• O melhor final de Baldur’s Gate 3 é incrivelmente raro e só pode ser visto ao jogar Gale como um personagem Origin.
    • Os personagens originais carecem de personalização e conteúdo em comparação com os personagens personalizados em Baldur's Gate 3.
    • Embora o final feliz de Gale seja exclusivo, ele mostra sua lealdade a Mystra e não pode ser replicado por outros personagens.

    O melhor Portão de Baldur 3 o final é incrivelmente raro. Existem cerca de 17.000 finais possíveis para Portão de Baldur 3 na grande variedade de missões, diálogos e epílogos que podem ocorrer em seus capítulos finais. Alguns são bons, alguns são ruins e alguns são neutros, mas todos exigem pelo menos um pouco de sacrifício. Seja escolhendo um amante em vez de outro ou um lado do conflito central, os jogadores estão sempre perdendo alguma coisa; não há como ver absolutamente tudo na primeira jogada.

    (Aviso: este artigo contém spoilers da história do Ato Três do BG3 e um final potencial.)

    Alguns finais, porém, são ainda piores: exigem que os jogadores se comprometam com grandes escolhas que mudam todo o jogo. É simplesmente sensato – há uma boa razão pela qual, digamos, os finais do Dark Urge são exclusivos das jogadas do Dark Urge. Isso nem sempre é uma coisa ruim, pois a especificidade desses finais raros os torna mais adequados para as escolhas específicas que os desencadeiam. No entanto, embora a maioria desses finais sejam de nicho, o melhor final possível para Portão de Baldur 3 está preso atrás de uma decisão altamente impopular.

    O melhor final de BG3 é exclusivo para jogos de Gale Origin

    Baldur's Gate 3 não vai te ensinar como jogar D&D, mas tem coisas a evitar - Uma imagem de Gale, um membro do grupo, e Mystra, a Deusa da Magia, de Baldur's Gate 3

    Há um altamente raro Portão de Baldur 3 final que permitirá aos jogadores pegar seu bolo Illithid e comê-lo também, mas este final só está disponível ao jogar Gale como um personagem Origin. O primeiro e o segundo atos do jogo são centrados nos girinos Illithid dentro das cabeças do grupo principal. Eles deveriam transformá-los em Mind Flayers eventualmente, mas por alguma razão, eles não o fazem. No Terceiro Ato, uma conspiração maior é revelada: o Netherbrain, um Esfolador de Mentes altamente evoluído, pretende implantar parasitas em toda a população, transformando todos eles em Esfoladores de Mentes feitos para cumprir suas ordens.

    Mas para derrotar o Netherbrain, o grupo precisa de um Mind Flayer para ajudá-los. Eles podem ficar do lado do Imperador, mas isso significa matar Orfeu em Portão de Baldur 3, o que é desagradável e pode atrair a ira de Lae'zel. Alternativamente, alguém do grupo pode se tornar um Mind Flayer. Isso resulta em um aumento de potência bastante significativo, mas, novamente, é muito desagradável. Finais de romance não são tão divertidos quando alguém tem que afastar os tentáculos para um beijo.

    Então, não importa o que aconteça, transformar alguém em um Mind Flayer é um sacrifício necessário – a menos, é claro, que o jogador esteja controlando Gale como um personagem Origin. Nesse caso, Gale se oferecerá para levar um para o time e passar pela transformação – mas no final, a deusa Mystra irá devolvê-lo à forma humana. Gale não se voluntariará para se tornar um Mind Flayer, a menos que seja interpretado como um personagem Origin, então não há como conseguir esse final de outra forma. Ou alguém no grupo se torna um Mind Flayer para sempre ou os jogadores sacrificam as alegrias da criação de personagens.

    BG3: Por que a maioria das pessoas nunca verá o final de Gale

    O simples fato é que a maioria nunca verá o final de Gale porque jogando como um personagem Origin simplesmente não vale a pena. No início de um novo arquivo salvo, os jogadores podem escolher criar um protagonista personalizado ou usar um dos sete Origins pré-fabricados em Portão de Baldur 3. Isso não faz muita diferença na jogabilidade: seis desses personagens aparecem no jogo de qualquer maneira e permanecem recrutáveis ​​mesmo com um personagem personalizado. Suas missões pessoais ainda podem ser jogadas e eles ainda podem se juntar ao grupo, sendo diretamente controláveis ​​dentro e fora da batalha.

    Resumindo, os jogadores não perdem muito ao criar personagens personalizados – eles têm acesso à sua própria história, totalmente personalizável e pessoal, além de todas as das Origens que recrutam. Mas os jogadores perdem acesso a algum conteúdo ao escolher personagens Origin. Os personagens de origem não são totalmente dublados. Eles farão brincadeiras enquanto percorrem o mundo e interagem com objetos, mas em cenas de diálogo, eles ficam quietos. Isso significa perder algumas das excelentes dublagens apresentadas em Portão de Baldur 3.

    Os personagens originais são personalizáveis ​​até certo ponto, mas também carecem da total liberdade criativa dos personagens personalizados. Os jogadores podem escolher quais recursos, subclasses e, especialmente no caso de Gale, feitiços, seus personagens Origin aprendem à medida que sobem de nível. Assim como os personagens personalizados, eles podem até voltar e mudar tudo isso mais tarde, pagando a Withers 100 ouro para respec. No entanto, os personagens Origin não podem mudar sua aparência e estão bloqueados em suas classes iniciais. Mude sua escola de magia e seu manto roxo tanto quanto possível, mas Gale sempre será um bruxo e sempre terá aquele sorriso idiota.

    BG3: Outros devoradores de mentes deveriam ser curáveis?

    Jogador como um devorador de mentes recém-nascido pairando com o Absoluto em Baldur's Gate 3

    É frustrante ter que decidir entre a customização do personagem e o bom final de Origin Gale, mas não faria sentido que esse final se aplicasse a outros personagens. Ser curado só funciona para Gale devido à sua conexão única com Mystra em Portão de Baldur 3. É explicitamente declarado que Gale jurou lealdade como um dos Escolhidos de Mystra em troca de sua tutela nas artes mágicas. Está fortemente implícito que os dois eram algo mais do que aluno e professor; Gale anseia por Mystra como um amor perdido. Ele está constantemente procurando maneiras de impressioná-la, apesar de sua aparente indiferença.

    No segundo ato, o grupo conhece o mentor de Gale, Elminster, que dá as instruções a Mystra: preocupado com a crescente ameaça do Absoluto, Mystra quer que Gale se sacrifique para destruí-lo. Através de Elminster, ela concede a ele o controle do Netherese Orb implantado em seu peito e ordena que ele simplesmente fique ao lado do Netherbrain e puxe o gatilho. Naturalmente, Gale está relutante. Usar o Orbe mataria ele e todos que estivessem por perto. Existem outras maneiras de derrotar o Netherbrain, mas em uma jogada de Origin Gale, há um método único que ainda atende às condições de Mystra.

    Gale se transformar em um Mind Flayer para derrotar o Netherbrain ainda é um ato de sacrifício. Embora ele não esteja seguindo a diretriz de Mystra à risca, ele ainda a segue em espírito, colocando-se em risco para salvar inúmeras outras pessoas. Finalmente impressionado com a coragem e inteligência de Gale, Mystra o recompensa revertendo sua transformação. Como resultado, esta conclusão só faz sentido para Gale e estaria deslocada para outros personagens jogáveis.

    Ainda assim, o acesso a este final feliz poderia ser mais universal. Não precisa se aplicar apenas ao Origin Gale; se um grupo com um protagonista personalizado recrutar Gale e terminar sua busca por Mystra, ela poderá recompensá-lo da mesma maneira. É claro que Gale precisaria expressar o desejo de se tornar um Mind Flayer quando a oportunidade se apresentasse, o que atualmente não é uma opção em jogadas personalizadas de personagens. Até que isso mude, o ideal Portão de Baldur 3 o final permanece exclusivo.

    Portão de Baldur 3
    Lançado
    31 de agosto de 2023

    Desenvolvedor(es)
    Estúdio Larian

    Editor(es)
    Estúdio Larian

    CERS
    M

    Quanto tempo para vencer
    50 – 100 horas

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