சிவ் 7 இல் தொழிற்சாலை வளங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

    0
    சிவ் 7 இல் தொழிற்சாலை வளங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

    நவீன யுகத்தை அடைந்தவுடன் சிட் மியரின் நாகரிகம் 7அருவடிக்கு பொருளாதார மரபு பாதைக்கு 500 இரயில் பாதை அதிபர் புள்ளிகள் தேவை என்பதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள் “உங்கள் தொழிற்சாலைகளில் பொருட்களை உற்பத்தி செய்தல்.” இது ஒரு பெரிய முயற்சியாகத் தோன்றலாம் நீங்கள் நவீன யுகத்தில் பொருளாதார வழிக்கு முன்னர் அல்லது பின்தொடரவில்லை. உண்மையில், நீங்கள் வெவ்வேறு தேவைகளைப் புரிந்துகொண்டவுடன் இது மிகவும் நேரடியானது, மேலும் தொழிற்சாலை வளங்கள் அடிப்படையில் சில குறிப்பிட்ட முன்நிபந்தனைகளைக் கொண்ட ஒரு தனித்துவமான வகை வளமாகும். நீங்கள் நவீன யுகத்தைத் தொடங்கி, இரயில் பாதை அதிபரைக் கருத்தில் கொள்ளும்போது, ​​முதலில் பார்க்க வேண்டியது உங்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய வளங்கள்.

    உங்கள் வளங்கள் பக்கத்தில், உங்கள் வங்கியில் அமர்ந்திருக்கும் குறைந்தது ஒரு சில தொழிற்சாலை வளங்களைக் காண்பீர்கள், அதை எங்கும் வைக்க முடியாது. ஒரே மாதிரியான பல இருந்தால், பொருளாதார வெற்றியைத் தொடர நீங்கள் ஒரு நல்ல நிலையில் இருக்கலாம் சிவில் 7. ஏனெனில் இதுதான் இரயில் பாதை அதிபர் மரபு பாதையில் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க ஒரே வகையின் பல தொழிற்சாலை வளங்களை ஒரு தீர்வில் வைக்கலாம். தொழிற்சாலை வளங்களுக்கு வளங்கள், ஒரு உண்மையான தொழிற்சாலை, அத்துடன் இணைக்கப்பட்ட ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் துறைமுகங்களின் சிக்கலான நெட்வொர்க் தேவை. தொழிற்சாலை வளங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் பாருங்கள் சிவில் 7.

    சிவ் 7 இல் தொழிற்சாலைகளை எவ்வாறு உருவாக்குவது

    நீராவி இயந்திரம், தொழில்மயமாக்கல் மற்றும் வெகுஜன உற்பத்தி தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்ச்சி செய்யுங்கள்

    உங்கள் தொழிற்சாலை வளங்களை உயர்த்துவதற்கும் இயங்குவதற்கும் முதல் படி, தேவையான தொழில்நுட்பங்களைப் பார்த்து, என்ன தேவை என்பதைத் தீர்மானிப்பதாகும். மூன்று முக்கிய கட்டிடங்கள் முற்றிலும் இன்றியமையாதவை: துறைமுகங்கள், ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் தொழிற்சாலைகள். துறைமுகங்கள் நீராவி இயந்திர தொழில்நுட்பத்துடன் திறக்கப்படுகின்றன, மேலும் உங்கள் குடியேற்றங்களிலிருந்து ஏதேனும் தொழிற்சாலை வளங்களைப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டால் அவசியம் சிவில் 7தொலைதூர நிலங்கள். ரயில் நிலையங்கள் உங்கள் தயாரிக்கப்பட்ட பொருட்களை மற்றும் இலிருந்து கொண்டு செல்வதற்கான வழிமுறையாகும், மேலும் அவை தொழில்மயமாக்கல் தொழில்நுட்பத்துடன் திறக்கப்படுகின்றன. உங்கள் தலைநகரில் ஒரு ரயில் நிலையத்தை நீங்கள் கட்டியதும், தொழிற்சாலைகளைத் திறக்க வெகுஜன உற்பத்தி தொழில்நுட்பத்தை ஆராய்ச்சி செய்ய வேண்டும்.

    முதலில் உங்கள் தலைநகரில் ஒரு தொழிற்சாலையை உருவாக்குங்கள், பின்னர் உங்கள் மூலதனத்திற்கு ஏற்கனவே சாலைகளை நிறுவிய குடியேற்றங்களில் ரயில் நிலையங்களை (பின்னர் தொழிற்சாலைகள்) நிர்மாணிக்கத் தொடங்குங்கள். நீங்கள் ஒரு வணிக அலகு மூலம் புதிய சாலைகளை நிறுவலாம்.

    வெறுமனே, தொழிற்சாலைகளுடன் பல குடியேற்றங்களை முடிந்தவரை மூலதனத்துடன் இணைக்க விரும்புகிறீர்கள், ஒவ்வொரு குடியேற்றத்திலும் நீங்கள் ஒதுக்கக்கூடிய தொழிற்சாலை வளங்களின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கிறது, எனவே, ரெயில்ரோடு அதிபர் புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை சம்பாதித்தது.

    சிவ் 7 இல் ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் துறைமுகங்களுடன் தொழிற்சாலைகளை எவ்வாறு இணைப்பது

    தொலைதூர நிலக் குடியேற்றங்கள் துறைமுகங்கள் மூலம் மூலதனத்துடன் இணைக்கப்படுகின்றன

    உங்கள் தொலைதூர நிலக் குடியேற்றங்களில் உள்ள தொழிற்சாலை வளங்களைப் பயன்படுத்த, உள்நாட்டு குடியேற்றங்கள் ரயில் மூலம் துறைமுகங்களுடன் கடலோர குடியேற்றங்களுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளதை உறுதிப்படுத்த வேண்டும். இது உங்கள் வீட்டு கண்டத்தில் உள்ள மற்றொரு துறைமுகத்துடன் இணைக்க முடியும், என்றால் அது போர்ட் மூலதனத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் வணிகத்தில் இருக்கிறீர்கள். இந்த நெட்வொர்க்கை உருவாக்குவது சில நேரங்களில் வெறுப்பாக இருக்கும்ஒரு குறிப்பிட்ட தீர்வு ஏன் மூலதனத்துடன் மீண்டும் இணைக்கப்படவில்லை என்பது எப்போதும் தெளிவாகத் தெரியவில்லை என்பதால், ஒரு துறைமுகம் நிறுவப்பட்டாலும் கூட. வீட்டு கண்டத்தில் ஒரு துறைமுகம் இல்லாமல், தொலைதூர நிலங்களில் நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பது முக்கியமல்ல, ஏனெனில் தொழிற்சாலைகளை உருவாக்குவது சாத்தியமில்லை.

    தொழிற்சாலைகள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு வகை தொழிற்சாலை வளத்தை மட்டுமே மாற்ற முடியும், எனவே இது உங்கள் வீட்டு கண்டத்திலும், ரயில் நெட்வொர்க்கிலும் மட்டும் ஒட்டிக்கொள்வது ஓரளவு வரம்புக்குட்பட்டதாக இருக்கலாம். தொலைதூர நிலங்களுக்கு கிளைத்தல் மற்றும் அவற்றை உற்பத்தி மையங்களாகப் பயன்படுத்துதல் இரயில் பாதை அதிபர் பாதையில் மற்றும் சிறந்த வங்கி வெற்றி திட்டத்தை நோக்கி உங்கள் முன்னேற்றத்தை கணிசமாக அதிகரிக்கும். வீட்டு கண்டத்திலும், தொலைதூர நிலங்களிலும் அதிக எண்ணிக்கையிலான வள இடங்களைக் கொண்ட நகரங்களுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பதை நான் உறுதி செய்தேன், ஏனெனில் அதிகபட்ச ஒத்த வளங்களை இணைப்பது மிகவும் திறமையானது.

    சிவ் 7 இல் தொழிற்சாலை வளங்களை எவ்வாறு ஒதுக்குவது

    ஒரு தீர்வுக்கு ஒரு வகை தொழிற்சாலை வளத்தை மட்டுமே ஒதுக்க முடியும்


    சிவ் 7 தொழிற்சாலை வள ஒதுக்கீடு திரை

    உங்கள் உற்பத்தி நெட்வொர்க் மேலே மற்றும் இயங்குவதன் மூலம், மற்ற முக்கியமான படி, ஒவ்வொரு குடியேற்றத்தின் தொழிற்சாலை வள ஸ்லாட்டிலும் உங்கள் தொழிற்சாலை வளங்களை உண்மையில் ஒதுக்குவதாகும். ஒரு தொழிற்சாலை ஒரு குடியேற்றத்தில் கட்டப்படும்போது, ​​பக்கத்தின் வலது புறத்தில் ஒரு புதிய ஸ்லாட் திறக்கப்படும். கொடுக்கப்பட்ட தீர்வுக்கு ஒரு வகை தொழிற்சாலை வளத்தை மட்டுமே ஒதுக்க முடியும், ஆனால் அந்த வகை மடங்குகள் ஒரே நேரத்தில் ஒதுக்கப்படலாம். அதிக எண்ணிக்கையிலான வள இடங்களைக் கொண்ட ஒரு குடியேற்றத்திற்கு மிகவும் ஏராளமான தொழிற்சாலை வளங்களை ஒதுக்குவது மிகவும் திறமையான மற்றும் நன்மை பயக்கும்.

    சுருக்கமாக, தொழிற்சாலை வளங்களை எழுப்பவும் இயங்கவும் நீங்கள் செய்ய வேண்டிய முக்கிய விஷயங்கள் இங்கே சிவில் 7:

    • துறைமுகங்கள், ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் தொழிற்சாலைகளைத் திறக்க நீராவி இயந்திரம், தொழில்மயமாக்கல் மற்றும் வெகுஜன உற்பத்தி

    • உங்கள் தலைநகரில் ஒரு ரயில் நிலையம் மற்றும் தொழிற்சாலையை உருவாக்குங்கள்

    • ஒரு சாலை வழியாக உங்கள் மூலதனத்துடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு தீர்வில் ஒரு ரயில் நிலையம் மற்றும் தொழிற்சாலையை உருவாக்குங்கள்

    • தொலைதூர நிலங்கள் மற்றும் உங்கள் வீட்டு கண்டம் இரண்டிலும் கடலோர குடியேற்றத்தில் துறைமுகங்களை உருவாக்குங்கள்

    • தொலைதூர நிலங்களில் உள்ள தொழிற்சாலைகளை இயக்க உங்கள் மூலதனமானது ஒரு துறைமுகத்துடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது அல்லது இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்

    • ஒவ்வொரு தகுதியான குடியேற்றத்திலும் ஒரே வகை தொழிற்சாலை வளத்தின் மடங்குகளை ஒதுக்கவும்

    இது சற்று சிக்கலானதாக இருந்தாலும், தொழிற்சாலை வளங்கள் வெற்றியை நோக்கிய மிகவும் சாத்தியமான பாதைகளில் ஒன்றாகும் சிவில் 7அவற்றை எவ்வாறு சரியாகப் பயன்படுத்துவது என்பதை அறிவது நவீன யுகத்தில் உங்களுக்கு ஒரு விளிம்பைக் கொடுக்கும். அமெரிக்கா மற்றும் பிரஸ்ஸியா போன்ற சில நாகரிகங்கள் நவீன யுகத்தில் உற்பத்திக்கான சிறப்பு கட்டிடங்களைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் நீங்கள் ஒரு பொருளாதார வெற்றியைத் தொடர திட்டமிட்டால், இவை சிறந்த தேர்வுகள். மேலே உள்ள உதவிக்குறிப்புகள் தொழிற்சாலை வளங்களைப் பயன்படுத்தவும், இரயில் பாதை அதிபர் பாதையில் முன்னேறவும் உதவும் நாகரிகம் 7.

    சிட் மியரின் நாகரிகம் VII வீரர்கள் தங்கள் பேரரசுகளை மூன்று தனித்துவமான வயதினரால் வழிநடத்த அதிகாரம் அளிக்கிறது – தனித்துவமான நாகரிகங்கள் மற்றும் சவால்களை வழங்குதல். முதன்முறையாக, தலைவர்களையும் நாகரிகங்களையும் கலந்து பொருத்தலாம், இது முன்னோடியில்லாத வகையில் மூலோபாய சேர்க்கைகளை அனுமதிக்கிறது.

    கிராண்ட் உத்தி

    திருப்ப அடிப்படையிலான உத்தி

    4x

    வெளியிடப்பட்டது

    பிப்ரவரி 11, 2025

    ESRB

    டி

    உரிமையாளர்

    சிட் மியரின் நாகரிகம்

    மல்டிபிளேயர்

    ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர்

    Leave A Reply