Resumo
Lanterna Verde: Dark apresenta um novo Cavaleiro Esmeralda, Rina, com um toque mágico nos elementos habituais de ficção científica do Lanterna Verde.
Como uma história de Elseworlds, Green Lantern: Dark explora o núcleo icônico dos personagens com novas reviravoltas.
Grundy é um vilão chave da história, reimaginado com um toque triste, mas assustador, liderando um exército mortal.
DC Comics está pronta para apresentar um de seus mais curiosos Lanternas Verdes o próximo título de Elseworlds, Lanterna Verde: Escuro. O ano passado viu a marca retornar e entregar inúmeras novas histórias ambientadas nos mundos de histórias clássicas como Gotham por Gaslight e Cavaleiros Negros de Aço.
No entanto, ainda este ano, a DC Comics estreará um Elseworlds original que estreará um novo Lanterna Verde. Casa do Abate Tate Brombal e Algo está matando as crianças Werther Dell’Edera conversou com Screen Rant para discutir o que os fãs podem esperar deste novo mundo distorcido que eles criaram e de seu misterioso Emerald Knight.
Screen Rant: A DC realmente tem promovido a marca Elseworlds no ano passado. O que Elseworlds significa para vocês dois e por que especificamente um mundo alternativo para sua história?
Tate Brombal: Elseworlds para mim é que você pode desbloquear todo o potencial de um personagem. Você pode ir direto ao núcleo icônico de quem eles são e fazer uma nova abordagem que pode reexaminar esse personagem sob uma nova luz. Para mim, o quadrinho seminal da DC foi Kingdom Come. Eu literalmente não saí do sofá a noite inteira e apenas li tudo, questão por edição, e pensei: “Isso é o que é possível com esses personagens, porque eu nunca vi o Superman assim”. Nunca vi nenhum desses personagens retratados dessa forma. Permanece tão fiel a quem o personagem é, mas você o coloca em uma nova situação que desbloqueia novos lados dele. Então esse é o potencial de Elseworlds para mim, e também me divertir com novas versões de todos esses personagens. Estamos nos divertindo com Grundy e alguns outros personagens divertidos que não quero estragar. Então isso é enorme para mim em Elseworlds. Qual foi a segunda parte da pergunta?
Tate Brombal: Para este, queríamos pegar o que o Lanterna Verde é no centro de seu poder e levá-lo de volta às raízes. Eles eram mais uma vez habilidades mágicas como Alan Scott. Então, queríamos trazê-lo de volta a um núcleo mágico, em vez da típica ficção científica e policial espacial que temos agora.
Werther Dell’Edera: Adorei. Porque a ideia é pegar esse personagem e fazer o que quiser com ele. É incrível. Eu lembro…Qual era o nome? Balas em alta velocidade? A história onde Superman e Batman com aquela fantasia incrível sem rosto foi linda. Foi isso que me intrigou no início, quando Tate me contou a história. Eu estava totalmente dentro porque isso significa muito. Significa muita liberdade. A maneira como você pode imaginar personagens de maneira tão diferente. É muito divertido.
Obviamente, existem centenas de Lanternas Verdes para escolher, mas você também escolheu fazer uma nova Lanterna Verde, Rina, como foco do filme. Lanterna Verde: Escuro. O que a torna a melhor para contar sua história?
Tate Brombal: Sim, ela é a melhor para esta história e é a melhor Lanterna Verde, ponto final, só para deixar isso claro. Eu queria uma Lanterna Verde que, embora seus poderes funcionem com base na força de vontade, ela mal tivesse força de vontade para sair da cama todas as manhãs. Ela fica tipo “Estou cansada. Não sei se posso salvar o mundo”. Então essa é a sua luta principal. e apenas ter o peso do mundo sobre os ombros. E isso não é justo. Todos os super-heróis se foram e ela é a única que sobrou e se tornou um símbolo de esperança para todos os que sobraram e um símbolo de luz na escuridão, literalmente. Queríamos um novo personagem que pudéssemos realmente ter uma lousa em branco e construir a partir disso. Com outros Lanternas Verdes, por serem tão nobres, eles dizem “Precisamos encontrar força de vontade para fazer isso!”. E eu fico tipo “Às vezes é difícil”. Então essa é a luta de Rina, o que eu acho que a tornará realmente identificável. Ela está mal-humorada. Mas a personagem dela estarei encontrando essa esperança. De onde vem essa força de vontade quando você não tem mais nenhuma? Nós a amamos muito.
Werther Dell’Edera: Ela é boa, mas não é uma personagem tranquila. Ela tem muitos cantos obscuros em sua mente, em sua alma. Porque ela fica tipo “Ok, eu não quero fazer isso de jeito nenhum”. Mas ela obviamente fará a jornada do herói. Sim. Então é muito, muito divertido. Às vezes, ela me lembra de mim.
Mesmo que Rina seja nova, sinto que vemos sombras de outras Lanternas e dela. Ela é mal-humorada e tem um corte tigela como o de Guy. E com a lanterna dela, estou ganhando tons de Lanterna Verde da Tangent Comics. Vocês tentaram incorporar propositalmente outras Lanternas na caracterização de Rina?
Tate Brombal: Acho que é importante porque queremos que ela se sinta uma adição natural à família Lanterna Verde. E mesmo que essas Lanternas não existam em seu universo, queríamos apenas homenagear esses personagens e fazê-la se sentir como uma Lanterna Verde. E a semelhança da Lanterna Tangente talvez de propósito, essa é a mais clara. Mas não vamos estragar nada dos livros, mas há uma razão para ela também ter uma lanterna literal.
Werther Dell’Edera: Quando desenhei a personagem, optei pelo corte de cabelo curto. E quando ela terminou, eu olho para ela e digo “Hm. Ela se parece muito com o Guy”. (risos)
Agradeço que vocês tenham usado Solomon Grundy, que se sente deixado para trás como um vilão do Lanterna Verde. Ele lutou contra outros heróis, mas é um vilão do Lanterna Verde. Quer falar um pouco sobre Grundy?
Tate Brombal: Sim, isso foi grande para mim. Eu estava pensando em quem seria nosso primeiro vilão para o rosto de Rina e pensei “Tem que ser Grundy. Tem que ser o primeiro vilão de Alan Scott”. Existe essa ideia de Rina segurando a centelha da vida e Grundy como a morte eterna. E ele é assustador e nós só queríamos um vilão zumbi legal e assustador. E o nosso Grundy aqui tem um exército de zumbis. É muito divertido e parece muito legal. Mas Werther pode falar sobre o design.
Werther Dell’Edera:Sim, começamos com a ideia de ter um tema relacionado à natureza. Mas com o programa de TV Last of Us já lançado, pensamos “Ok, não podemos fazer a mesma coisa porque parece muito com isso”. Então começamos a pensar em algo diferente, mas ainda relacionado, e começamos a conversar. Ele disse: Do que você gosta?”. Por que não usar flores como expressão da força da natureza porque elas são lindas e assustadoras. Então colocamos flores em vez de cogumelos nele e foi muito divertido porque a forma como seu poder funciona é realmente interessante.
Grundy é frequentemente descrito como um bruto e não muito inteligente. Mas você o fez liderar um exército. Quer falar sobre a caracterização dele aqui?
Tate Brombal: Sempre senti uma tristeza profunda por esse personagem. Eu tenho muito sentimento por ele e queria trazer isso à tona, mesmo ele sendo um vilão, e por que ele está atrás do Lanterna Verde. Mas a razão por trás dele ir atrás do Lanterna Verde é triste, embora durante todo o livro você tenha medo dele. Ele é uma força bruta imortal contra sua vontade. Ele pode nem querer estar vivo ainda, mas ele é um zumbi morto-vivo que está preso a estar vivo. Ele tem apenas algumas linhas em nossa primeira edição. Mas cada linha eu fico tipo “Oh, Grundy, cara, isso está partindo meu coração”. Então, estou muito animado para que os leitores vejam esta versão de Grundy e apenas os lembrem da essência de quem é esse personagem. E também dando a ele esse design incrível que é tão legal.
Werther, sei que artistas falaram sobre como é divertido trabalhar com o Lanterna Verde e a expressão criativa completa que os acompanha. Você quer falar sobre o que você ganhou com isso como artista?
Werther Dell’Edera: Bem, Lanterna Verde é um dos meus personagens favoritos do Universo DC. Ter a chance de trabalhar nesse tipo de personagem é incrível. É algo que descubro página por página. O que ela realmente pode fazer, porque há muitas coisas que você pode pensar antes e quando você está na página e desenhando, em algum momento, uma linha de diálogo ou uma descrição leva a uma nova ideia, um novo ponto de vista sobre este tipo de poder. Isso é tão divertido porque eles literalmente não têm limite. Então é muito legal.
Lanterna Verde: Escuro #1 está disponível em 23 de outubro na DC Comics.