
தாக்கப்பட்ட பாதையில் இருந்து பயணிக்காத வீரர்கள் Avowed நிறைய உள்ளடக்கத்தை இழக்கப் போகிறது. அப்சிடியன் என்டர்டெயின்மென்ட் உருவாக்கியது, இது போன்ற ஆர்பிஜிக்களுக்குப் பின்னால் உள்ள புகழ்பெற்ற ஸ்டுடியோ பொழிவு புதிய வேகாஸ் மற்றும் வெளிப்புற உலகங்கள்அருவடிக்கு Avowed அதன் ஐசோமெட்ரிக், நிகழ்நேர மூலோபாய கற்பனை டூயாலஜியின் தொடர்ச்சியாகும் நித்தியத்தின் தூண்கள். இது பெரும்பாலும் ஒப்பிடப்படுகிறது எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் அதன் செயல் போர் மற்றும் எழுத்து தனிப்பயனாக்கத்தைப் பொறுத்தவரை, அப்சிடியன் இது உண்மையில் கட்டமைப்பில் மிகவும் வேறுபட்டது என்பதை மீண்டும் மீண்டும் தெளிவுபடுத்தியுள்ளது.
ஆனால் அது ஆய்வின் கூறுகள் இல்லை என்று அர்த்தமல்ல. Avowed தொழில்நுட்ப ரீதியாக ஒரு திறந்த உலக விளையாட்டு அல்லஆனால் இது வீரர்கள் ஆராயக்கூடிய பரந்த திறந்த பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. மற்றும் அவர்கள் ஆராய வேண்டும், ஏனெனில் வீரர்கள் அதன் தேடல் குறிப்பான்களை மட்டுமே பின்பற்றினால், விளையாட்டு வழங்க வேண்டியவற்றில் பெரும்பாலானவற்றை இழக்க வாய்ப்புள்ளது, மேலும் வேறு எந்த வழிகளையும் குறைக்க மறுக்கிறது.
AVOWED இன் குவெஸ்ட் குறிப்பான்கள் வழிசெலுத்தலுக்கு உதவியாக இருக்கும்
திறந்த, ஆனால் திறந்த-உலகம் அல்ல
மீண்டும் Avowed திறந்த உலக விளையாட்டு அல்ல, ஆனால் அது வீரரை ரெயில்களில் வைக்காது. வித்தியாசம் என்னவென்றால், கதையின் சில புள்ளிகளில், வீரர் அவற்றில் அலைந்து திரிந்த போதெல்லாம், கதையின் சில புள்ளிகளில் பகுதிகள் தொடர்ச்சியாக திறக்கப்படுகின்றன. அதன் பிரச்சாரத்திற்குள் ஏராளமான நேரங்கள் உள்ளன பெரிய, திறந்த பகுதிகளில் வீரர்கள் தளர்வாக மாறுவார்கள் – உண்மையில், அதைத்தான் விளையாட்டின் பெரும்பகுதியை செலவழிக்கும்.
அதன் மைய மைய உலகத்துடன் சுதந்திரமாக ரோமபிள், பரந்த திறந்த பகுதிகளுக்கு கிளைகள், இது சமீபத்திய ஆர்பிஜிக்களில் மிகவும் பொதுவானதாக மாறும் ஒரு கட்டமைப்பை ஏற்றுக்கொள்கிறது – சிந்தியுங்கள் இறுதி பேண்டஸி 16கள், அல்லது மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ்'அரை திறந்த வரைபடம். இந்த பெரும்பாலும் பெரிய, குழப்பமான வரைபடங்களுக்கு செல்ல வீரர்களுக்கு உதவுவதற்காக, இது மிகவும் பாரம்பரியமான குவெஸ்ட் குறிப்பான்களைப் பயன்படுத்துகிறது, இது வீரருக்கு அவர்கள் செல்ல வேண்டிய இடத்தை (அல்லது, சில சந்தர்ப்பங்களில், அவர்களின் குறிக்கோளின் பொதுவான பகுதி) வரிசையில் காட்டுகிறது அவர்களின் தற்போதைய தேடலை முன்னேற்ற.
குவெஸ்ட் குறிப்பான்கள் பிளேயரின் திசைகாட்டி தோன்றும் அம்புகளாகவும், வரைபடத்தைத் திறக்கும்போது ஊசிகளாகவும் வெளிப்படுகின்றன. யோசனை என்னவென்றால், வீரர் ஒரு குவெஸ்ட் நோக்கத்தின் பொதுவான இருப்பிடத்தை முக்கோணப்படுத்த முடியும், மேலும் அருகிலுள்ளவை, வரைபடத்தைப் பயன்படுத்தி, பின்னர் அவற்றின் திசைகாட்டி பயன்படுத்தி அதற்கு செல்லவும். நிச்சயமாக, வீரர்கள் தங்கள் இடங்களைக் கண்டுபிடிக்க இன்னும் சில ஊடுருவல் உள்ளுணர்வு மற்றும் சுற்றுச்சூழல் குறிப்புகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். திசைகாட்டிக்கு ஒட்டப்பட்ட கண்களால் முன்னோக்கி நடப்பது போல் இது எப்போதும் எளிதாக இருக்காது, ஆனால் Avowed வீரர்களை சரியான திசையில் சுட்டிக்காட்டும் போதுமான வேலையைச் செய்வார்.
குவெஸ்ட் குறிப்பான்களைப் பின்தொடர்வது மட்டுமே உள்ளடக்கத்தைக் காணவில்லை
அவோவ் தாக்கப்பட்ட பாதையில் இருந்து ஏராளமான ரகசியங்களைக் கொண்டுள்ளது
ஆனால் இங்கே விஷயம்: Avowed முற்றிலும் நேரியல் அல்ல. டன் ரகசியங்கள் காணப்படுகின்றன அதற்குள். தாக்கப்பட்ட பாதையை ஆராய்வதற்கான வாய்ப்பை வீரர்கள் தொடர்ந்து வழங்குகிறார்கள், மேலும் அவர்கள் அவ்வாறு செய்ய வலுவாக ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள் – விளையாட்டின் வேகத்தால் இல்லாவிட்டால், அதன் அதிசய உணர்வையும், வீரர் சுதந்திரத்தாலும். ஒவ்வொரு மூலையிலும் அவர்கள் அதைப் பார்க்கும் வரை அவர்கள் என்ன கண்டுபிடிப்பார்கள் என்று சொல்வது சாத்தியமில்லை.
நிச்சயமாக, ஒவ்வொரு ஆர்பிஜியும் வைத்திருக்கும் வெளிப்படையான ரகசியங்கள் உள்ளன: மறைக்கப்பட்ட புதையல்கள், எதிரி சந்திப்புகள், மற்றும் செட்டெரா. இவை அவற்றின் சொந்த உரிமையில் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதில் அவை வீரருக்கு முக்கியமான வளங்கள் அல்லது கூடுதல் எக்ஸ்ப் வழங்குகின்றன. ஆனால் அவை மிகவும் உற்சாகமானவை அல்ல, வீரர் கவனம் செலுத்த குறைந்தபட்சம் சிலவற்றைத் தவிர்க்க வீரர் தேர்வு செய்தால் அது பெரிய விஷயமல்ல Avowedகதை.
ஆனால் இன்னும் முக்கியமானது, மேலும் தனித்துவமானது Avowedஎன்பது குறிக்கப்படாத தேடல்களை அதன் சேர்த்தல். பெரிய பெரும்பான்மை Avowedபிரதான மற்றும் பக்க தேடல்கள் விளையாட்டின் மெனுவில் பட்டியலிடப்பட்டு, குறிப்பான்களுடன், அதன் வரைபடத்தில் தோன்றும், மற்றவர்கள் வெளிப்படையாக பெயரிடப்பட மாட்டார்கள். குறிக்கப்படாத தேடலில், ஒரு குறிப்பிட்ட இருப்பிடத்தை ஒரு குறிப்பிட்ட இருப்பிடத்தைக் குறிப்பிடும் ஒரு குறிப்பிட்ட NPC இலிருந்து ஒரு வதந்தியை ஒரு வீரர் கேட்கலாம், ஆனால் ஒரு தேடலையோ அல்லது வரைபட அடையாளத்தையோ பெறாது. அவர்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும், அவர்கள் பேசும் இடத்தைக் கண்டுபிடித்து வெகுமதியைக் கோருவதற்கு அவர்களின் முன் அறிவை (அல்லது ஆய்வு வலிமை) பயன்படுத்த வேண்டும்.
மீண்டும், இவை ஒத்த RPG களுக்கு மத்தியில் புதிதல்ல – புதிய வேகாஸ் குறிக்கப்படாத தேடல்கள் ஏராளமாக உள்ளன – ஆனால் அவை பொதுவாக மிகவும் பொருத்தமற்றவை. அவர்கள் சில தனித்துவமான உரையாடல் அல்லது ஒரு வகையான உருப்படியுடன் வீரருக்கு வெகுமதி அளிக்கலாம், ஆனால் அவை குறிப்பாக கதை பொருத்தமானவை அல்ல. ஆனால் அது அப்படி இல்லை Avowed. நீக்கப்பட்ட ஒரு ஸ்போர்ட்ஸ் விளக்கப்பட்டுள்ளது விளையாட்டின் கட்டுரை, ஒரு கருத்தில் ஓரளவு இனப்பெருக்கம் செய்யப்பட்டது Avowed சப்ரெடிட் உறுப்பினர் ஆர்டஸ், விளையாட்டு இயக்குனர் கேரி படேல் அதை விளக்குகிறார் தீவிரமான கதை தாக்கங்களைக் கொண்ட ஒரு மறைக்கப்பட்ட பக்கவாட்டுக்கு குறைந்தது ஒரு மறைக்கப்பட்ட பக்கவாட்டு உள்ளது.
“எதையாவது தடுக்கலாமா என்பது குறித்து நீங்கள் மிகவும் அர்த்தமுள்ள தேர்வு செய்யலாம். ஆனால் இது வீரர் ஆர்வமாக இருப்பது, அவர்களின் சுற்றுப்புறங்களை விசாரிப்பது மற்றும் இந்த தடங்களைப் பின்பற்றுவதை நம்பியுள்ளது, ஆனால் அவை தேடல் நோக்கங்களாக அவர்களுக்கு வழங்கப்படவில்லை.“இது எவ்வாறு செயல்படும் அல்லது அதில் என்ன இருக்கும் என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. உலகில் வேறு எங்காவது பயங்கரமான ஏதோவொன்றின் சத்தங்களைக் கேட்பது வீரர் கற்பனை செய்வது எளிது – அவற்றைப் பற்றி ஏதேனும் ஒரு நகர சதுக்கத்தில் இடுகையிடப்பட்ட அறிவிப்புகளைப் படித்தல், பின்னர், பின்னர், பின்னர் கவலைப்பட்ட NPC ஆல் ஒரு மர்மமான காணாமல் போனது பற்றி.
குவெஸ்ட் குறிப்பான்களின் உதவியின்றி, என்ன நடக்கிறது என்பதைக் கண்டுபிடிக்க அவர்கள் இரண்டு மற்றும் இரண்டை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும், அது நடப்பதற்கு முன்பு அதை நிறுத்தலாம். நிச்சயமாக, இது எல்லாம் வெறும் ஊகம்; இறுதி ஆட்டத்தில் இந்த மறைக்கப்பட்ட தேடல் எப்படி இருக்கும் என்று எங்களுக்குத் தெரியாது. சிலருக்கு ஏதாவது தொடர்பு இருக்கலாம் என்று ஊகித்துள்ளனர் நித்தியத்தின் தூண்கள்உடன் இணைப்பு Avowedஆனால் அது தெளிவாக இல்லை. வீரர்கள் தங்களைத் தாங்களே தேட வேண்டும், என்ன நடக்கிறது என்று பார்க்க வேண்டும்.
பிரதான கதைக்கு வெளியே கண்டுபிடிக்க நிறைய இருக்கிறது
ஒரு பெரிய, அழகான உலகம்
இது ஒரே மறைக்கப்பட்ட தேடலாக இருக்கும் என்று தெரியவில்லை Avowedஒன்று – ஒருவேளை மிகவும் பயனுள்ள ஒன்று, நிச்சயமாக, ஆனால் நிச்சயமாக மட்டும் இல்லை. வீரர்கள் தங்கள் கண்கள், காதுகள் மற்றும் உள்ளுணர்வு ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்துவது தங்களால் இயன்றவரை கண்டறிய வேண்டும். படேல் (மற்றும் பிற அப்சிடியன் தேவ்ஸ்) மர்மத்தின் உள்ளார்ந்த உணர்வைப் பற்றி பேச நிறைய நேர்காணல்களை வழங்கியுள்ளார் Avowedதவறவிட்ட உள்ளடக்கத்தின் மந்திரம், எனவே இது விளையாட்டு முன்னுரிமை அளிக்கும் ஒரு அனுபவம்.
ஆனால் கான்கிரீட் வெகுமதிகளை விட, Avowedகாட்சி மற்றும் கதை அழகு மற்றும் சிக்கலானது அதை ஆராய்வது மதிப்புக்குரியது. இது ஒரு அழகான விளையாட்டு: மோஸி பிரிட்ஜஸ் முதல் கிளிஃப் சைடுகளில் அமைக்கப்பட்ட இடிபாடுகள் வரை பயோலுமினெசென்சிகல் எரியும் குகைகள் வரை, ஈராவில் பார்க்க நிறைய இருக்கிறது, மேலும் ஒரு தேடல் நோக்கத்திலிருந்து இன்னொரு இடத்திற்கு நேரடியாக ஓட முடிவு செய்தால் வீரர்கள் காணவில்லை. போன்ற தூண்கள் அதற்கு முன், இது சிக்கலான கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் முள் அரசியல் சூழ்ச்சிகளால் நிறைந்துள்ளது, இவை இரண்டும் இயற்பியல் உலகின் கூறுகள் மூலம் தங்களை வெளிப்படுத்துகின்றன. அதில் தன்னை மூழ்கடிக்க நேரம் எடுக்கத் தவறியது நேரத்தை வீணடிப்பதாகும்.
எனவே, இந்த காரணங்களுக்காகவும் இன்னும் பலவற்றிற்காகவும், வீரர்கள் எந்தக் கல்லையும் விட்டுவிடக்கூடாது. Avowed ஒரு பெரிய திறந்த-உலக விளையாட்டாக இருக்கக்கூடாது, ஆனால் இது ஒரு புதிரான ஒன்றாகும்.
ஆதாரம்: ஸ்போர்ட்ஸ் விளக்கப்பட்டுள்ளது
- வெளியிடப்பட்டது
-
பிப்ரவரி 18, 2025
- ESRB
-
முதிர்ந்த 17+ // இரத்தம் மற்றும் கோர், வலுவான மொழி, வன்முறை
- டெவலப்பர் (கள்)
-
அப்சிடியன் பொழுதுபோக்கு
- வெளியீட்டாளர் (கள்)
-
எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் ஸ்டுடியோஸ்