A exploração é uma parte fundamental de muitos videogames. Os gostos de A lenda de Zelda e Os Pergaminhos Antigos são construídos com base na descoberta de novas terras, e é justo dizer que esse senso de descoberta é uma parte tão central da experiência quanto o combate. TEMPORADA: Uma carta para o futurodo desenvolvedor Scavengers Studio, não tem a ação, mas seu senso de lugar o impulsiona com a mesma força.
TEMPORADA: Uma carta para o futuro se passa em um mundo de mudanças, onde a cada ‘estação’ que passa o passado é esquecido. O jogador tem a missão de registrar o final desta temporada, abraçando o mundo como ele era e detalhando as histórias da jornada que empreendem em sua viagem ao fim do mundo. Este registro será então lembrado, um legado duradouro daqueles que de outra forma teriam sido perdidos.
Isto faz TEMPORADA: Uma carta para o futuro um jogo com uma visão bastante única do fim do mundo. Embora esta temporada esteja chegando ao fim, ela simplesmente faz parte de um ciclo mais amplo; é um momento de mudança dentro de uma paisagem em constante mudança. E isso é mostrado dentro do próprio mundo, onde apesar dos destroços que mostram as temporadas anteriores, a vida natural é abundante, e há humor e luz a serem encontrados em sua solidão agridoce e desamparada, uma característica comum naqueles videogames que fazem nós choramos.
Há um mistério mais amplo em jogo em TEMPORADA: Uma carta para o futuroparticularmente em torno dos momentos de magia e oração dos quais o jogador participa. que faça TEMPORADA: Uma carta para o futuro tão interessante para explorar. É uma sociedade pós-guerra muito diferente da Caircom uma refrescante sensação de paz e simplicidade.
Jogabilidade em TEMPORADA: Uma carta para o futuro é extremamente simples, mas muito atraente. O jogador percorre uma série de ambientes fechados, andando de bicicleta para manter o ritmo e registra o que vê e o que ouve. Em seguida, o jogador escolhe quais materiais registrar em seu diário de cada seção antes de prosseguir. Este não é um jogo para ser apressado, mas sim para levar tempo, absorvendo a atmosfera e descobrindo suas nuances.
Existem algumas escolhas que o jogador pode fazer ao longo do caminho, principalmente em relação a até que ponto o jogador cumpre sua missão de registrar a história da temporada e até onde vai para ajudar as pessoas que encontra. TEMPORADA: Uma carta para o futuro tem alguns personagens fortes de videogame, embora às vezes a execução pareça um pouco forçada; os monólogos do personagem principal são maravilhosamente apresentados, mas outras vezes a dublagem pode parecer um pouco afetada que quebra a qualidade graciosa de suas conversas.
Mesmo com esse pequeno problema, é facilmente esquecido pela pura beleza visual do jogo. Entre seus ambientes exuberantes e fluidos e seus designs de personagens ousados e caricaturais, TEMPORADA: Uma carta para o futuro quase tem um A Lenda de Zelda: Windwaker-esque qualidade ao seu mundo. É um estilo cel shaded que dá ao jogo uma qualidade atemporal e funciona bem com seu ambiente contemplativo.
Infelizmente há algo que prejudica a fluidez do jogo, que é o ritmo. TEMPORADA: Uma carta para o futuro às vezes parece bastante torto, principalmente depois de trabalhar em uma série de seções menores antes de ser jogado em uma área grande e mais aberta. Tudo parece um pouco irregular e, no final, parece que há muito mais a contar antes que o jogo chegue ao fim.
Dito isso, isso significa que o jogador está desesperado por mais, e com razão. TEMPORADA: Uma carta para o futuro tem um toque real de brilho ao seu redor, apresentando algo verdadeiramente único com um mundo que os jogadores estarão desesperados para redescobrir, e esperamos que haja uma oportunidade de fazê-lo. Um jogo que vai durar muito na memória, mesmo que seja algo que ficará perdido para os seus próprios personagens.
TEMPORADA: Uma carta para o futuro lançamento em 31 de janeiro de 2023 para PC, PS4 e PS5. O Screen Rant foi fornecido com um código de download do PS5 para os propósitos desta análise.