
குரோமியின் சில தேடல்களின் மூலம் பணிபுரியும் போது ஹலோ கிட்டி தீவு சாகசம்நீங்கள் பயமுறுத்தும் ஸ்வாம்பின் பேய் மாளிகையில் தப்பிப்பிழைப்பது உட்பட சில அழகான பயமுறுத்தும் நோக்கங்களுடன் நீங்கள் பணியமர்த்தப்படுவீர்கள். மாளிகையின் உள்ளே, மேல் மாடியில் வெகுமதியை எட்டுவதற்கு முன்பு, நீங்கள் பல புதிர்களின் அறைகளைத் தீர்ப்பதால் நீங்கள் சோதனைக்கு உட்படுத்தப்படுவீர்கள்.
என ஒரு பகுதி “பயமுறுத்தும் சதுப்பு நிலத்தை மீண்டும் ஹான் செய்யுங்கள் “ தேடலானதுநீங்கள் மூன்று பச்சை சக்தி படிகங்களைக் கண்காணிக்க வேண்டும், “வாயிலுக்கு சக்தி “ பயமுறுத்தும் சதுப்பு நிலத்திற்கு ஆரம்ப அணுகலை வழங்கிய குவெஸ்ட். இருப்பினும், இந்த படிகங்களை மீட்டெடுக்க, குரோமிக்கு சில பேய் இடங்களை சரிசெய்ய நீங்கள் உதவ வேண்டும்.
ஹலோ கிட்டி தீவு சாகசத்தில் பேய் மாளிகையில் தப்பிப்பிழைக்கவும்
ஒரு சக்தி படிகத்தை மீட்டெடுக்க பேய் மாளிகைக்கு குரோமியைப் பின்தொடரவும்
அசோசியேட்டட் குவெஸ்டைத் தொடங்கிய பிறகு, குரோமி உங்களை பயமுறுத்தும் சதுப்பு நிலத்தில் உள்ள மாளிகைக்கு அழைத்துச் செல்வார். அங்கு சென்றதும், அவளை உள்ளே பின்தொடரவும், அங்கு அவள் உங்களை ஒரு படிக்கட்டுகளிலும், பத்து கதவுகளில் முதல் இடத்திலும் அழைத்துச் செல்வாள், இவை அனைத்தும் உள்ளன முன்னேற்றத்திற்கு தீர்க்கப்பட வேண்டிய தனித்துவமான புதிர்கள். இது ஒரு முக்கிய கதை தேடலின் ஒரு பகுதியாக இருப்பதால், இது நீங்கள் தவிர்க்க விரும்பும் ஒன்றல்ல, பின்னர் திரும்பி வர வேண்டும்.
நீங்கள் மாளிகையை ஆராயும்போது, முந்தைய அறை சரியாக முடிக்கப்படும் வரை அடுத்த எண்ணுள்ள கதவுக்குள் நுழைய முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்க. இதன் பொருள் நீங்கள் செய்ய வேண்டும் மேல் கதவைத் திறக்க அவை அனைத்தையும் தொடர்ச்சியான வரிசையில் முடிக்கவும். அனைத்தும் சிக்கலானவை அல்ல, ஆனால் நீங்கள் அவற்றை மறுபரிசீலனை செய்தால் சில தந்திரமானவை.
ஹலோ கிட்டி தீவு சாகசத்தில் அனைத்து பேய் மாளிகை புதிர் அறை தீர்வுகள்
மாளிகையை முடிக்க அனைத்து 10 அறைகளையும் தீர்க்கவும்
பல அறைகளில் ஒத்த பாணி புதிர்கள் இருக்கும், அவை அனைத்தும் மாளிகையின் மூலம் முன்னேறும்போது படிப்படியாக கடினமாகிவிடும். புதிர்களுக்கு பாத்ஃபைண்டிங், சிக்கலைத் தீர்ப்பது மற்றும் விவரங்களுக்கு கவனம் செலுத்துதல் தேவைப்படும்.
முக்கிய குறிக்கோள் வெறுமனே அறையின் மறுமுனையில் வீட்டு வாசலை அடைவதுதான். ஒரு அறையில் தோல்வியடைவது நீங்கள் அனைத்தையும் தொடங்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்; நீங்கள் தோல்வியுற்ற அறை மட்டுமே.
ஸ்பூக்கி ஸ்வாம்பின் பேய் மாளிகைக்கான அனைத்து புதிர் தீர்வுகளையும் கீழே உள்ள அட்டவணையில் காணலாம்:
அறை |
தீர்வு |
---|---|
கதவு 1 |
இந்த அறைக்கு நீங்கள் சரியான பாதையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இது ஒரு நேரான ஷாட் போல் தோன்றினாலும், உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள பாதையை நீங்கள் அணுகினால், ஒரு கண்ணாடி பாப் அப் செய்து, உங்கள் வழியைத் தடுக்கும். அதற்கு பதிலாக, அறைக்குள் நுழைந்தவுடன் உடனடியாகச் சென்று, நீங்கள் கவச நாற்காலியை அடையும் வரை சுவருடன் இருங்கள், பின்னர் இடதுபுறம் திரும்பி வீட்டு வாசலுக்குச் செல்லுங்கள். |
கதவு 2 |
இரண்டாவது அறை எளிமையானதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் நீங்கள் நெருக்கமாகப் பார்த்தால், தரையில் டிராப்டூர்களைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் முடிவை அடையும் வரை அவற்றைச் சுற்றி செல்வதன் மூலம் அவற்றைத் தவிர்க்கவும். பொறி கதவுகள் தோன்றும் வரிசை: நடுத்தர, இருபுறமும், பின்னர் மீண்டும் நடுத்தர. |
கதவு 3 |
இந்த அறை முந்தைய இரண்டு அறைகளின் தடைகளை ஒருங்கிணைக்கிறது. முதல் செட் பாதைகளுக்கு வலதுபுறத்தில் பாதையையும், இரண்டாவது தொகுப்பான பாதைகளுக்கு நடுவில் உள்ள பாதையையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். |
கதவு 4 |
நீங்கள் கவனம் செலுத்தாவிட்டால் இந்த அறை ஒரு நல்ல நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம். நுழைந்ததும், இரண்டு தளங்கள் இருக்கும், ஒவ்வொன்றும் பல கதவுகளுடன் இருக்கும். தவறுக்குள் நுழைவது அறையில் வேறு கதவை வெளியே அனுப்பும். சரியான வெளியேற்றத்தைக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் குறிக்கோள். பதில் மேல் மாடியில் உள்ளது, இடதுபுறத்தில் இருந்து இரண்டாவது கதவு. |
கதவு 5 |
அறை 5 ஐ தீர்க்க இரண்டு புதிர்கள் உள்ளன. முதலில், சுவிட்சுகள் இருக்கும் இடத்திற்கு இடதுபுறம் செல்லுங்கள். இந்த வரிசையில் அவற்றை புரட்டவும்: பின் இடது, முன் இடது, முன் வலது மற்றும் பின் வலது (அடிப்படையில் ஒரு எதிர்-கடிகார திசை). இது அவர்களுக்குப் பின்னால் கதவைத் திறக்கும், அங்கு மற்ற புதிருக்கான வரிசையை நீங்கள் காணலாம். பிரதான அறை புதிருக்கான தீர்வு இதயம் கீழே, நட்சத்திரம், வட்டமானது, மற்றும் முக்கோணம். இது கதவைத் திறக்கும். |
தீவைச் சுற்றியுள்ள சில புதிர் இடிபாடுகள் போலல்லாமல், மாளிகையில் உள்ள புதிர்கள் எதுவும் கூடுதல் திறன்கள் அல்லது உதவி தேவையில்லை. எனவே, எல்லா அறைகளையும் முடிக்க உங்களுக்கு குடியிருப்பாளர்களிடமிருந்து எந்தவொரு துணை திறன்களும், அல்லது சகிப்புத்தன்மையும் தேவையில்லை.
அறை |
தீர்வு |
---|---|
கதவு 6 |
இந்த அறை 5 இலிருந்து அதே சுவிட்சுகளைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் இந்த நேரத்தில் நான்குக்கு பதிலாக ஆறு. அவற்றைத் தீர்ப்பதற்கான வரிசை: நடுத்தர மேல், நடுத்தர அடிப்பகுதி, மேல் வலது, பின்னர் கீழ் வலது. நீங்கள் குழப்பமடைந்தால், அவற்றை மீட்டமைக்க மூலையில் உள்ள பொத்தானைப் பயன்படுத்தலாம். |
கதவு 7 |
இந்த அறை ஒரு பிரமை. அதைத் தீர்க்க, புதிய பாதைகளைத் திறக்க, சுவிட்சுகளைக் கண்டுபிடித்து புரட்ட வேண்டும். அறையைத் தீர்க்க, நீங்கள் ஒரு சுவிட்சைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை உங்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய ஒரே பாதையில் செல்லுங்கள். இது அடுத்த கிடைக்கக்கூடிய பாதையைத் திறக்கும். பிரதான மண்டபத்திற்கு வெளியே செல்லுங்கள், பின்னர் மற்றொரு சுவிட்சைக் கண்டுபிடிக்க அந்த புதிய பாதையில். வீட்டு வாசல் தெளிவாக இருக்கும் வரை இந்த செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும். |
கதவு 8 |
இந்த அறை மற்றொரு பொறி கதவு அறை, ஆனால் இதற்கான தந்திரம் உங்களுக்கு அருகிலுள்ள பொத்தான்களில் அடியெடுத்து வைப்பதன் மூலம் சரியான பாதையை மட்டுமே பார்க்க முடியும். இடதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தானை பாதையின் முதல் பாதியை வெளிப்படுத்துகிறது, முதன்மையாக இடது சுவருடன், வலது பொத்தான் பாதையின் இரண்டாம் பகுதியை வெளிப்படுத்துகிறது, முக்கியமாக வலது கிணற்றுடன். அவர்கள் நடுவில் ஓரளவு சந்திக்கிறார்கள், ஆனால் விழுவதைத் தவிர்க்க நீங்கள் குதிக்க வேண்டும். |
கதவு 9 |
அறை ஒன்பது சரியான பாதையை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய மற்றொரு விஷயம், ஆனால் அதை நீங்களே செயல்படுத்த வேண்டும். சிலவற்றைத் தடுக்கும் கண்ணாடிகள் இருக்கும், அவற்றை நீங்கள் முயற்சிக்கும் வரை உங்களுக்குத் தெரியாது. முதல் விருப்பத்திற்கு, சுவிட்சுகளை புரட்டவும், அதனால் அவை இரண்டும் நடுத்தரத்தை சுட்டிக்காட்டுகின்றன, பின்னர் இடது பாதையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அடுத்த விருப்பத்தில், தீவிர வலது பாதையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். |
கதவு 10 |
கடைசி அறை மிகவும் கடினமானது, சில முன்னும் பின்னுமாக தேவைப்படுகிறது. இந்த அறைக்கு, திசைகள்:
|
அனைத்து 10 கதவுகளும் தீர்க்கப்பட்ட நிலையில், நீங்கள் இப்போது மேல் வாசலுக்குச் செல்லலாம், அங்கு குரோமி உங்களுக்காகக் காத்திருப்பார். நீங்கள் இறுதியாக மாளிகையிலிருந்து பச்சை சக்தி படிகத்தை மீட்டெடுக்க முடியும்.
நீங்கள் விரும்பினால் எந்த நேரத்திலும் இந்த அறைகளுக்கு நீங்கள் திரும்பி வரலாம், ஆனால் புதிர்கள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக மீட்டமைக்கப்பட்டிருந்தாலும் அவை தீர்க்கப்பட்டு திறந்திருக்கும். இங்கிருந்து அடுத்த பணி தொடர வேண்டும் “சதுப்பு நிலத்தை மீண்டும் ஹான் செய்யுங்கள் “ அடுத்த கிரீன் பவர் படிகத்தைத் தேடவும் பெறவும் அல்லது அதிகமான பொருட்களை வேட்டையாடவும் ஹலோ கிட்டி தீவு சாகசம்.