
ஒரு நிலவறை மாஸ்டர் மற்றும் ஒரு வீரராக செயல்படும் இரண்டு தசாப்தங்களுக்கும் மேலான அனுபவம் எனக்கு கிடைத்தது நிலவறைகள் & டிராகன்கள் பிரச்சாரங்கள், பல டேப்லெட் ஆர்பிஜி அமைப்புகளுடன் இணைந்து, எந்த பிரச்சாரங்கள் செழிக்கும், எது தோல்வியடையும் என்பதை தீர்மானிப்பதில் சில விஷயங்கள் தெளிவாகத் தெரிகிறது. டி.எம் பாத்திரத்தை நான் விரும்புகிறேன், ஏனென்றால் நான் ஒரு கதை மற்றும் திருப்பங்கள், மோதல்கள் மற்றும் எதிரிகளை உருவாக்க முடியும், மேலும் ஒரு விளையாட்டின் போது எண்ணற்ற தனித்துவமான NPC களை சித்தரிக்க முடியும். டிமிங் எனக்கு உற்சாகமாக இருக்கிறது. ஒரு டி.எம் வெறுமனே இயக்கங்கள் வழியாகச் சென்று, அவர்களின் விளையாட்டுக்கு ஆற்றலைக் கொண்டுவரவில்லை என்றால், பிரச்சாரம் அழிந்துவிடும். டி.எம் உற்சாகமாக இருக்க வேண்டும்.
நவீன சகாப்தத்தில் டி.எம் இன் பங்கு ஒரு விசித்திரமாக மாறியுள்ளது டி.என்.டி.. விளையாட்டு முதுநிலை தேவையில்லாத TTRPG கள் உள்ளன, மற்றவை முற்றிலும் தனி அனுபவங்கள், ஆனால் இவை விளையாட்டு மாஸ்டர் மற்றும் வீரர்களின் பாரம்பரிய பாத்திரங்களைத் தழுவுகின்ற நன்கு செயல்படுத்தப்பட்ட TTRPG பிரச்சாரத்தின் மகிழ்ச்சியை இழக்கின்றன. உடன் டி.என்.டி.அருவடிக்கு டி.எம் பிரச்சாரத்திற்கு கொண்டு வரும் ஆற்றல் வீரர்களுக்கு “உச்சவரம்பு” அமைக்கிறது. உற்சாகமான வீரர்களின் குழு ஒரு அலட்சியமான டி.எம் உடன் ஒரு சில அமர்வுகள் மூலம் கடற்கரை செய்ய முடியும், இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கும், ஆனால் இறுதியில்,, டி.எம் இன் உற்சாகத்தின் பற்றாக்குறை தொற்றுநோயாக மாறும்.
டி & டி பிரச்சாரத்தின் ஒட்டுமொத்த ஆற்றலுக்காக டி.எம் ஒரு தொப்பியை அமைக்கிறது
ஒரு நீண்ட விளையாட்டின் போது டி.எம் -ஐ விட வீரர்கள் அதிக உற்சாகமாக இருக்க முடியாது
சோகமான திகில் கதைகள் உள்ளன டி.என்.டி. நிலவறை முதுநிலை வீட்டு விதிகள், ஆனால் மிகவும் பொதுவானது, குறைவான வியத்தகு, மோசமான பிரச்சார அனுபவம் குழுக்களிடமிருந்து வருகிறது உண்மையான முதலீட்டைக் காட்டிலும் கடமை உணர்விலிருந்து பங்கை எடுத்த டி.எம்.எஸ். ஒரு டி.எம் இன் குறிப்பிட்ட பாணி தங்கள் வீரர்களின் எதிர்பார்ப்புகளையும் விருப்பங்களையும் சரியாகப் பொருத்தவில்லை என்றாலும், டி.எம் வேடிக்கையாக இருந்தால், அவர்கள் பிரச்சாரத்தில் ஈடுபட்டுள்ளனர் மற்றும் உற்சாகமாக இருப்பதைக் காட்டினால், வீரர்கள் தங்களை அனுபவிப்பார்கள்e. மாறாக, ஒரு சிறந்த திறன் தொகுப்பைக் கொண்ட மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த டி.எம்.
முன்-ஜென் சாகசங்கள் தேவைப்படும் ஒரு டி.எம் ஒரு வருடாந்திர பிரச்சாரத்தை நடத்த தயாராக இல்லை. தயாராக இருக்கும் டி.எம்-களுக்கு முன்-ஜென் சாகசங்கள் தேவையில்லை, பொதுவாக அவை மிகவும் கடினமானவை.
பல அனுபவமுள்ள டி.எம்.எஸ் தவிர்க்க காரணம் டி.என்.டி. பிரச்சாரங்களில் உள்ள டிராப்கள் தங்கள் வீரர்களை கால்விரல்களில் வைத்திருப்பது மட்டுமல்ல, புதிய சாகசக்காரர்களின் குழு ஒரு உணவகத்தில் சந்திக்கும் மற்றொரு திறப்பை இயக்குவதில் டி.எம்.எஸ் அரிதாகவே உற்சாகமாக இருப்பதால். சில குழுக்கள் இதை தவறான வழியில் அணுகுகின்றனபிரச்சாரத்திற்கு முன் வீரர் விருப்பங்களை ஒரு வகையான கணக்கெடுப்பு எடுத்துக்கொள்வது, மற்றும் டி.எம் வைத்திருப்பது முடிந்தவரை பலவற்றை ஈர்க்க ஒரு விளையாட்டை உருவாக்குகிறது. இது மிகவும் புதிய குழுக்களுக்கு நன்றாக இருக்கும், அங்கு டி.எம் இன்னும் தங்கள் விருப்பங்களை கண்டுபிடித்து வருகிறது, ஆனால் அது சிக்கலாகவே உள்ளது.
புதிய ஆலோசனைகளில் டி.என்.டி. டன்ஜியன் முதுநிலை, நான் குரல் கொடுத்த ஒரு விஷயம் என்னவென்றால், டி.எம் வீரர்களைப் போலவே தங்களை அனுபவிக்க வேண்டும். டி.எம் என்பது அவர்களின் சொந்த பிரச்சாரத்திற்கான “ஹைப் மேன்”, மற்றும் அவர்களின் பாத்திரத்தின் ஒரு பகுதி, ஒரு விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் மட்டுமல்ல, ஒவ்வொரு வாரமும் அமர்வுகளுக்கு இடையில் தொடர்ந்து உற்சாகத்தைத் தூண்டுகிறது. வீரர்கள் எப்போதாவது ஒரு அமர்வை தவறவிட்டால், அது வெறுமனே மனதை நழுவவிட்டால், அது பொதுவாக அர்த்தம் டி.எம் தங்கள் வேலையைச் செய்யவில்லை வருகையை உறுதிப்படுத்த அமர்வுகளுக்கு இடையில் வார நடுப்பகுதியில் செக்-இன்ஸுடன். உற்சாகத்தை வளர்க்க இவற்றையும் பயன்படுத்துகிறேன்.
நீண்ட டி & டி சாகச பாதையை இயக்குவது டி.எம்.எஸ்
டேப்லெட் ஆர்பிஜி மெகா-தொகுதிகள் ஒரு விசித்திரமான நடுத்தர நிலத்தை ஆக்கிரமித்துள்ளன
எனக்கு வேண்டும் டி.என்.டி. வீரர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரங்களில் மூழ்கி, அமர்வுகளுக்கு இடையிலான கேள்விகள் இதை வலுப்படுத்த உதவுகின்றன. கடைசி அமர்வில் இருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வைப் பற்றி அவர்களின் கதாபாத்திரங்கள் என்ன நினைத்தன, அல்லது வரவிருக்கும் அமர்வுக்கு முன்கூட்டியே அவர்கள் எதைப் பற்றி கவலைப்படலாம் என்று நான் கேட்கலாம். நானும் அமர்வுகளுக்கு இடையில் நேரத்தைப் பயன்படுத்தவும் கடினமான நடைமுறை கூறுகளைக் கையாளவும். அமர்வு நேரத்திற்கு வெளியே அந்த நடைமுறை கேமிங் கூறுகள் அனைத்தையும் நான் கையாள்வதால், “ஷாப்பிங் அமர்வுகள்” அல்லது அமர்வுகள் எதுவும் இல்லை, அல்லது கைவினைப்பொருட்கள், எனவே அவை உண்மையான அமர்வுகளின் போது ஆற்றலையும் வேகத்தையும் கொல்லாது.
இல்லையா நிலவறைகள் & டிராகன்கள் கிளாசிக் சாகசங்களை அதன் சமீபத்திய விதி தொகுப்பிற்கு மாற்றியமைக்கிறது அல்லது அசல் தொகுதிகளை உருவாக்குகிறது, அங்கு டஜன் கணக்கான விருப்பங்கள் உள்ளன, ஆனால் அசல் பிரச்சாரத்தை உருவாக்குவதை விட டி.எம்.எஸ் முன் எழுதப்பட்ட “சாகச பாதையை” இயக்கும் என்ற எதிர்பார்ப்பு மாறிவிட்டது டி.எம் ஆற்றலுக்கு தீங்கு விளைவிக்கும். முன் எழுதப்பட்ட தொகுதிகள் புதிய டி.எம்-களுக்கு சிறந்தவை, ஆனால் ஒரு கட்சியை நிலை 1 முதல் 20 வரை எடுக்கும் சாகச பாதைகள் என்னைத் தடுக்கிறது. முன்-ஜென் சாகசங்கள் தேவைப்படும் ஒரு டி.எம் ஒரு வருடாந்திர பிரச்சாரத்தை நடத்த தயாராக இல்லை. தயாராக இருக்கும் டி.எம்-களுக்கு முன்-ஜென் சாகசங்கள் தேவையில்லை, பொதுவாக அவை மிகவும் கடினமானவை.
டி.எம் விளையாட்டில் சலித்துவிட்டால், அல்லது தொடர்ந்து உற்சாகத்தைத் தூண்டத் தவறினால், அந்த “புதிய பிரச்சார வாசனை” காலப்போக்கில் மங்கிவிடும்.
ஒப்பீட்டளவில் புதியது டி.என்.டி. டி.எம்.எஸ் அசல் பிரச்சாரங்களை வழக்கமாக உருவாக்குகிறது, மேலும் இவை வழக்கமாக அவர்கள் சொல்ல மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கும் கதைகள், விளையாட்டுக்கு அதிக உற்சாகத்தை அளிக்கின்றன. உடன் உணரப்பட்ட “டிஎம் பற்றாக்குறை” டி.என்.டி. பெரும்பாலான டி.எம்.எஸ் நிறுவப்பட்ட மெகா-சாகசங்களில் ஒன்றை இயக்கும் என்ற எதிர்பார்ப்பிலிருந்து வரலாம் ஸ்ட்ராத்தின் சாபம் அல்லது டிராகன் ராணியின் நிழல்சுமார் ஒரு வருட விளையாட்டுக்கு உறுதியளித்தல் அவர்கள் செயல்படுகிறார்கள் வேறொருவரின் திரைக்கதை மற்றும் ஸ்டோரிபோர்டுக்கு நடுவர், அல்லது இயக்குனர். ஒரு சாகச புத்தகத்தின் முன்னால் இருந்து பின்புறத்தை நோக்கி செல்ல சில டி.எம் கள் வாரத்திற்கு ஒரு வாரத்திற்கு உற்சாகமாக இருக்க முடியும்.
டி.எம் ஒரு டி & டி வீரர், வெறுமனே ஒரு நடுவர் அல்ல
டி.எம் விளையாட்டை ரசித்தால், வீரர்கள் பொதுவாக அதை பிரதிபலிப்பார்கள்
குழுக்கள் சிறந்ததை உணர வேண்டும் டி.என்.டி. டன்ஜியன் மாஸ்டர்ஸிற்கான பிரச்சாரம் என்பது கடற்கரையின் வழிகாட்டிகளிலிருந்து வரும் உயர் சாகச பாதைகள் அல்ல, ஆனால் அவர்கள் தங்களை வடிவமைக்கும் விளையாட்டு. டி.எம் ஒரு வீரர் டி.என்.டி. அதேபோல், மற்றும் அவர்களின் இன்பம் இன்னும் முக்கியமானது பிசிக்களை சித்தரிப்பவர்களை விட. இது ஒரு கொடுங்கோன்மைக்குரிய டி.எம் வீரர்களை தங்கள் உதைகளைப் பெற பரிதாபப்படுத்துவதில் நியாயமானது என்று அர்த்தமல்ல. இதன் பொருள் ஒரு நீண்ட பிரச்சாரத்தின் போது, வீரர்கள் வேடிக்கையாக இருக்க டி.எம் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும். வீரர்களிடமிருந்து சிறந்த பதில்களைத் தூண்டுவதில் நான் உற்சாகமாக இருக்கும் விளையாட்டுகள்.
ஒரு டி.எம் ஒரே நேரத்தில் பல விளையாட்டுகளை இயக்குகிறது என்றால், முரண்பாடுகள் அவை எதுவும் அவற்றின் சிறந்த முயற்சிகளை வழங்காது, நிச்சயமாக அவற்றின் ஆற்றல் மிக மெல்லியதாக மாறும்.
மிகவும் தனித்துவமான மற்றும் வித்தியாசமான TTRPG பிரச்சார உலகங்கள் சில தொடக்கத்தில் எனது வீரர்களிடமிருந்து உள்ளார்ந்த ஆர்வத்தை வரையவும் ஒரு பிரச்சாரம். டி.எம் திரையின் இருபுறமும் நான் அனுபவித்த பல விளையாட்டுகளில் இந்த முறையை நான் காண்கிறேன். வீரர்கள் வரம்பற்ற சாத்தியக்கூறுகள் மற்றும் அவர்கள் தலையில் கற்பனை செய்யும் சிறந்த பிரச்சாரத்தை நோக்கி உற்சாகமாக ஒரு விளையாட்டைத் தொடங்கலாம், அங்கு அவர்களின் கதாபாத்திரங்கள் உண்மையிலேயே பிரகாசிக்கும். டி.எம் விளையாட்டில் சலித்துவிட்டால், அல்லது தொடர்ந்து உற்சாகத்தைத் தூண்டத் தவறினால், அந்த “புதிய பிரச்சார வாசனை” டிம் மீது மங்கிவிடும்e. அந்த ஆற்றலைப் பராமரிக்க டி.எம்.எஸ் செயல்பட வேண்டியது அவசியம்.
நீங்கள் ஒரு பிரச்சாரத்தைத் தொடங்கினால், அதைப் பற்றி நீங்கள் உண்மையிலேயே உற்சாகமாக இல்லை எனில், ஒதுக்கி வைப்பதைக் கவனியுங்கள். போது பெரும்பாலானவை டி.என்.டி. ரசிகர்கள் தங்கள் அட்டவணைகள், ஒரு சில டி.எம் மற்றும் வீரர்களுடன் பணிபுரியும் விளையாட்டுகளைக் கண்டுபிடிக்க போராடுகிறார்கள், பிரச்சாரங்களுக்கான அவர்களின் உற்சாகத்தை இழக்கவும் வெறுமனே அவர்கள் இருப்பதால் ஒரே நேரத்தில் பலவற்றில் பங்கேற்பது. ஒரு டி.எம் ஒரே நேரத்தில் பல விளையாட்டுகளை இயக்குகிறது என்றால், முரண்பாடுகள் அவை எதுவும் அவற்றின் சிறந்த முயற்சிகளை வழங்காது, நிச்சயமாக அவற்றின் ஆற்றல் மிக மெல்லியதாக மாறும். வேலிகளுக்கு நீங்கள் ஆடிக் கொண்டிருக்கும் ஒரு விளையாட்டின் உங்கள் வார அமர்வை இயக்குவது முற்றிலும் பரபரப்பானது.
வரையறுக்கப்பட்ட உறுப்பினர்களைக் கொண்ட குழுக்களுக்கு, அவர்களில் யாரும் உண்மையிலேயே டி.எம் செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், அவர்கள் குழுவிற்கு வெளியில் இருந்து ஒரு டி.எம் தேடுவதைக் கருத்தில் கொள்ளலாம் அல்லது ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட நாடகத்தில் பங்கேற்பது.
இருப்பினும், ஒவ்வொரு வாரமும் மூன்றாவது அல்லது நான்காவது அமர்வை இயக்குகிறது ஒரு பேஷன் திட்டத்தை ஒரு வேலையாக மாற்றுகிறது. “கட்டண டி.எம்.எஸ்” ஒரு தொழிலாக அதிகரிக்க நல்ல காரணம் உள்ளது. நான் ஓடினால் புழுக்களின் வயது ஒரு வருடத்திற்கும் மேலாக பிரச்சாரம், அல்லது ஒவ்வொரு வாரமும் ஆறு ஆட்டங்களை நடத்தியது, நானும் பணம் பெற விரும்புகிறேன். வாரத்திற்கு ஒரு விளையாட்டை இயக்குவது கூட, எனக்கும் எனது வீரர்களுக்கும் விஷயங்களை புதியதாக வைத்திருக்க தொடர்ந்து வேலை செய்கிறேன் எரிவதைத் தவிர்க்கவும். பல விளையாட்டுகள் அந்த அபாயத்தை கூட்டு. நான் ஒரு நிலவறை எஜமானராக இருப்பதை விரும்புகிறேன் நிலவறைகள் & டிராகன்கள்என் வீரர்கள் நான் கொண்டு வரும் ஆற்றலை பிரதிபலிக்கிறார்கள்.
ஆதாரம்: நிலவறைகள் & டிராகன்கள்/யூடியூப்