நாகரிகத்தில் உளவு எவ்வாறு செயல்படுகிறது

    0
    நாகரிகத்தில் உளவு எவ்வாறு செயல்படுகிறது

    புதிய இராஜதந்திர மற்றும் செல்வாக்கு அமைப்பின் ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் பயனுள்ள பகுதி சிட் மியர்ஸ் நாகரிகம் 7 உளவு மெக்கானிக். இராஜதந்திரம் சிவில் 7 செல்வாக்கின் செயல்பாடுகள், சில கட்டிட வகைகள், தலைவர் அல்லது நாகரிக திறன்கள், அருகிலுள்ள, அதிசயங்கள் போன்றவற்றிலிருந்து பெறப்பட்ட புதிய முக்கிய ஆதாரம். முந்தையதைப் போலல்லாமல் நாகரிகம் விளையாட்டுகள், மேம்படுத்தல்கள் அல்லது முழுமையான பயணங்களைப் பெறும் உளவு அலகுகள் இனி இல்லை; எனவே, உளவாளிகளுக்கு மேம்படுத்தல்கள் அல்லது விளம்பரங்கள் எதுவும் கிடைக்கவில்லை. இல் குடி 7, ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான உளவு நடவடிக்கைகளைத் தேர்வு செய்யலாம், மேலும் ஒவ்வொன்றும் ஒவ்வொரு வயதிலும் குடிமக்கள் அல்லது தொழில்நுட்பங்கள் வழியாக திறக்கப்பட வேண்டும்.

    புதிய உளவு நடவடிக்கைகள் ஒவ்வொரு வயதிலும் திறக்கப்பட்டு பிரச்சாரம் முன்னேறும்போது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சில தலைவர்கள் சிவில் 7 ஹாரியட் டப்மேன் மற்றும் மச்சியாவெல்லி போன்ற உளவுத்துறைக்கு ஒரு தொடர்பு கொள்ளுங்கள், அதே நேரத்தில் இராஜதந்திர பண்புக்கூறுடன் கூடிய எந்தவொரு தலைவரும் அல்லது சிவ் செல்வாக்கை உருவாக்குவதற்கும் அதன் மூலம் இன்னும் திறம்பட உளவு பார்ப்பதற்கும் அதிக வாய்ப்புள்ளது. நவீன யுகத்தில், உளவு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது சில வெற்றித் திட்டங்களை நோக்கி மற்ற தலைவர்களின் முன்னேற்றத்தை குறைக்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், கணினியில் சில குறிப்பிட்ட விதிகள் உள்ளன, மேலும் உளவு மற்றும் அவுட்களை புரிந்துகொள்வது நாகரிகம் 7 எளிய பணி அல்ல.

    சிவ் 7 இன் உளவு அமைப்பு எவ்வாறு செயல்படுகிறது

    சிறந்த ரகசிய பயணங்கள் மற்றும் கண்காணிப்பு செல்வாக்கு


    சிவ் 7 ஹாரியட் டப்மேன் ஸ்பெயின் பின்னணி

    உளவு நடவடிக்கைகள் ஒவ்வொரு வயதிலும் குடிமக்கள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்கள் வழியாக திறக்கப்படுகின்றன மற்றும் ஒரு தலைவரைப் பார்க்கும்போது இராஜதந்திர பக்கத்தில் காணப்படுகின்றன. முயற்சிகள் அல்லது பொருளாதாரத் தடைகளுடன் ஒப்பிடும்போது அவை மறைமுகமாக மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, எனவே இலக்கு தலைவருக்கு அறிவிக்கப்படவில்லை. விளையாட்டு மற்றும் அமைப்புகளின் அடிப்படையில் உளவு செலவுகள் பாதிக்கப்படுகின்றன, மேலும் செயல் விளக்கத்தில் வழங்கப்பட்ட நேர வரம்பில், சீரற்ற எண்ணிக்கையிலான திருப்பங்கள் முடிக்கப்படுகின்றன. இந்த நடவடிக்கைகள் ஒரு திருப்பத்திற்கு செல்வாக்கு செலுத்துகின்றன மற்றும் இரண்டு நிலைகளிலிருந்து வெகுமதிகளை வழங்கவும்: ரகசியம் மற்றும் மேல் ரகசியம். ரகசிய பயணங்கள் அடிப்படை விளக்கத்திற்கு (எ.கா., சிவிக் அல்லது தொழில்நுட்பம்) வெகுமதி அளிக்கின்றன, அதே நேரத்தில் சிறந்த ரகசிய பணிகள் வெகுமதி அளிக்கின்றன, மேலும் கூடுதல் போனஸ், பொதுவாக உங்கள் தலைநகரில் புலம்பெயர்ந்த அலகு.

    உளவுத்துறையை வெளிப்படுத்த ஒரு வாய்ப்பும் உள்ளது, இது இலக்கு தலைவருடன் எதிர்மறையான உறவு அபராதம் விதிக்கிறது மற்றும் ஒரு செல்வாக்கு இழப்பு. ஒரு திருப்பத்தின் தொடக்கத்தில் வீரர்களுக்கு எந்த செல்வாக்கும் இல்லை என்றால், அனைத்து உளவு நடவடிக்கைகளும் ரத்து செய்யப்படுகின்றன. அனைத்து இராஜதந்திர செயல்களையும் போலவே, பெரும்பாலான உளவு நடவடிக்கைகளின் ஒரு நிகழ்வு மட்டுமே ஒரு நேரத்தில் செயலில் இருக்கும். ஆய்வு வயதில் கவுண்டர்ஸ்பி திறக்கப்பட்டவுடன், இது வீரர்கள் அல்லது பிற தலைவர்களை உளவு நடவடிக்கைகளின் செயல்திறனைக் குறைக்க அனுமதிக்கிறது, மேலும் அவற்றை வெளிப்படுத்த எளிதாக்குகிறது மற்றும் சிறந்த ரகசிய பயணங்கள் முடிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்புகள் குறைவு.

    சிவ் 7 இன் பழங்கால வயதில் உளவு

    ஆராய்ச்சி மற்றும் போர்க்குணமிக்க போராளிகளை திருடுவது

    இல் சிவில் 7பழங்கால வயது, மூன்று பெரிய உளவு நடவடிக்கைகள் உள்ளன, அவை திறக்கப்பட்டவுடன், யுகங்கள் முழுவதும் கிடைக்கின்றன: அரசாங்க ரகசியங்களைத் திருடுவது, தொழில்நுட்ப ஆராய்ச்சியைத் திருடுவது மற்றும் இராணுவத்தில் ஊடுருவுதல். அரசாங்க ரகசியங்களை திருடுவது சட்டங்களின் தேர்ச்சி குறியீட்டுடன் திறக்கப்பட்டுள்ளது, அது இலக்கு தலைவரிடமிருந்து ஒரு குடிமை திருடுகிறது நீங்கள் இன்னும் படிக்கவில்லை, அல்லது மாற்றாக, ஒரு கலாச்சார போனஸ். இதேபோல், திருட்டு தொழில்நுட்ப முன்னேற்றம், எழுத்து தேர்ச்சியுடன் திறக்கப்பட்டது, நீங்கள் ஆராய்ச்சி செய்யாத தொழில்நுட்பம் அல்லது அறிவியல் போனஸ் விருதுகள் வழங்குகின்றன. இவற்றிற்கான ஒரு சிறந்த ரகசிய வெகுமதி தலைநகரில் ஒரு இலவச புலம்பெயர்ந்தவரை உருவாக்கும் (விளையாட்டு இதை திறம்பட விளக்கவில்லை என்றாலும்).

    சக்கர தொழில்நுட்பத்தை ஆராய்ச்சி செய்வதன் மூலம் இராணுவ ஊடுருவலைத் திறக்க முடியும், இது வீரர்களுக்கு அனைத்து இலக்கு தலைவரின் இராணுவத் தளபதிகளின் பார்வையை ஐந்து திருப்பங்களுக்கான வரைபடத்தில் வழங்குகிறது. சாத்தியமான போர் மோதலுக்கான நிலைப்பாட்டைத் திட்டமிடுவதற்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் அல்லது உங்கள் அயலவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்கவும் அதற்கேற்ப திட்டமிடவும் இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். திறக்கப்பட்டதும், மூன்று பழங்கால வயது உளவு நடவடிக்கைகள் விளையாட்டின் எஞ்சிய பகுதிக்கு கிடைக்கின்றன, வரவிருக்கும் யுகங்களில் அதிக வயது சார்ந்த செயல்கள் கிடைக்கின்றன. இந்த செயல்களில் ஏதேனும் வெளிப்பட்டால் அபராதம் விதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் வீரர்கள் இன்னும் வெற்றிகரமாக செயலை முடித்து வெகுமதியைப் பெற முடியும்.

    சிவ் 7 இன் ஆய்வு வயதில் உளவு

    கவுண்டர்ஸ்பி, நாசவேலை நிபுணர் மன உறுதியை, சீர்திருத்தம் மற்றும் வாயில்களைத் திறக்கவும்

    வீரர்கள் நுழைந்ததும் சிவில் 7ஆய்வு வயது, புதிய உளவு நடவடிக்கைகள் கிடைக்கின்றன, மிகப் பெரிய ஒன்று கவுண்டர்ஸ்பி. உங்கள் சாம்ராஜ்யத்திற்கு எதிரான உளவு நடவடிக்கைகளை எதிர்ப்பதற்கான முக்கிய முறையாக இது இருக்கும், ஆனால் வீரர்களின் உளவு முயற்சிகளைத் தணிக்க மற்ற குடிமக்களுக்கும் கிடைக்கும். கவுண்டர்ஸ்பி அதிகாரப்பூர்வ சிவிக் உடன் திறக்கப்பட்டுள்ளது, ஒரு உளவு நடவடிக்கையை முடிக்க எடுக்கும் நேரத்தை இது மூன்று மடங்காக உயர்த்துகிறது, அதே நேரத்தில் அவை வெளியிடப்படும் வாய்ப்பையும் அதிகரிக்கும். உளவுத்துறையில் ஈடுபட்டால், கொடுக்கப்பட்ட திருப்பத்தில் திடீரென்று அவர்களின் செல்வாக்கு குறைந்துவிட்டால், யாராவது அவர்கள் மீது எதிர் சுவைக்க வேண்டுமா என்று வீரர்கள் சொல்ல முடியும். ஏனென்றால், கவுண்டர்ஸ்பி நடவடிக்கை ஒரு திருப்பம் செல்வாக்கு செலவையும் அதிகரிக்கிறது.

    ஓபன் தி கேட்ஸ் என்பது ஆய்வுகள் தொழில்நுட்ப தேர்ச்சியுடன் திறக்கப்பட்ட ஆய்வு வயதில் கிடைக்கும் மற்றொரு உளவு நடவடிக்கை. இந்த நடவடிக்கை இலக்கு குடியேற்றத்தில் ஒரு மாவட்டத்தின் பாதுகாப்புகளை அழிக்கிறது, கொடுக்கப்பட்ட எதிரியின் பிரதேசத்தை வெல்வதற்கு உதவலாம். இறுதி ஆய்வு வயது உளவு நடவடிக்கை நாசவேலை நிபுணர் மன உறுதியாகும், இது அனைத்து நிபுணர்களையும் இலக்கு குடியேற்றத்தில் முடக்குகிறது மற்றும் அறிவொளி மரபு பாதையில் உங்கள் எதிரிகளின் முன்னேற்றத்தை மெதுவாக்க பயன்படுத்த வேண்டும். இறுதி ஆய்வு உளவு நடவடிக்கை சீர்திருத்தமாகும், இது உங்கள் மதத்திற்கு இலக்கு தீர்வை மாற்றும் (நவீன யுகத்தில் கிடைக்காது).

    சிவ் 7 இன் நவீன யுகத்தில் உளவு

    எதிரிகளுக்கு ஊடுருவுதல், வதந்திகளை பரப்புதல், மற்றும் நாசவேலை கப்பல் மற்றும் விண்வெளி திட்டம்

    வீரர்கள் நுழைந்ததும் சிவில் 7நவீன யுகம், உளவு சற்று முக்கியமானது மற்றும் வெற்றியை நோக்கிய எதிரிகளின் முன்னேற்றத்தை மறுக்க பயன்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு மரபு பாதையையும் பாதிக்கும் ஒரு உளவு நடவடிக்கை உள்ளது: எதிரி நிலைகளில் (இராணுவவாத) ஊடுருவுதல், போலி கலைப்பொருட்கள் (கலாச்சார), நாசவேலை கப்பல் (பொருளாதார) மற்றும் நாசவேலை விண்வெளி திட்டம் (அறிவியல்) பற்றிய வதந்திகளை பரப்புகிறது. ஊடுருவும் எதிரி நிலைகள் தேசியவாத தேர்ச்சி சிவிக் மூலம் திறக்கப்படுகின்றன, மேலும் உங்கள் அலகுகள் தங்கள் குண்டுவெடிப்பு போர் வலிமையை இலக்கின் அனைத்து அலகுகளுக்கும் எதிராக பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது. பரவல் போலி வதந்திகள் பூகல்வாதம் தேர்ச்சி குடிமகுடன் திறக்கப்பட்டுள்ளன கலைப்பொருட்களிலிருந்து அனைத்து விளைச்சலையும் நீக்குகிறது இலக்கு நாகரிகத்தில்.

    நாசவேலை கப்பல் வெகுஜன உற்பத்தி தொழில்நுட்ப தேர்ச்சியுடன் திறக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் வீரர்கள் இலக்கு வைக்கப்பட்ட நகரத்தில் உள்ள அனைத்து துறைமுகங்கள் மற்றும் ரயில் நிலையங்களை அழிக்க அனுமதிக்கிறது, அடிப்படையில் அவர்களை அவர்களின் நாகரிகத்தின் தொழிற்சாலை வளங்களிலிருந்து நீக்குகிறது மற்றும் இரயில் பாதை அதிபரை நோக்கிய முன்னேற்றத்தை குறைக்கிறது. இறுதியாக, நாசவேலை விண்வெளி நிரல் நடவடிக்கை ராக்கெட்ரி தொழில்நுட்பத்துடன் திறக்கப்பட்டுள்ளது ஏவுதளங்களுக்கான கட்டுமான நேரத்தை அதிகரிக்கிறது அத்துடன் இலக்கு நகரத்தில் வெளியீட்டு செயற்கைக்கோள் திட்டத்திற்கான நிறைவு நேரம். நவீன யுகம் முந்தைய வயதை விட உளவுத்துறைக்கு மிகவும் பயனுள்ள விருப்பங்களை முன்வைக்கிறது, மேலும் அடைய உதவும் நாகரிகம் 7 மூலோபாய ரீதியாகப் பயன்படுத்தினால் வெற்றி.

    Leave A Reply