
களங்களுக்கு ஒரு சிறிய மாற்றங்கள் கலைப்பொருள் விவசாயத்தில் ஒரு பெரிய முன்னேற்றத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும் கென்ஷின் தாக்கம் டெவலப்பர் ஹொயோவர்ஸ் அதை எப்போதாவது செயல்படுத்தினால். விவசாய கலைப்பொருட்கள், பிரபலமாக, பிரபலமான அதிரடி ஆர்பிஜியில் மிகவும் கடினமான பணிகளில் ஒன்றாகும். அவற்றைப் பெறுவது, ஒரு எஸ்ஐ, சரியாக இல்லை, ஆனால் கதாபாத்திர கட்டமைப்பிற்கான சிறந்த துண்டுகளை சேகரிப்பது கடினமானதாக இருக்கும், ஏனெனில் சொட்டுகளின் சீரற்ற தன்மை பெரும்பாலும் வீரர்களுக்கு எதிராக விளையாடுவதாகத் தெரிகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட கலைப்பொருட்களைத் தேடி வீரர்கள் ஒரு டொமைனை இயக்குவது மிகவும் பொதுவானது கென்ஷின் தாக்கம் அவற்றில் ஒன்றைப் பெற போராடுங்கள்.
மேலும், கலைப்பொருட்கள் வேறு பல சிக்கல்களைக் கொண்டுள்ளன. குறிப்பிட்ட துண்டுகளைப் பெறுவதைத் தவிர, விரும்பிய பிரதான புள்ளிவிவரத்துடன் ஒன்றைப் பெறுவதும் மிகவும் கடினம்; எடுத்துக்காட்டாக, மாவுயிகாவின் கட்டமைப்பிற்கு, அவர் ஒரு பைரோ டிஎம்ஜி போனஸ் கோப்லெட்டைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஆனால் அந்த புள்ளிவிவரத்துடன் ஒரு கோபத்தை இழுப்பதில் முரண்பாடுகள் சிறியவை, மற்ற எல்லா புள்ளிவிவரங்களுடனும் ஒப்பிடுகையில், துண்டு இருக்கலாம். அதோடு, துணை-ஸ்டேட் மேம்பாடுகளின் சீரற்ற தன்மையும் ஒரு காலத்தில் வாக்குமூலம் அளிக்கும் ஒரு கலைப்பொருளை முற்றிலுமாக அழிக்கக்கூடும். இல் ஒரு கலைப்பொருள் புதுப்பிப்பு இருக்கும் கென்ஷின் தாக்கம் 5.5 அது தணிக்க உதவும், ஆனால் முன்னேற்றத்திற்கு இன்னும் இடமுண்டு.
கென்ஷின் தாக்கத்தில் உள்ள கலைப்பொருள் களங்கள் வீரர்கள் தங்களுக்கு விருப்பமான தொகுப்பை தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கும்
இது, விரும்பிய கலைப்பொருளின் துளி வீதத்தை அதிகரிக்கக்கூடும்
விவசாய கலைப்பொருட்களைச் சுற்றியுள்ள மற்றொரு தொடர்ச்சியான சிக்கல் என்னவென்றால், களங்கள் இரண்டு வெவ்வேறு செட்களைப் பகிர்ந்து கொள்ள முனைகின்றன, அவை சவாலை முடிக்கும்போது குறைகின்றன. நாட்லான் டி.பி.எஸ் கதாபாத்திரங்களுக்கான அப்சிடியன் கோடெக்ஸ் செட் வேளாண்மை செய்யும் போது, வீரர்கள் ரெயின்போ ஸ்பிரிட்ஸின் கருவறைக்கு சவால் விட வேண்டும், இது அப்சிடியன் கோடெக்ஸ் செட் மற்றும் சிண்டர் சிட்டி செட்டின் ஹீரோவின் சுருளிலிருந்து கலைப்பொருட்களைக் கைவிடுவதற்கான வாய்ப்பைக் கொண்டுள்ளது. எனவே, ஒரு அப்சிடியன் கோடெக்ஸ் கலைப்பொருளுக்கு டொமைன் சவால் செய்யப்படும் நேரங்கள் இருக்கலாம் கென்ஷின் தாக்கம்மற்றும் வீரர்கள் சிண்டர் சிட்டியின் ஹீரோவின் சுருளிலிருந்து மட்டுமே துண்டுகளைப் பெறுகிறார்கள்.
இந்த சிக்கலைத் தீர்க்க, ஹொயோவர்ஸ் ஒரு அம்சத்தை செயல்படுத்த முடியும், இது வீரர்கள் டொமைனில் இருந்து கைவிட விரும்பும் கலைப்பொருள் தொகுப்பை தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது. ஒரு செட் அல்லது மற்றொன்றிலிருந்து துண்டுகளை கைவிடுவதற்கு 50% வாய்ப்பைப் பெறுவதற்கு பதிலாக, இந்த அம்சம் விரும்பிய செட் குறையும் முரண்பாடுகளை மேம்படுத்தலாம். சமன்பாட்டிலிருந்து அமைக்கப்பட்ட ஒழுங்கற்ற கலைப்பொருளை இது முற்றிலும் விலக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் வீரர் விரும்பாத கலைப்பொருட்களைப் பெறுவதற்கும், அவர்கள் செய்யும் நபர்களுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதற்கும் இது குறைவு, ஏனெனில் அவர்கள் இன்னும் சீரற்ற புள்ளிவிவரங்களுடன் போராடுவார்கள் மற்றும் துணை ஸ்டாட்ஸ் கென்ஷின் தாக்கம்.
வீரர்கள் கென்ஷின் தாக்கத்தின் களங்களில் தங்களுக்கு விருப்பமான கலைப்பொருட்களை கூட தேர்வு செய்யலாம்
இது மற்ற நடவடிக்கைகளுக்கு சிறந்த கட்டமைப்பை அடைய வீரர்களுக்கு உதவும்
இது தவிர, வீரர்கள் கைவிடுவதில் மிகவும் ஆர்வமுள்ள பகுதியைக் காட்ட அனுமதிக்க களங்கள் கூட மாற்றியமைக்கப்படலாம். இது அவர்களுடன் வரும் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் துணை பதவிகளின் சீரற்ற தன்மையை பாதிக்காது, ஆனால் அவர்கள் விரும்பும் குறிப்பிட்ட கலைப்பொருள் தொகுப்பிலிருந்து தனிப்பட்ட துண்டு வகைக்கான துளி விகிதம். இதற்கு இன்னும் நிறைய விவசாயமும் அரைப்பும் தேவைப்படும், ஆனால் அனுபவம் வீரர்கள் மீது மிகவும் குறைவான தண்டனையாக இருக்கும். இது உகந்த தன்மை கட்டமைப்பை அடைவதற்கு செலவழித்த நேரத்தைக் குறைக்க வீரர்களை அனுமதிக்கும் மற்றும் பிற எழுத்துக்களை மேம்படுத்தவும் தொடரவும் கென்ஷின் தாக்கம்.
இதையொட்டி, வீரர்கள் எண்ட்கேம் செயல்பாடுகளை எவ்வளவு அடிக்கடி சமாளிக்கிறார்கள் என்பதை மேம்படுத்தலாம், அவை பெரும்பாலும் முடிக்கப்படவில்லை, ஏனெனில் அவை சவால்களைச் சமாளிக்க நன்கு கட்டப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள் இல்லை. இதற்கு சரியான எடுத்துக்காட்டு இமேஜினேரியம் தியேட்டர், குறிப்பாக சுழல் படுகுழியுடன் ஒப்பிடுகையில் விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களின் சாத்தியமான வரிசையை எவ்வளவு கட்டுப்படுத்துகிறது என்பதன் காரணமாக. நான் தனிப்பட்ட முறையில் சில இமேஜினேரியம் தியேட்டர் கட்டங்களைத் தவிர்த்துவிட்டேன், ஏனென்றால் ஒரு குறிப்பிட்ட அடிப்படை வகையின் அதிகமான கதாபாத்திரங்கள் என்னிடம் இல்லை, மேலும் அவற்றின் ஏறுதல், திறமை மற்றும் ஆயுதப் பொருட்களைச் சேகரிப்பதன் மேல் கலைப்பொருட்களை வளர்க்க வேண்டும் என்ற எண்ணத்தால் சோர்வடைந்தேன் கென்ஷின் தாக்கம்.
கலைப்பொருட்கள் வளர்க்கப்பட்ட விதம் மேற்கூறிய பரிந்துரைகள் போன்ற சில மாற்றங்களைப் பெறுவதாக இருந்தால், நான் கட்டடங்களுக்குச் செல்ல அதிக ஆர்வம் காட்டியிருப்பேன், பின்னர் இமேஜினேரியம் தியேட்டரை அதிக சிரமங்களில் சமாளிப்பேன். ஹொயோவர்ஸ் படிப்படியாக கலைப்பொருள் அமைப்பை மேம்படுத்தி வருகிறது, பதிப்பு 5.0 இல் கலைப்பொருள் கைவினை அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் பதிப்பு 5.5 இல் தொடங்கி வடிவமைக்கப்பட்ட கலைப்பொருட்களிலிருந்து குறைந்தது இரண்டு துணை-ஸ்டேட் மேம்படுத்தப்படும் என்பதற்கான உத்தரவாதம்ஆனால் இன்னும் நீண்ட தூரம் செல்ல வேண்டியிருக்கிறது. மாறி பகடை போன்ற ஒரு உருப்படி கூட கென்ஷின் தாக்கம் அந்த அனுபவத்தை சவாலிலிருந்து எடுக்காமல் மிகவும் மென்மையாக மாற்ற முடியும்.
கதாபாத்திர கட்டமைப்பிற்கான சரியான கலைப்பொருட்களைப் பெறுவதில் ஈடுபடும் போராட்டத்தை விளையாட்டு முற்றிலுமாக பறிக்க தேவையில்லை, குறிப்பாக இந்த கலைப்பொருள் களங்கள் அவை எவ்வளவு அடிக்கடி சவால் செய்யப்படுகின்றன என்பதன் அடிப்படையில் எல்லா நேரத்திலும் குறைந்ததாக இருக்கும், ஆனால் வீரர்களுக்கு அவர்களிடமிருந்து அவர்கள் விரும்புவதைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பை வழங்குவது, வாரங்கள் மற்றும் மாதங்கள் முடிவில் அவர்கள் விவசாயம் செய்யக்கூடாது, மற்ற நடவடிக்கைகளை அடிக்கடி அனுபவிக்க அனுமதிக்கும், ஒட்டுமொத்தமாக வீரர் அனுபவத்தை மேம்படுத்துகிறது மேலும், மற்ற செயல்களுக்குள் இருந்தாலும், அதிகமாக விளையாட அவர்களை ஊக்குவித்தல் கென்ஷின் தாக்கம்.
கென்ஷின் தாக்கத்தில் மேம்படுத்தப்பட்ட கலைப்பொருள் விவசாயம் வரையறுக்கப்பட்ட நிகழ்வுகளின் ஒரு பகுதியாக இருக்கலாம்
விவசாய கலைப்பொருட்கள் இன்னும் வெறுப்பூட்டும் அனுபவமாகும்
இந்த மாற்றங்கள் நிரந்தரமாக இருக்க தேவையில்லை. ஹொயோவர்ஸ் தொடர்ச்சியான வரையறுக்கப்பட்ட நேர நிகழ்வை செயல்படுத்தினால், அவர்கள் தேடுவதை சிறப்பாக வளர்க்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது, கதாபாத்திர கட்டமைப்புகள் அதிலிருந்து பெரிதும் பயனடைகின்றன. நிரம்பி வழியும் ஒரு நிகழ்வு, ஆனால் வீரர்கள் எந்த கலைப்பொருள் தொகுப்பை கைவிட விரும்புகிறார்கள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க அனுமதிக்கும் ஒன்று, ஒரு வாரத்திற்கு ஒவ்வொரு அல்லது இரண்டு புதுப்பிப்புகளும் தற்போது இருப்பதை விட ஏற்கனவே சிறப்பாக இருக்கும். விளையாட்டு தொடர்ந்து விரிவடைந்து வருகிறது, அதிக எழுத்துக்கள் மற்றும் கலைப்பொருள் வகைகள் தொடர்ந்து வருகின்றன, எனவே இதை மேம்படுத்துவது விலகிச் செல்லாது கென்ஷின் தாக்கம்அனுபவம், ஆனால் அதை நட்பாக ஆக்குங்கள்.
இப்போதெல்லாம் கலைப்பொருட்களைப் பெறுவது விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்கு எவ்வாறு நெருக்கமாக இருந்தது என்பதை விட மிகச் சிறந்தது என்றாலும், களங்களை சவால் செய்யும்போது மற்றும் விரும்பியதைப் பெறாமல் நாட்கள், வாரங்கள் மற்றும் மாதங்கள் செலவழிக்கும் போது இன்னும் நிறைய விரக்தி உள்ளது. வீரர்கள் தங்கள் எண்ட்கேம் கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கும் முரண்பாடுகளை கலைப்பொருள் கைவினை கணிசமாக மேம்படுத்தியுள்ளது, ஆனால் அதிக பரிசுத்தமாக்கும் அமுதத்தைப் பெறுவது எவ்வளவு கடினமாக இருக்கும் என்பதற்கு இது இன்னும் குறைவாகவே உள்ளது. இது போன்ற வாழ்க்கைத் தரமான மாற்றங்களுடன், கென்ஷின் தாக்கம் நீண்ட காலத்திற்கு விளையாடுவதற்கு மிகவும் இனிமையானதாக மாறும்.
Rpg
செயல்
சாகசம்
கச்சா
திறந்த-உலகம்
- வெளியிடப்பட்டது
-
செப்டம்பர் 28, 2020
- ESRB
-
டீன் ஏஜ் – கற்பனை வன்முறை, ஆல்கஹால் குறிப்பு
- டெவலப்பர் (கள்)
-
ஹோயோவர்ஸ் (முன்னர் மிஹோயோ)
- வெளியீட்டாளர் (கள்)
-
ஹோயோவர்ஸ் (முன்னர் மிஹோயோ)