The Elder Scrolls 6 precisa aprender esta importante lição do melhor RPG de 2024

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The Elder Scrolls 6 precisa aprender esta importante lição do melhor RPG de 2024

The Elder Scrolls 6 tem muitas expectativas, especialmente porque a Bethesda anunciou isso muito cedo e então a Microsoft comprou o desenvolvedor por uma quantia ridícula de dinheiro. Naturalmente, isso fez com que os fãs especulassem descontroladamente sobre que tipo de recursos incluirá e como será melhor do que as ofertas atuais da Bethesda. No entanto, embora fosse ótimo ver TES6 incluindo a riqueza de melhorias vistas em outros títulos AAA, há uma área que precisa ser acertada acima de tudo.

A Bethesda já foi a melhor na criação de mundos imersivos e, desde então, perdeu seu toque. Felizmente, houve muitos RPGs incríveis na última década que provaram como os RPGs podem ser envolventes de maneiras que a Bethesda nunca sonhou. Com TES6 local potencialmente vazado, há muitas oportunidades incríveis para o desenvolvedor criar algo verdadeiramente único. Tudo o que precisamos fazer é aprender algumas lições do melhor RPG de 2024.

Dragons Dogma 2 tem um dos mundos de RPG mais envolventes

Parece que tudo poderia acontecer

Dogma do Dragão 2 tem um dos mundos mais envolventes de todo o gênero RPG. Ele reúne as melhores mecânicas de construção de imersão de gerações de jogos de RPG - e adiciona algumas delas próprias - para criar um mundo tão repleto de vida que parece real. Seu mundo é apenas uma das muitas razões Dogma do Dragão 2 revisado tão bem e continua a ser o favorito dos fãs até hoje. De alguma forma, A Capcom jogou absolutamente tudo na parede e ficou tudo presoimplementando mecânica de jogo após mecânica de jogo para garantir que a jornada do jogador parecesse crível em todos os momentos.

Por exemplo, os jogadores precisarão aprender élfico ou ensiná-lo aos seus peões para entender o que os elfos estão dizendo. Adicionalmente, quando estamos na natureza - e às vezes até nas cidades - parece que tudo pode acontecercomo sair em uma aventura em uma carroça, apenas para ser parado por um Troll no meio da estrada e então fazer um Griffin descer e destruir aquela mesma carroça. Os jogadores também encontrarão outros grupos de peões enquanto exploram e podem até participar de lutas ativas contra inimigos ao lado deles.

É possível ver grupos de inimigos lutando entre si, tropeçando em um dos Dogma do Dragão 2As muitas interações ocultas do jogo ao explorar vastas cavernas cheias de chefes surpresa e perder linhas de missão inteiras porque muitos dias se passaram e o doador da missão morreu. Existem muitos elementos imersivos em Dogma do Dragão 2 listarmas cada um deles ajuda a torná-lo um dos melhores RPGs de 2024. Claro, o potencial melhor RPG de todos os tempos no horizonte, The Elder Scrolls 6pode aprender uma ou duas coisas com esses elementos envolventes.

O mundo de Dragon's Dogma 2 deve funcionar como um projeto


Uma captura de tela de um Feiticeiro lançando um feitiço em Dragon's Dogma 2.

Há muito que Pergaminhos Anciãos 6 pode tirar de Dogma do Dragão 2pelo menos quando se trata de elementos imersivos. Ter muita jogabilidade emergente e fazer o mundo parecer vivo - com viajantes vagando e eventos acontecendo a qualquer momento - parece o mínimo, mas pode ajudar muito a melhorar a atmosfera de um jogo. TES6 também deve se inspirar Dogma do Dragão 2formas mais profundas de jogabilidade envolventecomo cidades inteiras sendo exterminadas graças às doenças contraídas por Pawn enquanto estava com outros jogadores, ou desencorajando viagens rápidas, tornando-as um recurso limitado.

Frustrantemente, A Bethesda já implementou muitas dessas mecânicas em seus jogos anteriorescomo Skyrim. No entanto, parece que a maior parte deles foi esquecido, já que ambos Fallout 76 e Campo Estelar falta a mesma imersão, e até Efeito Fallout 4 não possui muitos dos elementos que faziam os jogos anteriores da Bethesda parecerem tão fascinantes e envolventes quanto são. Dogma do Dragão 2 apenas coloca essas mecânicas na vanguarda de sua jogabilidade, pois quer priorizar a jornada e não o destino. Em última análise, essa é a lição TES6 precisa tirar.

Também ajudaria se The Elder Scrolls 6 finalmente implementou um mundo aberto completamente integradoque não é prejudicado por telas de carregamento intermináveis ​​​​que se tornaram um alvo fácil para Bethesda e Campo Estelar odiadores. Dogma do Dragão 2de O mundo parece ilimitado, embora seja um tanto linear em seu design, e sendo perfeito permite oportunidades como Ciclopes invadindo cidades como a sua. Ataque ao Titã. Esperançosamente, como prometeu, a Bethesda aprenderá com seus erros quando desenvolver TES6.

Bethesda não tem motivos para falhar


Uma paisagem de fantasia com um castelo em ruínas visto no teaser trailer de The Elder Scrolls 6.

Pergaminhos Anciãos 6 deve ser um dos, senão o mais envolvente RPG já feito. Essa expectativa pode parecer alta, mas é importante lembrar que não só TES6 está em desenvolvimento há muito tempo, mas também conta com o apoio da Microsoft e do seu excedente orçamentalalém da outrora incrível experiência da equipe de desenvolvimento da Bethesda. Os fãs querem aproveitar TES6 por 10 anos, assim como fizeram com Skyrim e assim como Bethesda quer que eles façam com Campo Estelare isso só será possível se a Bethesda melhorar seu jogo.

Portanto, embora seja muita pressão exercer The Elder Scrolls 6, não é exatamente ultrajante presumir que a Bethesda se esforçará muito para tornar sua próxima geração AAA Pergaminhos Antigos o jogo parece, no mínimo, mais envolvente do que os títulos lançados agora. Teve todo esse tempo para aprender com a concorrência e crescer com os erros da série. Não há realmente nenhuma razão para que seja menos envolvente do que Dogma do Dragão 2 ou mesmo os títulos anteriores da Bethesda como Morrowind ou Esquecimento.

No entanto, é difícil não sentir que os jogadores devem moderar as suas expectativas em relação a Pergaminhos Anciãos 6. Afinal, a Bethesda não teve exatamente o melhor desempenho e parece que em quase todas as categorias o estúdio está sendo superado por outros desenvolvedores. Resta saber se The Elder Scrolls 6 incorporará elementos imersivos como Dogma do Dragão 2 para fazer o jogador sentir como se algo pudesse acontecer. Claro, seria incrível se fosse esse o caso, mas há sempre uma chance de que O Pergaminhos Anciãos 6 acaba sendo uma amarga decepção.

Fonte: YouTube/PlayStation

The Elder Scrolls 6

Desenvolvedor(es)

Estúdios de jogos Bethesda

Editor(es)

Bethesda SoftWorks

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