
மார்வெல் போட்டியாளர்கள் எதிரி அணியைத் தள்ளும்போது ஒரு வீரர் “டூ டூஸ்” விளையாடும் தொட்டிகளைக் கொண்டுவந்த பின்னர் ரசிகர்கள் பிரிக்கப்படுவதாகத் தெரிகிறது. வான்கோர்டுகள் மார்வெல் போட்டியாளர்கள் இடங்களை உருவாக்குவதற்கும், எதிரி அணியை பின்னுக்குத் தள்ளுவதற்கும், புள்ளிகளைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதற்கும் அல்லது அவர்களின் சண்டையாளர்கள் மற்றும் மூலோபாயவாதிகளின் உதவியுடன் அவர்களின் பேலோடை முன்னோக்கி தள்ளுவதற்கும் உள்ளன. எப்போது தள்ளுவது மற்றும் சண்டையிடுவது என்பது பிரச்சினை, குணமடையாததால் எப்போது பின்வாங்க வேண்டும் அல்லது ஒரு காலத்தில் அதிக சேதம் ஏற்படுகிறது.
ரெடிட் பயனர் ஸ்குவிப்லிம்க்டக் இடுகைகள், “2-3 குணப்படுத்தும் வான்கார்ட் வீரர்களை விட மோசமான ஒன்றும் இல்லை, அவர்களை நேரடியாக ஆதரிக்கிறது, மேலும் அவர்கள் பயப்படுகிறார்கள்.” அவர்கள் தங்கள் போட்டிகளின் போது, டாங்கிகள் ஒரு சில வெற்றிகளை எடுத்து காப்புப் பிரதி எடுக்கத் தொடங்கும் என்று கூறுகிறார்கள்இது தங்கள் சொந்த அணியை திறந்த மற்றும் மற்றொரு தொட்டிக்கு எதிர்க்கட்சியை தங்கள் பின்னிணைப்புக்கு இட்டுச் செல்ல பாதிக்கக்கூடியதாக இருக்கும்.
மார்வெல் போட்டியாளர்களில் அணியின் முதுகெலும்பாக வான்கார்ட்ஸ் உள்ளது
எப்போது வைத்திருக்க வேண்டும், எப்போது மடிக்க வேண்டும் என்பதை அறிந்து கொள்ளுங்கள்
அவர்கள் ஆரம்பத்தில் சிக்கலை வெளியிட்டதிலிருந்து அவர்கள் பெற்ற சில கருத்துகளுக்கு இந்த இடுகை பதிலளிக்கிறது, அவற்றில் பல தள்ளுதல் ஒரு விருப்பமல்ல என்று கூறியது, தொழில்நுட்ப ரீதியாக அவர்கள் சொல்வது சரிதான். OG சுவரொட்டி குறிப்பிடுகிறது,
“இந்த OW- வகை விளையாட்டுப் பணிகள் இரண்டு அணிகள் தலைகீழான போராட்டத்தில் மோதுகின்றன, இது மற்ற அணியை மற்றொன்றை விஞ்ச முடியும் என்பதைப் பார்க்கும் போராட்டம் .. டாங்கிகள் அணியை ஒன்றிணைக்கும் தூண்கள், ஆதரிக்கின்றன மற்றும் டிபிஎஸ் அந்த தூண்களை வலுப்படுத்துகின்றன. “
இது போன்ற விளையாட்டுகளைப் போல இது முற்றிலும் உண்மை ஓவர்வாட்ச் அதே வழிகாட்டுதல்களைப் பின்பற்றுங்கள். இது தொடர்ந்து தள்ளுவது அல்ல, மாறாக தலைக்கு தலைகீழாக போராடும் போது மற்ற அணிக்கு எதிரான சமநிலையைக் கண்டறிவது மற்றும் சண்டைகளை வெல்வது. இந்த சூடான சண்டைகள் விளையாட்டு பற்றியது, அந்த சண்டைகளை வெல்வது வெற்றிக்கும் இழப்புக்கும் உள்ள வித்தியாசமாக இருக்கும். வர்ணனையாளர் சோனினோடாரத் அவர்கள் கூறுவது போல் மற்றொரு செல்லுபடியாகும் புள்ளியைக் கொண்டுவருகிறார், “நாங்கள் ஒரு குழுவாக மேலே செல்கிறோம், இடத்தை உருவாக்க நான் முன்னேறுகிறேன், பின்னர் நான் திரும்பிப் பார்க்கிறேன், நான் மட்டுமே அவ்வாறு செய்திருக்கிறேன்,”. மூலோபாயவாதிகள் தங்கள் தொட்டியுடன் மேலே செல்லவில்லை என்றால், சில நொடிகளில் தொட்டி எரிக்கப்பட உள்ளது, பின்னர் இது அணியின் மற்ற பகுதிகளையும் திறந்து விடுகிறது.
நாங்கள் எடுத்துக்கொள்வது: வான்கார்டுகள் அதிக கைதட்டல் மற்றும் அங்கீகாரத்திற்கு தகுதியானவை
டேங்கிங் செய்வது போல் எளிதானது அல்ல
இது ஒரு தானிய உப்புடன் எடுக்கப்பட வேண்டும், ஏனென்றால் எல்லா வான்கார்ட் வீரர்களுக்கும் அவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் என்பது தெரியாது, அதில் நம்பிக்கையுடன் இருக்கிறார்கள், ஆனால் முக்கிய தொட்டிகள் மார்வெல் போட்டியாளர்கள் அவர்கள் தகுதியான “நன்றி” அனைத்தையும் பெற வேண்டாம். உண்மையிலேயே ஒரு கடினமான வேலை, மற்றும் ஒரு தொட்டியாக, சூடான போர்களை வெல்ல உங்கள் அணியின் மற்ற பகுதிகளை – குறிப்பாக மூலோபாயவாதிகள் – நீங்கள் நம்பியிருக்கிறீர்கள். ஒரு மூலோபாயவாதி போதுமான குணங்களை வெளியிடவில்லை என்றால், நீங்கள் விரைவாக கீழே செல்லுங்கள். ஒரு டூலிஸ்ட் போதுமான டி.பி.எஸ்ஸை வெளியே வைக்கவில்லை என்றால், உங்கள் பின்னிணைப்பு ஒரு சைலோக் அல்லது பிளாக் பாந்தர் மூலம் டைவ் செய்யப்பட்டு மீண்டும் ஸ்பானில் முடிவடையும்.
ஒவ்வொரு பாத்திரமும் மார்வெல் போட்டியாளர்கள் முக்கியமானது, மற்றும் முன்னோக்கி தள்ளுவதற்கும் பின்வாங்குவதற்கும் சிறந்த நேரத்தை தீர்மானிக்க முடியும் என்பது ஒரு வான்கார்ட் வீரராக முக்கியமானது, ஆனால் காவிய வெற்றியை வீட்டிற்கு எடுத்துச் செல்வதற்கான முயற்சியை முழு அணியும் வைக்க வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள்.
ஆதாரம்: ரெடிட்
மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும்
செயல்
மல்டிபிளேயர்
- வெளியிடப்பட்டது
-
டிசம்பர் 6, 2024
- ESRB
-
டி டீன் // வன்முறை
- வகைகள்
-