Para alguns, a ideia de mecânicas adicionais, às vezes supérfluas, atrapalhando o jogo é uma verdadeira chatice. Para outros, esses elementos de realismo tornam o jogo mais desafiador e gratificante quando são bem-sucedidos. Felizmente, o modo sempre foi opcional e não há razão para que isso mude nos próximos Pergaminhos Anciãos 6. Mas como seria um novo modo de sobrevivência e que mecânica ele trará de volta das iterações anteriores?
Em vários títulos anteriores da Bethesda, os desenvolvedores implementaram modos opcionais de “sobrevivência”, que adicionaram mecânica e aumentaram a dificuldade conforme os jogadores se moviam pelo mundo. Do controle da sede e da fome em Efeito Fallout 4 às variações de temperatura Skyrimexemplos de realismo adicional foram oferecidos aos jogadores que os desejam em seus jogos. Mas esses modos sempre foram divisivoscom alguns jogadores amando-os e outros desprezando-os.
Os prós e contras da jogabilidade de sobrevivência
Criando um desafio sem prejudicar a experiência
Existem dois grandes contras que muitos jogadores que odeiam os modos de sobrevivência apontarão quando surgirem. O primeiro, como visto em Skyrimé uma falta de cura ao longo do tempo. O jogo tradicionalmente permite que os jogadores se recuperem entre as lutas, mas agora os recursos devem sempre ser usados para curar lesões. O outro grande golpe é a poupança limitada. Isto não foi um problema em Skyrimmas um grande problema em Efeito Fallout 4onde os jogadores tiveram que descansar para salvar o jogo. Teoricamente, isso só tornava a morte uma grande coisa, mas em um jogo que travava com frequência, isso apenas tornava a experiência mais frustrante.
Por outro lado, existem vários elementos de sobrevivência que geralmente valorizam estes jogos. Uma delas é tornar certos itens úteis. Depois dos níveis iniciais em Precipitação e Skyrimhá pouca utilidade para alimentos e água, já que sua cura diminui imensamente. Nestes modos, esses itens sempre têm um propósito. O outro fator, que é prós e contras, é a falta de viagens rápidas. Isso faz com que o jogo demore mais, já que os jogadores precisam caminhar manualmente pelo mapa, mas também torna certos recursos que aceleram as viagens muito mais valiosos e que valem a pena usar.
Quais elementos de sobrevivência se encaixam melhor em Tamriel?
Planejando o modo de sobrevivência de The Elder Scrolls 6
Gerenciar comida e água é essencial na maioria dos jogos de sobrevivência, e parece provável que qualquer versão do modo em Pergaminhos Anciãos 6 os incluiria. Descansar adequadamente é outra mecânica que provavelmente veio para ficar. apenas poder salvar ou subir de nível enquanto descansa talvez seja um pouco brutal demais para alguns jogadores. Esses aspectos da experiência poderiam ser removidos ou possivelmente tornados opcionais.
Além disso, a falta de viagens rápidas pode ser frustrante, mas também dá aos jogadores a chance de ver mais do mundo e faz com que as viagens pareçam mais perigosas. Isso também poderia dar aos desenvolvedores a chance de introduzir algumas mecânicas em torno de montarias e veículos, que seriam mais importantes quando necessárias para viagens eficientes. Quanto a algumas das outras queixas comuns, como a falta de recuperação da saúde, poderia ser interessante para um modo de sobrevivência no Pergaminhos Anciãos 6 para incluir uma árvore de habilidades adicional para coisas como regeneração de saúde, culinária e capacidade de carga.
The Elder Scrolls 6
- Plataforma(s)
-
PC, Xbox (Original)
- Lançado
-
2026-00-00
- Desenvolvedor(es)
-
Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
-
Bethesda SoftWorks