ராக்கெட் ரக்கூன் & க்ரூட் டெக் வழிகாட்டி (அட்டைகள் பட்டியல் & சிறந்த உத்தி)

    0
    ராக்கெட் ரக்கூன் & க்ரூட் டெக் வழிகாட்டி (அட்டைகள் பட்டியல் & சிறந்த உத்தி)

    ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் என்பது ஒரு சிறப்பு அட்டை மார்வெல் ஸ்னாப் இது இரண்டு எழுத்துக்களையும் ஒன்றாக இணைக்கிறது. இது வளைந்து கொடுக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் உத்தி ரீதியாக சிந்திக்கவும் உங்கள் எதிரியின் செயல்களை கணிக்கவும் உங்களை ஊக்குவிக்கிறது. இந்த அட்டையானது எதிரிகளுடன் தொடர்புகொள்வதிலும் இடங்களை மாற்றுவதிலும் கவனம் செலுத்தும் தனித்துவமான திறனைக் கொண்டுள்ளது, இது விளையாட்டில் நன்மைகளைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. அதன் பன்முகத்தன்மை காரணமாக, நீங்கள் விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்த விரும்பினாலும் அல்லது ஆக்ரோஷமாக விளையாட விரும்பினாலும், ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் பல்வேறு டெக் உத்திகளுக்குள் பொருந்தும்.

    விளையாடுவதற்கு மூன்று ஆற்றல் செலவாகும் என்றாலும், டெக்கின் உண்மையான பலம் எதிராளியின் செயல்களுக்கு எதிர்வினையாற்றுவதில் இருந்து வருகிறதுபலகை மற்றும் எதிராளியின் சாத்தியமான நகர்வுகள் இரண்டிலும் கவனம் செலுத்துவது இன்றியமையாதது. அது எளிய அட்டை அல்ல; மாறாக, விளையாட்டின் திசையை வெவ்வேறு வழிகளில் மாற்றும் திறனைப் பயன்படுத்த இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரிந்தால், இந்த கார்டு கேம்-சேஞ்சராகவும் சிறந்த ஒன்றை உருவாக்கவும் உதவும் மார்வெல் ஸ்னாப் தளம் கட்டுகிறது.

    ராக்கெட் ரக்கூன் & க்ரூட் உடன் பயன்படுத்த சிறந்த கார்டுகள்

    ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட் உடன் எந்த அட்டைகள் நன்றாக இணைகின்றன?

    ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட் கார்டு நன்றாக வேலை செய்கிறது மார்வெல் ஸ்னாப் ஏனெனில் அது மற்ற கார்டுகளில் இருந்து சக்தியை எடுத்து ஒரு முறை நகரும். எதிரிகள் விளையாடும் இடத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் அல்லது சில செயல்களுக்கு அவர்களை கட்டாயப்படுத்தும் அட்டைகளுடன் இது நன்றாக இணைகிறது. உதாரணமாக, நெபுலா ஒரு சிறந்த போட்டி ஏனெனில் அவளுடைய திறமை எதிரிகளை அவளது பாதையில் அட்டைகளை வைக்க விரும்புகிறதுஇது ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் சக்தியைத் திருடுவதை எளிதாக்குகிறது.

    இதேபோல், ஜீன் கிரே முதல் அட்டையை கட்டாயப்படுத்துகிறார் அவளது பாதைக்குள் செல்ல ஒவ்வொரு திருப்பத்தையும் விளையாடினாள்இது எதிராளியின் அட்டை ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் வரம்பிற்குள் வர உதவுகிறது. இந்த ஒருமை கார்டைப் பயன்படுத்துவது குறைவு மற்றும் அதற்குப் பிறகு அல்லது அதற்கு முன் மற்ற கார்டுகளைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் சரியானது. எனவே நீங்கள் இதை விளையாடும் போது ஒரு ஃபாலோ-அப் தயாராக வைத்திருப்பது நல்லது. ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் கார்டை மட்டும் வெளியே அனுப்பாதீர்கள்; எல்லாம் நன்றாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்கலாம்.

    எதிர்மறை சக்தி அல்லது இயக்கத்தை தண்டிக்கும் அல்லது பயன்படுத்திக் கொள்ளும் அட்டைகளும் அவற்றின் செயல்திறனை அதிகரிக்கின்றன. உதாரணமாக, எதிர்மறை சக்தி கொண்ட கார்டுகளிலிருந்து அஜாக்ஸ் வலுவடைகிறதுஅதை அமைப்பதற்கு ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் பயனுள்ளதாக இருக்கும். கிராவன் மற்றும் கிங்பின் போன்ற இயக்கங்களில் கவனம் செலுத்தும் கார்டுகள், எதிரெதிர் கார்டுகளை ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட்டின் பாதையில் நகர்த்துவதன் மூலம் வாய்ப்புகளை உருவாக்கலாம், அவை சக்தியைத் திருட அல்லது இடங்களில் இயக்கங்களைத் தண்டிக்க அனுமதிக்கிறது.

    கடைசியாக, தொழில்நுட்ப அட்டைகள் போன்றவை லூக் கேஜ் கருத்தில் கொள்ளத்தக்கது ஏனெனில் நிழல் கிங் போன்ற அட்டைகளால் ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் சக்தியை இழக்காமல் பாதுகாக்கின்றன. முக்கியமாக, ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட் ஆகியவற்றுடன் பயன்படுத்த சிறந்த அட்டைகள் எதிரிகள் விளையாடும் இடத்தைக் கட்டுப்படுத்தும் அல்லது அவர்களின் கட்டாய நாடகங்களைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம். ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட் விளையாடும் பொறியுடன் ஏராளமான அட்டைகள் வேலை செய்கின்றன.

    ராக்கெட் ரக்கூன் & க்ரூட் டெக் ஆன் பயன்படுத்த சிறந்த இடங்கள்

    இந்த டெக்கை நான் எங்கே பயன்படுத்த வேண்டும்?


    மார்வெல் ஸ்னாப் கார்டு கேம் விளையாடப்படுகிறது.
    இரண்டாவது டின்னர் ஸ்டுடியோ

    ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட், எதிரிகள் தங்கள் அட்டைகளை எப்படி, எங்கு விளையாடுகிறார்கள் என்பதைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளக்கூடிய இடங்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். மார்வெல் ஸ்னாப். குறிப்பிட்ட பாதைகளில் தங்கள் நகர்வுகளை மையப்படுத்த எதிரிகளை கட்டாயப்படுத்தும் அல்லது ஊக்குவிக்கும் இடங்களில் அவை செழித்து வளர்கின்றன. கார்டுகளை விளையாடும் இடத்தை ஒரு இருப்பிடம் கட்டுப்படுத்தினால், அது கவனக்குறைவாக முடியும் ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் இருக்கும் இடத்தில் எதிரிகளை விளையாட வழிவகுக்கும்அவர்களை இன்னும் சக்திவாய்ந்ததாக ஆக்குகிறது.

    கூடுதலாக, வழக்கமான விளையாட்டின் வரிசையை மாற்றும் இடங்கள் அல்லது கார்டுகள் வெளிப்படும் போது மட்டுமே அவற்றைப் பாதிக்கும், ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் சக்தியை மிகவும் உத்தியாகத் திருட உதவலாம், ஏனெனில் அவை சுற்றிச் செல்ல முடியும் மற்றும் எதிரிகள் தங்கள் அட்டைகளை எவ்வாறு விளையாடுகிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. பிளேயர் விருப்பங்களை கட்டுப்படுத்தும் எந்த இடமும் ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட்டை நன்கு ஆதரிக்கும். கீழே உள்ள பல சிறந்த இடங்கள் உள்ளன மார்வெல் ஸ்னாப் இந்த வகையான தளத்திற்கு.

    • அஸ்கார்ட்: நீங்கள் வெற்றிபெற்று, உங்கள் எதிரி அஸ்கார்டைச் சுற்றி விளையாட முயற்சித்தால், அவர்கள் அங்கு பல அட்டைகளை விளையாடலாம், இதனால் ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் சக்தியைத் திருடலாம்.
    • அட்லாண்டிஸ்: இந்த இடம் ஒரு தனி அட்டையின் ஆற்றலைத் தூண்டுகிறது. நீங்கள் ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட்டை நகர்த்தினால் இது நன்றாக வேலை செய்யும்
    • அவெஞ்சர்ஸ் கூட்டு: இந்த சக்திகள் ஒரே இடத்தில் விளையாடுகின்றன, இதில் ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் பயனடையலாம்.
    • மத்திய பூங்கா: நீங்கள் நிறைய அணில்களால் (அல்லது ஜாபு டெக்) பயனடையும் டெக்கை விளையாடுகிறீர்கள் என்றால், அதை எடுத்துக்கொள்ள அல்லது புறக்கணிக்க எதிராளியை லேனில் விளையாடும்படி கட்டாயப்படுத்தலாம்.
    • கிரிம்சன் காஸ்மோஸ்: அதிக விலையுயர்ந்த அட்டைகளை விளையாட எதிரிகளை கட்டாயப்படுத்துவது ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட் உத்திக்கு நல்லது. அவர்கள் பரந்து சென்று இடத்தை நிரப்ப சிறிய அலகுகளை விளையாடினால், நீங்கள் நிறைய சக்தியை திருடலாம்.
    • காமா ஆய்வகம்: எதிராளி ஹல்க்ஸை அடுக்கி வைத்தால், இது ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட்டுக்கு திருட ஏதாவது கொடுக்கும்.
    • ஹெல்ஃபயர் கிளப்: கிரிம்சன் காஸ்மோஸைப் போலவே, உங்கள் எதிராளி சிறிய அலகுகளுடன் சென்று லேனில் விளையாடினால், அவர்களிடமிருந்து திருடுவது எளிதாக இருக்கும்.
    • நியூயார்க்: இந்த இடம் கார்டுகளை நகர்த்தச் செய்கிறது, அவை நகரும் போது அவற்றின் சக்தியை அதிகரிக்கும் கார்டுகளுடன் இணைக்கப்படலாம்.

    பல இடங்களை உருவாக்கும் இடங்களும் உதவியாக இருக்கும், ஏனெனில் அவை எதிரிகளை வழங்குகின்றன ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட் அவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ளக்கூடிய அட்டைகளை விளையாட அதிக வாய்ப்புகள். கடைசியாக, அதிக சக்தியுடன் கூடிய கார்டுகளை அதிகரிக்கும் இடங்கள் ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட்டுக்கு ஒரு சிறந்த போட்டியாகும், ஏனெனில் அவை பெரும்பாலும் விளையாட்டின் போது அவற்றின் திறன்கள் எவ்வாறு பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்பதைப் பொறுத்து, ஒழுக்கமான ஆற்றல் மட்டத்துடன் முடிவடையும்.

    ராக்கெட் ரக்கூன் & க்ரூட்டுக்கான எடுத்துக்காட்டு தளங்கள்

    நான் என்ன அடுக்குகளை பயன்படுத்த வேண்டும்?


    கார்டுகளுக்கு முன்னால் மார்வெல் ஸ்னாப் ஸ்பைடர் மேன்.
    இரண்டாவது டின்னர் ஸ்டுடியோ

    ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட் உள்ளிட்ட அடுக்குகளை உருவாக்கும்போது மார்வெல் ஸ்னாப்கவனம் செலுத்துங்கள் திறம்பட அதிகாரத்தைத் திருடுவதற்கான அவர்களின் திறனைப் பயன்படுத்துதல் அவர்களின் வரம்புகளை மனதில் வைத்துக்கொண்டு. சுற்றிச் செல்வதற்கான அவர்களின் திறன் எளிது, ஆனால் அது உங்கள் வெற்றிக்கான முக்கிய உத்தியாக இருக்கக்கூடாது. உங்கள் தளத்தை உருவாக்குவதற்கான ஒரு நல்ல யோசனை அல்லது தளத்திற்கு கீழே உள்ள எடுத்துக்காட்டு தளங்களைப் பயன்படுத்தவும்.

    தளம் 1

    தளம் 2

    தளம் 3

    டாக்டர் டூம்

    அலியோத்

    அலியோத்

    டூம் 2099

    மந்திரவாதி

    காப்பிகேட்

    கருங்காலி மாவு

    ஃபென்ரிஸ் ஓநாய்

    கேலக்டா

    இரும்பு லேட்

    கிளாடியேட்டர்

    இரும்பு தேசபக்தர்

    ஜூபிலி

    ஹாக்கி கேட் பிஷப்

    ஹாக்கி கேட் பிஷப்

    படையணி

    இரும்பு தேசபக்தர்

    ஹைட்ரா பாப்

    சைலாக்

    கொலைகாரன்

    ஜெஃப் தி ஷார்க்

    ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட்

    விரைவு வெள்ளி

    மிராஜ்

    புயல்

    ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட்

    ராக்கெட் ரக்கூன் மற்றும் க்ரூட்

    இன்ஃபினாட்

    ஷாங்-சி

    வேகம்

    போர் இயந்திரம்

    வாலண்டினா

    விரைவு வெள்ளி

    ஜாபு

    விக்கான்

    விக்கான்

    உங்களின் ஒட்டுமொத்த உத்தியைப் பற்றி சிந்தித்துப் பாருங்கள், மேலும் பலவற்றைச் செய்யும் திறன் கொண்ட வலுவான 5-பவர் கார்டைச் சேர்ப்பது உங்கள் டெக்கிற்கு உதவுமா. ராக்கெட் மற்றும் க்ரூட்டை உங்கள் டெக்கின் மையப் பகுதியாகப் பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, உங்களின் தற்போதைய உத்திகளுடன் நன்றாகச் செயல்படும் பயனுள்ள சேர்த்தல்களாகப் பார்க்கவும். தற்போதைய கேம் சூழலையும், விளையாடும் போது இந்த கார்டுகள் பிரபலமான டெக்குகளுடன் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்ளும் என்பதையும் எப்போதும் கருத்தில் கொள்ளுங்கள் மார்வெல் ஸ்னாப்.

    Leave A Reply