நாகரிகம் 7 ​​அதன் சொந்த வெற்றியைத் தக்கவைக்க பெரிய மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது

    0
    நாகரிகம் 7 ​​அதன் சொந்த வெற்றியைத் தக்கவைக்க பெரிய மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டியிருந்தது

    தி நாகரீகம் ஃபிரான்சைஸ் என்பது உத்தி கேமிங்கில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது, வரலாற்று உருவகப்படுத்துதல் மற்றும் மூலோபாய விளையாட்டு ஆகியவற்றின் சுவாரஸ்யமான கலவையால் அறியப்படுகிறது, ஆனால் இந்த வெற்றி அடுத்த ஆட்டத்திற்கு சவாலாக உள்ளது, நாகரிகம் 7. விளையாட்டின் ஆரம்பப் பகுதிகளை ஆட்டக்காரர்கள் கண்டு மகிழ்ந்தாலும், அதிகப்படியான மைக்ரோமேனேஜ்மென்ட் காரணமாக தாமதமான நிலைகள் சோர்வடைவதைப் பலர் காண்கிறார்கள் – டெவலப்பர்கள் இந்த சிக்கலை அங்கீகரித்து சரிசெய்ய விரும்பினர். ஆனால் அது வேகம் பற்றி மட்டும் அல்ல; நாகரிகம் 7 அதன் முன்னோடிகளிலிருந்து தனித்து நிற்கும் தனித்துவமான அடையாளத்தை உருவாக்க வேண்டும், நாகரீகம் 6.

    தொடர்ந்து பிரபலம் நாகரீகம் 6 புதிய விளையாட்டு உண்மையான கண்டுபிடிப்புகளைக் கொண்டுவர வேண்டும் என்பதை நினைவூட்டுகிறது. என்றால் நாகரிகம் 7 தனித்து நிற்கவில்லை, பல வீரர்கள் பரிச்சயத்துடன் ஒட்டிக்கொள்ளலாம் நாகரீகம் 6இது புதிய தலைப்பின் வாய்ப்புகளை பாதிக்கலாம். 4X கேம்களின் யோசனையை மறுவடிவமைப்பதன் மூலம், 7 தொடரை வலுவாக வைத்திருக்க விளையாட்டு அனுபவத்தை கணிசமாக மாற்ற விரும்புகிறது.

    நாகரிகம் 7 ​​இன் மாற்றம் இந்தத் தொடரில் தனித்துவமாக்குகிறது

    இந்தத் தொடரின் தேவை இதுதான்

    நாகரிகம் 7 கேம்ப்ளே எவ்வாறு கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை மாற்றுவதன் மூலம் தொடரின் முந்தைய கேம்களிலிருந்து புதிய திசையை எடுக்கும். தொடர்ச்சியான முன்னேற்றத்தை பின்பற்றுவதற்கு பதிலாக, விளையாட்டு வெவ்வேறு வரலாற்று காலங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: பழங்கால, ஆய்வு மற்றும் நவீன. ஒவ்வொரு கட்டமும் புதிய நாகரிகங்கள், வளங்கள், தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் விளையாட்டு அம்சங்களைக் கொண்டுவரும் புதிய தொடக்கத்தைப் போல் செயல்படுகிறது. வீரர்கள் பொதுவாக உந்துதலாக உணரும் ஆரம்ப கட்டங்களில் இல்லாமல், பிரச்சாரம் முழுவதும் அனுபவத்தை மாறுபட்டதாக இது வைத்திருக்கும்.

    ஒவ்வொரு முறையும் விளையாட்டை மீட்டமைப்பதன் மூலம், வீரர்கள் புதிய யுகத்திற்குச் செல்லும் போது, ​​அவர்கள் புதிய சவால்களையும் வாய்ப்புகளையும் அனுபவிக்கலாம், முந்தைய தலைப்புகளின் தாமதமான ஆட்டத்தில் அடிக்கடி வரும் சலிப்பைத் தடுக்க உதவுகிறது. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு வயதும் ஒரு நெருக்கடியுடன் முடிவடைகிறது, இது வீரர்கள் தகவமைத்து, மூலோபாயத் தேர்வுகளைச் செய்ய வேண்டும்அவர்கள் விழக்கூடிய எந்த நடைமுறைகளையும் உடைத்தல்.

    இந்த புதிய வடிவம், கடந்த காலத்தில் வீரர்கள் அனுபவித்த ஏமாற்றங்களை நிவர்த்தி செய்யும் போது தொடரின் வசீகரத்தையும், மீண்டும் விளையாடுவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. நாகரிகம் 7 அறிமுகப்படுத்துகிறது விளையாட்டை மிகவும் வேடிக்கையாக மாற்றுவதற்கு மிகவும் தேவையான மாற்றம் மற்றும் தாமதமான நிலைகளில் இருந்து வரும் இழுவை நிறைய நீக்குகிறது நாகரீகம் விளையாட்டுகள்.

    நாகரிகம் 7 ​​6ஐப் போல இருந்தால், அதை விற்பது கடினமாக இருக்கும்

    எங்களுக்கு Civ 6 பதிப்பு 2 தேவையில்லை

    என்றால் நாகரிகம் 7 சில புதிய யூனிட்கள் மற்றும் அம்சங்களுடன் முந்தைய கேமின் ஒரு எளிய புதுப்பிப்பாக இருந்தது, அது வெற்றிகரமாக இருக்காது. தி நாகரீகம் இந்தத் தொடருக்கு விசுவாசமான ரசிகர் பட்டாளம் உள்ளது, ஆனால் அதனுடன் இணைந்த வீரர்கள் நாகரீகம் 6 அல்லது இன்னும் அனுபவிக்கவும் நாகரீகம் 5 சிறிய மேம்பாடுகளை விட அதிகமாக வேண்டும். அவர்கள் நிறுவப்பட்ட விளையாட்டுகளில் இருந்து விலகி புதியதாக தொடங்க அவர்களுக்கு வலுவான காரணங்கள் தேவை.

    புதிய ஒன்றைப் பற்றிய யோசனை ஈர்க்கும் போது, ​​அது போதுமானதாக இருக்காது; அவர்களின் நேரத்தையும் பணத்தையும் பெறுவதற்கு குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்கள் செய்யப்பட வேண்டும். போன்ற பழைய கேம்களை ரசிகர்கள் இன்னும் ஆதரிக்கின்றனர் நாகரீகம் 5அதனால் புதிய தலைப்பு போதுமான புதுமை மற்றும் சுவாரஸ்யமான வடிவமைப்பு தேர்வுகளை கொண்டு வர வேண்டும் மாறுவதற்கு அவர்களை சமாதானப்படுத்த. புதிய கேம் அம்சங்கள், சிறிய AI புதுப்பிப்புகள் அல்லது அடிப்படை வரைகலை மேம்படுத்தல்கள் ஆகியவற்றில் சிறிதளவு மேம்பாடுகளை மட்டுமே வழங்கினால், சில ரசிகர்கள் தங்களுக்குத் தெரிந்ததைக் கடைப்பிடிக்க வாய்ப்புள்ளது.

    ஃபிராக்ஸிஸைப் பொறுத்தவரை, வீரர்கள் தங்கள் தற்போதைய விளையாட்டில் தொடர்ந்து இருக்க முடிவு செய்யலாம் என்பது சவாலாகும் சிவி 7 போதுமான புதுமையை கொண்டு வரவில்லை அல்லது நீண்டகால பிரச்சனைகளை சரிசெய்யவில்லை. இது ஒரு தந்திரமான சூழ்நிலை, ஏனென்றால் இடையே உள்ள வேறுபாடுகளுடன் பார்க்கப்படுகிறது நாகரீகம் 5 மற்றும் 6, சில நேரங்களில் மாற்றத்திற்காக ஏற்படும் மாற்றங்கள் பின்வாங்கலாம். புதிய விளையாட்டு உண்மையான கட்டாயமாக இருக்க வேண்டும்; இல்லையெனில், இது வீரர்கள் ஏற்கனவே வைத்திருப்பதன் தொடர்ச்சியாக உணரும்.

    க்கு நாகரிகம் 7 வெற்றிபெற, அது மற்றொரு தவணை அல்ல என்பதைக் காட்ட வேண்டும் புதிய விளையாட்டு அனுபவத்தை வழங்கும் ஒரு பெரிய படி இது ரசிகர்களை அதன் புதிய சவால்களை ஏற்கவும், அவர்களின் தற்போதைய கேம்களை விட்டுவிடவும் ஊக்குவிக்கிறது. வயதை அறிமுகப்படுத்துவது மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் வரும் கூறுகளைக் குறைப்பது ஒரு நல்ல நடவடிக்கையாகும், ஆனால் விளையாட்டு பெரிய மாற்றங்களைச் செய்ய வேண்டும் நாகரீகம் 6. ரசிகர்களைத் தள்ளிவிடாமல் நீண்டகாலப் பிரச்சனைகளைத் தீர்க்கும் ஒன்றைச் சேர்ப்பது அவசியம்.

    நாகரிகம் 5 இன்னும் ஒரு பெரிய வீரர் தளத்தைக் கொண்டுள்ளது

    சில வீரர்கள் நகரவில்லை

    நாகரீகம் 5 14 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக பிரபலமாக உள்ளது, இது அதன் விளையாட்டு எவ்வளவு ஈர்க்கிறது என்பதைக் காட்டுகிறது. இது 15,000 க்கும் மேற்பட்ட செயலில் உள்ள வீரர்களைக் கொண்டுள்ளது கடந்த மாதத்தில் (வழியாக நீராவி விளக்கப்படங்கள்) இருந்தாலும் நாகரீகம் 6 பல ஆண்டுகளாக படிப்படியாக வீரர்களைப் பெற்றுள்ளது, அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் இன்னும் அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளனர் நாகரீகம் 5 தொடருக்கு சவாலாக உள்ளது என்பதற்கு சான்றாகும்.

    வீரர்கள் மீண்டும் வர வைப்பது எது நாகரீகம் 5 அதன் சிக்கலான இயக்கவியல், மூலோபாய ஆழம் மற்றும் தனித்துவமான தலைவர்கள். பல பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தை வழங்கும் பலமான மோடிங் சமூகத்தையும் இந்த கேம் கொண்டுள்ளதுவிளையாட்டை புதியதாகவும் உற்சாகமாகவும் வைத்திருக்க உதவுகிறது. ரசிகர்களின் இந்த அர்ப்பணிப்பு அதன் அவசியத்தை எடுத்துக்காட்டுகிறது நாகரிகம் 7 ஆரம்பத்திலிருந்தே ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் புதுமையான அனுபவத்தை வழங்க.

    வரவிருக்கும் விளையாட்டு குறிப்பிடத்தக்க அழுத்தத்தை எதிர்கொள்கிறது, ஏனெனில், போலல்லாமல் நாகரீகம் 6இது காலப்போக்கில் வீரர்களை மேம்படுத்தி கைப்பற்ற வேண்டியிருந்தது, நாகரிகம் 7 உடனடியாக வீரர்களின் கவனத்தை ஈர்க்க முயற்சிக்க வேண்டும். அது இல்லை என்றால், பல வீரர்கள் தாங்கள் ஏற்கனவே அனுபவித்து மகிழ்ந்த விளையாட்டில் ஒட்டிக்கொள்ளலாம். சிவி 5 உத்தி வகையின் டைட்டன் ஆகும், மேலும் இது இரண்டு தொடர்களை விட மிகவும் பிரபலமாக இருந்தால், முழுத் தொடரும் தேக்கமடையும் அபாயம் உள்ளது.

    நாகரிகம் 7 ​​முக்கிய கேம் இயக்கவியலை மாற்றுவது சரியானது

    இந்தத் தொடருக்கு உண்மையிலேயே புதியது தேவைப்பட்டது

    நாகரிகம் 7 கேம் செயல்படும் விதத்தில் சில பெரிய மாற்றங்களைச் செய்கிறது, இது ஒரு அபாயகரமான தேர்வை விட அதிகம்: இது பழக்கமான விருப்பங்களிலிருந்து வீரர்களை ஈர்க்கும் ஒரு புத்திசாலித்தனமான நடவடிக்கையாகும். புதிய யுக அமைப்பு என்பது ஒரு அற்புதமான யோசனையாகும், இது விளையாட்டை வெவ்வேறு வரலாற்று காலங்களாக உடைக்கிறதுவிளையாட்டின் பிந்தைய நிலைகளில் அடிக்கடி வரும் சலிப்பைச் சமாளிக்க உதவுகிறது.

    இந்த புதுப்பிப்புகள் அதைக் குறிக்கின்றன நாகரிகம் 7 பழைய விளையாட்டுகளின் அழகான தோற்றமுடைய பதிப்பு அல்ல; இது ஒரு புதிய அனுபவத்தை வழங்குகிறது, இது நீண்ட கால ரசிகர்களையும், தொடருக்கு புதியவர்களையும் ஈர்க்கும். முந்தைய கேம்களின் வழக்கமான நேரான முன்னேற்றத்திலிருந்து விலகி, நாகரிகம் 7 நம்பிக்கையுடன் விளையாட்டை புத்துயிர் பெறச் செய்கிறது, இது புதியவர்களுக்கும், நலிவடைந்தவர்களுக்கும் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.

    கூடுதலாக, ஒவ்வொரு வயதிலும் உள்ள ஒவ்வொரு தலைவர், திறன் மற்றும் அலகு ஆகியவை குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு ஏற்றவாறு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, இது விளையாட்டு மிகவும் சமநிலையானதாகவும், கருப்பொருள் ரீதியாகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும், முந்தைய தலைப்புகளைப் போலல்லாமல், நேரம் முன்னேறும்போது நாகரிகங்கள் அடிக்கடி இடம் பெறவில்லை. நாகரிகம் 7 வீரர்கள் அதைக் கடைப்பிடிப்பதை உறுதிசெய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டது, மேலும் தொடரின் புதிய நுழைவில் விஷயங்களை மாற்ற டெவலப்பர்கள் சரியான தேர்வு செய்தனர்.

    ஆதாரம்: நீராவி விளக்கப்படங்கள்

    Leave A Reply