ஸ்கைரிம் நகரங்களை சரிசெய்ய அவோவ் மேற்கொண்ட முயற்சி சிக்கலை மேலும் தெளிவுபடுத்துகிறது

    0
    ஸ்கைரிம் நகரங்களை சரிசெய்ய அவோவ் மேற்கொண்ட முயற்சி சிக்கலை மேலும் தெளிவுபடுத்துகிறது

    Avowed ஆர்பிஜிக்களின் தோல்விகளை சரிசெய்யும் முயற்சிகள், போன்ற வீங்கிய திறந்த உலகங்களை சுருக்காமல் கொலையாளியின் நம்பிக்கை ஆய்வுகளை உருவாக்குவது, வெளிவரும் தருணங்கள் மற்றும் சுவாரஸ்யமான கொள்ளை ஆகியவற்றின் மிகுந்த அர்த்தமுள்ள நன்றி. இது எப்படியாவது சிறந்த முதல் நபர் கைகலப்பு போரை நிர்வகிக்கிறது, அதன் போட்டியாளர்கள் விரும்பும் ஒன்று ஸ்கைரிம் பல தசாப்தங்களாக செய்யத் தவறிவிட்டது. நேசிக்க நிறைய இருக்கிறது Avowedமற்றும் மிகவும் ஒளிரும் மதிப்புரைகள் அதை பிரதிபலிக்கின்றன, இது விளையாடுவதற்கு மதிப்புள்ளது, குறிப்பாக ஆர்பிஜி ரசிகர்களுக்கு.

    இருப்பினும், 2025 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த ஆர்பிஜிக்களில் ஒன்றாக இருந்தபோதிலும், அது தவறு என்று நிறைய இருக்கிறது. அதாவது, Avowed ஒரு தவறை சரிசெய்யத் தவறிவிட்டது ஸ்கைரிம் ஒரு தசாப்தத்திற்கு முன்னர் அதன் நகரங்களுடன் தயாரிக்கப்பட்டது. ஒரு ஆர்பிஜியில் நகரங்கள் அனைத்தும் முக்கியமானவை என்று பலர் ஆரம்பத்தில் நம்பவில்லை என்றாலும், இரண்டுமே Avowed மற்றும் ஸ்கைரிம் மாறாக நிரூபிக்கவும். இருப்பினும், Avowed முயற்சியின் பற்றாக்குறை காரணமாக தோல்வியடையவில்லை, மாறாக இது அப்சிடியன் என்டர்டெயின்மென்ட் சார்பாக ஒரு திருத்தம் ஆகும் நம்பக்கூடிய மற்றும் கட்டாய கற்பனை நகரத்தை உண்மையிலேயே ஆணி போடுவதற்கான போராட்டத்தை அது கண்டது, பணியை இன்னும் முடக்கவில்லை.

    அவோவ் நகரங்கள் ஸ்கைரிமைப் போல சிறியவை அல்ல

    அவை கணிசமாக பெரியவை

    ஒன்று ஸ்கைரிமின் சில தவறுகள் அதன் நகரங்கள். வைட்ரூன், தனிமை மற்றும் ரிஃப்டென் ஆகியோரை பலர் அன்பாக நினைவில் வைத்திருக்கிறார்கள், அவர்கள் ஒருபோதும் உண்மையிலேயே நம்பக்கூடியதாக உணரவில்லை. பெதஸ்தா புத்தகத்தின் ஒவ்வொரு தந்திரத்தையும் முடிந்தவரை அதிவேகமாக மாற்றுவதற்காக வெளியே இழுத்தார், அவற்றில் வசிக்கும் பிரிவுகள் மற்றும் அவற்றைத் தக்கவைக்கும் தொழில்கள் போன்ற சுவாரஸ்யமான கதை விவரங்களை நிரம்புவது உட்பட. இருப்பினும், அவர்கள் அனைவரும் அளவுடன் தங்கள் பிரச்சினை காரணமாக போராடுகிறார்கள், மிகவும் சிறியதாக உணர்கிறார்கள், இதனால் கண்டத்தை உருவாக்குகிறார்கள் ஸ்கைரிம் வீடியோ கேம் இருப்பிடமாக உணருங்கள் இதன் விளைவாக ஒரு உண்மையான இடத்தை விட.

    இது இயங்கும் வன்பொருளின் வரம்பு மற்றும் இயந்திரம் அதை இயக்கும், இருப்பினும், பெதஸ்தாவின் நகர வடிவமைப்பு கூட உடைக்கப்படுகிறது ஸ்டார்ஃபீல்ட். எனவே, அது திரும்பும் போது ஸ்கைரிம் கொஞ்சம் வெறுப்பாக இருக்கிறது, பெரும்பாலும், இது தவிர்க்க முடியாதது. எதிர்கால ஆர்பிஜிக்கள் இந்த சிக்கலை சரிசெய்ய முயற்சித்தன, போன்றவை கொலையாளியின் நம்பிக்கை மற்றும் சைபர்பங்க் 2077 மகத்தான நகரங்களைக் கொண்டுள்ளது அல்லது முற்றிலும் ஒன்றுக்குள் அமைக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், சில ஆர்பிஜிக்கள் நம்பக்கூடிய அளவிலான பல நகரங்களைக் கொண்டிருக்க முடிந்தது. அதாவது, நிச்சயமாக, வரை Avowed.

    Avowed திறந்த உலக சூத்திரத்தை கைவிடுகிறது, அதற்கு பதிலாக திறந்த பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது. இது ஒரு சிறந்த நடவடிக்கையாக இருந்தது, ஏனெனில் இது அப்சிடியன் பொழுதுபோக்குகளை ஒவ்வொரு பகுதியையும் ஏராளமான விவரங்களுடன் பேக் செய்ய அனுமதித்தது மற்றும் பெரிய நகரங்களைக் கொண்டுள்ளது ஸ்கைரிம் கனவு காண முடியும். Avowed நகரங்கள் உண்மையிலேயே மிகப்பெரியவை, இதில் மாறுபட்ட மாவட்டங்கள், விரிவான சூழல்கள் மற்றும் ஏராளமான உள்துறை இடங்கள் உள்ளன. அவர்கள் பார்ப்பதற்கு ஒரு அற்புதம், மேலும் வீரர்கள் முதல் முறையாக அவர்களுக்குள் நுழைந்தால் பிரமிப்புடன் இருப்பார்கள். இருப்பினும், என்ன Avowed அளவில், அது மூழ்குவதை இழக்கிறது.

    பெரிய நகரங்கள் போதுமான NPC கள் இல்லாமல் இன்னும் காலியாக உணர்கின்றன

    இது நம்பத்தகாததாக உணர்கிறது


    வீரர் மற்றும் கை ஒரு நகரத்தின் வழியாக நடந்து செல்கிறார்கள்.

    Avowed's நகரங்களுக்கு ஒரு பெரிய சிக்கல் உள்ளது, அவை அவற்றை விட கணிசமாக பெரிதாக மாற்றுவதற்கான அனைத்து முயற்சிகளையும் செய்கின்றன ஸ்கைரிமின் வீணாகச் செல்லுங்கள். துரதிர்ஷ்டவசமாக, பார்ப்பதற்கு மிகவும் கண்கவர் இருந்தபோதிலும், NPC களின் பற்றாக்குறைக்கு அவர்கள் முற்றிலும் வெற்று நன்றி. பாரடிஸின் வெற்று தெருக்களில் அலைந்து திரிவது, எடுத்துக்காட்டாக, அதன் கம்பீரத்தை கொள்ளையடிக்கிறது அனுபவத்தில் தன்னை முழுமையாக மூழ்கடிப்பது கடினம் என்பதால். NPC களின் பற்றாக்குறை இதற்கு முக்கிய காரணம் அல்ல Avowed அப்சிடியன்களின் சிறந்த விளையாட்டு அல்ல, இது அதன் நகர்ப்புற ஆய்வுகளை கொஞ்சம் குறைவாக உணர வைக்கிறது.

    பிரச்சனை என்னவென்றால், நகரங்களைச் சுற்றித் திரிந்த NPC கள் எதுவும் இல்லை, இது உயிருடன் உணர நீண்ட தூரம் செல்கிறது. கூடுதலாக, NPC கள் இருக்கும்போது கூட, அவை முற்றிலும் இன்னும் உள்ளன, அல்லது அவை சிறிது தூரம் செல்லும்போது திணறுகின்றன. நகரங்கள் நிலையானதாக உணர்கின்றன, அவை வீரர் வரும் இரண்டாவது இடத்தில் மட்டுமே தோன்றியது போலஇது AVOWED இன் NPC கள் மற்றும் உலகத்துடன் தொடர்பு கொள்ள சில வழிகள் உள்ளன என்பதன் மூலம் மோசமடைகிறது. வீரர்கள் குற்றங்களைச் செய்யவோ, NPC களைத் தாக்கவோ அல்லது அவர்களைச் சுற்றியுள்ள பகுதிகளை உண்மையில் பாதிக்கவோ முடியாது.

    இதற்கும் ஏதாவது தொடர்பு இருக்கலாம் Avowed's மல்டிபிளேயர் வேர்கள். முதலில், Avowed கூட்டுறவு ஆர்பிஜி ஆக இருக்க வேண்டும், ஆனால் ஒற்றை வீரர் பக்கத்தை மேம்படுத்த அப்சிடியன் மல்டிபிளேயர் அம்சங்களை அகற்றியது. இது ஒரு சிறந்த நடவடிக்கையாக இருந்தது, ஆனால் அதன் மல்டிபிளேயர் வேர்களின் எச்சங்கள், உயிரற்ற நகரம் போன்றவை, இது MMOS இல் பொதுவான அம்சமாகும், தெளிவாக நீடிக்கிறது. Avowed's மந்தமான நகரங்கள் இருந்தபோதிலும் சிறந்த அம்சங்கள் இன்னும் பிரகாசிக்கின்றன, ஆனால் அது அதைக் காட்டுகிறது சரிசெய்ய முயற்சிக்கும்போது கூட ஸ்கைரிமின் மிகப்பெரிய பிரச்சினைகள், அப்சிடியன் துரதிர்ஷ்டவசமாக குறுகியதாக வந்துள்ளது.

    நவீன ஆர்பிஜிக்களில் நகரங்கள் மிகப்பெரிய சவாலாக இருக்கலாம்

    அவர்கள் நம்பக்கூடியது கடினம்


    சைபர்பங்க் 2077 இல் நைட் சிட்டி வழியாக நடந்து செல்லும் வீரர்.

    நவீன ஆர்பிஜிக்கள் நகரங்களை கட்டாயப்படுத்த உண்மையில் போராடியுள்ளன அல்லது நம்பக்கூடிய. ஒரு சிலர் முயற்சித்தாலும், சிலர் கூட வெற்றி பெற்றிருக்கிறார்கள் – அதற்கு மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க எடுத்துக்காட்டு தி விட்சர் 3 – அவை பெரும்பாலும் குறைகின்றன. ஆர்பிஜிக்களில் நகரங்களைச் செயல்படுத்துவதற்கு மிகப்பெரிய தடையாக இருப்பது அளவு மற்றும் ஊடாடும் தன்மையைப் பெறுவதாகும். நிஜ வாழ்க்கையில், மக்கள் நகரங்களைச் சுற்றி சுதந்திரமாக அலைய முடியும், மேலும் அவர்களால் ஒவ்வொரு வீட்டிலும் நுழைய முடியாது என்றாலும், அவர்கள் இன்னும் கதவைத் தட்டலாம், ஒவ்வொரு கடைக்கும் செல்லலாம், ஒவ்வொரு வழிப்போக்கர்களிடமும் பேசலாம், ஒவ்வொரு உணவகத்திலும் சாப்பிடலாம், மேலும் பல.

    வீடியோ கேம்கள் அதை செய்ய அனுமதிப்பதில் ஆர்வம் காட்டவில்லை, ஏனெனில் இது விளையாட்டு வளையத்தின் முக்கிய கதையை அரிதாகவே பாதிக்கிறது, இது ஒரு முக்கிய அங்கமாக இல்லாவிட்டால். போன்ற விளையாட்டுகள் ஆளுமை 5எடுத்துக்காட்டாக, ரசிகர்களுக்கு அதன் நகரத்துடன் தொடர்புகொள்வதற்கான கூடுதல் வழிகளைக் கொடுங்கள், ஏனெனில் இது ஒரு JRPG ஐப் போலவே ஒரு வாழ்க்கை சிம். இது முற்றிலும் புரிந்துகொள்ளத்தக்கது, ஆனால் ஆர்பிஜிக்கள் அதன் நகரங்களில் மூழ்குவதை முற்றிலுமாக கைவிட வேண்டும் என்று அர்த்தமல்ல. இது ஒன்று ஸ்கைரிம் புரிந்து கொண்டேன், அதன் சிறிய அளவு இருந்தபோதிலும், அதன் நகரங்களை பெயரிடப்பட்ட NPC களுடன் மக்களைக் கொண்டிருப்பதால், தங்களுக்கு வாழ்க்கை இருப்பதாக உணர்ந்தேன்அவை எளிமையானவை என்றாலும்.

    சைபர்பங்க் 2077 இறுதி நகரத்தை உருவாக்க முயற்சித்தது, ஆனால் அது குறைந்துவிட்டது. இது நிறைய உண்மையானதாக உணரும்போது, ​​நைட் சிட்டியை அசைக்க முடியாததாக உணரக்கூடியது நிறைய இருக்கிறது. NPC கள் பிளேயருக்கு எதிர்வினையாற்றவில்லை, மேலும் பல புதுப்பிப்புகளுக்குப் பிறகும் கூட மிகவும் குறைபாடுடையதாக உணர்கின்றன; வழிப்போக்கர்களுக்கு போதுமான தனித்துவமான அனிமேஷன்கள் இல்லை, அவர்களில் பலர் நோக்கமின்றி சுற்றித் திரிகிறார்கள்; மிக மோசமான குற்றவாளி என்பது வீரரின் செயல்களுக்கு வினைபுரியும் என ஒருபோதும் உணரவில்லை என்பதுதான். நிச்சயமாக, இரவு நகரம் மற்றும் சைபர்பங்க் 2077 ஒட்டுமொத்தமாக இன்னும் ஒரு தொழில்நுட்ப அற்புதம், ஆனால் அவை பெரும்பாலும் உண்மையிலேயே மூழ்கிவிடும்.

    யதார்த்தமான மற்றும் நம்பக்கூடிய நகரங்களை உருவாக்கும்போது ஆர்பிஜிக்கள் நீண்ட தூரம் செல்ல வேண்டியிருக்கிறது. Avowed சற்றே நெருக்கமாக வந்தது, குறைந்தபட்சம் அளவின் அடிப்படையில், ஆனால் காலியாக உணர்ந்தேன் ஸ்கைம்ஸ் நம்பக்கூடியது ஆனால் மிகச் சிறியது. எதிர்கால ஆர்பிஜி, நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட ஒரு நடுத்தர மைதானம் இருக்க வேண்டும் எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 6காணலாம். இருப்பினும், அதுவரை, Avowed's பெரிய மற்றும் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட மிக அழகாக, ஆனால் வெற்று நகரங்கள் செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

    ஆதாரம்: Coollak966/reddit

    Leave A Reply