எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்/எஸ் அதன் முன்னோடிகளை விட குறைவான கன்சோல்களை விற்றுள்ளது, ஆனால் பிஎஸ் 5 பிஎஸ்4 விற்பனையை விஞ்சியது

    0
    எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எக்ஸ்/எஸ் அதன் முன்னோடிகளை விட குறைவான கன்சோல்களை விற்றுள்ளது, ஆனால் பிஎஸ் 5 பிஎஸ்4 விற்பனையை விஞ்சியது

    விற்பனை பற்றிய சந்தை ஆராய்ச்சி எக்ஸ்பாக்ஸ் தொடர் X/S அதன் முன்னோடியான எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன், அதை அமெரிக்காவில் விற்றுவிட்டது என்பதை வெளிப்படுத்தியுள்ளது. ஒப்பிடுகையில், சோனியின் பிளேஸ்டேஷன் 5 PS4 ஐ விட வசதியாக விற்கப்பட்டது.

    மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் சோனியின் ஃபிளாக்ஷிப் கன்சோல்களுக்கு இடையேயான செயல்திறனில் உள்ள வேறுபாடு ஒவ்வொரு நிறுவனத்தின் வளர்ச்சியடைந்து வரும் இயக்கவியலை எடுத்துக்காட்டுகிறது. எக்ஸ்பாக்ஸ் இப்போது அதன் எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் பாஸ் மற்றும் கிளவுட் அடிப்படையிலான சேவைகளை அதன் “இது ஒரு எக்ஸ்பாக்ஸ்” மார்க்கெட்டிங் பிரச்சாரத்துடன் உறுதியாகத் தள்ளுகிறது. மறுபுறம், PS5 இல் உள்ள வன்பொருளில் சோனியின் கவனம் அதன் நிதி வெற்றிக்கு வழிவகுத்தது, Mat Piscatella ஆல் பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்ட தரவுகளின் மரியாதை. ப்ளூஸ்கி மூலம், சிர்கானாவின் நிர்வாக இயக்குனர் டிசம்பர் 2024 முதல் “யுஎஸ் வீடியோ கேம் சந்தையின் சிறப்பம்சங்கள்” பற்றிய விரிவான அறிக்கையைப் பகிர்ந்துள்ளார், இது வீடியோ கேம் வன்பொருள், உள்ளடக்கம் மற்றும் பாகங்கள் ஆகியவற்றில் நுகர்வோர் போக்குகளைப் பற்றி அறிக்கை செய்தது.

    டிசம்பர் 2024 சிர்கானாவின் யுஎஸ் வீடியோ கேம் சந்தையின் சிறப்பம்சங்கள் – டிசம்பர் 2024 இல் வீடியோ கேம் வன்பொருள், உள்ளடக்கம் மற்றும் துணைக்கருவிகளுக்கான அமெரிக்க நுகர்வோர் செலவினம் ஒரு வருடத்திற்கு முன்பு இருந்ததை விட 8.9% குறைந்து $7.5B ஆக இருந்தது. 2023 ஆம் ஆண்டுடன் ஒப்பிடுகையில் 2024 ஆம் ஆண்டில் செலவினம் 1.1% குறைந்து $58.7B ஆக இருந்தது.
    [image or embed]

    – மேட் பிஸ்கடெல்லா (@matpiscatella.bsky.social) 23 ஜனவரி 2025 14:03

    எக்ஸ்பாக்ஸ் விற்பனை ஒரு காலத்தில் இருந்தது இல்லை

    இயற்பியல் வன்பொருளில் கிளவுட் சேவைகள்

    பிஸ்காடெல்லாவின் அறிக்கை Xbox Series X/S மற்றும் Xbox One ஆகியவற்றின் ஒட்டுமொத்த விற்பனையை ஆய்வு செய்தது. அவர் கருத்து தெரிவித்தார் அது “எக்ஸ்பாக்ஸ் தொடர் [X/S] எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன்னை 18% பின்தொடர்கிறது“அமெரிக்க சந்தைகளில் ஒவ்வொரு கன்சோலின் முதல் 50 மாதங்களையும் ஒப்பிடும் போது. டிசம்பர் 2023 வரை அமெரிக்காவில் முதல் 38 மாதங்களில், “XBS XBO வை 13% பின்தள்ளியது” என்று பிஸ்கடெல்லா கூறுகிறார். மோசமான ஒட்டுமொத்த விற்பனை மைக்ரோசாப்டின் ஒன்பதாம் தலைமுறை கன்சோல்கள். இருப்பினும், இந்த குறைந்த எண்கள் கேமிங் வன்பொருள் விற்பனையில் ஒட்டுமொத்த போக்கை பிரதிபலிக்கக்கூடும், பிஸ்கடெல்லா குறிப்பிட்டது:

    டிசம்பர் வீடியோ கேம் ஹார்டுவேர் செலவு 29% vs YA குறைந்து $1.1B ஆக இருந்தது. 2023 டிசம்பருடன் ஒப்பிடும்போது பிளேஸ்டேஷன் 5 வன்பொருளுக்கான செலவு 18% குறைந்துள்ளது, Xbox Series மற்றும் Switch ஒவ்வொன்றும் 38% குறைந்துள்ளது. வீடியோ கேம் வன்பொருளுக்கான வருடாந்திர செலவு 2023 ஐ விட 25% குறைந்து $4.9B இல் முடிந்தது. @matpiscatella.bsky.social, Bluesky

    வீடியோ கேம் வன்பொருளில் குறைக்கப்பட்ட நுகர்வோர் செலவினம் எக்ஸ்பாக்ஸ் தொடர் கன்சோல்களை பாதித்ததாகத் தெரிகிறது, ஆனால் விற்பனையில் ஏற்பட்ட பின்னடைவு மைக்ரோசாப்டின் கவனம் பற்றிய பரந்த கருத்தை எடுத்துக்காட்டுகிறது. எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் விற்பனைக்கும் எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் விற்பனைக்கும் இடையே உள்ள வேறுபாடு மார்க்கெட்டிங் வேறுபாடு காரணமாக இருந்தது. எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் கேம்களை விளையாடுவதற்கும் மற்ற எல்லா பொழுதுபோக்குத் தேவைகளுக்கும் அவசியமான அமைப்பாகக் கூறப்பட்டது. நவீன எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் பாஸ் மூலோபாயம் கிளவுட் கேமிங் மற்றும் பல சாதனங்கள் மூலம் சந்தா அடிப்படையிலான அணுகலில் கவனம் செலுத்துகிறது, அதாவது எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம்களை விளையாடுவதற்கு எக்ஸ்பாக்ஸ் கன்சோல் தேவையில்லை.

    பிளேஸ்டேஷன் 5 விற்பனையானது ப்ளேஸ்டேஷன் 4 விற்பனையை விட அதிகமாக உள்ளது

    2024 இன் அதிகம் விற்பனையாகும் கன்சோல்

    மைக்ரோசாப்டின் வன்பொருள் செயல்திறனுடன் முற்றிலும் மாறுபட்டு, ப்ளேஸ்டேஷன் 5 தன்னை சிறந்த விற்பனையான சோனி கேமிங் சிஸ்டம் என்று வசதியாக உறுதிப்படுத்திக்கொண்டது, பிஸ்கடெல்லா “PS5 வாழ்நாள் யூனிட் விற்பனை PS4 இன் வேகத்தை விட 7% அதிகமாக உள்ளது“கன்சோலின் முதல் 50 மாதங்களில். கூடுதலாக, PS5 ஆனது 2024 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த விற்பனையான கேமிங் வன்பொருள் தளமாக இருந்தது, Xbox Series X/S மற்றும் நிண்டெண்டோ ஸ்விட்ச் (இது டிசம்பர் 2024 இல் இரண்டாவது சிறந்த விற்பனையான அமைப்பு) ஆகியவற்றிலிருந்து அதன் போட்டியை விஞ்சியது. PS5 உடனான ஆரம்ப விநியோகச் சங்கிலி சிக்கல்களில் இருந்து Sony மீண்டு வந்துள்ளது, மேலும் இது அணுகக்கூடியதாக இருப்பதால் இப்போது நுகர்வோருடன் வலுவாக எதிரொலிக்கிறது.

    இடையே மாறுபட்ட விற்பனைப் போக்குகள் தொடர் X/S மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் 5 கேமிங் துறையில் ஒரு பரந்த மாற்றத்தை பிரதிபலிக்கிறது. பிஸ்கடெல்லா தனது ப்ளூஸ்கி இடுகையில் குறிப்பிட்டுள்ளபடி, கேமிங் அமைப்புகளுக்கான ஒட்டுமொத்த வன்பொருள் செலவு கணிசமாகக் குறைந்துள்ளது, அதாவது மைக்ரோசாப்ட் அதன் கேம் பாஸை மேலும் தள்ளியுள்ளது. தொடரின் மோசமான உடல் விற்பனை இருந்தபோதிலும், அதன் வலுவான சேவை அடிப்படையிலான மாடல் அதன் முதல் நாள் வெளியீடுகளுடன் தொடர்ந்து பிளேயர்களைக் கொண்டுவருகிறது. சோனியின் பாரம்பரிய வன்பொருள்-உந்துதல் ஃபோகஸ் முன்னேறி வருகிறது, இது வாழ்நாள் யூனிட் விற்பனையில் 11வது சிறந்த விற்பனையான அமைப்பாக மாறியுள்ளது. 2025 இரு நிறுவனங்களுக்கும் ஒரு சுவாரஸ்யமான ஆண்டாக இருக்கும், ஏனெனில் கேமிங் தொழில் இன்னும் மாற்று வழிகளுக்கு மாறக்கூடும்.

    ஆதாரம்: @matpiscatella.bsky.social – Bluesky,

    Leave A Reply