சிவ் 7 இன் நவீன யுகத்தில் அனைத்து மரபு பாதைகளையும் எவ்வாறு முடிப்பது

    0
    சிவ் 7 இன் நவீன யுகத்தில் அனைத்து மரபு பாதைகளையும் எவ்வாறு முடிப்பது

    நீங்கள் ஒரு பிரச்சாரத்தின் இறுதி கட்டங்களில் நுழையும்போது சிட் மியரின் நாகரிகம் 7 நவீன யுகத்தைத் தொடங்கவும், இறுதி நான்கு மரபு பாதைகள் விளையாட்டின் இறுதி வெற்றியைத் திறக்கும். இந்த நான்கு மரபு பாதைகள் முந்தைய யுகங்களைப் போலவே அதே வகைகளைப் பின்பற்றுகின்றன, தவிர வெற்றிக்குப் பிறகு கூடுதல் வயது இல்லாததால் வெகுமதிகளாக பொற்காலம் போனஸ் இல்லை. நவீன யுகத்தில் மரபு பாதைகள் பின்வருமாறு: இரயில் பாதை அதிபர் (பொருளாதார), சித்தாந்தம் (இராணுவம்), விண்வெளி ரேஸ் திட்டங்கள் (அறிவியல்) மற்றும் புவியியல் சமூகம் (கலாச்சாரம்). இந்த பாதைகளை முடிப்பது கிரேட் வங்கி, ஆபரேஷன் ஐவி, முதலில் பணியாளர் விண்வெளி விமானம் மற்றும் உலகின் நியாயமான வெற்றித் திட்டங்களைத் திறக்கிறது.

    ஒவ்வொரு மரபு பாதைக்கும் தொழிற்சாலைகள், சித்தாந்தங்கள் போன்ற தனித்துவமான நவீன வயது அம்சங்களைப் பயன்படுத்த வேண்டும். நவீன யுகத்தில் இந்த மரபு பாதைகளில் எதிரிகளின் முன்னேற்றத்தைக் கண்காணிப்பது மிக முக்கியமானது, ஏனெனில் இது ஒரு வெற்றித் திட்டத்தைத் திறப்பதில் மற்ற நாகரிகங்கள் எவ்வளவு நெருக்கமாக உள்ளன என்பதைக் குறிக்கும். முந்தைய யுகங்களைப் போலவே, ஒரு தலைவரும் அடையும் ஒவ்வொரு மைல்கல்லும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான திருப்பங்களால் வயதை முன்னேறுகிறது. வயது முடிவதற்கு முன்னர் யாரும் வெற்றி நிலையை முடிக்கவில்லை என்றால், விளையாட்டு ஒரு மதிப்பெண் வெற்றிக்கு இயல்புநிலையாக இருக்கும் சிவில் 7இது பிரச்சாரத்தின் முழுமையாய் பெறப்பட்ட மரபு புள்ளிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அனைத்து வெற்றி நிலைமைகளையும் எவ்வாறு திறப்பது என்பதைப் பாருங்கள்.

    பொருளாதார வெற்றியைத் திறக்க பொருட்களை தயாரித்தல்

    இரயில் பாதை அதிபருக்கு தொழிற்சாலை வளங்களிலிருந்து 500 புள்ளிகள் தேவை

    நவீன யுகத்தில் பொருளாதார மரபு பாதை உலக வங்கி திட்டத்தில் முடிவடைகிறது மற்றும் உங்கள் பேரரசின் வர்த்தக வலையமைப்பில் 500 தொழிற்சாலை வளங்களை உற்பத்தி செய்ய வேண்டும். தொழிற்சாலை வளங்கள் தனித்துவமான நவீன வயது வளங்கள், அவை ஒரு நகரம் அல்லது நகரத்திற்கு மட்டுமே வெட்டப்பட முடியும் ஒரு தொழிற்சாலை மற்றும் மூலதனத்துடன் இணைக்கப்பட்ட ஒரு இரயில் பாதை. இதைச் செய்ய, ரயில் நிலையங்கள் மற்றும் தொழிற்சாலைகளைத் திறக்க பொருத்தமான தொழில்நுட்பங்களை நீங்கள் ஆராய்ச்சி செய்ய வேண்டும்: தொழில்மயமாக்கல் மற்றும் வெகுஜன உற்பத்தி. ஆராய்ச்சி செய்யப்பட்டதும், ஒரு குடியேற்றத்தில் கட்டப்பட்ட ஒரு ரயில் நிலையம் தானாகவே மற்றொரு ரயில் நிலையத்துடன் குடியேற்றங்களுக்கு இரயில் பாதைகளை உருவாக்கும்.

    ஒரு ரயில் நிலையத்தை அமைத்த பிறகு, ஒரு தொழிற்சாலை கட்டப்பட வேண்டும், இரயில் பாதைகள் மற்றொரு நகரத்துடன் இணைந்தவுடன், வள மேலாண்மை மெனுவில் தொழிற்சாலை வளங்களை ஒதுக்கலாம். ரயில் நிலையங்கள் தலைநகருடன் இணைக்க வேண்டியிருப்பதால், நீரால் பிரிக்கப்பட்ட கண்டங்களில் கட்டப்பட்ட தொழிற்சாலைகள் அவற்றின் வளங்களை மாற்ற முடியாது. இந்த காரணத்திற்காக, நவீன யுகத்தின் தொடக்கத்தில் உங்கள் மூலதன இருப்பிடத்தை மாற்றுவது எத்தனை நகரங்கள் அல்லது நகரங்கள் வரம்பிற்குள் உள்ளன என்பதைப் பொறுத்து சிறந்த மூலோபாய தேர்வாக இருக்கலாம். ஒரு தொழிற்சாலைக்கு ஒரே வளத்தை ஒதுக்குவது இரயில் பாதை டைகூன் புள்ளிகளை அதிகரிக்கிறது, பாதையை முடிக்க 500 தேவை.

    இராணுவ வெற்றியைத் திறக்க ஒரு சித்தாந்தத்தை பரப்பவும்

    வெவ்வேறு சித்தாந்தங்களிலிருந்து குடியேற்றங்களை வெல்வது அதிக புள்ளிகள் விருதுகள்

    நவீன யுகத்தில் இராணுவ மரபு பாதை ஆபரேஷன் ஐவி வெற்றித் திட்டத்தைத் திறந்து, சித்தாந்தங்கள் எனப்படும் நவீன வயது சார்ந்த அம்சத்தை ஒருங்கிணைக்கிறது. சித்தாந்தங்கள் ஜனநாயகம், பாசிசம் மற்றும் கம்யூனிசம் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய தனித்துவமான குடிமை மரங்கள். சித்தாந்த மரபு பாதைக்கு 20 புள்ளிகள் தேவை முதல் முறையாக குடியேற்றங்களை வென்றெடுப்பதில் இருந்து சம்பாதிக்கப்பட்டது, மேலும் இரு தலைவர்களின் சித்தாந்தங்களின் அடிப்படையில் ஒரு தீர்வுக்கு அதிக புள்ளிகள் சம்பாதிக்கப்படுகின்றன. குடிமை அரசியல் கோட்பாட்டைப் படிப்பதன் மூலமும், பின்னர் குறிப்பிட்ட குடிமை மரத்தைப் படிப்பதன் மூலமும் சித்தாந்தங்கள் பெறப்படுகின்றன. நீங்கள் ஒரு சித்தாந்தத்தை நிறுவியதும், வென்ற குடியேற்றங்கள் இரண்டு புள்ளிகளாக எண்ணப்படுகின்றன.

    இருப்பினும், எதிரெதிர் சித்தாந்தத்தின் தலைவர்களுக்கு சொந்தமான குடியேற்றங்கள் சித்தாந்த மரபு பாதையை நோக்கி மூன்று புள்ளிகளை வழங்கவும், இது செயல்பாட்டு ஐவி திறப்பதற்கும் இராணுவ வெற்றியைப் பெறுவதற்கும் இது மிகவும் திறமையான முறையாகும். ஜனநாயக சித்தாந்தம் இராஜதந்திர மற்றும் கலாச்சார பண்புகளில் கவனம் செலுத்துகிறது, பாசிசம் பொருளாதார மற்றும் இராணுவவாதத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது, அதே நேரத்தில் கம்யூனிசம் விரிவாக்க மற்றும் விஞ்ஞான அம்சங்களில் கவனம் செலுத்துகிறது. உங்கள் மிகப்பெரிய விரோதிகள் கீழே சென்று கொண்டிருக்கும் பாதையை கருத்தில் கொண்டு, அவர்கள் தேர்ந்தெடுத்த சித்தாந்தத்தைக் கண்காணிக்கவும், ஏனெனில் அவர்கள் எதிரெதிர் சித்தாந்தத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு வேலைநிறுத்தம் செய்வது நல்லது.

    அறிவியல் வெற்றியைத் திறக்க முழுமையான விண்வெளி ரேஸ் திட்டங்கள்

    விண்வெளி பந்தயத்தை வெல்ல மூன்று திட்டங்கள் முடிக்கப்பட வேண்டும்

    நவீன யுகத்தில் அறிவியல் மரபு பாதை ஒரு உரிமையாளர் பிரதானமானது: விண்வெளி ரேஸ் திட்டங்கள். இந்த மரபு பாதை முதல் பணியாளர் விண்வெளி விமானத் திட்டத்தைத் திறந்து, அதற்கு முன்னர் மூன்று பெரிய விண்வெளி ரேஸ் திட்டங்களை முடிக்க வேண்டும். இதில் அடங்கும் டிரான்ஸ்-சமூக விமானம், ஒலி தடையை உடைத்து, செயற்கைக்கோளைத் தொடங்கவும் உங்கள் சாம்ராஜ்யத்தில் முடிக்கப்பட வேண்டிய திட்டங்கள். அவ்வாறு செய்ய, இந்த திட்டங்களுடன் தொடர்புடைய குறிப்பிட்ட தொழில்நுட்பங்களைத் திறந்து, கொடுக்கப்பட்ட நகரத்தில் ஒவ்வொரு திட்டத்தையும் நோக்கி உற்பத்தியைத் தொடங்க வேண்டும். இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகரத்தில் உற்பத்தி நிலைகளின் அடிப்படையில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான திருப்பங்களை எடுக்கும், எனவே கவனமாக ஒரு இடத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

    ஒவ்வொரு வயதிலும் மரபு பாதைகளை முடிப்பது, நியமிக்கப்பட்ட மரபு பாதையை முடித்த பின்னர் நவீன யுகத்தில் வெற்றி நிலைமைகளை முடிக்க எடுக்கும் நேரத்தை விரைவுபடுத்தும்.

    விமான தொழில்நுட்பத்தை ஆராய்ச்சி செய்து ஒரு நகரத்தில் ஏரோடோம் கட்டிய பின்னர் டிரான்ஸ்-சமூக விமானம் திறக்கப்படுகிறது. ஒலி தடையை உடைக்க, நீங்கள் ஏரோடைனமிக்ஸை ஆராய்ச்சி செய்ய வேண்டும், அதே நேரத்தில் வெளியீட்டு செயற்கைக்கோள் திட்டத்திற்கு தேவைப்படுகிறது ராக்கெட்ரி தொழில்நுட்பத்தில் ஆராய்ச்சி. ராக்கெட்ரியை ஆராய்ச்சி செய்த பிறகு, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நகரத்தில் ஒரு ஏவுதளத்தை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் வெளியீட்டு செயற்கைக்கோள் திட்டத்தைத் தொடங்க வேண்டும். முடிந்ததும், முதல் பணியாளர் விண்வெளி விமானத் திட்டத்தைத் தொடங்கலாம், யுகங்களில் நீங்கள் எத்தனை விஞ்ஞான மரபு புள்ளிகள் குவித்துள்ளீர்கள் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு பல திருப்பங்களை எடுத்துக் கொள்ளலாம் (இது அனைத்து வெற்றி நிபந்தனை திட்டங்களுக்கும் உண்மை).

    கலாச்சார வெற்றியைத் திறக்க ஹவுஸ் கலைப்பொருட்கள்

    ஆய்வாளர்கள் முந்தைய வயதிலிருந்து கலைப்பொருட்களை சேகரிக்கின்றனர்

    நவீன யுகத்தில் கலாச்சார மரபு பாதை உலகின் நியாயமான வெற்றி நிலைக்கு அணுகலை வழங்குகிறது, மேலும் வரைபடம் முழுவதும் முந்தைய வயதிலிருந்தே கலைப்பொருட்களை ஆராய்ச்சி செய்வதற்கும் அகழ்வாராய்ச்சி செய்வதற்கும் எக்ஸ்ப்ளோரர் அலகுகளை அனுப்ப வேண்டும். கலைப்பொருட்கள் நவீன யுக சிறந்த படைப்புகள், பழங்கால மற்றும் ஆய்வு வயது கலைப்பொருட்கள் இரண்டையும் அணுகுவதற்கு ஆய்வாளர்கள் ஒரு பல்கலைக்கழகம் அல்லது அருங்காட்சியகத்தில் படிக்க வேண்டும். இதற்கு ஒரு பல்கலைக்கழகம் அல்லது அருங்காட்சியக கட்டிடத்துடன் ஒரு ஓடுக்கு உடல் ரீதியாக அனுப்ப வேண்டும். பின்னர், ஆய்வாளர்களை பல்வேறு கலைப்பொருள் இருப்பிடங்களை அனுப்பலாம் மற்றும் கலைப்பொருளை அகழ்வாராய்ச்சி செய்ய பல திருப்பங்களை எடுக்கலாம்.

    கலைப்பொருட்கள் சிறந்த வேலை இடங்களில் வைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை முந்தைய வயதினரைப் போலவே செயல்படுகின்றன, சில கட்டிடங்கள் கொள்ளையடிக்கப்படக்கூடியவை மற்றும் கலைப்பொருளை முழுவதுமாக இழக்கின்றன. எக்ஸ்ப்ளோரர் அலகுகள் பல கலைப்பொருட்களை அகழ்வாராய்ச்சி செய்யலாம், ஆனால் வரைபடத்தில் ஒவ்வொரு வயதிலிருந்தும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண் உள்ளதுமேலும் சிறந்த படைப்புகளுடன் குடியேற்றங்களை வெல்வதைத் தவிர்த்து, பிற நாகரிகங்களிலிருந்து சிறந்த படைப்புகளைப் பெற தற்போது வழி இல்லை. கலைப்பொருட்கள் அதிகப்படியான கட்டமைப்பிலிருந்தும், நவீன யுகம் முழுவதும் சீரற்ற கதை நிகழ்வுகளிலிருந்தும் பெறப்படலாம். உங்களிடம் 15 கலைப்பொருட்கள் அறைந்தவுடன், உலகின் நியாயமான அதிசயத்தை உருவாக்குவது ஒரு கலாச்சார வெற்றியை வழங்கும் நாகரிகம் 7.

    கிராண்ட் உத்தி

    திருப்ப அடிப்படையிலான உத்தி

    4x

    வெளியிடப்பட்டது

    பிப்ரவரி 11, 2025

    ESRB

    டி

    உரிமையாளர்

    சிட் மியரின் நாகரிகம்

    டெவலப்பர் (கள்)

    ஃபிராக்சிஸ் விளையாட்டுகள்

    Leave A Reply