அனிமல் கிராசிங்: நியூ ஹொரைஸன்ஸ் – நீங்கள் பெறக்கூடிய ஒவ்வொரு ஸ்டார்டர் கிராமவரும் (& அவர்கள் எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறார்கள்)

    0
    அனிமல் கிராசிங்: நியூ ஹொரைஸன்ஸ் – நீங்கள் பெறக்கூடிய ஒவ்வொரு ஸ்டார்டர் கிராமவரும் (& அவர்கள் எவ்வாறு தீர்மானிக்கப்படுகிறார்கள்)

    விலங்கு கடத்தல்: புதிய எல்லைகள் வழக்கமான தொழில்முனைவோர், டாம் நூக் ஆகியோருக்கு நன்றி செலுத்தாத தீவுக்கு வீரர்கள் வசிக்காத தீவுக்கு செல்வதைக் காண்கிறார். காலப்போக்கில், அலங்காரங்கள் முதல் டெர்ராஃபார்மிங் மற்றும் மர வேலைவாய்ப்புகள் வரை, வீரர்கள் தங்களுக்கு தனித்துவமானதாக இருப்பதற்காக தீவை உருவாக்குகிறார்கள். மேலும், காலப்போக்கில், வீரர் உருவாக்கிய இந்த முட்டாள்தனமான இடத்தில் வாழ தொலைதூரத்திலிருந்து வரும் கிராமவாசிகளால் தீவு நிரப்புகிறது.

    10 கிராமவாசிகள் வரை வீரருடன் தீவில் வாழ முடியும், ஆனால் தீவு முதன்முதலில் உருவாக்கப்படும்போது இரண்டு கிராமவாசிகள் மட்டுமே உள்ளனர். இந்த இருவரும் ஸ்டார்டர் கிராமவாசிகள் என்று அழைக்கப்படுகிறார்கள், அவர்கள் வீரரின் அதே விமானத்தில் தீவுக்கு வருகிறார்கள். வீரர்கள் குடியேறியதும், அவர்கள் தீவுக்குச் செல்ல மற்ற கதாபாத்திரங்களைத் தேடத் தொடங்கலாம். பல வீரர்கள் உணராதது அதுதான் ஸ்டார்டர் கிராமவாசிகள் கிராமவாசிகளின் ஒரு குறிப்பிட்ட குளத்திலிருந்து தேர்வு செய்யப்படுகிறார்கள்.

    அனிமல் கிராசிங்கில் ஸ்டார்டர் கிராமவாசிகள் எவ்வாறு செயல்படுகிறார்கள்: நியூ ஹொரைஸன்ஸ்

    இரண்டு ஆளுமைகள் மட்டுமே ஸ்டார்டர் கிராமவாசிகளாக இருக்க முடியும்

    விலங்கு கடத்தல்: புதிய எல்லைகள் வீரர்கள் தங்கள் புதிய வீட்டு தீவுக்கு இரண்டு கிராமவாசிகளால் உள்ளனர். இந்த கிராமவாசிகள் உண்மையில் 57 ஆண் கிராமவாசிகள் மற்றும் 26 பெண் கிராமவாசிகளின் பட்டியலிலிருந்து முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்டதுஅவர்களின் ஆளுமைகளின் அடிப்படையில்.

    ஒவ்வொரு புதிய தீவிலும் ஒரு ஆண் ஜாக் மற்றும் ஒரு பெண் பெரிய சகோதரி வகை தன்மை இருக்கும். பெயர் குறிப்பிடுவது போல, ஜாக் கிராமவாசிகள் ஆற்றல் நிறைந்தவர்கள் மற்றும் உடற்பயிற்சிகளையும் உடற்தகுதியையும் விட வெறித்தனமாக இருக்க முடியும். அவர்கள் பெரும்பாலும் எடையை ஓடுவதோ அல்லது தூக்குவதையோ காணலாம். பெரிய சகோதரி ஆளுமைகள், மறுபுறம், வீரரிடம் அவர்களை நன்கு தெரிந்துகொள்ளும் வரை அவர்கள் நிலைத்தன்மையுடனும் முரட்டுத்தனமாகவும் இருக்கிறார்கள். 26 மட்டுமே, பெரிய சகோதரி ஆளுமை என்பது தலைப்பில் மிகவும் குறைவான ஆளுமை.

    வீரர் சிறிது நேரம் விளையாடியவுடன், மற்ற கிராமவாசிகள் உள்ளே செல்லத் தொடங்குவார்கள். தீவுக்குச் செல்லும் கிராமவாசிகளுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட ஒழுங்கு உள்ளது. ஆரம்ப இரண்டு க்குப் பிறகு நகரும் கிராமவாசிகளுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட ஒழுங்கு உள்ளது. ஆரம்ப கிராமவாசிகளுக்குப் பிறகு, நகர்த்த வேண்டிய அடுத்த கதாபாத்திரங்கள் மிளகுத்தூள், இயல்பானவை, பின்னர் சோம்பேறி.

    ஒவ்வொரு கிராமவாசியும் உங்கள் தீவைத் தொடங்கலாம்

    தலைப்பில் உள்ள அனைத்து ஜாக் மற்றும் பெரிய சகோதரி ஆளுமைகள்

    எல்லாவற்றிலும் தங்கள் சிறந்த முயற்சியை முயற்சிக்கும்படி ஜாக்ஸ் எப்போதும் வீரர்களை வற்புறுத்துகிறார்விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் மிகவும் தேவைப்படும் நேர்மறையான இருப்பாக செயல்படுவது. தீவு தொடங்கக்கூடிய அனைத்து ஜாக் கிராமவாசிகளும் பின்வருமாறு:

    ஏஸ்

    அன்டோனியோ

    அச்சு

    பாம்

    பிஃப்

    பில்

    பில்லி

    பூன்

    பூட்ஸ்

    பக்

    மொட்டு

    பயிற்சியாளர்

    கோப்

    கூஸ்டியோ

    சுருள்

    டோம்

    நகர்வு

    புரட்டுதல்

    ஃப்ரோபர்ட்

    சென்ஜி

    கூஸ்

    குக்கிராமம்

    Iggly

    ஜே

    நடுக்கங்கள்

    கெவின்

    குழந்தை பூனை

    கோடி

    லியோனார்டோ

    லூயி

    லைமன்

    மேக்

    மூஸ்

    மோட்

    பெக்

    பியர்ஸ்

    போஞ்சோ

    ரிப்போட்

    ரோல்ட்

    தடி

    ரோரி

    ரோவன்

    ரூடி

    சாம்சன்

    ஸ்கூட்

    ஷெல்டன்

    ஸ்ல்

    பாம்பு

    ஸ்பாரோ

    ஸ்ப்ராக்கெட்

    ஸ்டெர்லிங்

    துர்நாற்றம்

    Tad

    தொட்டி

    டெடி

    தியான்ஷெங்

    டைபால்ட்

    பெரிய சகோதரி ஆளுமைகளை விட இரண்டு மடங்கு ஜாக்ஸ் உள்ளன விலங்கு கடத்தல்: நியூ ஹொரைஸன்ஸ், அதாவது ஒரு பெரிய சகோதரியுடன் வீரர் ஒரு பக்கத்து வீட்டுக்காரராக விரும்பும் ஒரு பெரிய சகோதரியுடன் தொடங்குவது எளிது. பெரிய சகோதரி சுற்றி வருவது வேடிக்கையாக இருக்க முடியும், ஏனெனில் அவர்கள் மெதுவாக வீரர்களை சூடேற்றுகிறார்கள். ஆரம்பத்தில் தீவில் இருக்கக்கூடிய பெரிய சகோதரி கிராமவாசிகள் அனைவரும் பின்வருமாறு:

    ஆக்னஸ்

    கான்பெர்ரா

    சார்லிஸ்

    செர்ரி

    Deirdre

    திவா

    நம்பிக்கை

    ஃப்ளோ

    ஃபிரிட்டா

    ஃபுச்ச்சியா

    ஹேசல்

    காட்

    மீரா

    மஃபி

    பாஷ்மினா

    பவுலா

    ஃபோப்

    பாம்பி

    க்வின்

    ரெனீ

    மீண்டும்

    ராக்கெட்

    ஷரி

    சில்வியா

    டம்மி

    உர்சுலா

    புதிய எல்லைகளில் ஸ்டார்டர் வீடுகள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன

    ஸ்டார்டர் கிராமவாசிகளிலும் ஸ்டார்டர் வீடுகள் உள்ளன

    தீவுக்குச் செல்லும் முதல் ஐந்து வீரர்கள் தங்கள் இயல்புநிலை வீடுகளைக் கொண்டிருக்க மாட்டார்கள். அதற்கு பதிலாக, அவர்கள் வைத்திருப்பார்கள் அரிதாக அலங்கரிக்கப்பட்ட ஸ்டார்டர் வீடுகள் மற்றும் அனைத்தும் ஒரே வெளிப்புறத்தைக் கொண்டுள்ளன. புதிய கிராமவாசிகள் ஆடம்பர தளபாடங்களுடன் வெறிச்சோடிய தீவுக்குச் செல்வது விசித்திரமாகத் தோன்றலாம். வீரர்கள் இறுதியில் தொடக்கக்காரர்களை மாற்றுவார்கள், இதனால் தங்கள் வீடுகளை முக்கியமில்லை.

    டி.எல்.சி இல்லாத வீரர்களுக்கு கிராமவாசிகள் வெளியேறி மீண்டும் உள்ளே செல்வதைத் தவிர வீடுகளை மீட்டமைக்க வழி இல்லை. இனிய வீட்டு சொர்க்கம் டி.எல்.சி இறுதியில் ஸ்டார்டர் வீடுகளை பாத்திரத்துடன் தொடர்புடைய இயல்புநிலை வீடுகளாக மாற்றுவதற்கான விருப்பத்தைத் திறக்கும். வீரர்கள் போதுமான டி.எல்.சி பயணங்களை முடித்தவுடன், அவர்கள் தங்கள் வீடுகளின் உட்புறத்தை மீட்டமைக்க இசபெல்லைக் கேட்கும் விருப்பத்தைத் திறக்கிறார்கள். அவர்களின் கதாபாத்திரத்தின் வீடு இல்லாமல் கூட, ஸ்டார்டர் கிராமவாசிகள் விலங்கு கடத்தல்: புதிய எல்லைகள் ஒரு முழு புதிய தீவையும் மேம்படுத்துவதற்கு முகங்கொடுக்கும் போது வரவேற்கத்தக்க இருப்பு.

    Leave A Reply