போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – ஏ போர்களில் புரட்சியை ஏற்படுத்தும்

    0
    போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – ஏ போர்களில் புரட்சியை ஏற்படுத்தும்

    ஒரு வருடத்திற்கு முன்பு அறிவிக்கப்பட்டது, போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ வெளியீட்டு சாளரம், வீரர்கள் தேர்வு செய்யக்கூடிய தொடக்கக்காரர்கள் மற்றும் விளையாட்டின் விளையாட்டு மற்றும் கதை பற்றிய கூடுதல் விவரங்கள் உள்ளிட்ட புதிய தகவல்களை அதன் ஆரம்ப டீஸருக்குப் பிறகு புதிய தகவல்களைப் பெற்றுள்ளது. லெஜண்ட்ஸ் இசட் – அ நிண்டெண்டோ உரிமையில் அடுத்த தலைப்பு. இது ஒரு நேரடி தொடர்ச்சி அல்ல புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் ஆனால் ஒரு பிராந்தியத்தை மறுபரிசீலனை செய்வதற்கும் மாற்றுக் கதையைச் சொல்வதற்கும் அதே கட்டமைப்பு யோசனையைப் பின்பற்றுகிறது. அது உறுதிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ கலோஸில் அமைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் லுமியோஸ் நகரத்தை ஆராயும்போது வீரர்கள் புதிய முகங்களை சந்திப்பார்கள்.

    கலோஸின் தலைநகரம் வரவிருக்கும் தலைப்பில் அதன் விளக்கக்காட்சிக்கான மாற்றங்களுக்கு உட்படும் என்று ஏற்கனவே நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் புதிய தகவல்கள் உத்தியோகபூர்வ விளையாட்டு காட்சிகள் உட்பட இன்னும் விவரங்களைக் காட்டியுள்ளன. மேலும், தலைப்பில் இடம்பெற்ற சில இயக்கவியல் காட்டப்பட்டுள்ளது, இதில் ஒருபோதும் பயன்படுத்தப்படாத புத்தம் புதிய போர் அமைப்பு உட்படஅத்துடன் மெகா பரிணாம அமைப்பின் வருகை போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ. நிண்டெண்டோவால் விளையாட்டைப் பற்றி நிறைய வெளிவந்துள்ளது, இப்போது வீரர்கள் தலைப்பு இறுதியாக வெளியானவுடன் அவர்கள் என்ன எதிர்பார்க்கலாம் என்பதற்கான தெளிவான பார்வையைக் கொண்டுள்ளனர்.

    போகிமொன் புனைவுகளில் எப்படி போராடுவது: இசட் – அ

    விளையாட்டு திருப்பங்களை அகற்றியுள்ளது

    விளையாட்டைக் காண்பிக்கும் புதிய விளக்கக்காட்சியில் மிகப்பெரிய ஆச்சரியங்களில் ஒன்று போர் முறைக்கு மாற்றியமைக்கிறது. அதிகாரப்பூர்வமாக ஒளிபரப்பப்பட்ட போகிமொன் பரிசு நிகழ்வின் போது காட்டப்பட்டுள்ளது போகிமொன் YouTube இல் சேனல், புராணக்கதைகள்: இசட் – அ மற்ற விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது குறைவான சுருக்கமான போர்க்குங்கள் இருக்கும். போகிமொன் நிறுவனத்தின்படி, வரவிருக்கும் தலைப்பு வீரர்கள் போர்களில் எவ்வாறு ஈடுபடுகிறார்கள், ஏனெனில் போகிமொன் பயன்படுத்தும் நகர்வுகள் புராணக்கதைகள்: இசட் – அ மாறுபட்ட பகுதிகள் மற்றும் விளைவின் பகுதிகள் இருக்கும். இது போர்களின் போது ஒரு புதிய இயக்க அமைப்புடன் இணைக்கப்படும், இது போரை மாற்ற வேண்டும்.

    காட்சிகளில் காணப்படுவது போல, வீரர்கள் தங்கள் போகிமொன் போராடும் அரங்கைச் சுற்றி சுதந்திரமாக செல்ல முடியும், அதோடு, தங்கள் உயிரினங்களையும் நகர்த்தலாம். இது உங்கள் போகிமொன் டாட்ஜ் உள்வரும் நகர்வுகளை வைத்திருக்க அனுமதிக்கும், மேலும் நீங்கள் விரும்பிய நகர்த்தல் நில வெற்றிகளை எதிராளியின் மீது செய்ய உங்களை நிலைநிறுத்திக் கொள்ளுங்கள். புதிய போர் அமைப்பில் இயக்கம் மற்றும் நிலைப்படுத்தல் ஒரு முக்கிய பங்கைக் கொண்டிருக்கும். மேலும், இது போர்கள் போல் தெரிகிறது போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ திருப்பங்களால் தடைசெய்யப்படாது, மாறாக, நகரும் கூல்டவுன்களால். இது உரிமையாளரின் விளையாட்டுகளில் முன்னோடியில்லாத மாற்றம்.

    முந்தைய போகிமொன் விளையாட்டுகளுக்கு இது எவ்வாறு வேறுபட்டது

    முந்தைய தலைப்புகளின் போர் அமைப்புகள் அனைத்தும் திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவை

    தொடரின் முந்தைய ஆட்டங்களுடன் ஒப்பிடும்போது போர்களில் அணுகுமுறைக்கு இது கடுமையான மாற்றமாகும். முன்னதாக, வீரர்கள் டர்ன் அடிப்படையிலான போருக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டனர், அங்கு ஒவ்வொரு போகிமொன்களும் நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தி திருப்பங்களை எடுத்தன. நகர்வுகளிலிருந்து சேதத்தைத் தவிர்ப்பது தாக்குபவரின் துல்லியம் மற்றும் பெறும் உயிரினத்தின் தப்பிக்கும் தன்மையை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் அது வரவிருக்கும் தலைப்பிலிருந்து முற்றிலும் அகற்றப்படலாம். ஒரு நகர்வு தாக்கப்பட்டதா இல்லையா என்பது அதன் வீச்சு, விளைவின் பரப்பளவு, மற்றும் இலக்கு போகிமொன் வழியிலிருந்து வெளியேறுகிறதா இல்லையா என்பதை ஆணையிடுகிறது. இது கொடுக்க வேண்டும் போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ இன்னும் தடையற்ற போர் அனுபவம்.

    போர்களின் போது இயக்கம் மற்றும் நிலைப்படுத்தலை செயல்படுத்துவதோடு கூடுதலாக, விளையாட்டு நகர்வுகளுக்கான கூல்டவுன் முறையையும் அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது. இது போரில் ஒரு குறிப்பிட்ட சமநிலையை பராமரிக்க உதவும், அதே நகர்வுகளைத் தொடர்ந்து ஸ்பேம் செய்வதை வீரர்களுக்குத் தடுக்கிறது மற்றும் வேறுபட்டவற்றைத் தேர்வுசெய்யவும் அல்லது சுற்றி வருவதில் கவனம் செலுத்தவும். போகிமொன் நிறுவனத்தால் வழங்கப்பட்ட காட்சிகளின் அடிப்படையில், பிபி (பவர் பாயிண்ட்) அமைப்பு அகற்றப்பட்டதாகத் தெரிகிறது போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ. எனவே, அதன் பிபி முழுமையாகக் குறைவதற்கு முன்பு ஒரு நகர்வை எத்தனை முறை பயன்படுத்த முடியும் என்பதற்கு ஒரு வரம்பு இருக்காது.

    முன்பு, போகிமொன் விளையாட்டுகள் அதன் உயிரினங்களை நகர்வுகளைக் கற்றுக்கொள்ள அனுமதித்தன, மேலும் ஒவ்வொரு நகர்விலும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு பிபி இருந்தது – அதாவது போகிமொன் மையத்தில் அல்லது ஈதர் போன்ற பொருட்களுடன் மீட்டமைக்கப்படுவதற்கு முன்பு எத்தனை முறை பயன்படுத்தப்படலாம். மேக்ஸ் பிபி ஒரு நகர்வு பிபி அப் மற்றும் பிபி மேக்ஸ் போன்ற பொருட்களுடன் அதிகரிக்கப்படலாம், இது விரும்பிய நகர்வுக்கான பிபி வரம்பை அதிகரிக்கும். நகர்வுகளுக்கான கூல்டவுன் அமைப்பை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் இந்த முழு அமைப்பும் முற்றிலும் அகற்றப்பட்டிருக்கலாம் பிபி இன் காட்சி காட்டி இல்லை போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அபோர்க் திரை.

    தலைப்புக்காக வழங்கப்பட்ட புதுப்பிக்கப்பட்ட போர் அமைப்பில் ஆர்வமுள்ள மற்றொரு சுவாரஸ்யமான புள்ளி என்னவென்றால், வீரர்கள் தங்கள் போகிமொனை தடையின்றி மாற்றலாம். காட்சிகளில் காணப்படுவது போல, முன்னர் பயன்படுத்தப்பட்ட திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட அமைப்பால் கட்டுப்படுத்தப்படாமல், பயணத்தின் போது வீரர்கள் தங்கள் செயலில் உள்ள போகிமொனை மாற்றலாம். ஏனென்றால், விளையாட்டில் போரில் எந்த திருப்பங்களும் இல்லை, வீரர்கள் தங்கள் போகிமொனை மாற்றி உடனடியாக அவர்களை மாற்றியமைக்கலாம் அல்லது எதிராளியின் திருப்பத்திற்காக காத்திருக்காமல் தாக்கும்படி கட்டளையிடலாம். இது நிகழ்நேர போர்களுக்கு மூலோபாய ஆழத்தின் கூடுதல் அடுக்கைச் சேர்க்க வேண்டும் போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ.

    போகிமொன் புராணக்கதைகள்: z – A இன் புதுப்பிக்கப்பட்ட போர் அமைப்பு தேவையானதை விட அதிகம்

    மாற்றங்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்


    போகிமொன் புராணக்கதைகளில் ஒரு பயிற்சியாளர் ஜா அவர்களின் முழுமையை போருக்கு அழைக்கிறார்.

    புதுப்பிக்கப்பட்ட போர் அமைப்பு நன்றாக இருக்குமா என்று சொல்வது மிக விரைவில், ஆனால் இதுவரை அறிவிக்கப்பட்ட மாற்றங்கள் உரிமைக்கு மிகவும் தேவையான மாற்றத்தைக் காட்டுகின்றன. பழைய திருப்ப அடிப்படையிலான போர் அமைப்பு இன்னும் நன்றாக வேலை செய்கிறது, இவ்வளவு அதிகமாக உத்தியோகபூர்வ போட்டிகள் இன்னும் செழித்து வருகின்றன, ஆனால் இந்த புதிய அமைப்பு வீரர்களுக்கு ஒரு புதிய புதிய அனுபவத்தைக் கொண்டுவருவதாகத் தெரிகிறது, அவர்கள் புதியவர்கள் அல்லது வீரர்களாக இருக்கலாம். சிறந்த அம்சங்களில் ஒன்று போகிமொன் புராணக்கதைகள்: ஆர்சியஸ் இது திறந்த உலகத்தை எவ்வாறு சமாளித்தது. டர்ன்-அடிப்படையிலான போரினால் இன்னும் கட்டுப்படுத்தப்பட்டாலும், காட்டு போகிமொன் சந்திப்புகளுடன் திரவத்தின் உணர்வு மிகவும் நேர்மறையானது.

    இந்த உணர்வை பிரதிபலிக்க முடியும் புராணக்கதைகள்: இசட் – அ நிகழ்நேர போர் செயல்பட்டால். குழந்தை பருவத்திலிருந்தே நாம் பார்த்துக்கொண்டிருப்பதில் இது இயல்பானதாகவும் மிகவும் பொருத்தமானதாகவும் உணர்கிறது போகிமொன் அனிம், எடுத்துக்காட்டாக. திருப்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட போரின் போட்டி நிலையை அடைய இது தவறினால், அது இன்னும் ஒரு புதிய அணுகுமுறையைக் கொண்டுவரும், இது வேடிக்கைக்காக ஆராய்வது மதிப்பு. இதுபோன்ற போகிமொனை கட்டுப்படுத்துவது உரிமையுடன் வளர்ந்த பெரும்பாலான பயிற்சியாளர்கள் எப்போதுமே கனவு கண்டது, இதுவரை காட்டப்பட்டுள்ளதைப் பற்றி நான் குறிப்பாக உற்சாகமாக இருக்கிறேன்.

    அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த புதுப்பிக்கப்பட்ட போர் முறையை அனுபவிப்பதற்கு முன்பு நாம் அதிக நேரம் காத்திருக்க வேண்டியதில்லை, அது நோக்கமாக செயல்படுகிறதா என்பதைப் பார்க்கிறோம். போகிமொன் நிறுவனம் இன்னும் அதிகாரப்பூர்வ வெளியீட்டு தேதியை வெளியிடவில்லை என்றாலும், விளையாட்டு எதிர்பார்க்கப்படுகிறது “2025 இன் பிற்பகுதியில்,”இது குறிக்கிறது போகிமொன் புனைவுகள்: இசட் – அ இந்த ஆண்டு கடந்த காலாண்டில் வெளியிடப்படும்.

    ஆதாரம்: YouTube/அதிகாரப்பூர்வ போகிமொன் யூடியூப் சேனல்

    வெளியிடப்பட்டது

    2025

    ESRB

    e

    டெவலப்பர் (கள்)

    விளையாட்டு குறும்பு

    Leave A Reply