ஹைப்பர் லைட் பிரேக்கரில் என்ன முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் உள்ளன (& அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள்)

    0
    ஹைப்பர் லைட் பிரேக்கரில் என்ன முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் உள்ளன (& அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள்)

    ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திலும் ஹைப்பர் லைட் பிரேக்கர் வெவ்வேறு புள்ளிவிவர மதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை வெவ்வேறு கட்டமைப்புகள் மற்றும் பிளேஸ்டைல்களுக்கு மிகவும் தனித்துவமாக பொருந்துகின்றன, ஆனால் ஒவ்வொரு புள்ளிவிவரமும் என்ன அர்த்தம்? ஆர்மர் போன்ற சில வெளிப்படையானவை; ஒரு பாத்திரம் எவ்வளவு கவசம் இருக்கிறதோ, அந்த அளவுக்கு அவற்றின் உள்ளார்ந்த சேத எதிர்ப்பும் அதிகமாக இருக்கும். மற்றவை, OPS போன்ற, குறிப்பிடத்தக்க குழப்பத்தை ஏற்படுத்துகின்றன, மேலும் அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பதற்கான விளக்கங்கள் எதுவும் தற்போது வழங்கப்படவில்லை.

    ஒரு கதாபாத்திரத்தின் புள்ளிவிவரங்களைப் பார்க்க உடைப்பான், ஏற்றுதல் மெனுவைத் திறக்க அவுட்போஸ்ட்டில் “Esc” ஐ அழுத்தவும். இங்கே, வீரர்கள் தாங்கள் பொருத்தப்பட்ட அனைத்து கியர்களையும் பார்க்கலாம் மற்றும் அவர்களின் SyCom உட்பட, அவர்களின் லோட்அவுட்டை மாற்றலாம், இது அவர்களின் புள்ளிவிவரங்கள் அமைந்துள்ளன. ஒரு வீரரின் புள்ளிவிவரங்கள் அவர்கள் விளையாடும் கதாபாத்திரத்துடன் இணைக்கப்படுவதற்குப் பதிலாக, அடிப்படை புள்ளிவிவரங்கள் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் SyCom உடன் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன, இது ஒரு தனித்துவமான செயலற்ற திறனையும் உள்ளடக்கியது.

    முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் என்றால் என்ன?

    எந்த கட்டிடத்தின் அடிப்படையும், கதாபாத்திரங்களை தனித்துவமாக்குகிறது


    ஹைப்பர் லைட் பிரேக்கரில் கோரோவின் ஸ்னைப்பர் சைகாம் & புள்ளிவிவரங்கள்

    குறிப்பிட்டுள்ளபடி, ஒன்பது முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் உள்ளன ஹைப்பர் லைட் பிரேக்கர், மேலும் அவை ஒவ்வொன்றும் பாத்திரம் மற்றும் அவர்கள் விளையாடும் விதம் பற்றி வித்தியாசமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. ஒன்பது முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அவற்றின் விளைவுகள் பின்வருமாறு:

    புள்ளிவிவரம்

    விளைவு

    ஹெச்பி

    கவசம் அல்லது ஹோலோபைட் போனஸுக்கு முன், ஹெச்பியின் அளவைத் தீர்மானிக்கிறது.

    BATT

    ஒரு பாத்திரம் தங்கள் ரெயிலில் வைத்திருக்கக்கூடிய பேட்டரியின் அளவைத் தீர்மானிக்கிறது.

    கவசம்

    கவசம் அல்லது ஹோலோபைட் போனஸுக்கு முன், ஒரு கதாபாத்திரத்தின் சேத எதிர்ப்பின் அளவை தீர்மானிக்கிறது.

    வேலைநிறுத்தம்

    ஆயுதம், கவசம் அல்லது ஹோலோபைட் போனஸுக்கு முன், பிளேடால் ஒரு பாத்திரம் எவ்வளவு சேதத்தை ஏற்படுத்தும் என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது.

    குண்டு வெடிப்பு

    ஆயுதம், கவசம் அல்லது ஹோலோபைட் போனஸுக்கு முன், ரெயிலில் ஒரு கதாபாத்திரம் எவ்வளவு சேதத்தை ஏற்படுத்தும் என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது.

    STAM

    ஒரு கதாபாத்திரத்திற்கு எத்தனை கோடுகள் உள்ளன என்பதை தீர்மானிக்கிறது.

    CRIT வாய்ப்பு %

    ஆயுதம், கவசம் அல்லது ஹோலோபைட் போனஸ்களுக்கு முன், ஒரு முக்கியமான வெற்றியின் முரண்பாடுகளைத் தீர்மானிக்கிறது.

    CRIT DMG %

    ஆயுதம், கவசம் அல்லது ஹோலோபைட் போனஸுக்கு முன், ஒரு முக்கியமான தாக்கம் ஏற்படும் போதெல்லாம், அடிப்படை சேதத்தின் சதவீதம் எவ்வளவு செய்யப்படும் என்பதைத் தீர்மானிக்கிறது.

    ஓ.பி.எஸ்

    கைவிடப்பட்ட கியரின் அரிதான தன்மை மற்றும் அளவை தீர்மானிக்கிறது, மேலும் ஆயுத சேதத்தை பாதிக்கிறது.

    எந்த வீடியோ கேம் ரசிப்பவருக்கும், இந்த புள்ளிவிவரங்களில் பெரும்பாலானவை அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும். வேலைநிறுத்தம் மற்றும் குண்டுவெடிப்பு சற்று குழப்பமானவை, ஆனால் வீரர்கள் விளையாட்டிற்குள் நுழைந்தவுடன், அவை மிக விரைவாக தெளிவாகத் தெரியும். கொஞ்சம் விளையாடிய பிறகும் புரியாத ஒரே ஸ்டேட்டஸ் மர்மமான ஓ.பி.எஸ்.

    SyCom ஒரு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாத்திரம் பொருத்தப்பட்டிருக்கும் Holobytes ஐத் தேடுவது சிறந்தது. எந்த வகையான உருவாக்கங்களை உருவாக்க வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்க அவற்றின் அடிப்படை புள்ளிவிவரங்களைப் பயன்படுத்தவும்.

    ஓபிஎஸ், அதிகாரிகளில் தேவஸ் கூறியது ஹைப்பர் லைட் பிரேக்கர் கருத்து வேறுபாடு, ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் முரண்பாடுகள்,” மற்றும் விளையாட்டில் வாய்ப்பு தொடர்பான எந்த நிகழ்வையும் பாதிக்கிறது. கியரைப் பொறுத்தவரை, அதிக OPS கொண்ட வீரர்கள் அரிதான மற்றும்/அல்லது அதிக அளவிலான கியர்களைப் பெறுவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பைப் பெறுவார்கள். சேதத்தைப் பொறுத்தவரை, அதிக OPS உடைய வீரர்கள், அந்த ஆயுதத்தின் வரம்பின் உயர் முனையில் சேதத்தை எதிர்கொள்ள தங்கள் ஆயுதத்திற்கு அதிக வாய்ப்பு கிடைக்கும்.

    தற்போது, பின் முனையில் OPS சரியாக எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகிறது என்பது தெளிவாக இல்லை, கிரிட் சான்ஸ் போன்ற ஒரு சதவீத வாய்ப்பால் இது குறிப்பிடப்படவில்லை. இது ஒரு சாதாரண முழு எண் என்பதால், இது ஒத்ததாக இருக்கலாம் மழையின் ஆபத்து 2கள் 57 இலை க்ளோவர்“சூழ்நிலை, வாய்ப்பு தொடர்பான நிகழ்வுகள் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் OPSக்கு சமமாக பல முறை மீண்டும் உருட்டப்படும். இருப்பினும், இந்த கோட்பாட்டின் உறுதிப்படுத்தல் எதுவும் இல்லை, எனவே இப்போதைக்கு, OPS அதிர்ஷ்டத்திற்கு சமம் என்று வீரர்கள் நம்ப வேண்டும்.

    முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் என்ன செய்கின்றன?

    பில்ட் மற்றும் பிளேஸ்டைலை பாதிக்கும்

    முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் அவர்கள் எப்படி ஒலிக்கின்றனவோ அதையே செய்கின்றன; அவர்கள் ஒரு பாத்திரத்தின் அடித்தளத்தையும் அவர்களின் விளையாட்டு பாணியையும் உருவாக்குகிறார்கள். எடுத்துக்காட்டாக, கோரோவின் பெரும்பாலான புள்ளிவிவரங்கள் அவரை உயர்-விமர்சன, ரயில் அடிப்படையிலான கேம்ப்ளேக்கு ஏற்றதாக மாற்றும் வகையில் ஸ்பைக் ஆகும். மறுபுறம், வெர்மில்லியன், SyCom பொருத்தப்பட்டிருப்பதைப் பொறுத்து, ரயில் கட்டுமானங்களுக்கும் டேங்கர் கட்டுமானங்களுக்கும் சமமாகப் பொருந்தும்.

    பொதுவாக, இந்த அடிப்படை புள்ளிவிவரங்கள், எந்த ஹாலோபைட்டுகள் விளையாடும்போது கவனிக்க வேண்டும் என்ற யோசனையை வீரர்களுக்கு அளிக்க வேண்டும். புள்ளிவிவரங்கள் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் முக்கிய இடத்திற்கு வெளியே உருவாக்க இயலாது என்றாலும், SyCom இன் பலத்துடன் செயல்படுவதற்கு மாறாக அவர்களுக்கு எதிராக செயல்படுவது மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. எந்தவொரு கதாபாத்திரத்தையும் எந்த வகையிலும் நடிக்கலாம், ஆனால் முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் அது எவ்வளவு இயல்பானதாக இருக்கும் என்பதை தீர்மானிக்க உதவுகிறது.

    கூடுதலாக, இந்த முக்கிய புள்ளிவிவரங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு மேம்படுத்தப்படலாம், இதனால் எழுத்துக்கள் நிரந்தரமாக வலுவாகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும். இருப்பினும், ஒவ்வொரு புள்ளிவிவரமும் எத்தனை முறை மேம்படுத்தப்படலாம் என்பது எழுத்து மற்றும் SyCom இரண்டையும் சார்ந்துள்ளது. Lapis' Warrior SyCom மற்ற எந்த SyCom ஐ விடவும் அதிக மேம்படுத்தல் திறனைக் கொண்டுள்ளது, இது ஒரு உலகளாவிய சக்திவாய்ந்த போராளியைத் தேடுபவர்களுக்கு ஒரு சிறந்த தேர்வாக அமைகிறது. ஹைப்பர் லைட் பிரேக்கர்கடினமான சண்டைகள்.

    உரிமை

    ஹைப்பர் லைட்

    வெளியிடப்பட்டது

    2024-00-00

    டெவலப்பர்(கள்)

    இதய இயந்திரம்

    மல்டிபிளேயர்

    ஆன்லைன் கூட்டுறவு

    Leave A Reply