
எப்போது மார்வெல் போட்டியாளர்கள் அதிகாரப்பூர்வமாக சீசன் ஒன்றைத் தொடங்கியது, பல சமநிலை மாற்றங்கள் விளையாட்டில் செயல்படுத்தப்பட்டன. ஹாக்-கண் மற்றும் ஹெலா போன்ற ஸ்டாண்டவுட் ஹீரோக்கள் நியாயமானவர்களாக இருந்தனர், அதே நேரத்தில் புயல் மற்றும் வால்வரின் போன்ற பலவீனமான கதாபாத்திரங்கள் பஃப் செய்யப்பட்டன. ஒட்டுமொத்தமாக, சமநிலைப்படுத்தும் முடிவுகளில் பெரும்பாலானவை மிகவும் நன்றாக இருந்தன, மேலும் ஒட்டுமொத்த மெட்டாவை மாற்ற முடிந்தது. மிகப்பெரிய புகார்கள் குறிப்பிட்ட மாற்றங்களுடன் அல்ல, மாறாக, ஒரு சில குறிப்பிட்ட அல்டிமேட்டுகளைப் பொறுத்தவரை மாற்றங்கள் இல்லாதது.
ஒரு சில கதாபாத்திரங்கள் ரேடரின் கீழ் சென்றன, மேலும் சீசன் ஒன்று இறுதியாக குடியேறும்போது, பரவலில் ஒரு பெரிய சிக்கல் அதிகரித்துள்ளது: மூலோபாயவாதி அல்டிமேட்டுகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை. இவை விளையாட்டிற்குள் உள்ள பெரும்பாலான இறுதிகளை எளிதில் எதிர்கொள்ள முடியும் என்பது மட்டுமல்லாமல், அவற்றில் பல மிக நீண்ட காலமாக நீடிக்கும் மற்றும் மிக விரைவாக வசூலிக்கின்றன. இதன் விளைவாக, பல குழு போராடுகிறது மார்வெல் போட்டியாளர்கள் தேவையில்லாமல் தடுமாறி, உருவாக்குதல் சீசன் 2 இல் குறைக்கப்பட வேண்டிய வெறுப்பூட்டும் தருணங்கள்.
மார்வெல் போட்டியாளர்களில் தற்காப்பு அல்ட்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை
இந்த அல்ட்கள் இறுதி பொருளாதாரத்தில் அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகின்றன
நிச்சயமாக, ஒவ்வொரு மூலோபாயவாத அல்டிமேட்டும் வலுவானது அல்ல. உதாரணமாக, ஆடம் வார்லாக்ஸ் இழுப்பது கடினம், அதே நேரத்தில் ராக்கெட் ரகூன்ஸ் மற்ற அல்டிமேட்டுகளைப் போலவே விளையாட்டு வென்ற விளைவைக் கொண்டிருக்கவில்லை. இருப்பினும், லூனா ஸ்னோ, மன்டிஸ், ஆடை மற்றும் டாகர், மற்றும் கண்ணுக்கு தெரியாத பெண் போன்ற முற்றிலும் தற்காப்பு அல்ட்ஸ் ஒரு மதிப்பின் அசாதாரண நிலை மார்வெல் போட்டியாளர்கள்.
போட்டிகளின் ஒரு பெரிய கூறு மார்வெல் போட்டியாளர்கள் இறுதி பொருளாதாரத்தை சுற்றி வருகவும். குறைந்த எண்ணிக்கையிலான அல்ட்ஸுடன் சண்டைகளை வெல்வது ஒரு ஆட்டத்தை நீண்ட காலமாக வெல்வது அவசியம். ஆறு அல்டிமேட்டுகளையும் பயன்படுத்துவது நிச்சயமாக ஒரு சண்டையை வெல்லும், ஆனால் அணியை மிகவும் பாதிக்கக்கூடியதாக இருக்கும். தற்காப்பு அல்ட்ஸுடனான முதன்மை பிரச்சினை, அதுதான் அவை இறுதி பொருளாதாரத்தை மிக அதிகமாக்குகின்றன.
உதாரணமாக, ஒரு ஒற்றை லூனா அல்ட் ஒரு அபத்தமான எண்ணிக்கையிலான அல்டிமேட்டுகளை எதிர்கொள்ள முடியும். மூன்று எதிரி அல்டிமேட்ஸுக்கு ஒரு லூனா அல்ட் வர்த்தகம் செய்வது பொதுவானது மற்றும் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது. மூலோபாயவாதி யு.எல்.டி.எஸ் எதிர்முனைகளைக் கொண்டிருக்கும்போது, உல்டிங் மூலோபாயவாதிக்கு அசாதாரணமான வெடிப்பு சேதத்தை கையாள்வதில் மிகவும் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட முயற்சி தேவைப்படுகிறது. டிஃபெனிஸ்வ் அல்ட்ஸ் குறைந்த தொடக்க நேரங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது எதிரிகளை எதிர்கொள்வது வலிமையானது அல்ல, ஆனால் எளிதானது. இதன் விளைவாக, அல்ட் பொருளாதாரம் மார்வெல் போட்டியாளர்கள் முற்றிலும் மூலோபாயவாதிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அதன் தற்காப்பு திறன்கள் தாங்குகின்றன.
தற்காப்பு அல்ட்ஸ் மார்வெல் போட்டியாளர்களில் அதிக வேலையில்லா நேரத்தை உருவாக்குகிறது
எதுவும் இல்லை
இந்த அல்ட்ஸின் வலிமைக்கு அப்பால், அவர்களும் குழு சண்டைகளுக்குள் ஒரு தடுமாற்ற வேலையை உருவாக்கவும். லூனா ஸ்னோவின் இறுதி 12 வினாடிகள் நீடிக்கும். இது ஒரு சண்டையில் எதுவும் நடக்காது. பாரிய வெடிப்பு சேதத்திற்கு சில விருப்பங்கள் இல்லாவிட்டால், எதிரி குழுவால் அந்தக் காலத்திற்கு ரன் மற்றும் மறைவதைத் தவிர வேறு எதையும் செய்ய முடியாது.
லூனா இங்கே மிக மோசமான குற்றவாளி, ஆனால் அணிகளை உருவாக்குவதில் இந்த அல்ட்ஸின் சக்தி அடிப்படையில் அழியாதது பெரும்பாலான கால அளவுகள் மிக நீளமாக உணர்கின்றன. ஆடை மற்றும் டாகர் மற்றொரு வெறுப்பூட்டும் உதாரணம். இது மூலோபாயவாதிகளிடையே மிகக் குறைந்த அல்ட் கட்டணத் தேவையைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் 20 வினாடிகள் நீடிக்கும். லூனாவைப் போல மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை என்றாலும்-கோடுகளுக்கு அமைவு தேவைப்படுகிறது மற்றும் குட்டைகள் தனித்தனியாக பலவீனமாக உள்ளன-திறனின் அதிர்வெண் மற்றும் நீளம் தொடர்ந்து தூக்கத்தைத் தூண்டும் குழு சண்டைகளை உருவாக்குகிறது.
மூன்று ஹீலர் காம்ப்ஸ் வெறுமனே வேடிக்கையாக இல்லை
இந்த காம்ப் ஒரு முக்கிய இடமாக மாறுவதற்கு முன்பு இந்த அல்ட்ஸுக்கு ஒரு நெர்ஃப் தேவை
மூன்று ஹீலர் காம்ப்ஸ் இன்னும் மிகவும் பிரபலமாக இல்லை, ஆனால் அவை நிச்சயமாக சிறந்த அணிக்காக போட்டியிடுகின்றன மார்வெல் போட்டியாளர்கள். இந்த கலவையின் முழு நோக்கமும் குணப்படுத்தும் வெளியீட்டை அதிகரிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, மாறாக ஒவ்வொரு அணி சண்டைக்கும் ஒரு தற்காப்பு இறுதி தயாராக உள்ளது. இந்த கலவை உருவாகுமுன் தற்காப்பு அல்ட்ஸ் பழிவாங்கப்படும் என்று நம்புகிறோம், ஏனெனில் அது கொண்டு வரும் விளையாட்டு அனுபவம் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி வேடிக்கையாக இல்லை. ஒவ்வொரு சண்டையும் வெறுமனே மனதைக் கவரும் பல தற்காப்பு அல்ட்களைக் கையாள்வது, இது எதிரி அணியின் சொந்த தற்காப்பு அல்ட்ஸால் அதிகரிக்கிறது.
தற்காப்பு அல்ட்ஸ் சொந்தமில்லை என்று சொல்ல முடியாது போட்டியாளர்கள். தாக்குதல் அல்ட்ஸ் மிகவும் வலுவானது, மேலும் விரைவான சிந்தனையுடன் எதிர்கொள்ள வழிகள் தேவை. இருப்பினும், தற்காப்பு அல்ட்ஸின் காலம் மற்றும் அதிர்வெண் மிக அதிகமாக உள்ளது. அல்டிமேட்டுகளை எதிர்ப்பதற்கும், அல்ட் பொருளாதாரத்தைத் தவிர்ப்பதற்கும் அப்பால், அவை எந்த தந்திரோபாய அர்த்தத்திலும் அல்ல, மாறாக பூஜ்ஜிய பிளேயர் ஏஜென்சியின் 12-வினாடி மூட்டைகளில் விளையாட்டுகளை மெதுவாக்குகின்றன. மார்வெல் போட்டியாளர்கள் இந்த அல்டிமேட்டுகளை இசைக்க வேண்டும் டைனமிக் மற்றும் உற்சாகமான விளையாட்டை சிறப்பாக எளிதாக்குவதற்கு, இது தற்போது தற்காப்பு அல்ட்ஸ் சார்ஜ் செய்யும் ஜன்னல்களில் மட்டுமே உள்ளது.
மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும்
செயல்
மல்டிபிளேயர்
- வெளியிடப்பட்டது
-
டிசம்பர் 6, 2024
- ESRB
-
டி டீன் // வன்முறை