மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸில் அரக்கர்களை ஏற்றுவது எப்படி

    0
    மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸில் அரக்கர்களை ஏற்றுவது எப்படி

    ஒரு அரக்கனை ஏற்றும் திறன் திரும்பும் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ் ஒரு மெக்கானிக்காக, ஆனால் புதிய வீரர்கள் மற்றும் வீரர்கள் கற்றுக்கொள்ள நுட்பத்தை தந்திரமானதாக மாற்றக்கூடிய சில மாற்றங்களுடன். நீங்கள் சில தாக்குதல்களைச் செய்யும்போது, ​​உங்கள் கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு அரக்கனை சவாரி செய்யத் தொடங்க ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது, மேலும் அதிக சேதத்தை சமாளிக்கும் நிலையில் உங்களை வைக்கிறது. இருப்பினும், ஒரு அரக்கனின் போது நீங்கள் மொபைலில் இருக்கும்போது ஒரு அரக்கனை ஏற்றுவது சில தயாரிப்புகளை எடுக்கும்.

    நீங்கள் அரக்கர்களை ஏற்றும்போது, ​​அந்த அரக்கர்கள் உங்கள் கதாபாத்திரத்தைத் தூக்கி எறிய தங்களால் முடிந்த எதையும் முயற்சிப்பார்கள். இது உங்களிடம் இருக்கும் எந்தவொரு கூட்டாளிகளிடமிருந்தும் உயிரினங்களை திசை திருப்புகிறது ஒரு வேட்டையின் போது, ​​அசுரன் ஆக்கிரமிக்கப்படும்போது சில சேதங்களைச் சமாளிக்க அனுமதிக்கிறது. குறுக்கு விளையாட்டுடன் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ் மல்டிபிளேயர் வேட்டையின் போது முன்னெப்போதையும் விட பெருகுவது முக்கியமானது.

    மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸில் ஏற்றங்களை எவ்வாறு செய்வது

    வான்வழி தாக்குதல்கள் மூலம் அழுத்தத்தைத் தொடருங்கள்


    மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ் ஹண்டர் ஜம்பிங் தாக்குதலைப் பயன்படுத்தி ஆயுதத்துடன் அசுரனை ஏற்றவும் ஏற்றவும்

    ஒரு அரக்கனுக்கு எதிராக ஒரு மவுண்டைச் செய்வதற்கான ஒரே வழி உயர்ந்த இடங்களிலிருந்து வான்வழி ஜம்பிங் தாக்குதல்களை உருவாக்குங்கள் நீங்கள் வேட்டையாடும் எந்த உயிரினத்திற்கும் எதிராக. ஒரு லெட்ஜிலிருந்து ஜம்பிங் தாக்குதலைப் பயன்படுத்துவது அல்லது உங்கள் சீக்ரெட்டிலிருந்து குதிக்கும் போது வேலைநிறுத்தத்தைப் பயன்படுத்துவது ஒரு மவுண்டைத் தொடங்குவதற்கான பொதுவான வழிகள், ஆனால் நீங்கள் இன்னும் தாக்குதல்களை ஏற்ற வேண்டும். எந்தவொரு வான்வழி வேலைநிறுத்தத்தையும் நீங்கள் தவறவிட்டால், ஒரு அசுரன் சவாரி செய்யத் தொடங்குவதற்கான வாய்ப்பை நீங்கள் இழப்பீர்கள்.

    வான்வழி தாக்குதல்களுக்கு ஒரு சுலபமான வழி என்னவென்றால், வேலைநிறுத்தத்தை செய்வதற்கு முன்பு ஒரு சாய்வைக் கீழே சறுக்கிய பின் வலதுபுறம் குதிப்பது, ஏனெனில் முன்னோக்கி வேகமானது உங்கள் இலக்கைத் தாக்க அதிக வரம்பைக் கொடுக்க வேண்டும்.

    ஒரு பெரிய தவறு மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ் ஒரு அரக்கனில் உங்கள் முதல் வான்வழி வேலைநிறுத்தம் ஒரு மலைக்கு வழிவகுக்கும் என்று நீங்கள் கருதலாம். உங்கள் ஆயுதத்துடன் பல வான்வழி தாக்குதல்களை தரையிறக்கும் போது காலப்போக்கில் ஏற்றங்கள் உருவாகின்றனஅதிக சேத ஆயுதங்கள் மற்றவர்களை விட வேகமாக ஒரு மலையைத் தொடங்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கிரேட்ஸ்வேர்டில் இருந்து சார்ஜ் செய்யப்பட்ட வான்வழி தாக்குதல் இப்போதே ஒரு மவுண்டைத் தொடங்கலாம், அதே நேரத்தில் நுட்பத்தைத் தொடங்க இரட்டை கத்திகள் பல விமானத் தாக்குதல்களைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

    பெரிய அசுரன், அதிக ஜம்பிங் தாக்குதல்கள் அதை ஏற்ற நீங்கள் செய்ய வேண்டியிருக்கும். நான் அனுபவித்ததிலிருந்து, ஒரு ரே டூ ஒரு சடகாபிராவை விட அதிக வேலைநிறுத்தங்களை ஏற்றுகிறது, எனவே நீங்கள் சவாரி செய்ய விரும்பும் அசுரனை சரியாக ஏற்றுவதற்கு உங்கள் குற்றத்தை சரிசெய்ய தயாராக இருங்கள்.

    மவுண்ட் தாக்குதல்களிலிருந்து அரக்கர்களை எவ்வாறு தடுமாறச் செய்வது

    பலவீனமான புள்ளிகளை உருவாக்கி எச்சரிக்கையாக இருங்கள்

    நீங்கள் ஒரு அரக்கனை ஏற்றும்போது, ​​உங்கள் திரையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு சிறிய நீல வட்டம் காண்பிக்கப்படும். இது மவுண்ட் மீட்டர் ஆகும், இது நீல நிறத்தில் இருந்து மஞ்சள் நிறத்தில் உருவாகிறது, பின்னர் ஒரு அரக்கனை சவாரி செய்யும் போது நீங்கள் எவ்வளவு மவுண்ட் சேதத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளீர்கள் என்பதைக் குறிக்க சிவப்பு. நீங்கள் மவுண்ட் மீட்டரை முழுவதுமாக நிரப்பும்போது, ​​ஒரு அரக்கனை கவரும் ஒரு சிறப்பு தாக்குதலை நீங்கள் செய்யலாம்அதை தரையில் வீழ்த்தி, உங்கள் வலுவான தாக்குதல்களால் பாதிக்கப்படக்கூடியது.

    உங்கள் பாத்திரம் ஒரு அரக்கனின் முதுகில் இருக்கும்போது உங்கள் வசம் பல தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தி மவுண்ட் மீட்டரை அதிகரிக்க பல வழிகள் உள்ளன. ஒரு அரக்கனை ஏற்றும்போது நீங்கள் செய்யக்கூடிய வெவ்வேறு சூழ்ச்சிகள் அனைத்தும் இங்கே:

    • ஒளி கத்தி தாக்குதல்
    • வலுவான கத்தி தாக்குதல்
    • ஆயுத தாக்குதல்
    • நகர்த்தவும்
    • பிரேஸ்
    • இறக்கவும்

    உங்கள் கதாபாத்திரம் ஏற்றப்படும்போது ஒரு அசுரன் உங்களைத் தூக்கி எறிய முயற்சிக்கும்போது, ​​உங்களால் முடியும் பிரேஸ் அல்லது நகர்த்தவும் அதன் போராட்டத்தைத் தவிர்க்க அசுரனின் வேறு பகுதிக்கு. ஒரு அரக்கனை ஏற்றும்போது நீங்கள் சகிப்புத்தன்மையை விட்டு வெளியேறினால், நீங்கள் அதில் இருந்து விழுவீர்கள்.

    கத்தி தாக்குதல்கள் வேகமான, நம்பகமான வழிகள், அசுரன் சுற்றி வரும்போது சேதத்தைத் தொடங்குவதற்கான வழிகள், வலுவான தாக்குதல்கள் இன்னும் கொஞ்சம் தண்டனையை ஏற்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், லேசான கத்தி தாக்குதல்களைச் செய்யும்போது நீங்கள் பிரேஸ் செய்யலாம்உங்களை தூக்கி எறிய ஒரு அரக்கனின் முயற்சிகளை புறக்கணிக்கும் போது மவுண்ட் மீட்டரை விரைவாக உருவாக்க உங்களுக்கு ஒரு வழியைக் கொடுக்கும். ஒவ்வொரு வேலைநிறுத்தமும் உங்கள் சகிப்புத்தன்மையை வடிகட்டுகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே ஒரு வரிசையில் பல தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்துவதில் கவனமாக இருங்கள்.

    மவுண்ட் மீட்டரை உருவாக்குவதற்கான சிறந்த நகர்வுகளில் ஒன்று ஆயுதத் தாக்குதலைப் பயன்படுத்துங்கள், இது ஒரு அரக்கனில் பலவீனமான புள்ளியை உருவாக்குகிறது. இந்த புதிய அம்சம் மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ் ஒரு அரக்கனின் ஒரு பகுதியை பாதிக்கக்கூடியதாக ஆக்குகிறது, கவசத்தை உடைக்கிறது மற்றும் அந்த குறிப்பிட்ட பகுதியை தாக்கும் போது தீர்க்கப்பட்ட சேதத்தை அதிகரிக்கும். ஆயுதத் தாக்குதல்கள் அதிக மவுண்ட் மீட்டரை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் அவை செய்ய அதிக சகிப்புத்தன்மையையும் செலவழிக்கின்றன.

    ஒரு அரக்கனில் பொருத்தப்பட்டிருக்கும் போது தொடர்ந்து பிரேஸைப் பயன்படுத்துவது மவுண்ட் மீட்டரை உருவாக்க நீங்கள் பயன்படுத்தும் அனைத்து தாக்குதல்களிலிருந்தும் சகிப்புத்தன்மையை குறைக்கும். நீங்கள் எந்த அரக்கர்களையும் ஏற்ற பிறகு மான்ஸ்டர் ஹண்டர் வைல்ட்ஸ்.

    Leave A Reply