O tamanho do mapa de A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria é muito diferente do que Zelda: Lágrimas do Reino e Zelda: Breath of the Wild – muito disso se deve às diferentes abordagens de design entre os jogos. Ecos da Sabedoria é uma nova parcela da franquia clássica da Nintendo, mas com uma reviravolta. Em vez de ter Link como o protagonista sempre fiel resgatando a Princesa Zelda, o personagem titular assume o papel de herói e deve salvar seu cavaleiro depois que fissuras aparecem em Hyrule e Link desaparece.
Zelda: Ecos da Sabedoria é um jogo independente no sentido de que não é uma sequência direta de nenhum título específico da série, mesmo que caiba na linha do tempo geral. O jogo coloca os jogadores no controle da Princesa Zelda enquanto ela explora os quatro cantos de Hyrule e tenta romper as fendas que dominam o continente. O título tem uma visão de cima para baixo e mistura os tradicionais elementos de exploração de masmorras da franquia com os quebra-cabeças notáveis dos jogos recentes, Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino. No entanto, os mapas nas três entradas são bastante diferentes.
Zelda: O mapa de Echoes Of Wisdom é menor que BoTW e ToTK
A escala do jogo é reduzida para o design 2D
A principal dificuldade envolvida na comparação dos tamanhos dos mapas de Zelda: Ecos da Sabedoria e os de Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino é o fato de que seus designs gerais de mundo e mapas são extremamente diferentes. Ecos da Sabedoria assume uma abordagem 2D mais linear devido ao seu gênero, e a escala é muito diferente considerando o estilo de jogo. BoTW e ToTKpor outro lado, são enormes RPGs 3D de mundo aberto que têm a exploração na vanguarda da experiência. Geral, Ecos da SabedoriaO mapa de é muito menor do que seus dois antecessores da franquia.
Zelda: Echoes Of Wisdom’s Map é enorme para um jogo 2D
O tamanho do mapa do jogo é oito vezes maior do que um link para o passado
Isto não significa, porém, que Zelda: Ecos da SabedoriaO mapa de é necessariamente pequeno. Na verdade, quando comparado a outros títulos com design de mapa semelhante, como Um link para o passadoé enorme. Conforme anunciado por Nintendo desenvolvedores, o mapa para Ecos da Sabedoria é cerca de oito vezes o tamanho daquele apresentado em Um link para o passado.
Apesar de Ecos da SabedoriaO mapa de é muito menor que os de Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoo jogo tem um mapa imenso com muito terreno para percorrer e segredos para desvendar. O jogo pode durar dezenas de horas dependendo de como os jogadores lidam com a exploração e os quebra-cabeças. Zelda: Ecos da Sabedoria é um lançamento 2D importante para a franquia, pois mistura elementos de jogos mais antigos e mais recentes e oferece uma experiência completamente única para todos os tipos de jogadores, mesmo que sua escala seja reduzida quando comparado aos jogos mais recentes.
Fonte: Nintendo