
தி போகிமொன் கடந்த சில தசாப்தங்களாக தொடர் மெதுவாக உருவாகி வருகிறது, புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது, பழையவற்றை அசைக்கிறது, மிக முக்கியமாக, பிராந்திய வடிவமைப்பிற்கான அதன் அணுகுமுறையை மாற்றுகிறது. இந்த விஷயத்தில் பாரம்பரியத்திலிருந்து மிகப்பெரிய விலகல் இருக்கலாம் போகிமொன் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்அவர்கள் அறிமுகப்படுத்தியபடி போகிமொன் ஒரு முழுமையான திறந்த உலக பிராந்தியத்திற்கு ரசிகர்கள் இரண்டு கணிசமான டி.எல்.சி பகுதிகளைத் தொடர்ந்து. நிச்சயமாக, பார்ப்பது மிகவும் நல்லது போகிமொன் பாரம்பரியத்தை உடைத்து, எதிர்நோக்குவதற்கு ரசிகர்களுக்கு புதிதாக ஒன்றைக் கொடுங்கள்.
தொடரின் அடுத்த மெயின்லைன் விளையாட்டுடன், இது ஜெனரல் 10 ஆக இருக்கும், அடிவானத்தில், அடித்தளங்களில் புதுமைப்படுத்த இன்னும் பல வேலைகள் செய்யப்பட வேண்டும் என்பது தெளிவாகிறது போகிமொன் தொடர் இவ்வளவு காலமாக பிடிவாதமாக நம்பியுள்ளது. உண்மையில், ஜெனரல் 10 சரிசெய்ய வேண்டும் போகிமொன் மிகப்பெரிய சிக்கல்கள், அவற்றில் பல உண்மையில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டன ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட். அந்த விளையாட்டுகளின் மிகப் பெரிய சிக்கல்கள், செயல்திறன் போன்றவை சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி சுவிட்ச் 2 இன் மிகவும் சக்திவாய்ந்த வன்பொருளின் மூலம் சரி செய்யப்படும், ஜெனரல் 10 உண்மையிலேயே வெற்றிபெற ஒரு அம்சம் முற்றிலும் அகற்றப்பட வேண்டும்.
போகிமொன் ஸ்கார்லெட் & வயலட்டின் திறந்த உலகம் நன்றாக இல்லை
இது மிகவும் காலியாக உள்ளது
போகிமொன் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்ஸ் துவக்கத்தில் கொடூரமான செயல்திறனுக்கு வெளியே மிகப்பெரிய சிக்கல், அதன் திறந்த உலகம். எளிமையாகச் சொன்னால், அது நல்லதல்ல. உடன் மிகப்பெரிய சிக்கல் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்ஸ் திறந்த உலகம் அதன் அமைப்பு. பூரணப்படுத்தப்பட்ட பாரம்பரிய சூத்திரத்தைப் பின்பற்றுவதை விட காட்டின் சுவாசம் உலகின் ஒவ்வொரு அங்குலத்தையும் ஆராய்வதற்கான சுதந்திரம் இதில் வழங்கப்படுகிறது, வீரர்கள் பெரும்பாலான பகுதிகளிலிருந்து பெறப்படுகிறார்கள் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட் முக்கிய கதைக்களங்களில் ஒன்றின் மூலம் அவை முன்னேறும் வரை. சில பகுதிகள் பெரிய உடல்களால் பிரிக்கப்படுகின்றன, அவை பிரதான புராணத்தின் நீச்சல் திறனைத் திறக்க வேண்டும்.
இதேபோல், ஒரு பகுதியைத் தடுக்கும் மலைகளை அளவிட, வீரர்கள் ஏறும் திறனைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். இது திறந்த உலகத்தை முற்றிலும் நேர்கோட்டுடன் உணர வைக்கிறது, இது இயல்பாகவே ஒரு சிக்கலாக இருக்காது, நிண்டெண்டோ விளையாட்டின் கதைகளை முற்றிலும் ஃப்ரீஃபார்ம் என்று சந்தைப்படுத்தியது, வீரர்கள் தங்கள் உள்ளடக்கத்தை அவர்கள் விரும்பும் எந்த வரிசையில் சமாளிக்க முடியும். உண்மையில், சாண்ட்பாக்ஸ் திறந்த உலகின் மாயையின் பின்னால் மறைக்கப்பட்டுள்ள ஒவ்வொரு கதைக்களத்திற்கும் ஒரு நிலை முன்னேற்றம் உள்ளது. நிச்சயமாக, வேறு சிக்கல்கள் உள்ளன போகிமொன் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்ஸ் திறந்த உலகம், அதாவது அதன் அர்த்தமுள்ள உள்ளடக்கம் இல்லாதது.
ஒவ்வொரு திறந்த உலகமும் குவெஸ்ட் குறிப்பான்கள், குறிப்பிட்ட கதை இடங்களுக்கு வெளியே அல்லது முற்றிலும் தரிசு நகரங்களுடன் சிதறடிக்கப்பட வேண்டியதில்லை – அவை மிகவும் ஏமாற்றமளிக்கும் பகுதிகளில் ஒன்றாகும் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட் – ஆராயும்போது எதுவும் செய்ய முடியாது. வீரர்கள் பொருட்களை எடுக்கலாம் மற்றும் வெல்ல டெரா சோதனைகள் மற்றும் சேகரிக்க கிம்மோக ou ல் நாணயங்கள் உள்ளன, ஆனால் இவை வேட்டையாடத்தக்க செயலற்ற நடவடிக்கைகள். அவர்களுக்கு அப்பால், யாரோ ஒருவர் ஆராயும்போது செய்ய எதிர்பார்க்கலாம் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட் விளையாட்டின் காட்சி நிலையை கருத்தில் கொண்டு ஏமாற்றமளிக்கும் இயற்கைக்காட்சியைப் பாராட்டுங்கள்.
முந்தைய தலைப்புகளில் இந்த அளவிலான வெறுமை இல்லை, ஏனெனில் அவை மிகவும் நேர்கோட்டு மற்றும் வீரரின் பயணத்தை நோக்கி வடிவமைக்கப்பட்டவை, டெவலப்பர்கள் கவனமாக கவனமாக வைக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் வீரர்கள் வழியில் தொடர்பு கொள்ள தனித்துவமான NPC கள். குறிப்பாக ஆச்சரியம் எதுவும் இல்லை போகிமொன் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்மற்ற நிண்டெண்டோ திறந்த-உலக விளையாட்டுகளில் உள்ளதைப் போலவே இல்லை காட்டின் சுவாசம்அருவடிக்கு ஜெனோப்லேட் க்ரோனிகல்ஸ் 3அல்லது கூட போகிமொன் புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் ஒரு அளவிற்கு. ஜெனரல் 10 இந்த திறந்த-உலக வடிவமைப்பை முற்றிலும் நீக்க வேண்டும்குறிப்பாக அது மந்தமானதாக உணரப் போகிறது என்றால் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்ஸ்.
போகிமொன் ஜெனரல் 10 க்கு சிறிய வரைபடங்கள் தேவை
மிகவும் கச்சிதமான ஆனால் அடர்த்தியான விரிவான உலகம் உதவக்கூடும்
ஒரு தீர்வு ஜெனரல் 10 க்கு போகிமொன் பார்த்தபடி சிறிய திறந்த பகுதிகளுக்கு மாறுவதற்கான விளையாட்டு புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ். அவை காணப்பட்ட திறந்த பகுதிகளைப் போல மாறும் ஜெனோப்லேட் க்ரோனிகல்ஸ் தொடர்கள், அவர்கள் மிகவும் சுருக்கமான மற்றும் மறக்கமுடியாத இடங்களை வழங்கினர். சிறிய அளவிலான மற்றும் பிரிக்கப்பட்ட கட்டமைப்பு வீரர்கள் வெறுமையின் சோர்வைக் குறைக்கும் விகிதத்தைக் குறைப்பது மட்டுமல்லாமல், வீரர்களுக்கு தொடர்ந்து எதிர்நோக்குவதற்கு ஏதாவது இருப்பதை உறுதி செய்கிறதுஒரு புதிய பகுதியைத் திறப்பது முடிவில்லாமல் வேடிக்கையாக உள்ளது.
இந்த கட்டமைப்பும் காணப்பட்டது வாள் மற்றும் கவசம் ஒரு அளவிற்கு, இது ஒரு பெரிய திறந்த பகுதியைக் கொண்ட பாரம்பரிய வழிகளைக் கொண்டிருந்தது. ஜெனரல் 9 தரமிறக்கப்பட்ட பல வழிகளில் இதுவும் ஒன்றாகும் போகிமொன் வாள் மற்றும் கேடயம்சரியானதல்ல என்றாலும், ஜெனரல் 8 உடன் ஒப்பிடும்போது ஈடுபடும் ஆய்வுகளை வழங்க முடிந்தது ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட். நிச்சயமாக, சுவிட்ச் 2 இன் சக்தி பாணியைக் காண வைக்கிறது வாள் மற்றும் கவசம் அல்லது புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் ஒரு பெரிய அளவில் அடையக்கூடியதுபுதிய வன்பொருள் ஒரு மண்டலத்திற்கு அதிக அளவு ஆழத்தையும் விவரங்களையும் அனுமதிக்கிறது.
இவை அனைத்தும் செய்ய உதவியது புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் ஒப்பிடும்போது மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் தனித்துவமான திறந்த உலக அனுபவம் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்அதன் பகுதிகள் கணிசமாக சிறியதாக இருந்தாலும்.
ஒரு அம்சமும் உதவியது புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் போகிமொனைப் பிடிப்பதற்கான அதன் அணுகுமுறை குறைவாகவே இருந்தது. வீரர்கள் போக்பால்ஸை போருக்கு வெளியே வீசக்கூடும் என்பதால், இது ஒவ்வொரு பகுதியுக்கும் கூடுதல் ஊடாடும் அடுக்கைக் கொடுத்தது, அத்துடன் அவற்றை அணுகுவதற்கான மாற்று வழிகளை ஊக்குவிக்கிறது. கூடுதலாக, திருட்டுத்தனத்தை சேர்ப்பது மற்றும் சக்திவாய்ந்த போகிமொன் திறந்த வெளியில் தாக்கப்படுவதற்கான ஆபத்து ஆகியவை ஆய்வுக்கு ஒரு அளவிலான ஆபத்து இருப்பதைக் குறிக்கிறது. இவை அனைத்தும் செய்ய உதவியது புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் ஒப்பிடும்போது மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் தனித்துவமான திறந்த உலக அனுபவம் ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்அதன் பகுதிகள் கணிசமாக சிறியதாக இருந்தாலும்.
போகிமொன் ஜெனரல் 10 நேர்கோட்டுடன் இருக்கலாம்
தொடரின் வேர்களுக்குத் திரும்புதல்
மற்ற மாற்று போகிமொன் அதன் வேர்களுக்குத் திரும்பவும், நேரியல் வழித்தடங்களை மீண்டும் கொண்டுள்ளது. இது பல வழிகளில் ஒரு பின்னடைவு போல் தோன்றினாலும், இந்தத் தொடர் இந்த உலக வடிவமைப்பை இவ்வளவு காலமாக நம்பியிருந்தது. உள்ளடக்கத்தை கட்டமைப்பதற்கான சரியான வழியாக வழிகள் செயல்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் வீரர்களுக்கு அவர்கள் ஒரு சாகசத்தில் இருக்கிறார்கள் என்ற தோற்றத்தை அளிக்கிறார்கள். வீரர்கள் ஒரு நிலையான வேகத்தில் முன்னேறுவதை இது உறுதி செய்கிறது, சரியான நேரத்தில் புதிய நகரங்களை எதிர்கொள்கிறது, ஒருபோதும் சலிப்படையாதுநிர்வகிக்கப்பட்ட உள்ளடக்கம் எப்போதும் மூலையில் உள்ளது.
போகிமொன் பாதை வடிவமைப்பு காட்சி வடிவமைப்பில் அதிக வியத்தகு மாற்றங்களை அனுமதித்தது, மேலும் வீரர்கள் காடுகளிலிருந்து பனி மூடிய மலைகள் வரை எரிமலை சூடான நீரூற்றுகள் வரை சில நிமிடங்களில் செல்ல அனுமதிக்கிறது. நிச்சயமாக, இந்த வழித்தடங்களும் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டன, இது உலக வடிவமைப்பின் இந்த பாணியின் உள்ளார்ந்த நேரியல் தன்மையை அழிக்காமல் பிராந்தியத்திற்கு ஒத்திசைவின் உணர்வைக் கொடுத்தது. புத்திசாலித்தனமாக, வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட புள்ளியை அடைய வேண்டும் அல்லது மீண்டும் வட்டமிட ஒரு குறிப்பிட்ட எச்.எம் .
ஒரு அழகான மற்றும் முரண்பாடாக சிக்கலான எளிமை உள்ளது போகிமொன் அசல் உலக வடிவமைப்பு. ஒவ்வொரு பிராந்தியத்திலும் போகிமொன் தடுமாறக்கூடும், லெவல்-கேட்டிங் அதிக அர்த்தமுள்ளதாக இருந்தது, மேலும் தொடர் ஒட்டுமொத்தமாக சாகசமாக உணர்ந்தது. சிலர் மறுக்கமுடியாது ஸ்கார்லெட் மற்றும் வயலட்ஸ் திறந்த-உலக அமைப்பு, இது ரசிகர்களின் விருப்பத்திற்கான நேரமாக இருக்கலாம் போகிமொன் அசல் விளையாட்டுகளின் பழைய பள்ளி உலக வடிவமைப்பிற்கு திரும்புவதற்கான அம்சங்கள் அல்லது மிகவும் விரிவான பதிப்பு புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் ' திறந்த பகுதி அமைப்பு, கேம் ஃப்ரீக் என்பது ஒரு திறந்த உலகத்தை இன்னும் உருவாக்கும் பணிக்கு தெளிவாக இல்லை.