
வெளிவர மிகவும் அதிர்ச்சியூட்டும் திருப்பம் செல்டாவின் புராணக்கதைகாலவரிசை ஒருபோதும் மீண்டும் செய்யப்படக்கூடாது, ஏனெனில் இது நல்லதை விட உரிமைக்கு அதிக தீங்கு விளைவிக்கும். லோர் செல்டாவின் புராணக்கதை சில நேரங்களில் சுருண்டிருக்கலாம், குறிப்பாக அதன் பிரபலமற்ற காலவரிசை சம்பந்தப்பட்ட இடத்தில். இருப்பினும், ஒரு முக்கியமான அம்சம் செல்டா எதிர்காலத்தில் தொழில்நுட்ப ரீதியாக இதேபோன்ற பாதைகளை ஆராய வேண்டிய பல வாய்ப்புகள் இருந்தபோதிலும், காலவரிசை தனித்துவமாக இருக்க நல்ல காரணம் உள்ளது.
அது அனைவரும் அறிந்ததே செல்டாவின் புராணக்கதைமுழு காலவரிசை ஒரு தனித்துவமான கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, மூன்று பெரிய கிளை பாதைகள் முடிவில் இருந்து வெளிவருகின்றன காலத்தின் ஒக்கரினா. இது, ஏற்கனவே பல புதிய தலைப்புகள் அனுபவிக்கும் தெளிவற்ற காலவரிசையுடன் இணைந்து, வரலாற்று ரீதியாக மக்கள் அனைவரையும் ஒரு ஒத்திசைவான காலவரிசையில் வைப்பது கடினம். நிண்டெண்டோ இப்போது ஒரு நியமன காலவரிசையை வழங்கினாலும், இந்த குழப்பத்தை இன்னும் சந்தர்ப்பத்தில் காணலாம், அதற்கு முந்தைய காலகட்டத்தில் ஞானத்தின் எதிரொலிகள் அதன் சொந்த காலவரிசை வேலைவாய்ப்பைப் பெற்றது.
இணைப்பு இறப்பது ஒருபோதும் செல்டா காலவரிசையை மீண்டும் பிரிக்கக்கூடாது
சிக்கலான விளைவுகள் சுவாரஸ்யமாக இருப்பதை விட குழப்பமாக இருக்கும்
முழு லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா காலவரிசை முதலில் அதிகாரப்பூர்வமாக புத்தகத்தில் வெளியிடப்பட்டது ஹைரூல் ஹிஸ்டோரியாஅதன் அமைப்பு பலரை ஆச்சரியப்படுத்தியது. காலத்தின் ஒக்கரினாமாறுபடும் விளைவுகளின் மூவரும் உடனடியாக அதை மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும் செல்டா காலவரிசை, ஆனால் இந்த மாற்று பாதைகளுக்கு இது மிகவும் ஆச்சரியமாக இருந்தது. குழந்தையால் பாதிக்கப்பட்ட ஹைரூல்களைத் தொடர்ந்து கிளைகளுக்கு மேலதிகமாக, ஹீரோவின் காலத்தின் வயதுவந்த வடிவங்கள், மூன்றாவது இணைப்பு இறப்பதன் நேரடி விளைவாகும்; அதிரடி-சாகச விளையாட்டுகளின் முக்கிய மாநாட்டை உடைக்கும் வாய்ப்பு.
இணைப்பு எந்த வழிகளிலும் இறக்கலாம் என்றாலும் செல்டா விளையாட்டு, பல வீடியோ கேம் கதாநாயகர்களிடமும் இதைச் சொல்லலாம். உண்மையில், எந்தவொரு பிளேத்ரூவிலும் சராசரி நபர் லிங்க் டைவை பல முறை பார்ப்பார் என்பதை விட அதிகமாக உள்ளது. இருப்பினும், முக்கியமாக, இந்த இறப்புகள் நியமனமல்ல; அதற்கு பதிலாக, இணைப்பு வெறுமனே ஒரு வசதியான இடத்தில் புதுப்பிக்கப்படுகிறது, இது வீரரை மீண்டும் முயற்சிக்க அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், காலவரிசை கனோண்டோர்ஃப் சண்டையிடுவதை இணைப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது போது Ootமுடிவு. இது இப்போது பொதுவாக ரசிகர் பட்டாளத்தால் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டாலும், அது மீண்டும் ஒருபோதும் நடக்கக்கூடாது.
லிங்கின் சாத்தியமான மரணம் தொடர்ச்சியான சதி புள்ளியாக மாறக்கூடாது, ஏனெனில் இது உடனடியாக காலவரிசையில் வியத்தகு விளைவை ஏற்படுத்தும். இணைப்பு இறப்பின் கடந்த கால பதிப்பால் உருவாக்கப்பட்ட உலகில் எதிர்கால விளையாட்டு அமைக்கப்பட்டால், இதேபோன்ற சாத்தியமான விளைவுகளைக் கொண்ட மற்ற அனைத்து விளையாட்டுகளும் அதிக வாய்ப்புள்ளது. இது ஒவ்வொன்றிற்கும் வழிவகுக்கும் செல்டா 'இணைப்பு இறந்தால் என்ன நடக்கும்' என்ற தொடர்ச்சியான கேள்விகளை விளையாட்டு விட்டு விடுகிறது. இயற்கையாகவே, எந்தவொரு மகிழ்ச்சியான முடிவையும் சரியாக அனுபவிப்பது இது கடினமானதுஹைரூலின் மக்கள் தொகை தொடர்ந்து பாதிக்கப்படும் ஒரு இணையான உலகத்தைப் பற்றி மக்கள் நெருக்கமாக அறிந்திருப்பார்கள்.
OOT இன் காலவரிசை திருப்பம் ஒரு தனித்துவமான நிகழ்வாக சிறப்பாக செயல்படுகிறது
இணைப்பின் கடந்த கால பதிப்புகளை மீண்டும் மீண்டும் கொல்வது உரிமைக்கு பயனளிக்காது
இதன் மூலம் உருவாக்கப்படும் சாத்தியமான இணையான பிரபஞ்சங்களின் சுத்த எண்ணிக்கை உடனடியாகக் காணும் செல்டா காலவரிசை ஏற்கனவே இருந்ததை விட மிகவும் சிக்கலானது. இந்த விளைவுகளையும் அவற்றின் சொந்த தொடர்ச்சிகளையும் நேரடியாக பின்பற்றிய எந்த விளையாட்டுகளின் உற்பத்தியால் மட்டுமே இது ஒருங்கிணைக்கப்படும். ஒரு கருத்தை சித்தரிப்பது எளிது செல்டா அத்தகைய சூழ்நிலையில் காலவரிசை அர்த்தமற்றதாக மாறும், இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி உரிமையில் மிகவும் தீங்கு விளைவிக்கும். வலுவாக முதலீடு செய்யப்படும் நபர்களுக்கு இது குறிப்பாக உண்மையாக இருக்கும் செல்டாலோர்.
அப்படி, எதிர்காலம் இல்லை என்பது சிறந்தது செல்டா தலைப்புகள் முந்தைய விளையாட்டின் இணைப்பின் கற்பனையான மரணத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவை. விழுந்த ஹீரோ காலவரிசை பரந்த உரிமையுடன் நன்கு ஒருங்கிணைக்கப்பட்டிருந்தாலும், அதே யோசனையின் எதிர்கால செயலாக்கங்களும் செல்ல வாய்ப்பில்லை. மேலும், நிறுவப்பட்ட காலவரிசை கிளைகளுடன் ஹைரூலை ஏற்கனவே மாறுபட்ட மாநிலங்களில் இருப்பதை நியாயப்படுத்த ஏற்கனவே சாத்தியமில்லை, அவ்வாறு செய்ய வேண்டிய அவசியமில்லை.
நிச்சயமாக, காலவரிசையைப் பிரிக்காமல் இணைப்பு இழப்பால் பாதிக்கப்பட்ட ஹைரூலை ஆராய முடியும் என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது அடிப்படை முன்மாதிரி காட்டின் சுவாசம். எதிர்கால தலைப்பு ஒரு ஹைரூலின் எதிர்காலத்தில் அதன் ஹீரோவை இழந்தது (ஆனால் மக்கள் உண்மையில் விளையாடிய ஒரு இணைப்பு அல்ல) அல்லது எந்த காரணத்திற்காகவும் அவர் தோன்றுவதை ஒருபோதும் பார்த்ததில்லை. இது இயல்பாகவே இந்த விளையாட்டின் பின்னணி பற்றிய கேள்விகளைத் திறக்கும் அதே வேளையில், இது காலவரிசையில் ஏற்படும் தாக்கத்தைத் தணிக்கும்.
செல்டாவுக்கு அதிக இணையான காலக்கெடு தேவையில்லை
காலவரிசை ஏற்கனவே புதிய விளையாட்டுகளுக்கு சரியாக இடமளிக்க முடியும்
மூன்று பெரிய இணையான காலவரிசைகளுடன் காலத்தின் ஒக்கரினாஅருவடிக்கு செல்டாவின் புராணக்கதை எந்தவொரு புதிய விளையாட்டுகளின் காலவரிசைத் தேவைகளையும் பூர்த்தி செய்ய ஏற்கனவே ஏராளமான பொருள் உள்ளது. இதன் பொருள் என்னவென்றால், புதிய விளையாட்டுகளின் நிகழ்வுகள் பரந்த உரிமையாளருக்குள் அர்த்தப்படுத்த காலவரிசை இன்னும் சிக்கலானதாக மாற தேவையில்லை. இது குறிப்பாக உண்மை செல்டா விளையாட்டுக்கள் தங்கள் சதித்திட்டத்தை விட விளையாட்டுக்கு வெளிப்படையாக முன்னுரிமை அளிக்கின்றன. போட் மற்றும் TOTKபரந்த காலவரிசையிலிருந்து சொந்த பிரிப்பு ஒரு பொழுதுபோக்கு என்பதையும் காட்டுகிறது செல்டா விளையாட்டு ஒரு கான்கிரீட் காலவரிசை வேலைவாய்ப்பை நம்பியிருப்பதில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது.
மறுபுறம், அதை ஒப்புக் கொள்ள வேண்டும் புதிய காலவரிசை கிளைகள் இன்னும் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளன காலத்தின் ஒக்கரினா. இதற்கு மிக முக்கியமான உதாரணம் பேரழிவின் வயதுஇது ஒரு நூற்றாண்டுக்கு முன்னர் ஹைரூலின் பதிப்பை ஆராய நேர பயணத்தைப் பயன்படுத்துகிறது போட்பின்னர் அந்த விளையாட்டுக்கு வழிவகுக்கும் நிகழ்வுகளிலிருந்து வேறுபடுகிறது. இருப்பினும், ஒரு ஹைரூல் வாரியர்ஸ் தலைப்பு, பேரழிவின் வயது ஒரு ஸ்பின்-ஆஃப் ஆகும், இது முக்கிய உரிமையில் இதன் சாத்தியமான தாக்கத்தை மென்மையாக்க உதவுகிறது, ஏனெனில் இந்த நிகழ்வுகளின் இந்த குறிப்பிட்ட பதிப்பு மேலும் ஆராயப்படுவது சாத்தியமில்லை.
A இல் இறக்கும் இணைப்பை நியமனம் செய்வதற்கான முடிவைப் போல வேலைநிறுத்தம் செல்டா விளையாட்டு, இது மீண்டும் மீண்டும் செய்ய வேண்டிய ஒன்றல்ல. உரிமையின் மூன்று காலவரிசை கிளைகள், மிகவும் மோசமான இடத்துடன் இணைந்து போட் மற்றும் TOTKஅதாவது அனைத்து எதிர்கால விளையாட்டுகளுக்கும் மீண்டும் சிக்கலாக இல்லாமல் நிறைய இடம் உள்ளது செல்டாவின் புராணக்கதைகள் காலவரிசை அதே அளவிற்கு. நிச்சயமாக, நேர பயணத்தை மையமாகக் கொண்ட விளையாட்டுகள் எதிர்கால பிளவுகளுக்கு இன்னும் வழிவகுக்கும், ஆனால் இது ஒவ்வொரு கடந்த காலத்திலும் எதிர்கால விளையாட்டிலும் நியமன ரீதியாக தோல்வியடையும் வாய்ப்பை உயர்த்தாமல் எளிதில் அடையலாம் மற்றும் தீர்க்கப்படலாம்.