மெட்ரோபோலிஸ் 1998 ஏன் சிம்சிட்டி ரசிகர்களுக்கு சரியான விளையாட்டாக இருக்கும்

    0
    மெட்ரோபோலிஸ் 1998 ஏன் சிம்சிட்டி ரசிகர்களுக்கு சரியான விளையாட்டாக இருக்கும்

    வரவிருக்கும் உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டில் தரையில் இருந்து ஒரு தனிப்பயன் நகரத்தை உருவாக்குங்கள் மெட்ரோபோலிஸ் 1998. விளையாட்டு நவீன விளையாட்டு அமைப்புகளை Y2K பிக்சல் கலை அழகியலுடன் ஒருங்கிணைக்கிறது இரு உலகங்களிலும் சிறந்ததை போன்ற தலைப்புகளின் ரசிகர்களுக்கு கொண்டு வர நகரங்கள்: ஸ்கைலைன்ஸ்அருவடிக்கு குள்ள கோட்டை, மற்றும் சிம்சிட்டி. யெச்பாக்ஸ் ஸ்டுடியோவால் உருவாக்கப்பட்டது, மெட்ரோபோலிஸ் 1998 ஆரம்பகால அணுகலுக்காக 2025 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் வெளியிடப்பட உள்ளது மற்றும் 2021 முதல் ஒரு டெவலப்பரால் வளர்ச்சியில் உள்ளது. விளையாட்டின் டெமோ பதிப்பு ஏற்கனவே ஆரம்ப அணுகல் வெளியீட்டு தேதிக்கு முன்னதாக நீராவி வழியாக கிடைக்கிறது.

    மெட்ரோபோலிஸ் 1998 ஒரு நகரத்தை உருவாக்குவதில் ஆழமான தனிப்பயனாக்கத்தை அனுமதிக்கும் வீரர்கள் தங்கள் சொந்த கட்டிடங்களை உள்ளே இருந்து வடிவமைக்க முடியும், இது வீடுகளை வடிவமைப்பதன் நன்மைகளை இணைக்கும் சிம்ஸ் மற்றும் ஒரு நகரத்தை இயக்குவது சிம்சிட்டி. கட்டிடங்கள் மற்றும் மண்டலச் சட்டங்களுக்கான நிமிட விவரங்களுடன், குடிமக்கள் NPC கள் மண்டலங்களை அடிப்படையாகக் கொண்டிருப்பதற்குப் பதிலாக தங்கள் சொந்த தேவைகளால் தூண்டப்படுவார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் வேலையிலிருந்து வீட்டிற்குச் சென்று தூங்குகிறார்கள், சாப்பிடுகிறார்கள், சாப்பிடுவார்கள்.

    மெட்ரோபோலிஸ் 1998 நவீன அமைப்புகளுடன் நூற்றாண்டு பாணியைக் கொண்டுவருகிறது

    90 களின் பிற்பகுதியில் உங்களை மீண்டும் கொண்டுவருவதற்கான பிக்சல் கலை

    அதற்கான தனித்துவமான அம்சம் மெட்ரோபோலிஸ் 1998 என்பது அதன் த்ரோபேக் பிக்சல் கலை பாணி. விளையாட்டு அதன் தாக்கங்களை அதன் ஸ்லீவ் மீது தெளிவாக அணிந்துள்ளது, இதேபோல் எப்படி ஸ்டார்டியூ பள்ளத்தாக்கு அதன் உத்வேகத்தை எடுத்தது அறுவடை நிலவு தலைப்புகள். வண்ணத் தட்டு முதல் தெருக்களில் ஓடும் கார்களின் மாதிரிகள் வரை அனைத்தும் 1990 களின் பிற்பகுதியில் கொண்டு செல்லப்பட வேண்டும் என்ற உணர்வை ஏற்படுத்துகின்றன.

    பார்வை, மெட்ரோபோலிஸ் 1998 ஒரு குறிப்பிடத்தக்க ஒற்றுமையைக் கொண்டுள்ளது சிம்சிட்டி 2000குறிப்பாக வீரர்கள் தங்கள் கேமராவை கிளாசிக் ஐசோமெட்ரிக் பார்வையில் இருந்து மேல்-கீழ் பார்வைக்கு மாற்ற முடியும் என்பதால். போலல்லாமல் சிம்சிட்டி 2000வீரர்கள் தங்கள் நகரம் கட்டுப்பாட்டை மீறி வளர்வதைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டியதில்லை விளையாட்டு ஏராளமான குடிமக்கள் மற்றும் வாகனங்களைக் கையாள முடியும் ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட மக்கள் மற்றும் வாகனங்கள் முழுவதும் ஓடுகின்றன.

    வீரர்கள் தங்கள் நகரத்தின் ஒவ்வொரு விவரத்தையும் வடிவமைக்க முடியும்

    உங்கள் கனவுகளின் தனிப்பயன் நகரம்

    பெரும்பாலான நகர பில்டர்கள் வெவ்வேறு மண்டலங்கள் மற்றும் குடிமக்களின் தேவைகளைக் கையாள்வதற்கான வலுவான அமைப்புகளைக் கொண்டிருந்தாலும், மெட்ரோபோலிஸ் 1998 அதன் கவனத்தில் குறுகியது. வீரர்கள் முன்னோடியில்லாத அளவிலான விவரங்களை தங்கள் நகரத்திற்கு கொண்டு வர முடியும், ஏனெனில் அவர்கள் ஒவ்வொரு கட்டிடத்தையும் வடிவமைக்க முடியும்வீடுகள் முதல் வணிகங்கள் வரை. முன் தயாரிக்கப்பட்ட கட்டிடங்களிலிருந்து வீரர்கள் தேர்வு செய்ய முடியும் என்றாலும், நகரத்தின் ஒவ்வொரு பகுதியையும் வடிவமைக்க முடியும் என்பது எல்லையற்ற படைப்பாற்றலை அனுமதிக்கும். இந்த வடிவமைப்பு அம்சத்துடன் வடிவமைப்புகளைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் திறன் உள்ளது, இது நிச்சயமாக நகர வடிவமைப்பாளர்களின் வலுவான சமூகத்தை வளர்க்கும்.

    முதல் மெட்ரோபோலிஸ் 1998 மண்டல அடிப்படையிலானதை விட தேவைகள் இருக்கும், குடிமக்கள் மற்றும் அவர்களது வீடுகள் மீது இவ்வளவு கவனம் செலுத்த முடியும் என்பது மிகவும் ஆழமான அனுபவத்தை ஏற்படுத்தும். இருப்பினும், இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் இந்த விளையாட்டு ஆரம்ப அணுகலில் வெளியிடப்படும், ஏனெனில் பல கட்டிடத் தளங்கள், வளைந்த சாலைகள், பொருளாதார வகுப்புகள் மற்றும் நிலப்பரப்பு உயரம் போன்ற பல அம்சங்கள் விளையாட்டின் முழு பதிப்பில் சேர்க்கப்படும். ஆயினும்கூட, இந்த லட்சிய நகர உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு இண்டி பிக்சல் கலை தலைப்புகளை விரும்பும் எந்த வீரர்களையும் உற்சாகப்படுத்தும்.

    வெளியிடப்பட்டது

    பிப்ரவரி 4, 2000

    ESRB

    டி

    டெவலப்பர் (கள்)

    அதிகபட்சம்

    வெளியீட்டாளர் (கள்)

    மின்னணு கலைகள்

    Leave A Reply