தைரியமான, குழப்பமான பக்கங்களில் வரலாற்றை மீண்டும் எழுதுதல்

    0
    தைரியமான, குழப்பமான பக்கங்களில் வரலாற்றை மீண்டும் எழுதுதல்

    சிட் மியரின் நாகரிகம் 7 உரிமை கோரப்படாத நிலத்தில் குடியேறியவருடன் அதன் முன்னோடிகளைப் போலவே தொடங்குகிறது. நீங்கள் ஒரு நகரத்தைக் கண்டுபிடித்து, தொழில்நுட்ப மரத்தில் குதித்து, சில திருப்பங்களுக்குள், நீங்கள் மீண்டும் சக்கரத்தைக் கண்டுபிடித்தீர்கள். விளையாட்டின் வரிசைகள் உண்மையிலேயே சிக்கலானதாக மாறும் போது, ​​இது தொடரின் ஒட்டுமொத்தமாக வியக்கத்தக்க பொருத்தமான சுருக்கமாக செயல்படும் நிகழ்வுகளின் வரிசை. ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் பாரம்பரியத்தை புதுமையுடன் சமநிலைப்படுத்துதல், 1991 இல் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சூத்திரத்திலிருந்து கலைப்பொருட்களைப் பராமரித்தல் ஆகியவற்றின் நம்பமுடியாத பணி உள்ளது, அதேபோல், எப்போதும் போல, சக்கரத்தை மீண்டும் கண்டுபிடிக்கும்.

    சில வழிகளில், சிவில் 7அணுகுமுறை வழக்கத்திற்கு மாறாக தைரியமாக உணர்கிறதுகுறிப்பாக மூன்று தனித்துவமான காலங்களில் நாகரிகங்களை வெட்டும் ஒரு புதிய வயது முறையைத் தழுவுவதில். மற்ற வழிகளில், அதன் பல கருத்துக்கள் தர்க்கரீதியான பரிணாமங்களைப் போல உணர்கின்றன சிவில் 6அரை அளவீடுகள், மற்றும் பிளவுபடுத்தும் அதிகப்படியான ஹால்கள் எப்போதுமே இருந்ததைப் பற்றி பளபளப்பது மிகவும் எளிதானது. போது சிவில் 5 இப்போது பல வீரர்களுக்கு பொருத்தமற்ற டச்ஸ்டோனாக செயல்படுகிறது, அதன் இடது ஹெக்ஸ் அடிப்படையிலான வடிவமைப்பாக மாறும் மற்றும் விசை இல்லாதது சிவில் 4 துவக்கத்தில் உள்ள அம்சங்கள் இது போலவே சர்ச்சைக்குரியதாக ஆக்கியது.

    கிராண்ட் உத்தி

    திருப்ப அடிப்படையிலான உத்தி

    4x

    வெளியிடப்பட்டது

    பிப்ரவரி 11, 2025

    ESRB

    டி

    உரிமையாளர்

    சிட் மியரின் நாகரிகம்

    அடிப்படைகளைச் சுற்றி வெட்டுதல் மற்றும் மீண்டும் உருவாக்குதல்

    பெரிய யோசனைகள் மட்டுமே புனிதமானவை

    சிவில் 7 ஏராளமான சேர்த்தல்களைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் வீரர்கள் ஒரு பிளேத்ரூவின் ஆரம்ப நிமிடங்களில் காணாமல் போன அனைத்தையும் கவனிக்க வாய்ப்புள்ளது. ஒரு விளையாட்டில் நுழைவதற்கு முன்பே, வரைபட வகைகள் மற்றும் அளவுகள் குறைந்து வருவது மோசமான அறிமுகத்தை உருவாக்குகிறது. ஒரு சாம்ராஜ்யத்தின் வளர்ந்து வரும் கட்டங்களில், கவனம் தொழிலாளர்கள் மற்றும் பெரிய மனிதர்கள் போன்ற பழக்கமான முகங்கள் இல்லாததற்கு மாறுகிறது. வெட்டுக்களை உருவாக்குவது நிலையானது என்றாலும் குடி செயல்முறை, குறிப்பாக துவக்கத்தில், ஒரு சில சிவில் 7உரிமையின் அடையாளத்தின் முக்கிய பகுதிகள் உள்ளன தொடக்கத்திலிருந்து.

    மறுபுறம், புதிதாக வருபவர்கள் எதுவும் மோசமாக இருப்பதாக சந்தேகிக்கக்கூடாது. வெட்டப்பட்ட மூலைகளை விட மறுவேலை செய்யப்பட்ட வடிவமைப்பு தூண்களைப் போல பெரும்பாலான மாற்றங்கள் உணர்கின்றனஅந்த படிகளை உருவாக்குதல் சிவில் 6 செய்ய மிகவும் தயாராக இல்லை. நான் தொழிலாளர்களை இழக்கிறேன், ஆனால் அவர்கள் பழைய விளையாட்டுகளில் இருந்ததை நான் இழக்கிறேன், செலவு செய்யக்கூடிய அலகுகள் அல்ல சிவில் 6 அதன் மாவட்ட அமைப்பில் ஒட்டப்பட்டது. காணாமல் போன ஒவ்வொரு உறுப்புக்கும் இந்த நியாயம் இல்லை – நகரங்களை தற்போது மறுபெயரிட முடியாது, இது மன்னிக்க முடியாத பாவம் சிவில் 6 துவக்கத்திலும் உறுதியளிக்கப்பட்டு பின்னர் சரி செய்யப்பட்டது – ஆனால் இது பெரும்பான்மைக்கு பொருந்தும்.

    துண்டுகளை எடுப்பது, முக்கிய முன்னேற்றம் சிவில் 7 பல நிலையான அம்சங்கள் மற்றும் சில புதியவற்றின் மையங்கள். ஒரு நாகரிகத்தை யுகங்கள் மூலம் வழிநடத்துவது உற்பத்திக்கான திறனை முன்னேற்றுவதை நம்பியுள்ளதுஅது நேரடி உற்பத்தி அல்லது உணவு, பணம், தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள் மற்றும் குடிமை முன்னேற்றங்களை உருவாக்கும் திறன். போர்க்குணமிக்க வெற்றி என்பது பேரரசு விரிவாக்கத்திற்கான ஒரு கருவியாகும், மேலும் போர் எப்போதுமே தவிர்க்க முடியாதது, ஆனால் வளமான நகரங்களுக்கான புதிய மாவட்டங்களை அமைப்பதும், குடியேறியவர்களை தொலைதூர நிலங்களுக்கு அனுப்புவதும் மூலோபாய ரீதியாக மையமாக இருக்கும்.

    விளையாட விரும்பும் என்னைப் போன்றவர்களுக்கு அகலம்சிவில் 7 சில புதிய பதில்கள் உள்ளன. பாரம்பரியத்தைப் போலவே, அதிக விரிவாக்கமும் மகிழ்ச்சியற்ற தன்மையால் தண்டிக்கப்படுகிறது, ஆனால் நாகரிகம் முழுவதும் மகிழ்ச்சியற்றது பெரும்பாலும் ஒரு குறிப்பிட்ட குடியேற்ற தொப்பிக்கு மேல் செல்வதன் விளைவாக டிக் செய்கிறது. பெரிய மாற்றம் நகரங்களுக்கு முக்கியத்துவம் அளிக்கிறதுமூலதனத்திற்கு அப்பால் உள்ள ஒவ்வொரு புதிய குடியேற்றமும் ஒரு நகரமாகத் தொடங்கி வயது மாறும்போதெல்லாம் ஒன்றிற்கு திரும்பும். ஒவ்வொரு குடியேற்றமும் நிதி முதலீட்டைக் கொண்டு நகரத்திற்கு மேம்படுத்தப்படலாம், ஆனால் அவற்றில் சிலவற்றை நகரங்களாக வைத்திருப்பது மைக்ரோ மேனேஜ்மென்ட்டில் ஆபாசமான முன்னேற்றம் இல்லாமல் வரைபடத்தில் பரவுவதை சாத்தியமாக்குகிறது.

    சிவ் 7 இன் வயது அமைப்பு என்பது சிவங்களை மூழ்கடிப்பதற்கான ஒரு லைஃப் போட் ஆகும்

    பனிப்பந்து வரை பிடிக்கும்

    மைக்ரோ மேனேஜ்மென்ட்டின் குறைப்பு ஒரு வழிகாட்டும் உறுப்பு சிவில் 7வடிவமைப்பின் வடிவமைப்பு, இறுதியில் அதன் மிகத் தெளிவான தனிச்சிறப்புக்கு சேவை செய்கிறது – மக்கள் தங்கள் விளையாட்டுகளை முடிக்க வேண்டும். நல்லது மற்றும் கெட்டது போன்ற ஏராளமான மாற்றங்கள் இந்த இலக்கை நோக்கிச் செல்கின்றன, ஆனால் தவிர்க்க முடியாத ஒன்று வயது அமைப்பு. மிகவும் சர்ச்சைக்குரிய, ஆய்வு மற்றும் நவீன யுகங்களின் விடியற்காலையில் நாகரிக மாற்றங்களை யுக அமைப்பு கட்டாயப்படுத்துகிறது.

    யுக அமைப்பு வரலாற்றின் சிறந்த பிரதிநிதித்துவமாக கட்டணம் வசூலிக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இது ஒரு பலவீனமான வாதம். தொடர் பெரும்பாலும் புறக்கணிக்கப்பட்ட ஒன்றை இது பிரதிபலிக்கும் அதே வேளையில், திடீர் மீட்டமைப்பிற்கான ஒரு பொத்தானை அழுத்தும் குறைப்பு முறையில் இது செய்கிறது, மேலும் பென் பிராங்க்ளின் என மாயன்களை வழிநடத்தும் திறன் நிச்சயமாக எந்த அடிப்படையும் இல்லை. உண்மையான தந்திரம் என்னவென்றால், இது மீண்டும் ஒருங்கிணைக்க ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. ஒரு நாகரிகம் ஒரு மரண அணிவகுப்பில் இருந்தால், உள்நாட்டு அமைதியின்மை இராச்சியம் அல்லது விஞ்ஞானத்தை ஒவ்வொரு போட்டியாளரையும் விட பின்தங்கிய நிலையில் இருந்தால், அடுத்த வயது வரை வைத்திருப்பது ஒரு பிரச்சாரத்தை கைவிடுவதிலிருந்து காப்பாற்ற முடியும்.

    இதேபோன்ற கருத்து மறுக்கமுடியாத அளவிற்கு தோன்றியது குடிவிளையாட்டு போன்ற விளையாட்டு மனிதகுலம் பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, ஆனால் அது என்னை வெல்லத் தவறிய போதிலும், சிவில் 7 வழக்கை இன்னும் உறுதியானதாக ஆக்குகிறது. எனது முதல் ஆட்டத்தில் மட்டுமே நான் ஒரு வெற்றியை வெளியேற்றினேன், ஏனென்றால் நவீன யுகத்திற்கான பாய்ச்சல் சில முக்கிய தவறுகளிலிருந்து என்னை பிணை எடுத்தது, மேலும் தழுவுவதன் மூலம் இன்னும் மோசமான நெருக்கடிகள் தப்பிக்கக்கூடும் “இருண்ட வயது“விருப்பங்கள், இது ஒரு தடுமாறும் நாகரிகத்தை உடைக்க அனுமதிக்கிறது. சகாப்த-குறிப்பிட்ட விவரங்களில் சாய்ந்திருக்கும் நாகரிக சலுகைகளைப் பார்ப்பதும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறதுபூஸ்ட் மீஜி ஜப்பான் அதிகப்படியான கட்டமைப்பிலிருந்து பெறுகிறது.

    வயது அமைப்பு இன்னும் சில மாற்றங்களைப் பயன்படுத்தலாம்

    நுணுக்கம் குறைவாகவே உள்ளது


    இராணுவ மரபு பாதை சிவ் 7

    அதே நேரத்தில், சிவில் 7யோசனைக்கான மொத்த அர்ப்பணிப்பு சற்று தூரம் செல்லக்கூடும் கடின மீட்டமைப்பில். ஒரு இறந்த-இறுதி யுத்தத்திலிருந்து தப்பிக்க ஒரு வயது மாற்றம் ஒரு சிறந்த வாய்ப்பை வழங்கும் அதே வேளையில், ஆய்வு யுகத்தின் இறுதி திருப்பத்தில் அசோகா என் மீது அறிவித்த ஒரு போர் உடனடியாக ஆவியாகிவிட்டபோது, ​​அது மிகவும் வேடிக்கையானது என்று நான் கண்டேன். எனது நகரங்கள் திடீரென்று நகரங்களுக்குத் திரும்புவது போன்ற மாற்றங்களுக்கான உந்துதல்களைச் சுற்றி என் தலையைச் சுற்றுவதற்கு அதிக நேரம் எடுக்கவில்லை என்றாலும், ஒவ்வொரு வயதினரும் இயற்கையான திருப்புமுனையை விட ஒரு பெரிய பொத்தானை அழுத்துவதாக இன்னும் ஒரு உணர்வு இருக்கிறது.

    ஒவ்வொரு வயதினரும் அதன் சொந்த மரபு பாதைகளையும் வழங்குகிறதுஅவை கலாச்சார, பொருளாதார, இராணுவ மற்றும் விஞ்ஞான முன்னேற்றத்தைச் சுற்றியுள்ள கருப்பொருள்கள். இவற்றில் சில இயற்கையாகவே விளையாட்டு வளையத்தில் பொருந்துகின்றன, மற்றவர்கள் ஒப்பீட்டளவில் குறிப்பிட்ட முன்னேற்ற முறைகளை ஊக்குவிக்கின்றன. பழங்கால மற்றும் ஆய்வு யுகங்களில் மரபு பாதைகளை புறக்கணிக்கும்போது விளையாட்டுகளை வெல்வது கோட்பாட்டளவில் சாத்தியமாகும், ஆனால் அவை நவீன வயது வெற்றிகளை வரையறுக்கின்றன.

    குடி பொதுவாக கலாச்சார வெற்றிக்கான தெளிவான ஆய்வறிக்கையைக் கண்டுபிடிக்க போராடுகிறது, மற்றும் ஆச்சரியப்படத்தக்க வகையில், இங்கு நான் மிகவும் வெறுப்பைக் காண்கிறேன். கடந்த கால நிகழ்வுகளால் எஞ்சியிருக்கும் கலைப்பொருட்களைத் தோண்டி எடுக்க உலகெங்கிலும் உள்ள பந்தயங்களை மரபு பாதையை முடிப்பது, இருப்பினும் ஒரு சுத்தமான கருத்து குறிப்பாக தன்னிச்சையான வெற்றி நிலை போல் உணர்கிறது. துரத்தல் வேடிக்கையானது, ஆனால் இது கலைப்பொருட்களை மீட்டெடுப்பதற்கான ஒரே வழி அல்ல, மேலும் அதிகப்படியான கட்டமைப்பின் மூலம் அவ்வாறு செய்வதற்கான விருப்பம் வித்தியாசமாக சேர்க்கப்பட்டு மோசமாக விளக்கப்படுகிறது.

    நல்லது, கெட்டது, மற்றும் முன்னேற்றத்தின் அசிங்கமானது

    வெற்றி தனக்குத்தானே பேசட்டும்


    சிவ் 7 இல் கன்பூசியஸ் வெற்றியின் பின்னர் நிலை அப் திரை.

    ஒரு பரந்த பார்வையில், மரபு பாதைகள் குறிக்கின்றன சிவில் 7வெளிப்படையான, முன் மற்றும் மைய விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் முன்னேற்ற பாதைகளை நோக்கிய போக்குஅங்குதான் நான் மிகவும் ஆழமாக முரண்படுகிறேன். சிவில் 5 நவீன போர்டு விளையாட்டு உணர்வுகளுக்கான உரிமையின் சில உருவகப்படுத்துதல் கூறுகளை வர்த்தகம் செய்தது, மேலும் அதன் வாரிசுகள் இரட்டிப்பாகியுள்ளன. மரபு பாதைகளில் காணப்படும் முன்னேற்றத்தின் நிலையான குறிப்பான்கள் யுரேகாஸுடன் தொழில்நுட்ப மர முன்னேற்றத்தை உயர்த்துவது போன்ற கூறுகளிலிருந்து கருத்தியல் ரீதியாக வெகு தொலைவில் இல்லை சிவில் 6ஆனால் சிவில் 7 ஒட்டுமொத்தமாக ரூபிகானைக் கடப்பது போல் உணர்கிறது.

    விளையாட்டு முழுவதும் கவனம் செலுத்துவதற்கு இன்னும் குறிப்பிட்ட பணிகளை வழங்குவது புதிய வீரர்கள் பாதையில் இருக்க உதவும், ஆனால் அவை வரலாற்றின் சாண்ட்பாக்ஸில் தனியாக விடப்பட வேண்டும் என்ற உணர்வுக்கு மற்றொரு அடியைச் சமாளிக்கின்றன. வரைபட மாறுபாடுகளைக் குறைப்பதற்கும் இது செல்கிறது, இது புதிய அம்சங்களை தொலைதூர லேண்ட்ஸ் மெக்கானிக்கில் இணைப்பதன் விளைவாகும், இது ஆய்வு வயதை முடுக்கிவிடுகிறது. ஒவ்வொரு மேம்படுத்தலும் பங்களிக்கும் என்பதை வழக்கத்திற்கு மாறாக தெளிவான அனுப்புவது போன்ற சில கூறுகள், ரயிலை மிகவும் நேரியல் பாதையில் அமைக்கும் போது கூட வெளிப்படையான நன்மைகளை வழங்குகின்றன. எவ்வாறாயினும், யுகங்களைப் பற்றிய அதன் கருத்துக்கள் இருக்கலாம், சிவில் 7 அதன் பார்வையை திறம்பட குறைத்துவிட்டது.

    நான் விரும்பாத முன்னேற்ற கூறுகள், குறைந்தபட்சம் அவற்றின் தற்போதைய செயல்பாட்டில், மெட்டா. ஒரு விண்வெளி பந்தயத்தை வென்றது குடி விளையாட்டு என்பது ஒரு டைட்டானிக் தருணம், இது ஒரு சாதனை உணர்வை வெளிப்படுத்த மனித வரலாற்றின் நம்பமுடியாத சாதனைகளில் உள்ளது. கன்பூசியஸை உயர்த்தும் ஒரு திரையில் குதிப்பது இல்லை. விளையாட்டில் உள்ள சில கருத்துக்களை நான் எதிர்க்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் ஒட்டுமொத்த விளைவு மலிவானதுமேலும் அது அதன் கருத்துக்களை கீழே உள்ள விளையாட்டுகளிலிருந்து பிடிக்கிறது குடிபுதுமையின் தரநிலைகள்.

    புதிய வாய்ப்புகள் மற்றும் ஆபத்துகளுடன் சிவில் 6 ஐ செம்மைப்படுத்துதல்

    முன்னேற்றம் ஒருபோதும் எளிதானது அல்ல

    ஒரு தொடர்ச்சியாக சிவில் 6அருவடிக்கு சிவில் 7 இறுதியில் சரியான அர்த்தத்தைத் தருகிறது. இது புத்திசாலித்தனமாக நெறிப்படுத்துகிறது, சாமான்களை வெட்டுவது மற்றும் விளையாட்டை மிகவும் கட்டாயமாக முன்னோக்கி செலுத்தும் கூறுகளில் சாய்ந்து விடுகிறது. சில முடிவுகள் வெளிப்படையாக ஈர்க்கப்பட்டுள்ளனகடலில் சிறிதளவு நடக்கும்போது கடற்படை அலகுகளை மிகவும் வேடிக்கையாக மாற்றும் செல்லக்கூடிய நதிகளைப் போல. பழைய பள்ளி அலகு அடுக்கி வைப்பதன் சிறந்த கூறுகளையும், போருக்கான மிகவும் தந்திரோபாய நவீன அணுகுமுறையையும் திருமணம் செய்ததற்காக, இராணுவத் தளபதிகள் சிறந்த தளபதிகளை ஒரு தீர்வாக திறம்பட சூப் செய்கிறார்கள். சுயாதீன சக்திகள் இதேபோல் காட்டுமிராண்டிகள் மற்றும் நகர-மாநிலங்களின் நேர்த்தியான இணைவாகும், மேலும் தொடர் ஸ்டேபிள்ஸை மறுபரிசீலனை செய்ய அணி பயப்படவில்லை என்பதைக் கண்டு நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன்.

    பல தசாப்தங்களாக பரவியிருக்கும் ஒரு மரபின் அடுத்த தவணையாக, சிவில் 7 மிகவும் சிக்கலான நிலையில் உள்ளது. அதன் சில இயந்திர வெளிப்படைத்தன்மை எனக்கு குளிர்ச்சியை ஏற்படுத்துகிறதுபோரும் சமாதானமும் அறிவிக்கப்படும் போது தலைவர்களிடையே ஒரு உண்மையான பரிமாற்றமாக மட்டுமே இருக்கும் இராஜதந்திரத்தைப் போல. புதிய, ஒப்பீட்டளவில் கடினமான அமைப்புகளின் முக்கியத்துவம் முடிவற்ற ரீப்ளயாபில்டிக்கு ஆபத்தை ஏற்படுத்தக்கூடும், குறிப்பாக நாகரிகங்களை மாற்றும்போது சுவாரஸ்யமான பிவோட்களுக்கான சாத்தியம் வயதாகிவிட்டால். நான் இதுவரை எதற்கும் சோர்வடையவில்லை, அதன் மதிப்பு எதுவாக இருந்தாலும்.

    குடி விளையாட்டுகள் ஒருபோதும் வெளியீட்டில் முழுமையாக உணரப்படவில்லை, ஆனால் வழக்கத்தை விட அதிகமாக, நான் ஆர்வமாக உள்ளேன் சிவில் 7 பிந்தைய வெளியீட்டு சுத்திகரிப்பு மற்றும் சிக்கலான புதிய கூறுகளைச் சேர்க்கும் விரிவாக்கங்களுக்கான தளமாக. பிளவுபட்ட காலவரிசை முழுவதும் இன்னும் சில சிவ்ஸின் தேவை பணமாக்குதல் பற்றிய குழப்பமான விவாதத்தைத் திறக்கிறது என்றாலும், அடிப்படை விளையாட்டு இயந்திரத்தனமாக முழுமையானதாக உணர்கிறது. சற்று-வெற்று ஷெல்லை வெளியேற்றுவதை விட, ஒரு நீண்ட சாலை சிவில் 5 அதன் வலுவான அத்தியாவசியங்களுக்கு நன்றி, சிவில் 7எதிர்கால ஆதரவு அளவுருக்களை தளர்த்துவதற்கான வாய்ப்பாக உணர்கிறது இது யுக அமைப்பின் அடிப்படை வெற்றியை உறுதி செய்தது.

    இறுதி எண்ணங்கள் மற்றும் மதிப்பாய்வு மதிப்பெண்

    ஸ்கிரீன் ரேண்ட் சிட் மியரின் நாகரிகத்தை 7 9/10 தருகிறது

    எனது மூன்றாவது ஆட்டத்தால் சிவில் 7எனது பெரும்பாலான விரக்தியையும் கவலைகளையும் நான் மனதளவில் குறியிட்டேன். எனது நான்காவது மூலம், நான் அவர்களைப் பற்றி சிந்திப்பதை நிறுத்திவிட்டேன். எனக்கு என்ன தெரியாது சிவில் 7 தொடரின் எதிர்காலத்தை பிரதிபலிக்கிறது, மேலும் விளையாட்டுகளை அப்பால் கற்பனை செய்வதில் நான் ஆர்வமாக இருந்தால், தொடர் ஒரு காலத்தில் என்ன, எப்படி என்று துக்கத்தை முடிப்பேன் சிவில் 4 ஒருமுறை அதை எனக்கு வரையறுத்தது. புகார்களை பட்டியலிடுவது போலவே எளிதானது, இருப்பினும், அவை அனைத்தும் கீழே இருக்கும் விளையாட்டு இன்னும் உள்ளது மூலோபாய வகையின் உச்சத்திற்கு அருகில் எங்கோமற்றும் திருத்தங்கள் அவற்றின் முதன்மை இலக்குகளை ஒப்பீட்டளவில் எளிதாக நிறைவேற்றுகின்றன.

    குடி சிறிது காலமாக தீசஸின் கப்பலாக மாறுவதற்கு நிச்சயமாகவே உள்ளது, மேலும் சித் மியரின் பெயர் என்ன என்று அர்த்தம் பற்றிய ஒரு குறிப்பிட்ட யோசனையைப் பாதுகாப்பதன் மூலம் பல விளையாட்டுகளை நிராகரித்திருக்கும். திரட்டப்பட்ட அமைப்புகள், எதிர்பார்ப்புகள் மற்றும் மனித வரலாற்றின் எடையை ஒதுக்கி வைத்து, தொடரை வரையறுக்கும் ஒரு அம்சம் மட்டுமே இருக்கலாம். A குடி விளையாட்டு, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, உங்களை சிந்திக்க வைக்க வேண்டும் “இன்னும் ஒரு முறை நூற்றுக்கணக்கான திருப்பங்கள் மற்றும் மணிநேரங்களுக்கு.

    எனது நான்காவது ஆட்டத்தின் நடுப்பகுதி சிவில் 7வேலைக்கு முன் குறைந்த அளவிலான தூக்கத்தை கசக்க படுக்கைக்கு செல்லும்படி என்னை கட்டாயப்படுத்தினேன். நான் காலையில் எழுந்தபோது, ​​எனது முதல் எண்ணம் என்னவென்றால், நான் என் பேரரசை கட்டியெழுப்ப விரும்பினேன், அப்போதுதான் நான் விளையாட்டைப் பற்றி எப்படி உணர்ந்தேன் என்று எனக்குத் தெரியும். சிட் மியரின் நாகரிகம் 7 நெறிப்படுத்தப்பட்ட, விசித்திரமான, மற்றும் பிளவுபடுத்தப்படும். இது மறுக்கமுடியாதது, சிட் மியரின் நாகரிகம். எப்போதும்போல, தொடர் தனித்து நிற்கிறது.

    கணினியில் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது.

    நன்மை தீமைகள்

    • நாகரிகத்தின் அடிமையாக்கும் விளையாட்டை திறம்பட பராமரிக்கிறது.
    • மைக்ரோனேஜ்மென்ட்டை வெட்டுகிறது.
    • யுக அமைப்பு தவிர்க்க முடியாததாக உணராமல் விளைவுகளை நிறுத்துகிறது.
    • புதிய இயக்கவியல் ஸ்மார்ட் பரிணாமங்கள்.
    • முன்னேற்றத்தின் சில கூறுகள் மட்டுப்படுத்தப்படுவதை உணர்கின்றன.
    • வயது அமைப்பு மேலும் மறு செய்கையைப் பயன்படுத்தலாம்.

    ஆதாரம்: சிட் மியரின் நாகரிகம்/யூடியூப்

    Leave A Reply