குடி 7 இல் ஒரு ஆதிக்கம் மற்றும் இராணுவ வெற்றிக்கான 10 சிறந்த தலைவர்கள்

    0
    குடி 7 இல் ஒரு ஆதிக்கம் மற்றும் இராணுவ வெற்றிக்கான 10 சிறந்த தலைவர்கள்

    தலைவர்கள் இருக்கும்போது சிட் மியரின் நாகரிகம் 7 சரியான மூலோபாயத்தைக் கொடுக்கும் எந்தவொரு வெற்றி வகையையும் வெல்ல முடியும், சில மற்றவர்களை விட இராணுவ அல்லது ஆதிக்க வெற்றிக்கு அதிகம் வழங்கப்படுகின்றன. இராணுவ வெற்றிக்கு ஒவ்வொரு வயதிலும் இராணுவ மரபு பாதைகளைப் பின்பற்றி, ஒவ்வொரு பாதையிலும் புள்ளிகளைப் பெறுவதற்கு குடியேற்றங்களை வெல்வது தேவைப்படுகிறது. அதே நேரத்தில், மற்ற வீரர்களுக்கு சொந்தமான விளையாட்டின் அனைத்து குடியேற்றங்களையும் கைப்பற்றுவதன் மூலம் ஆதிக்க வெற்றி முடிந்தது (நகர-மாநிலங்கள் சேர்க்கப்படவில்லை).

    இராணுவ தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் முற்றுகை போர் ஆகியவை இராணுவ மற்றும் ஆதிக்கம் செலுத்தும் வெற்றிக்கு முக்கியமானவை, மேலும் தளபதிகளைப் பயன்படுத்துவது இந்த செயல்பாட்டில் முடிந்தவரை அலகுகள் இருப்பதை உறுதிசெய்கின்றன. வலுவான இராணுவ கவனம் செலுத்தும் தலைவர்கள் சார்லமேன், நெப்போலியன் மற்றும் டெக்கும்சே ஆகியோர் அடங்குவர் அவர்களின் இராணுவவாத பண்புக்கூறுகள், குறிப்பிட்ட இராணுவ நாகரிகங்களுடன் சினெர்ஜி போன்றவற்றின் காரணமாக. ஒரு இராணுவ அல்லது ஆதிக்க வெற்றிக்கான பத்து சிறந்த தலைவர்களை (இதுவரை) ஒரு பார்வை இங்கே நாகரிகம் 7.

    10

    அமினா: ஜாஸ்ஸாவின் வாரியர்-ராணி

    அமினாவின் அலகுகள் சமவெளி மற்றும் பாலைவனத்தில் செழித்து வளர்கின்றன

    அமினாவுக்கு பொருளாதார இராணுவவாத பண்புக்கூறுகள் உள்ளன, மேலும் அலகுகளை வாங்கவும் சக்திவாய்ந்த இராணுவத்தை உருவாக்கவும் உங்களை அனுமதிக்க தங்க மகசூலை அதிகரிக்க உதவும். அவரது பொருளாதார திறன்களில் அனைத்து நகரங்களிலும் +1 வள திறன் மற்றும் ஒரு நகரத்தில் ஒதுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வளத்திற்கும் ஒரு வயதுக்கு +1 தங்கம். இவை பிற்கால விளையாட்டுகளில் கருவூலத்திற்கு ஒரு பெரிய அளவிலான தங்கத்தை சேர்க்கலாம் மற்றும் உங்கள் படைகளை உருவாக்கும்போது அலகு செலவுகளை சமப்படுத்த உதவும்.

    இன்னும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில், அமினாவின் திறன் அவரது அலகுகளைத் தருகிறது சமவெளி மற்றும் பாலைவனம் இரண்டிலும் +5 போர் வலிமைஇந்த நிலப்பரப்பு வகைகளில் அவளை மிகவும் பயனுள்ளதாக ஆக்குகிறது. யுகங்கள் முழுவதும் அமினாவுக்கு சிறப்பாக செயல்படும் நாகரிகங்கள் பழங்காலத்தில் பெர்சியா, சோங்காய் ஆய்வில் (அமினாவின் புவியியல் தேர்வு), மற்றும் நவீன யுகத்தில் முகலால், இந்த குடிமக்கள் ஒவ்வொன்றும் பொருளாதார மற்றும் இராணுவவாத அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளன, அவை அமினாவின் மிகச் சிறந்தவை.

    9

    அசோகா, உலக வெற்றியாளர்: தேவராஜா

    ஆதிக்கத்தைத் தூண்டுவதற்கு அசோகா கொண்டாட்டங்களைப் பயன்படுத்துகிறார்


    சிவ் 7 அசோகா பிரஞ்சு பேரரசு நவீன வயது விளையாட்டு அமைப்பு

    உலக வெற்றியாளரான அசோகா, இராணுவ தந்திரோபாயங்களுக்கு ஒரு ஓட்டுநராக மகிழ்ச்சியைப் பயன்படுத்துகிறார், உற்பத்தியை அதிகரிக்க உபரி மகிழ்ச்சியைப் பயன்படுத்துகிறார். அவரது தேவராஜா திறன் பின்வருவனவற்றைக் கொண்டுள்ளது: ஒவ்வொரு ஐந்து அதிக மகிழ்ச்சிக்கும் +1 உற்பத்தி நகரங்களில், நீங்கள் நிறுவாத குடியேற்றங்களில் +10% உற்பத்தி, முறையான யுத்தத்தை அறிவிப்பது தானாகவே ஒரு கொண்டாட்டத்தைத் தொடங்குகிறது, மேலும் அனைத்து அலகுகளும் ஒரு கொண்டாட்டத்தின் போது +10 போர் வலிமையைப் பெறுகின்றன.

    அசோகாவின் திறனை முழுமையாகப் பயன்படுத்திக்கொள்ளும் பொருட்டு கொண்டாட்டங்களின் அடிப்படையில் ஒரு குறிப்பிட்ட குடியேற்றத்தின் மீதான உங்கள் போர் மற்றும் தாக்குதல் நேரம்.

    ம ur ரியா அதன் பல்வேறு மகிழ்ச்சி அம்சங்களால் பழங்கால வயதில் அசோகாவுக்கு ஒரு சிறந்த தேர்வாகும், மேலும் மகிழ்ச்சி உபரி போனஸில் நன்றாக உணவளிக்கும். சோழா என்பது ஆய்வு வயதுக்கு ஒரு சிறந்த நாகரிக தேர்வாகும், மேலும் மகிழ்ச்சி உபரி அதிகரிக்கவும்ஆனால் கடற்படை போரை நோக்கி ஒரு மாற்றம் தேவைப்படும், எனவே அதை மனதில் கொள்ளுங்கள். இறுதியாக, நவீன யுகத்தின் பிரெஞ்சு சாம்ராஜ்யம் ஒரு இராணுவ வெற்றியைப் பெறும்போது அசோகாவுக்கு ஒரு விசித்திரமான ஆனால் சிறந்த பொருத்தம்.

    8

    சார்லமேன்: ஐரோப்பாவின் தந்தை

    சார்லமேனின் ஒவ்வொரு வயதிலும் ஒரு பெரிய குதிரைப்படையை குவிக்க முடியும்

    குதிரைப்படை பிரிவுகளைப் பெறுவதற்கான நம்பமுடியாத திறன் காரணமாக சார்லமேன் ஒரு இராணுவ அல்லது ஆதிக்க வெற்றிக்கான சிறந்த போட்டியாளராக உள்ளார். அசோகாவைப் போலவே, சார்லமேனின் திறன்கள் கொண்டாட்டங்களை பெரிதும் நம்பியுள்ளன, ஆனால் மிகவும் பயனுள்ள வழியில். ஒவ்வொரு முறையும் சார்லமேன் ஒரு கொண்டாட்டத்திற்குள் நுழையும் போது, ​​தலைநகரில் கிடைக்கக்கூடிய இரண்டு குதிரைப்படை பிரிவுகளில் அவருக்கு இரண்டு வழங்கப்படுகிறது. மேலும், கொண்டாட்டங்கள் அவரது குதிரைப்படை பிரிவுகளை வழங்குகின்றன ஒரு +5 போர் வலிமை போனஸ்.

    மங்கோலியாவின் வஞ்சகமற்ற ஆர்பிஸ் புள்ளிகள் மற்ற நாகரிகங்கள் செய்யும் மத அல்லது தொலைதூர நிலங்கள் போனஸிலிருந்து பயனடையாது.

    சார்லமேன் இந்த சரியான காரணத்திற்காக ஆய்வு வயதில் மங்கோலியாவுடன் நம்பமுடியாத அளவிற்கு ஒருங்கிணைக்கிறார், மேலும் அந்த காலகட்டத்தில் தடுத்து நிறுத்த முடியாத கலவையாக இருக்கும். மங்கோலியா தாயகத்திலும் போதுமான ஆர்பிஸ் புள்ளிகளைப் பெறுகிறது ஒரு தீர்வை வெல்லும்போது குதிரைப்படை அலகு பெறுகிறது. ஆய்வு யுகத்தின் முடிவில், என்ன செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரிந்ததை விட அதிக குதிரைப்படை அலகுகள் உங்களிடம் இருக்கும்.

    7

    ப்ரீட்ரிச்: பெர்லின் அகாடமி அல்லது ஹோஹன்ஃபிரைட் பெர்ஜர் மார்ஷ்

    கட்டிடங்களை நிர்மாணிப்பதற்கான காலாட்படை அலகுகளைப் பெறுங்கள்

    ப்ரீட்ரிச்சின் ஆளுமைகள் (பரோக் மற்றும் சாய்ந்த) இரண்டும் ஒரு ஆதிக்கம் அல்லது இராணுவ வெற்றிக்கு சிறந்தவை சிவில் 7 குறிப்பிட்ட கட்டிட வகைகளை நிர்மாணிப்பதற்காக அவர்கள் இருவரும் விருது வழங்குகிறார்கள். பரோக் ஆளுமை விருதுகள் ஒரு தீர்வைக் கைப்பற்றுவதற்கான சிறந்த வேலை முதல் முறையாக நீங்கள் ஒரு கலாச்சார கட்டிடத்தை உருவாக்கும்போது ஒரு காலாட்படை அலகு வழங்குகிறார்.

    சாய்ந்த ஆளுமை சற்று பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது தானாகவே இராணுவத் தளபதிகளுக்கு தகுதி பாராட்டுக்களைக் கொடுக்கும் அவர்களின் கட்டளை ஆரம் +1 ஆல் அதிகரிக்கிறது. பரோக் ஆளுமையைப் போலவே, சாய்ந்த ஆளுமையும் ஒரு இலவச காலாட்படை பிரிவையும் வழங்குகிறது, ஆனால் கலாச்சாரங்களுக்கு பதிலாக அறிவியல் கட்டிடங்களை நிர்மாணிப்பதற்காக. ரோம் அல்லது பெர்சியா பரோக் ஆளுமைக்கு நல்ல பழங்கால வயது சிவ்ஸ் ஆகும், அதே நேரத்தில் நார்மன் ஆய்வு வயதில் ஆளுமைக்கு ஒரு சிறந்த தேர்வாகும். பிரெஞ்சு பேரரசு மற்றும் பிரஸ்ஸியா ஆகியவை நவீன யுகத்தில் இரு நபர்களுக்கும் சிறந்த தேர்வுகள்.

    6

    ஹாரியட் டப்மேன்: காம்பாஹீ ரெய்டு

    டப்மேன் உளவுத்துறையுடன் சிறந்து விளங்குகிறார்

    ஹாரியட் டப்மேன் ஒரு சிறந்த உளவு திறன் கொண்டவர், இது உளவு நடவடிக்கைகளின் விலையை 100%குறைக்கிறது. இன்னும் குறிப்பிடத்தக்க வகையில், அவள் அனைத்து போர்களிலும் தானாக 5 போர் ஆதரவைப் பெறுகிறது அவளுக்கு எதிராக அறிவிக்கப்பட்டது, அதாவது, எதிரிகளை உங்களுடன் போர்களைத் தொடங்க முயற்சிக்க விரும்பலாம், இதன் விளைவாக பல பொருளாதாரத் தடைகள் மற்றும் உளவு நடவடிக்கைகளை முடிந்தவரை அஞ்சாமல்.

    அனைத்து நாடுகளின் வாயிலும் பழங்கால வயது மானியங்களில் ஆச்சரியமாக இருக்கிறது அனைத்து போர்களுக்கும் கூடுதல் +2 போர் ஆதரவு. யுத்தம் முன்னேறும்போது போர் ஆதரவுக்கு மேலும் பஃப் கிடைக்கிறது, மேலும் போரை நடத்தும்போது இது உங்கள் எதிரிகளுக்கு ஏற்படுத்தும் எதிர்மறையான தாக்கத்தை நீங்கள் பயன்படுத்திக் கொள்ள விரும்புவீர்கள். டப்மேனின் அலகுகள் தாவரங்களிலிருந்து இயக்க அபராதங்களையும் புறக்கணிக்கின்றன.

    5

    மச்சியாவெல்லி: ஐ.எல் பிரின்சிபி

    மச்சியாவெல்லி நட்பு நாடுகளின் மீது முறையான போர்களை அறிவிக்கிறார்


    சிவ் 7 மச்சியாவெல்லி

    ஒரு இராணுவத் தலைவராக வெளிப்படையாக விவரிக்கப்படவில்லை என்றாலும், மச்சியாவெல்லி தனது ஐ.எல் பிரின்சிப் திறன் காரணமாக போரில் ஈடுபடுவதற்கான சிறந்த வேட்பாளர்களில் ஒருவர். இது அவருக்கு ஒரு இராஜதந்திர விளிம்பை அளிக்கிறது, ஒரு வயதிற்கு +3 செல்வாக்கை வழங்குகிறது, ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட/நிராகரிக்கப்பட்ட முயற்சிகளுக்கு கூடுதல் தங்கத்தை வழங்குகிறது, மற்றும் நகர-மாநிலங்களிலிருந்து துருப்புக்களை வாங்க அனுமதிப்பது அவர் சுசரைன் அல்ல. மிக கணிசமாக, அவரது திறன் ஒரு முறையான போரை அறிவிப்பதற்கான உறவு தேவைகளை புறக்கணிக்க அவரை அனுமதிக்கிறது.

    இந்த மச்சியாவெல்லியன் தந்திரோபாயத்தைப் பயன்படுத்தலாம் பைட்-அண்ட் சுவிட்ச் எதிரிகளை மற்றும் அவர்களை முற்றிலும் அறியாதவர்களைப் பிடிக்கவும்தலைவர் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை அவர்கள் அறிந்தால் அவர்கள் அதை எதிர்பார்க்கிறார்கள். மச்சியாவெல்லி நகர-மாநிலங்களிலிருந்து அலகுகளை வாங்குவதற்கு ஏராளமான செல்வாக்கைக் கொண்டிருப்பார், அல்லது தனக்கு சொந்தமாக வாங்குவதற்கும், கூட்டாளிகளை ஆச்சரியத்தில் ஆழ்த்துவதற்கும் ஏராளமான தங்கம் இருக்கும், ஆச்சரியமான போர்களை அறிவிப்பதில் இருந்து போர் சோர்வடையவில்லை.

    4

    நெப்போலியன்: லா கிராண்டே ஆர்மி அல்லது எம்பெரூர் டெஸ் ஃபிராங்காய்ஸ்

    நில அலகுகளுக்கான அதிகரித்த இயக்கத்தைப் பெறுகிறது

    நெப்போலியனின் புரட்சிகர ஆளுமை ஒரு இராணுவ அல்லது ஆதிக்க வெற்றிக்கு ஒரு சிறந்த தேர்வாகும் நில அலகுகள் தானாக +1 இயக்கத்தைப் பெறுகின்றன. இது ஒரு சிறிய விஷயமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் போர் அலகு தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் நிலைப்படுத்தலுக்கு வரும்போது இது நம்பமுடியாத அளவிற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். பல சூழ்நிலைகளில், கூடுதல் இயக்கம் என்பது ஒரு அலகு இழப்பைத் தவிர்ப்பது அல்லது ஒரு போனஸுக்கு இடமாற்றம் செய்வதைக் குறிக்கும். யூனிட்டின் போர் வலிமையின் 50% க்கு சமமான ஒரு அலகு தோற்கடிக்கும்போது இந்த ஆளுமை கலாச்சாரத்தையும் வழங்குகிறது.

    நெப்போலியனின் பேரரசர் ஆளுமை ஒரு நல்ல தேர்வாகும், ஆனால் இன்னும் இராஜதந்திர அணுகுமுறை தேவை. இந்த ஆளுமை திறன் நெப்போலியனுக்கு கான்டினென்டல் சிஸ்டம் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு தனித்துவமான அனுமதியை அளிக்கிறது இலக்கின் வர்த்தக பாதை திறனைக் குறைக்கிறது மற்றும் ஒரு பெரிய எதிர்மறை உறவு இழப்பை ஏற்படுத்துகிறது. எவ்வாறாயினும், ஒவ்வொரு நட்பற்ற அல்லது விரோதமான உறவிற்கும் அவர் +8 தங்கத்தைப் பெறுவதால் இது அவருக்கு ஏற்றது, மேலும் முயற்சிகளை இலவசமாக நிராகரிக்க முடியும்.

    3

    டெகும்சே: நிக்காக்காகூலாக்வே

    நகர-மாநிலங்களுடன் போர் வலிமையை அதிகரிக்கிறது

    டெகும்சே ஒரு சிறந்த இராஜதந்திர இராணுவத் தலைவராக உள்ளார், அவர் நகர-மாநிலங்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் இராணுவ அல்லது ஆதிக்க வெற்றியை எளிதில் பாதுகாக்க முடியும். அவரது நிக்காகியகோலாக்வே திறன் ஒவ்வொரு நகர-மாநிலத்திற்கும் அனைத்து அலகுகளுக்கும் +1 போர் வலிமையை வழங்குகிறது. மேலும், டெக்கும்சே ஒவ்வொரு நகர-மாநிலத்திற்கும் அனைத்து குடியேற்றங்களிலும் +1 உணவு மற்றும் உற்பத்தியைப் பெறுகிறது.

    டெக்கும்சே மிசிசிப்பியர்களுடன் பழங்கால வயதிலும், ஷாவ்னீயின் உணவு அடிப்படையிலான போனஸ் காரணமாக ஆராய்வதிலும் இயல்பான உறவைக் கொண்டுள்ளார், அதே நேரத்தில் நவீன யுகத்தில் எந்தவொரு இராணுவவாத சிவ் ஒரு இராணுவ வெற்றிக்கான வரிசையில் டெகும்சேவைப் பெற முடியும். மிசிசிப்பியன் எரியும் அம்பு அலகுகளைப் பயன்படுத்துங்கள், குறிப்பாக உங்கள் பிரச்சாரத்தின் ஆரம்ப கட்டங்களில். அமெரிக்காவும் மெக்ஸிகோவும் சிறந்த தேர்வுகள், ஆனால் டெக்கும்சேவைப் பயன்படுத்தும் போது நவீன யுகத்தில் தனித்துவமான உத்திகள் தேவை, எனவே அதற்கேற்ப திட்டமிடுங்கள்.

    2

    ட்ரங் ட்ராக்: ஹாய் பா ட்ரங்

    ஒரு சக்திவாய்ந்த இராணுவத் தளபதியுடன் தொடங்கவும்

    ட்ரங் ட்ராக்கின் ஹை பா ட்ரங் திறன் தனது முதல் இராணுவத் தளபதியுடன் தொடங்க அனுமதிக்கிறது நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் மூன்று தானியங்கி விளம்பரங்கள். இது ஆரம்பகால பழங்கால வயது நிலைகளில் உங்களுக்கு ஒரு தீவிரமான காலைக் கொடுக்கும், மேலும் இதே தளபதி பிரச்சாரத்தின் முழு முழுவதும் பயன்படுத்தப்படுவதாகக் கருதினால், ட்ரங் ட்ராக்கின் முதல் தளபதி மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக முடிவடையும். தளபதிகளுக்கு அவர் பெறும் +20% அனுபவ போனஸால் இது மேலும் சாத்தியமாகும். இந்த இரண்டு அம்சங்களும் மட்டும் குறைந்தது நம்பமுடியாத அளவிற்கு அதிக சக்தி வாய்ந்த தளபதி அலகு ஏற்படலாம்.

    ட்ரங் ட்ராக் அறிவியல் மற்றும் இராணுவவாத பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் ஒவ்வொரு வயதின் தொழில்நுட்ப மரத்திலும் ஆழமாக டைவ், மிக சமீபத்திய ஆயுதங்களில் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பது. அவர் வெப்பமண்டல நகரங்களில் +10% அறிவியலைப் பெறுகிறார், இது முறையான போரில் இருக்கும்போது இரட்டிப்பாகும்.

    1

    ஜெர்க்சஸ், கிங்ஸ் ஆஃப் கிங்ஸ்: கிளர்ச்சிகளின் நொறுக்கி

    Xerxes ஆதிக்கத்திற்காக கட்டப்பட்டுள்ளது


    சிவ் 7 ஜெர்க்சஸ் ராக் பேப்பர் கத்தரிக்கோல்

    அனைத்து தலைவர்களிலும் சிவில் 7செர்க்சஸின் கிங் ஆஃப் கிங்ஸ் ஆளுமை ஒரு ஆதிக்கம் அல்லது இராணுவ வெற்றிக்கு மிகவும் தகுதியானவர். அவரது கிளர்ச்சிகளின் திறனை நொறுக்கியவர் ஒரு சில நன்மைகளை வழங்குகிறது, இதில் நடுநிலை அல்லது எதிரி பிரதேசத்தில் தாக்கும் அலகுகளுக்கு +3 போர் வலிமை, நீங்கள் முதன்முறையாக ஒரு குடியேற்றத்தை கைப்பற்றும்போது ஒரு வயதுக்கு 100 கலாச்சாரம் மற்றும் தங்கம், அனைத்து குடியேற்றங்களிலும் +10% தங்கம் மற்றும் + அவை உங்களால் நிறுவப்படாத குடியேற்றங்களாக இருந்தால் 20%, மற்றும் ஒரு வயதுக்கு +1 தீர்வு வரம்பு. குடியேற்றங்களை வெல்லும்போது ஜெர்க்செஸ் செழித்து வளர்கிறது மற்றும் கைப்பற்றப்பட்ட ஒவ்வொரு புதிய குடியேற்றத்திற்கும் அதிகரித்த தீர்வு வரம்பு மற்றும் பல ஊக்கங்கள் இருக்கும்.

    பெர்சியா, ம ur ரியா, அப்பசிட் மற்றும் முகலாயத்துடன் செர்க்செஸ் பொருந்தக்கூடிய நாகரிகங்களில் அடங்கும். ஒருங்கிணைந்த, இந்த திறன்களும் நாகரிகங்களும் ஒரு இராணுவ அல்லது ஆதிக்க வெற்றியை நோக்கி ஜெர்க்சஸுக்கு ஒரு தீவிர நன்மையை அளிக்கின்றன நாகரிகம் 7.

    கிராண்ட் உத்தி

    திருப்ப அடிப்படையிலான உத்தி

    4x

    வெளியிடப்பட்டது

    பிப்ரவரி 11, 2025

    ESRB

    டி

    உரிமையாளர்

    சிட் மியரின் நாகரிகம்

    டெவலப்பர் (கள்)

    ஃபிராக்சிஸ் விளையாட்டுகள்

    மல்டிபிளேயர்

    ஆன்லைன் மல்டிபிளேயர்

    Leave A Reply