The Alters é muito mais do que um jogo sobre clones: nossa prévia

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The Alters é muito mais do que um jogo sobre clones: nossa prévia

Resumo

  • The Alters oferece uma aventura de ficção científica nova e fascinante com visuais e trilha sonora de primeira linha.

  • Desenvolvido pela 11 Bit Studios (This War of Mine, Frostpunk), o jogo revoluciona a jogabilidade de gerenciamento de tempo.

  • The Alters explora temas existenciais de ficção científica, com clones chamados Alters apresentando diferentes personalidades.

Não ligue As alterações um “jogo sobre clones”, porque isso é vender a descoberto. O novo lançamento da 11 Bit Studios apresenta uma aventura de ficção científica fascinante e nova, completa com visuais atmosféricos de alto nível e uma trilha sonora magnífica que pode acabar nas listas dos melhores.. Embora certos componentes individuais de As alterações parecerá imediatamente familiar – há um pouco Os SimsDuncan Jones Luatalvez um toque de Observação – é seguro dizer que eles nunca foram fundidos dessa forma antes, ou aproveitados para contar uma história que oscila entre o desconforto embaralhado, a exploração emocionante e a franqueza emocional.

Com a equipe de desenvolvimento responsável pelo sucesso de 2014 Esta minha guerra e 2018 Frostpunknão é surpreendente que As alterações é tão pouco convencional quanto parece. Em seus jogos anteriores, os jogadores mergulharam em paisagens dolorosamente sombrias, tirados do terrível racionamento e do desespero sem movimentos certos, endêmico para a sobrevivência em meio aos restos deixados pela guerra. Aclamado pela crítica, mas notoriamente severo e estressante, Esta minha guerra reformulou seus temas em uma experiência interativa frustrante e esclarecedora, única e emocionalmente absorvente, e Frostpunk trouxe um peso narrativo sem precedentes para os construtores de cidades.

Que As alterações segue seus passos, mas com uma paleta emocional completamente diferente, servindo como vitrine para a linha 11 Bit Studios, com o jogo oferecendo uma experiência totalmente contrastante, mas não menos envolvente. Discurso de tela tive a feliz oportunidade de testar uma parte prévia em Varsóvia, saindo inspirado e entusiasmado pela amplitude do jogo, pela estranheza deliciosa e pelas noções interativas inteligentes. Ou, resumidamente: As alterações tem o cheiro inconfundível de um golpe surpresa.

Jan preso após pouso forçado

The Alters centra-se em um trabalhador infeliz fazendo o trabalho de uma equipe

Jan Dolski está tendo o pior primeiro dia no escritório. Sua cápsula de pouso cai intacta em um planeta radioativo, mas toda a sua equipe não teve tanta sorte. Agora sozinho – exceto pelas misteriosas vozes distorcidas de autoridade do outro lado de suas comunicações – Jan tenta tirar o melhor proveito de uma situação ruim na superfície do misterioso planeta. Aparentemente responsável por avaliar e estabelecer uma empresa de mineração, Jan percorre a paisagem irregular e tempestuosa até chegar à sua nova casa longe de casa: um enorme pneu que envolve uma série de salas modulares que podem até mesmo viajar e rolar sobre o ambiente.

Logo, Jan faz um reconhecimento da área e monta alguns equipamentos de mineração e escaneamento, fazendo pausas rápidas na base para descansar e enviar atualizações de status para seus superiores. Eventualmente, ele localiza um mineral instável especial conhecido como Rapidium, pedaços brilhantes de matéria deslocados quânticamente com uma utilidade peculiar de criação de vida; isso é oferecido pela empresa como uma solução simples e imediata para o trabalho individual acidental de Jan.

As alterações são clones, embora com uma reviravolta importante

As alterações de Jan oferecem uma variedade de personalidades para enfrentar


Jan considera jogar beer pong com um Alter na base de The Alters

Daí em diante, As alterações fica esperado mais estranho. Agora capaz de criar pares adicionais de mãos, Jan encarrega essas entidades semelhantes a clones e fisicamente semelhantes para gerenciar e agilizar tarefas, cada uma com suas próprias habilidades e peculiaridades. E, além disso, são todos Jan… ou melhor, seriam Jan, se ele tivesse mudado alguma das decisões fundamentais que constituem uma vida. Isto é ilustrado no jogo como fios retorcidos de eventos pertinentes, capazes de serem deslocados para produzir, digamos, um Jan com maior aptidão tecnológica ou mais apto para operar equipamentos de mineração.

As alterações rapidamente torna-se um jogo sobre conversas e escolhas, até mesmo coerção.

É claro que esses “Alters” não são robôs estúpidos para serem instruídos e comandados inexpressivamente. São outros Jans completos, seres vivos com diferentes visões de mundo, sistemas de crenças, tendências, paixões e passados, moldados por eventos passados ​​artificiais (mas não menos impactantes). Alguns são mais prestativos por natureza, outros precisam de persuasão, outros ficam com raiva rapidamente. E, meticulosamente, todos eles têm que ser obrigados a compreender o seu papel como duplicados, a compreender que têm apenas um dia de vida e foram moldados do zero por um cientista estressado e fora de seu alcance.

As alterações são Jans que poderiam ter sido

As dúvidas, vergonhas e arrependimentos de Jan se resumiram em gêmeos de carne e osso


Uma visão aproximada da matriz de decisão quântica em The Alters, mostrando as escolhas de vida de Jan.

As alterações rapidamente torna-se um jogo sobre conversas e escolhas, até mesmo coerção, algo que se torna aparente na primeira vez que Jan interage com o Computador Quântico da base usando seu estoque de Rapidium. O dispositivo apresenta uma vida dividida em condições difíceis e pontos de viragem, cada um baseado numa escolha, cada um incorporado na pessoa que os jogadores encontram no início. Uma vida familiar difícil fez com que Jan abandonasse sua ascendência abusiva, mas aquela em que ele se manteve firme bifurca ainda mais as possibilidades e oportunidades, teoricamente levando a “novos Jans”, novos Alters. Movimentos diferentes, eus diferentes.

É um material de ficção científica inebriante e existencial, sem dúvida, e As alterações lida com isso com a simpatia evocada em Esta minha guerra ou nas ruas de Varsóvia O Taumaturgoaproveitando apenas tons e texturas totalmente diferentes. O jogo costuma ser engraçado e até estranhoapesar do desespero que Jan enfrenta como um infeliz fantoche em ambientes alienígenas, para não falar da culpa que ele carrega por sua existência miserável antes do início do jogo.

Personalidades divididas que podem ajudar a lavar a louça

Cada Alter é sua própria pessoa, para melhor e para pior


Jan está diante do Computador Quântico da base em The Alters

As alterações também tem tudo a ver com seus elementos de gerenciamento de tempo, com quase todas as ações do jogo consumindo minutos e horas inestimáveis ​​da radiação menor e mais segura presente na luz do dia do planetaou sobrecarregar esse recurso com ferramentas de impressão 3D ou rações para cozinhar. Para os últimos trabalhos, em vez de fazer o jogador ficar boquiaberto diante de uma tela enquanto Jan fica vagando incessantemente por uma oficina ou cozinha, o tempo do jogo acelera exponencialmente, esgotando ainda mais o espaço de possibilidades do que pode ser concluído em um dia, sempre monitorado ameaçadoramente por um barra no canto inferior esquerdo da tela.

Não encontramos nada parecido com combate, mas desta vez pressionar faz com que a exploração pareça ativamente estressante e apressada, da melhor maneira possível. Demorar é perigoso e o tempo não congela quando você vaga pela base, onde Jan pega elevadores e anda de um lado para o outro enquanto é visto em uma atraente perspectiva 2.5D. Há uma cozinha, um quarto, um balcão de comunicações, unidades de armazenamento e vários outros utilitários para interagir, e a coleta de materiais na superfície do planeta permite a construção de novas salas para Tetris em torno dos limites limitados da base.

Há todo um jogo considerável a ser feito apenas com sistemas de exploração, coleta de recursos, gerenciamento de base e sistemas pioneiros ambientais em As alteraçõesmas seu núcleo emocional inesperado fecha quaisquer lacunas entre os inúmeros elementos de jogo e faz com que eles se encaixem perfeitamente.

E os outros Jans? Eles encontram seu próprio caminho, seja no planeta – após serem encarregados de operar equipamentos fabricados – ou nas salas e atividades que despertam seu interesse. Os jogadores podem puxá-los de lado para uma conversa rápida ou para mediar uma discussão, com a mudança do tenor dependendo se ele forjou conexões com esses Alters em sequências anteriores ou não. Ou talvez alguns permaneçam cautelosos o tempo todo, incapazes de serem influenciados?

Um técnico que criamos era pessoalmente frio e distante no início, mas os Jans acabaram se unindo por causa de seu amor pela comida caseira da mãe. De uma maneira que parece bastante excêntrica, os outros Alters normalmente recebem o nome de seus buffs de habilidade; nosso primeiro Jan criado foi chamado de “Técnico de Jan”, um padrão que quase parece redutoramente grosseiro, mas que funciona As alterações‘ estranheza e humor subjacentes.

Uma miríade de mecânicas e ideias de jogo

Uma narrativa fascinante e um núcleo emocional une os múltiplos sistemas dos Alters


Uma ampla visão ampliada da base de operações em The Alters

Há todo um jogo considerável a ser feito apenas com sistemas de exploração, coleta de recursos, gerenciamento de base e sistemas pioneiros ambientais em As alteraçõesmas seu núcleo emocional inesperado fecha quaisquer lacunas entre os inúmeros elementos de jogo e faz com que eles se encaixem perfeitamente.. Descobrimos que as áreas exploráveis ​​do jogo também se abrem, mesmo no início da pré-visualização, embora os limites de cada mapa às vezes não pareçam totalmente coerentes.

Todo o trabalho de exploração e mineração tem uma boa qualidade tátil, e o clima opressivo e a estranha radiação encontrada na superfície geram belas vistas brilhantes, com a base parecendo um bastião de conforto silencioso no caos. Talvez haja um cheiro de Encalhamento da Mortetambém, em termos das andanças solitárias de Jan pelo planeta, ou da capacidade de conectar postes entre estações que oferecem opções de viagem rápidaembora estes pareçam ser descartados quando Jan passa para o próximo local através da base com rodas.

A pesquisa requer um curioso minijogo de varredura onde os jogadores colorem a superfície do planeta em busca de depósitos profundos, e ferramentas de escalada ajudam Jan a escalar planaltos mais altos. Novas ferramentas podem ser pesquisadas, desbloqueadas e fabricadas na base, com a ajuda de outros Jans relevantes. Como isso nunca é prometido, questiona-se se eles podem ser despachados tão facilmente como foram criados.

Considerações finais sobre a prévia

Onde está o Alters entre designs de jogos ambiciosos


Jan em um traje espacial observa a paisagem estranha do planeta na distância entre eixos

O estúdio poderia simplesmente ter jogado direto e feito uma espécie de thriller de ficção científica de pesadelo com as peças em mãos. Enquanto As alterações certamente tem pequenos toques de terror intergaláctico, é misturado com simuladores de vida aconchegantes, humor surreal e aventura de um estranho em uma terra estranha. As brincadeiras na mesa de comunicação são sempre enigmaticamente sombrias e, mesmo depois de três horas em seu mundo, As alterações ainda parece rico em mistérios escondidos bem além da pré-visualização.

Tudo isso poderia funcionar por si só, mas A direção de arte detalhada da 11 Bit Studios e a trilha sonora atraente envolvem lindamente o experimento resultante. Com trabalho de voz do veterano Alex Jordan – realizando uma tentativa até agora louvável de transportar múltiplas personalidades na tela à la Dee Bradley Baker – As alteraçõesA camaradagem instável e a estranha estranheza da ficção científica parecem amarradas e simpáticas, a isca perfeita para um experimento de ficção científica único do estúdio que uma vez encarregou os jogadores de enviar crianças para as minas.

As alterações

Plataforma(s)

PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S

Desenvolvedor(es)

Estúdios de 11 bits

Editor(es)

Estúdios de 11 bits

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