ஹலோ கிட்டி தீவு அட்வென்ச்சர் டெவலப்பர் வசதியான விளையாட்டுக்காக “முக்கிய கண்டுபிடிப்புகள் அடிவானத்தில்” பேசுகிறார்

    0
    ஹலோ கிட்டி தீவு அட்வென்ச்சர் டெவலப்பர் வசதியான விளையாட்டுக்காக “முக்கிய கண்டுபிடிப்புகள் அடிவானத்தில்” பேசுகிறார்

    அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்கு கிட்டத்தட்ட இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, ஹலோ கிட்டி தீவு சாகசம் இறுதியாக நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் மற்றும் பிசி ஆகியவற்றில் கிடைக்கிறது. வசதியான சான்ரியோ-கருப்பொருள் விளையாட்டு முன்பு ஒரு ஆப்பிள் ஆர்கேட் பிரத்தியேகமாக இருந்தது, குறிப்பாக ஸ்விட்ச் போர்ட் விளையாட்டு முதன்முதலில் வெளிவந்ததிலிருந்து மிகவும் கோரப்பட்ட கூடுதலாக இருந்தது. இது தொடங்கியதிலிருந்து, தலைப்பு நிலையான புதுப்பிப்புகளைப் பெற்றுள்ளது, ஒவ்வொரு மூன்று முதல் ஐந்து வாரங்களுக்கும் புதிய உள்ளடக்கம் விளையாட்டுக்கு வருகிறது.

    இன் ஆப்பிள் ஆர்கேட் பதிப்பு தீவு சாகசம் பல வழிகளில் எதிர்பார்ப்புகளை பக்கிங் செய்வதன் மூலம் வகை மற்றும் ஐபி ஆகியவற்றின் ரசிகர்களை ஆச்சரியப்படுத்தும் மதிப்புரைகளுக்கு வெளியிடப்பட்டது. தலைப்பு அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கும் என்று பலர் நினைத்தாலும் விலங்கு கடத்தல்சான்ரியோவாக ஸ்டைல் ​​கேம் மறுபரிசீலனை செய்யப்பட்டது, அதன் புதிர்கள், டஜன் கணக்கான மணிநேர கதை, மற்றும் நிகழ்வுகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் போன்ற விஷயங்களை அடிக்கடி சேர்ப்பது அதை ஒதுக்கி வைக்கிறது. இப்போது கூட, புதிய துறைமுகங்களைப் பின்பற்றி, டெவலப்பர்கள் விளையாட்டோடு செய்யப்படாமல் வெகு தொலைவில் உள்ளனர் – குறைந்தது ஒரு வருடம் பரவியிருக்கும் புதுப்பிப்புகளின் வரைபடம் இன்னும் உள்ளது, மேலும் அவர்கள் அனைவருக்கும் ரசிகர்களின் கருத்துக்களை குழு உன்னிப்பாகக் கேட்கிறது.

    ஸ்கிரீன் ரேண்ட் போர்ட்டிங் செயல்முறை, விளையாட்டுக்கு வரும் அற்புதமான எதிர்கால புதுப்பிப்புகள் மற்றும் எங்கள் கடைசி அரட்டையிலிருந்து தலைப்பு எவ்வளவு தூரம் வந்துள்ளது என்பதைப் பற்றி விவாதிக்க இந்த வாரம் டெவலப்பர் சன்ப்லிங்கின் தலைமை தயாரிப்பு அதிகாரி செல்சியா ஹோவ் பேட்டி கண்டார் ஹலோ கிட்டி தீவு சாகசம் எஸ்.ஜி.எஃப்.

    ஹலோ கிட்டி தீவு சாகச புதுப்பிப்பு செயல்முறை

    புதிய உள்ளடக்கத்தைச் சேர்ப்பது மற்றும் விளையாட்டை மாற்றுவதற்கான அதிகபட்சம் மற்றும் தாழ்வுகள்

    ஸ்கிரீன் ரேண்ட்: இது சுவிட்ச் வெளியீட்டின் ஈவ். நீங்கள் உற்சாகமாக இருக்கிறீர்களா?

    செல்சியா ஹோவ்: நான் மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கிறேன். ஆர்கேடில் இருக்கப் போவதாக நாங்கள் அறிவித்த தருணத்திலிருந்து இந்த விளையாட்டை மக்கள் கேட்கிறார்கள், எனவே இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு அந்த ஊதியம் மிகவும் அருமை.

    நீங்கள் புதுப்பிப்புகளை மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய தொகையை வெளியிடுகிறீர்கள், ஒவ்வொரு மூன்று முதல் ஐந்து வாரங்களுக்கும் நீங்கள் நோக்கம் கொண்டதாக நீங்கள் சொன்னீர்கள் என்று நினைக்கிறேன். விளையாட்டு வெளியிடப்பட்டதிலிருந்து, நீங்கள் சொன்னது போல் கிட்டத்தட்ட இரண்டு ஆண்டுகள் ஆகின்றன, என்ன புதுப்பிப்புகள் வீரர்களுக்கு மிகவும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன என்று நீங்கள் கண்டறிந்தீர்கள், மேலும் இது உங்கள் சிந்தனையை புதுப்பிப்புகளுடன் முன்னேறுகிறது?

    செல்சியா ஹோவ்: ஆமாம், முற்றிலும். நாங்கள் எங்கள் சமூகத்தை நேசிக்கிறோம், அவர்களின் கருத்துக்களை நாங்கள் விரும்புகிறோம், மேலும் அவர்கள் விரும்புவதை எங்களிடம் கூறுவது அல்லது அன்பை விட குறைவாக, வெளிவரும் விளையாட்டு புதுப்பிப்புகளைப் பற்றி அவர்கள் நிச்சயமாக வெட்கப்படுவதில்லை. தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, நாங்கள் 2.3 ஐ வெளியிட்டோம், எனவே இது 13 முக்கிய புதுப்பிப்புகள், பின்னர் இதற்கிடையில் நாங்கள் செய்த நிகழ்வு புதுப்பிப்புகள்.

    வீரர்களுக்கு உலகளவில் உற்சாகமாகக் காணும் ஒரு விஷயம் புதிய தேடல் வரிகள் மற்றும் புதிய கதை. மக்கள் சான்ரியோ கதாபாத்திரங்களை விரும்புகிறார்கள், மேலும் அந்த வேடிக்கையான உரையாடலைப் பெறுவதற்கும், இன்னும் அதிகமான தன்மையைப் பெறுவதற்கும் தேடல்கள் அவர்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பாகும், மேலும் அவர்கள் தேடல்களைச் செய்வதை விரும்புகிறார்கள். தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து, ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பையும் நாங்கள் வெளியிடும் தேடல்களின் அளவை கடுமையாக அதிகரித்துள்ளோம்.

    ஒரு மூளையாக இல்லாத மற்ற விஷயம் புதிய பகுதிகள். இது ஒரு திறந்த உலக சாகச விளையாட்டு, எனவே, நிச்சயமாக, எப்போது வேண்டுமானாலும், உலகின் ஒரு புதிய பகுதியை நாங்கள் ஆராய்ந்து தங்கள் சொந்தமாக்குகிறோம், வீரர்கள் முற்றிலும் மகிழ்ச்சியடைகிறார்கள்.

    எங்களை ஆச்சரியப்படுத்திய சில விஷயங்கள் ஒவ்வொரு புதுப்பிப்பிலும் வாழ்க்கைத் தரத்தை புதுப்பிக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் சில புதுப்பிப்புகள் இருந்தன, அங்கு நாங்கள் ஒரு படி பின்வாங்கினோம், முக்கிய புதிய அம்சங்களை வெளியிடுவதற்கு பதிலாக, நாங்கள் சில தரமான வாழ்க்கை அம்சங்களைச் செய்தோம், மற்றும் அவை நிகழ்த்தப் போகின்றன என்று நாங்கள் நினைக்கவில்லை, மேலும் அவை உண்மையில் எங்கள் எதிர்பார்ப்புகளை கடுமையாகச் செய்தன.

    மக்கள் உலகத்தை கொஞ்சம் நட்பாக நேசித்தார்கள், பயன்படுத்த கொஞ்சம் எளிதாக. சரக்குகளுக்கான வடிகட்டலை நாங்கள் அறிமுகப்படுத்திய ஒரு காலம் இருந்தது, அதற்காக மக்கள் பாங்கர்களைச் சென்றனர். நீங்கள் எவ்வாறு டெலிபோர்ட் செய்து உங்கள் நண்பர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம், தினசரி அரைக்கும் விஷயங்களைச் செய்யலாம் என்பதையும் நாங்கள் செய்துள்ளோம். அரைக்கும் ஒழிப்பின் கீழ் வரும் எதையும், நாங்கள் அதை வெளியிடும்போது, ​​வீரர்கள் வெளிப்படையாக மிகவும் உற்சாகமாக இருக்கிறார்கள்.

    புதுப்பிப்புகளின் மேம்பாட்டு பக்கத்தில், புதிய தேடல் கோடுகள் அல்லது புதிய பகுதிகள் போன்ற ஏதேனும் குறிப்பிட்ட வகை உள்ளதா, இது உங்களுக்கு வேலை செய்வது மிகவும் கடினம் அல்லது வேடிக்கையாக இருக்கிறதா?

    செல்சியா ஹோவ்: புதிய பகுதிகள் – அவை இரண்டும் மிகவும் சவாலானவை, ஏனெனில் இதற்கு ஸ்டுடியோவில் உள்ள ஒவ்வொரு குழுவிலும் ஒருங்கிணைப்பு தேவைப்படுகிறது, ஆனால் அவை இதுவரை மிகவும் பலனளிக்கும். நாங்கள் ஒரு புதிய பகுதியை அறிமுகப்படுத்தும்போது, ​​அதை வழக்கமாக ஒரு புதிய கதாபாத்திரத்துடன் இணைக்க வேண்டும். எங்களிடம் ஒரு புதிய பாத்திரம் இருக்கும்போதெல்லாம், பொருளாதாரத்தில் ஒரு புதிய முக்கிய ஆதாரத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறோம். பொருளாதாரத்தில் ஒரு புதிய வளத்தை நாம் அறிமுகப்படுத்தும்போதெல்லாம், அதை ஒத்திசைக்க மிகவும் சுவாரஸ்யமான வழிகள் இருக்க வேண்டும்.

    ஒரு புதிய பகுதியுடன் ஒரு புதிய புதிய செயல்பாட்டை அறிமுகப்படுத்த முயற்சிக்கிறோம். உதாரணமாக, மெர்ரி புல்வெளிகளில் உங்களுக்கு பூக்கள் கிடைத்தன, வெளிப்படையாக இது இந்த சூப்பர் பெரிய ஆழமான அமைப்பு. சிட்டி டவுனுடன், நாங்கள் கற்பனை கஃபேவைப் பெற முடிந்தது, மேலும் பொருட்களை இன்னும் ஆக்கப்பூர்வமாகப் பயன்படுத்த முடியும் மற்றும் தனிப்பயன் வெளியீடுகளை உருவாக்க முடியும், பின்னர் நீங்கள் அலங்கரிக்க அல்லது வாட்நொட் பயன்படுத்தலாம்.

    ஒரு புதிய பகுதி ஒரு பெரிய, மிகப்பெரிய முயற்சி. அதனால்தான் நாங்கள் அவர்களுடன் அடிக்கடி வெளியே வர முடியாது, ஆனால் குழு அவற்றில் வேலை செய்வதை விரும்புகிறது, மேலும் அவர்கள் விடுவிக்கும் போது சமூகத்தில் உள்ள மகிழ்ச்சியைப் பார்ப்பதை நாங்கள் விரும்புகிறோம்.


    ஹலோ கிட்டி தீவு சாகச இலவங்கப்பட்டை ஒரு ரெயின்போவில் ஒரு யூனிகார்ன் வீரர் மற்றும் ஹலோ கிட்டி நோக்கி பறக்கிறது.

    நாங்கள் எஸ்ஜிஎஃப் இல் பேசியபோது, ​​விளையாட்டுக்கு இரண்டு வருட சாலை வரைபடத்தை அதை விட இரண்டு ஆண்டு வரைபடத்தைக் கொண்டிருந்தது என்பதை நீங்கள் குறிப்பிட்டுள்ளீர்கள். இந்த கட்டத்தில் அந்த இரண்டு வருடங்களின் ஏழு மாதங்களை நாங்கள் கடந்துவிட்டோம், ஆனால் அந்த ரோட்மேப் இப்போது எப்படி இருக்கும் என்று நீங்கள் எந்த நுண்ணறிவுகளையும் அல்லது பதுங்கிக் கொள்ளவும் முடியுமா?

    செல்சியா ஹோவ்: அடிப்படையில், அதிகமான மக்கள் விளையாடுகிறார்கள், ரசிக்கிறார்கள், நாங்கள் அதை விரிவுபடுத்துகிறோம். நீங்கள் செல்லும்போது இது தெளிவில்லாமல் போகிறது, ஆனால் நம்மிடம் நிச்சயமாக அடிவானத்தில் பெரிய விஷயங்கள் உள்ளன. எல்லோரும் பார்க்கப் போகும் சில புதிய கதாபாத்திரங்கள் எங்களிடம் உள்ளன, அடுத்த ஆறு மாத காலப்பகுதியில் குறைந்தது ஒன்று வருகிறது. ஒரு புதிய கதாபாத்திரத்துடன், நாங்கள் அறிமுகப்படுத்தும் சில சுவாரஸ்யமான மற்றும் நகைச்சுவையான புதிய சிறிய பகுதிகள் இருக்கும். நாங்கள் சிட்டி டவுனை வெளியிட்டோம், எனவே முற்றிலும் புத்தம் புதிய பகுதியை வெளியிடுவதற்கு மாறாக வரவிருக்கும் புதுப்பிப்புகளுக்காக சிட்டி டவுனில் முதலீடு செய்வதில் அதிக கவனம் செலுத்துகிறோம்.

    ஆனால் சிட்டி டவுனில் ஒரு மர்மம் உள்ளது, மேலும் இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில், அடுத்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில், சிட்டி டவுனுக்கு நாங்கள் எவ்வளவு வைக்க விரும்புகிறோம் என்பதைப் பொறுத்து வீரர்கள் அந்த ஊதியத்தை பெறுவார்கள் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம். ஆரம்பத்தில் இந்த ஆண்டின் தொடக்கத்தில் தீவின் மற்ற பகுதிகளைத் திறக்கப் போகிறோம் என்று நினைத்தோம். எவ்வாறாயினும், நாங்கள் சிட்டி டவுனை வெளியிட்டவுடன், மக்கள் உண்மையிலேயே, உண்மையிலேயே முதலீடு செய்யப்பட்டனர், “இந்த அனைத்து கடை முனைகளிலும் எனக்கு விஷயங்கள் வேண்டும், நகரத்திற்குள் அதிக இயக்கவியல் இருக்க விரும்புகிறேன், எனக்கு வேண்டும் …”

    நட்பு தீவில் என்ன நடக்கிறது என்பதிலிருந்து அதன் சொந்த இடமாக அதன் சொந்த இடமாக அதை உறுதிப்படுத்தவும், அதைச் செய்வதிலிருந்து தனித்தனியாகவும் நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வதும், அதை உறுதிப்படுத்துவது மதிப்புக்குரியது என்று நாங்கள் கண்டறிந்தோம், அதைச் செய்வதில் நாங்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தோம். எங்கள் 2.3 புதுப்பிப்புடன் கடந்த வாரம் முதல் புதிய ஸ்டோர்ஃபிரண்டைப் பார்த்தீர்கள். நாங்கள் பியானோ பட்டு நண்பர்களை அறிமுகப்படுத்தினோம், எனவே நீங்கள் உள்ளே சென்று மிகவும் அழகாக அடைத்த விலங்குகளை உருவாக்குவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறுவீர்கள். நாங்கள் சிந்திக்கத் தொடங்கும் பல கடை முனைகளில் இதுவும் ஒன்றாகும்அடுத்த தெளிவற்ற ஆறு மாத காலப்பகுதியில் அது மீண்டும் வரும்.

    ஸ்விட்ச் போர்ட்டுக்கு வந்தபோது, ​​அதை பலனளிப்பதன் தந்திரமான பகுதிகள் யாவை? இது OSS க்கு இடையிலான பிழைகள் மட்டுமே வேலை செய்ததா அல்லது நீங்கள் எதிர்பார்க்காத பிற சவால்கள் இருந்ததா?

    செல்சியா ஹோவ்: நல்ல செய்தி என்னவென்றால், ஆர்கேட்டில் மிகப் பரந்த அளவிலான சாதனங்களை நாம் ஆதரிக்க வேண்டும். வழக்கமாக, செல்வது – குறிப்பாக ஒரு கையடக்க தளம் – நீங்கள் எப்போதும் செயல்திறன், தேர்வுமுறை, நினைவகம், அந்த வேடிக்கையான அபாயகரமான விஷயங்கள் அனைத்தையும் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும். இது மிகவும் சிக்கலான ஒரு வரிசையாக இருந்தது, ஏனெனில் ஆர்கேட் குறித்த புதுப்பிப்புகளை உண்மையான நேரத்தில் அறிமுகப்படுத்துகிறோம்.

    வழக்கமாக, நீங்கள் மேம்படுத்தும் பல வழிகள் விஷயங்களை வெவ்வேறு குழுக்களாகவும் வெவ்வேறு உகந்த கட்டமைப்புகளாகவும் வெட்டுவதன் மூலம். எவ்வாறாயினும், நாங்கள் தொடர்ந்து அதிகமான விஷயங்களைச் சேர்ப்பதால், ஆர்கேட்டில் நாங்கள் தொடர்ந்து வளர்ச்சியைக் கொண்டிருக்கும்போது சுவிட்சை எவ்வாறு பகுப்பாய்வு செய்வதோடு மேம்படுத்துவது என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதில் குழு உண்மையில் போராடியது. இது தனித்துவமான சவால் என்று நான் கூறுவேன்.

    மற்ற விஷயம் என்னவென்றால், நாங்கள் பரந்த அளவில் தொட்ட சாதனங்களுக்காக வடிவமைத்துக்கொண்டிருந்தோம், இல்லையா? கட்டுப்படுத்தி அல்லது விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டியுடன் ஆர்கேடில் விளையாடும் நபர்களின் சதவீதம் மிகவும் குறைவாக இருந்தது. வெளிப்படையாக, இது சுவிட்சில் முற்றிலும் வேறுபட்டது. நாங்கள் அடிப்படையில் எங்கள் UI இடைவினைகள் திட்டங்களை முழுமையாக மறுபரிசீலனை செய்தோம்.

    கட்டுப்பாட்டாளர் 100% முதல் வகுப்பை உணர வேண்டும், அதன் சொந்த உரிமையில் பிரகாசிக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் விரும்பினோம். சுவிட்ச் கேம் பிளே சூப்பர் உள்ளுணர்வு, சூப்பர் இயற்கையானதாக உணர விரும்பினோம். எங்கள் UI கள் அனைத்தையும் திரும்பப் பெற பல மாதங்கள் தேவை, அவை மிகவும் விரிவாக்கக்கூடிய வழியில் செய்யப்படவில்லை, மேலும் அதை மறுபரிசீலனை செய்து சுவிட்சில் ஒரு நேர்மறையான அனுபவத்தை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும்.

    விளையாட்டின் எதிர்காலத்தை வடிவமைப்பதில் வீரர் கருத்து எவ்வாறு முக்கியமானது

    விளையாட்டு வெளிவந்ததிலிருந்து புதுப்பிப்புகளைப் பொறுத்தவரை, உங்களிடம் இருந்திருக்கிறீர்களா – சமூகம் அதற்கு எவ்வாறு பிரதிபலித்தது அல்லது அது போன்ற எதையும் அவசியமில்லை, ஆனால் நீங்கள் தனிப்பட்ட முறையில் – எந்த காரணத்திற்காகவும் உங்களுக்கு பிடித்த புதுப்பிப்பு இருந்ததா?

    செல்சியா ஹோவ்: நான் மலர் அமைப்பை விரும்புகிறேன். நான் தள்ளிய பெரிய அம்சங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். நான், குழந்தை பருவத்திலிருந்தே, எந்தவொரு இனப்பெருக்கம் செய்யும் மெக்கானிக்கிலும் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்தேன், அங்கு நீங்கள் கலக்கக்கூடிய வண்ணங்கள் மற்றும் நீங்கள் அங்கு அசைக்கக்கூடிய வடிவங்கள் உள்ளன. நான் அதை விரும்புகிறேன். அது மெர்ரி புல்வெளிகளில் வெளிவந்ததும், மக்கள் உண்மையிலேயே அதில் இறங்கத் தொடங்குவதைக் கண்டதும், நான் உண்மையிலேயே அதில் இறங்கத் தொடங்கியபோது, ​​எனக்கு ஒரு முழுமையான குண்டு வெடிப்பு ஏற்பட்டது.

    ஒவ்வொரு நாளும் உள்ளே செல்வதைத் தொடங்குவதையும், புதிய பூக்கள் என்ன பூத்தன என்பதையும் நான் விரும்புகிறேன், நான் எதிர்பார்த்த அரிய குறுக்கு இனங்கள் ஏதேனும் கிடைத்தால். அது எனது தனிப்பட்ட மகிழ்ச்சி. பின்னர், நாங்கள் இறுதியாக பால் வெளியிட்டபோது, ​​ஒரு வருடத்திற்கு மேலாக மில்க் விளையாட்டிற்கு வந்தது, இது ஒரு இலவங்கப்பட்டை வெறியராக தனிப்பட்ட முறையில் எனக்கு மிகவும் உற்சாகமாக இருந்தது, ஆனால் சமூகம் அந்த ஊதியத்தைப் பெறுவதையும் காணவும்.

    சமூகத்தின் சக்தி மற்றும் அவர்களின் எதிர்வினைகள் மற்றும் பரிந்துரைகள் மற்றும் சூப்பர் ஆக்டிவ் முரண்பாடு அனைத்தும் எவ்வாறு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதில் பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் என்பதில் நாங்கள் முன்பு நிறைய பேசியுள்ளோம், மேலும் UI புதுப்பிப்புகள் போன்ற விஷயங்களுக்கு அவர்களின் எதிர்வினைகளை எவ்வாறு பார்ப்பது என்பது பற்றி நீங்கள் கொஞ்சம் குறிப்பிட்டுள்ளீர்கள் சில நேரங்களில் உங்கள் கவனத்தை உண்மையில் மாற்றிவிட்டது. ஆனால் சமூக பரிந்துரைகளைப் பற்றி உங்களுக்கு தனித்து நிற்கும் ஏதேனும் நிகழ்வுகள் இருந்திருந்தால் எனக்கு ஆர்வமாக இருக்கிறது, “ஓ, நாங்கள் அதை ஒருபோதும் விளையாட்டிற்குள் உள்ளிட நினைத்திருக்க மாட்டோம்”, பின்னர் நீங்கள் இப்படி, “ஓ காத்திருங்கள் , நாம் நன்றாக இருக்க வேண்டுமா? “

    செல்சியா ஹோவ்: குறைந்தபட்சம் நாம் குறைந்தபட்சம் நினைத்துப் பார்க்காத ஒன்று அரிதாகவே இருக்கிறது, ஏனென்றால் வெளிப்படையாக நாம் வழக்கமாக வாரத்திற்கு 40 மணி நேரத்திற்கும் மேலாக இதைப் பற்றி சிந்தித்து அதன் மூலம் விளையாட வேண்டும். சமூகத்தின் புத்திசாலித்தனமான விஷயங்களில் ஒன்று எங்களுக்கு கூடுதல் ஆக்கபூர்வமான யோசனைகளைத் தருகிறது என்று நினைக்கிறேன். ஆடை, அல்லது பிராந்தியங்கள் அல்லது புதிய அவதார் வகைகள், புதிய பகுதிகளுக்கான அவர்களின் பரிந்துரைகளைப் பார்ப்பதை நாங்கள் மிகவும் விரும்புகிறோம். அது நமக்குத் தெரியாத ஒன்று, இல்லையா?

    ஆமாம், ஒரு துருவ கரடி அவதாரம் மிகவும் அழகாக இருக்கும் என்று நான் நினைக்கிறேன், ஆனால் இந்த வெவ்வேறு அவதார் வகைகள் எப்படி இருக்கக்கூடும் என்பதற்கான ஒரு முரண்பாடான சமூகம் தங்களது சொந்த விசிறி வரையப்பட்ட எடுத்துக்காட்டுகளை இடுகையிடுவதைப் பார்ப்பதிலிருந்து இது மிகவும் வித்தியாசமானது. “நீங்கள் என்ன விரும்புகிறீர்கள்?” முதல் இடமாக என்ன காயம் ஏற்படுகிறது என்பதை நாங்கள் கணித்திருக்க முடியாது, எனவே அவர்களின் அழகியல் மற்றும் ஆக்கபூர்வமான உள்ளீட்டைப் பெறுவது நம்பமுடியாத அளவிற்கு உதவியாக இருந்தது என்று நான் நினைக்கிறேன்.

    அடிவானத்தில் அந்த முக்கிய கண்டுபிடிப்புகளை நாங்கள் பெற்றுள்ளோம், மேலும் சுவிட்சின் அறிமுகம் உண்மையில் அந்த மைல்கல்லைப் பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, ஆழ்ந்த மூச்சை எடுத்து மீண்டும் அடிவானத்தை பார்ப்பதற்கான வாய்ப்பைக் குறிக்கிறது. – செல்சியா ஹோவ்

    சமூக ஈடுபாடு இப்போது உருவாகி வருவதால், அது மாறுகிறது, மேலும் இது விளையாட்டை இன்னும் பல நபர்கள் வரை விரிவுபடுத்தப் போகிறது?

    செல்சியா ஹோவ்: நாங்கள் இருவரும் பயந்து, பரவசமானவர்கள், நான் நினைக்கிறேன். ஏனென்றால், ஒரு சமூகத்தைப் பற்றி நன்றாக இருந்த ஒன்று பெரியது, ஆனால் அது அதிகமாக இல்லை. நீங்கள் அங்கு பழக்கமான முகங்களைக் காண்கிறீர்கள், நாங்கள் தனிநபர்களை அறிந்திருக்கிறோம், புதிய நபர்களின் இந்த வருகையுடன் கூட அது தொடர்கிறது என்று நம்புகிறேன். சுவிட்ச் தொடங்கியதும், அந்த வகையான யுஎக்ஸ் மற்றும் வாழ்க்கைத் தரத்தின் ஒரு சிலத்தைப் பெறுவோம் என்று நாங்கள் எதிர்பார்க்கிறோம், ஏனென்றால், இது ஒரு புதிய இடைமுகம், இது ஒரு புதிய தொடர்பு முறை.

    மேலும், ஆரம்பகால விளையாட்டு விஷயங்கள் நிறைய. நாங்கள் கேட்டுக்கொண்டிருப்பது எப்போதுமே புதிய புதுப்பிப்புகளைப் பற்றிய இடத்திற்கு வந்தோம், எனவே சுவிட்சில் விளையாடும் போது, ​​”ஓ, விளையாட்டின் முதல் மணிநேரத்தில், இது விளையாட்டை உருவாக்கும் போது இது சுவாரஸ்யமானது சரியாக இல்லை, அல்லது இது உண்மையில் உயர்ந்த உராய்வு, அல்லது இது மிகவும் குழப்பமானதாகும். “

    விளையாட்டின் ஆரம்ப ஒன்று முதல் மூன்று மணி நேர காலத்திற்கு ஒரு டன் மேம்படுத்தல்களை நாங்கள் செய்துள்ளோம்நாங்கள் சுவிட்சைப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தபோது. முதல் வாரத்திற்குப் பிறகு, மக்கள் விளையாட்டில் ஆழமாக வரத் தொடங்குகையில், தெளிவுபடுத்துவதற்கும், எளிமைப்படுத்துவதற்கும் அல்லது பொதுவாக ஒட்டுமொத்த அனுபவமிக்க ஓட்டத்தை மேம்படுத்துவதற்கும் அந்த கோரிக்கைகளை நாங்கள் அதிகம் பெறப்போகிறோம் என்று நான் எதிர்பார்க்கிறேன்.

    ஸ்விட்ச் போர்ட் என்பது உங்களுக்கு ஒரு பெரிய மைல்கல்லாகும், இது ஆரம்பத்தில் வெளியானதிலிருந்து நீங்கள் சொன்னது போல, இது செயல்பாட்டில் உள்ளது. இந்த சாதனை கிட்டத்தட்ட பலனளிக்கும் நிலையில், வெளிப்படையாக உங்கள் பாதை வரைபடம் உங்களிடம் உள்ளது, ஆனால் ஸ்விட்ச் போர்ட் போன்ற புதிய, உயர்ந்த குறிக்கோள்கள் ஏதேனும் உள்ளதா? அல்லது நீங்கள் விரும்புகிறீர்களா, “சரி, இப்போது நாங்கள் பெரும்பாலும் எங்களிடம் உள்ள அந்த விளையாட்டு புதுப்பிப்பு யோசனைகளில் கவனம் செலுத்துகிறோம்.”

    செல்சியா ஹோவ்: உடனடி சுவிட்ச் ஏவுதலுடன், நாங்கள் உடனடியாக கவனம் செலுத்தியுள்ளோம் – கதவை மாற்றி, எங்கள் புதுப்பித்தலை பராமரிக்கவும். சமீபத்திய புதுப்பிப்புகள் நிறைய, மீண்டும், சிட்டி டவுனில் இன்னும் கொஞ்சம் கவனம் செலுத்துகின்றன, இன்னும் கொஞ்சம் சிறிய நோக்கம், ஆனால் பாதை வரைபடத்தில் இந்த மூன்று-இஷ் முக்கிய தொழில்நுட்ப கண்டுபிடிப்புகள் எங்களிடம் உள்ளன, நாங்கள் விளையாட்டிற்கு கொண்டு வர விரும்புகிறோம்.

    இதுதான் உண்மையில், எங்களுக்கு உற்சாகமாக இருக்கிறது, ஏனென்றால் அவை அதிகரிக்கும் புதுப்பிப்பைக் குறிக்கின்றன, ஆனால் “ஏய், ஹலோ கிட்டி தீவு சாகசத்துடன் ஈடுபடுவதற்கான அடிப்படையில் ஒரு புதிய வழி இங்கே.” ஆய்வு மற்றும் பயண இயக்கவியல், அல்லது தனிப்பயனாக்கம் மற்றும் உலகத்தை உங்கள் சொந்த அம்சமாக மாற்றுவது அல்லது மல்டிபிளேயர் மற்றும் சமூக ஈடுபாட்டு அம்சத்துடன். அடிவானத்தில் அந்த முக்கிய கண்டுபிடிப்புகளை நாங்கள் பெற்றுள்ளோம், மேலும் சுவிட்சின் அறிமுகம் உண்மையில் அந்த மைல்கல்லைப் பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, ஆழ்ந்த மூச்சை எடுத்து மீண்டும் அடிவானத்தை பார்ப்பதற்கான வாய்ப்பைக் குறிக்கிறது.

    அருமை. எனது கேள்விகளுக்கு இது செய்கிறது, உண்மையில், இந்த நேரத்தில் எதிர்காலத்தைப் பற்றி நீங்கள் சொல்லக்கூடியது மட்டுமே இருக்கிறது என்று எனக்குத் தெரியும்.

    செல்சியா ஹோவ்: ஒரு சில எச்சரிக்கைகள். சுவிட்ச் வெளியீட்டில் சிட்டி டவுன் இருக்காது, எனவே சுவிட்ச் கட்ஆஃப் 1.9 புதுப்பிப்பு ஆகும், இது சிட்டி டவுனுக்கு முன்பே இருந்தது. அடிப்படையில், முழுமையற்றதாக உணரப் போகும் கன்சோலில் எதையும் வைக்க நாங்கள் விரும்பவில்லை, மேலும் சிட்டி டவுன் ஒரு சில முதலீட்டைப் பெறப்போகிறது என்பதை நாங்கள் அறிவோம், எனவே சிட்டி டவுன் சுவிட்சின் ஒரு பகுதியாக இல்லை.

    சுவிட்சில் வெளியீட்டு கேடென்ஸ் ஆர்கேட் விட வித்தியாசமாக இருக்கும்நிண்டெண்டோ பைப்லைன், நிண்டெண்டோ செயலாக்கம், நிண்டெண்டோ விளம்பர அட்டவணைகள் என்பதால், இவை அனைத்தும் ஆர்கேட்டை விட மிகவும் வித்தியாசமானவை. வெவ்வேறு தளங்களில் உள்ளவர்கள் வேறுபட்ட வெளியீட்டு கேடென்ஸை எதிர்பார்க்கலாம், ஆனால் குறிக்கோள் விளையாட்டு சமநிலை மற்றும் உள்ளடக்கங்கள் அனைத்தும் இறுதியில் எல்லா தளங்களுக்கும் வரும்.

    சாகசம்

    வாழ்க்கை உருவகப்படுத்துதல்

    வெளியிடப்பட்டது

    ஜூலை 28, 2023

    ESRB

    அனைவருக்கும் மின்

    டெவலப்பர் (கள்)

    சன் பிங்க்

    வெளியீட்டாளர் (கள்)

    சன் பிங்க்

    ஆதாரம்: அமெரிக்காவின் நிண்டெண்டோ/யூடியூப்

    Leave A Reply