நீங்கள் Arlecchino அல்லது Clorinde க்கு இழுக்க வேண்டுமா?

    0
    நீங்கள் Arlecchino அல்லது Clorinde க்கு இழுக்க வேண்டுமா?

    Arlecchino மற்றும் Clorinde இடையே தேர்வு ஜென்ஷின் தாக்கம் 5.3 இன் ரீரன் பேனர்கள் கடினமான தேர்வாக இருக்கலாம், ஏனெனில் இவை இரண்டும் சிறந்த DPS யூனிட்கள் மட்டுமல்ல, F2P (இலவசமாக விளையாட) ப்ரிமோஜெம்களைப் பெறுவதில் உள்ள வரம்புகள் காரணமாகவும். ஃபாடுய் ஹார்பிங்கர்ஸின் நான்காவது ஆர்லெச்சினோ, பதிப்பு 4.6 இல் விளையாடக்கூடிய பாத்திரமாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது.. 5-நட்சத்திர பாத்திரம் தனக்குத்தானே பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் எலிமெண்டல் டிஎம்ஜியை தொடர்ந்து கையாள்வதில் சிறந்து விளங்குகிறது, அதையொட்டி, பைரோவுடன் தனது இயல்பான, சார்ஜ் செய்யப்பட்ட மற்றும் ப்ளங்கிங் தாக்குதல்களை தூண்டுகிறது. Arlecchino இன் சிறந்த உருவாக்கம் ஜென்ஷின் தாக்கம் வலுவான Pyro DPS அலகுகளில் ஒன்றாக அவளை எளிதாக மாற்ற முடியும்.

    மறுபுறம், க்ளோரிண்டே 5-நட்சத்திர வாள் பயன்படுத்துபவர். ஆர்லெச்சினோவைப் போலவே, அவளும் பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் பயன்படுத்துகிறாள். இருப்பினும், க்ளோரிண்டேயின் சுழற்சியானது ஒரு சிறப்பு நிலைக்கு நுழைவதைக் கொண்டுள்ளது, அது அவளது இயல்பான தாக்குதல்களின் சக்தியை அதிகரிக்கிறது, அவற்றை எலக்ட்ரோ மூலம் தூண்டுகிறது. அர்லெச்சினோவைப் போலல்லாமல், அவளிடம் இருக்கும் பாண்ட் ஆஃப் லைஃப், எதிரிகளை அவள் கையாளும் தாக்குதலின் வகையை பாதிக்கிறது. இரண்டு யூனிட்களும் பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் உடன் தொடர்பு கொள்கின்றன, இது ஒரு அபாயகரமான மெக்கானிக்கை சேதப்படுத்துகிறது, ஏனெனில் வெளிப்புற மூலங்களிலிருந்து ஹெச்பி-ஹீலிங் பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் அழிக்கப்பட்டவுடன் மட்டுமே வழங்க முடியும்.மற்றும் அதை குணப்படுத்துவதன் மூலம் மட்டுமே செய்ய முடியும் ஜென்ஷின் தாக்கம்.

    ஜென்ஷின் தாக்கத்தில் ஆர்லெச்சினோ & க்ளோரிண்டே ரீரன் 5.3 பேனர்கள் பிப்ரவரி 11 வரை

    வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்களையும் கட்டம் 2 இல் பெறலாம்

    முன்பே குறிப்பிட்டது போல, ஆர்லெச்சினோ மற்றும் க்ளோரிண்டே ஆகியவை பதிப்பு 5.3 இல் தோன்றும் 5-நட்சத்திர மறுபதிப்புகளாகும். ஃபேஸ் 1 பேனர்கள் மவுயிகா மற்றும் சிட்லாலி ஆகிய முக்கியமான நாட்லான் கதாபாத்திரங்களின் அறிமுகங்களைக் கண்டன, மேலும் ஃபேஸ் 2 பேனர்கள் அவர்களுக்கு இழுக்கும் வாய்ப்பைக் கொண்டு வரும். Arlecchino மற்றும் Clorinde இரண்டும் குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு கிடைக்கும்: 2ம் கட்ட பேனர்கள் ஜனவரி 21 முதல் பிப்ரவரி 11 வரை நீடிக்கும். இந்த தேதிக்குப் பிறகு, அடுத்த புதுப்பிப்பு தொடங்க வேண்டும், அதனுடன், இரண்டு டிபிஎஸ் அலகுகள் மாற்றப்பட வேண்டும் ஜென்ஷின் தாக்கம் 5.4 எழுத்து பேனர்கள்.

    கட்டம் 2 பேனர்களில் பதிப்பு 5.3 இன் மறு இயக்கத்தின் போது, ​​கச்சா அமைப்பு ஆர்லெச்சினோ மற்றும் க்ளோரிண்டேயின் கையொப்ப ஆயுதங்களை ஆயுதப் பேனரில் இணைக்கும் என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. அதுபோல, வீரர்கள் 5-நட்சத்திர துருவம், கிரிம்சன் மூன்ஸ் செம்ப்ளன்ஸ் மற்றும் 5-நட்சத்திர வாள், அப்சொல்யூஷன் ஆகியவற்றை இழுக்க முடியும்.. கதாபாத்திரங்களைப் போலவே, இவையும் ஜனவரி 21 முதல் பிப்ரவரி 11 வரை கிடைக்கும். வீரர்கள் ஆர்லெச்சினோ அல்லது க்ளோரிண்டேயின் உருவாக்கங்களை மேம்படுத்த விரும்பினால் ஜென்ஷின் தாக்கம்பதிப்பு 5.3 இன் ஃபேஸ் 2 பேனர்களில் இருக்கும் போது ஆயுதங்களை இழுப்பதை அவர்கள் பரிசீலிக்கலாம்.

    ஜென்ஷின் தாக்கத்தில் அர்லெச்சினோவை இழுப்பதன் நன்மை தீமைகள் 5.3

    Pyro DPS ஆனது DMG யை சமாளிக்க பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் பயன்படுத்துகிறது


    ஜென்ஷின் இம்பேக்டின் ஆர்லெச்சினோ, பார்வையாளரை அமைதியாக இருக்கும்படி கேட்க, அவள் உதடுகளின் முன் விரலை வைக்கிறாள்.

    Arlecchino ஒரு 5-நட்சத்திர பைரோ ஆன்-ஃபீல்ட் DPS ஆகும். கதாப்பாத்திரத்தின் சுழற்சி என்பது எதிரிகளின் மீது இரத்த-கடன் கட்டளையைப் பயன்படுத்துவதற்கு அவளது அடிப்படைத் திறனைப் பயன்படுத்துவதைக் கொண்டுள்ளது.. இந்த வழிகாட்டுதல்கள் பைரோ டிஎம்ஜியை எதிரிகளுக்கு வழக்கமாகக் கையாள்கின்றன, ஆனால், மிக முக்கியமாக, அவை உறிஞ்சப்படலாம். ஆர்லெச்சினோ தனது சார்ஜ்ட் அட்டாக் அல்லது எலிமெண்டல் பர்ஸ்ட் மூலம் இரத்த-கடன் உத்தரவு அல்லது இரத்த-கடன் காரணமாக (உத்தரவின் மேம்படுத்தப்பட்ட பதிப்பு) உறிஞ்ச முடியும், இது அவரது வாழ்க்கையின் பிணைப்பை உருவாக்குகிறது. அவளது மேக்ஸ் ஹெச்பியில் 30% க்கு சமமான அல்லது அதற்கும் அதிகமான வாழ்க்கைப் பிணைப்பு இருந்தால், அர்லெச்சினோ மாஸ்க் ஆஃப் ரெட் டெத் ஸ்டேட்டிற்குள் நுழைகிறார். ஜென்ஷின் தாக்கம்.

    அவள் இந்த நிலையில் இருக்கும்போது, ​​ஆர்லெச்சினோவின் இயல்பான, சார்ஜ் செய்யப்பட்ட மற்றும் ப்ளங்கிங் தாக்குதல்கள் பைரோ டிஎம்ஜியாக மாற்றப்படுகின்றன. இயல்பான தாக்குதல்கள், அவளது ATK மற்றும் அவளது பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் சதவீதத்தின் அடிப்படையில் எதிரிகளுக்கு கூடுதல் DMG கொடுக்கிறது. ஒவ்வொரு தாக்குதலும் அவளது வாழ்க்கைப் பிணைப்பின் ஒரு பகுதியைப் பயன்படுத்துகிறது, அதைக் குறைக்கிறது – அவ்வாறு செய்வது அவளது அடிப்படைத் திறனுக்கான குளிர்ச்சியையும் குறைக்கிறது.. ஆர்லெச்சினோவின் எலிமெண்டல் பர்ஸ்ட் ஒரு அணுக்கரு. இது தானாகவே அருகிலுள்ள அனைத்து இரத்த-கடன் வழிகாட்டுதல்களையும் உறிஞ்சி அழிக்கிறது மற்றும் AoE Pyro DMG இன் மிகப்பெரிய நிகழ்வைக் கையாள்கிறது, ஆர்லெச்சினோவின் ஹெச்பியைக் குணப்படுத்துகிறது மற்றும் அவரது அடிப்படைத் திறனுக்கான கூல்டவுனை அழிக்கிறது. ஜென்ஷின் தாக்கம்.

    முக்கியமாக, அர்லெச்சினோவின் சுழற்சி இரத்த-கடன் வழிகாட்டுதல்களைப் பயன்படுத்துவதற்கு அவள் திறமையைப் பயன்படுத்துவதில் இருந்து தொடங்குகிறது, அதைத் தொடர்ந்து வழிமுறைகளை உள்வாங்குவதற்கும் வாழ்க்கைப் பிணைப்பைச் சேகரிப்பதற்கும் அவளது சார்ஜ் செய்யப்பட்ட தாக்குதலுக்குப் பிறகு தொடங்குகிறது. இதன் மூலம், அவள் எதிரிகளுக்கு நிறைய பைரோ டிஎம்ஜியை சமாளிக்க முடியும். அவரது பர்ஸ்ட் ஒரு அணுகுண்டாக கும்பல்களை அழிக்க அல்லது எதிரிகளின் ஹெச்பி பார்களை பெரிதும் பாதிக்கும் அல்லது சேதத்தை சமாளிக்கும் வழிமுறையாக அவரது எலிமெண்டல் ஸ்கில்லை மீட்டமைக்க பயன்படுகிறது, இது வீரர்கள் தனது சுழற்சியை மீட்டமைக்க அனுமதிக்கிறது.. அர்லெச்சினோவுடன் விளையாடுகிறேன் ஜென்ஷின் தாக்கம் மிகவும் கடினமாக இல்லை, ஆனால் ஆரம்பத்தில் புரிந்துகொள்வது சற்று குழப்பமாக இருக்கும்.

    அர்லெச்சினோவின் குறைபாடுகளில் ஒன்று, எதிரிகளுக்கு மிகப்பெரிய அளவிலான சேதத்தை அவளால் சமாளிக்க முடியும் என்றாலும், இரத்த-கடன் உத்தரவுப்படி அவள் பெறும் வாழ்க்கைப் பிணைப்பின் அளவு அதிகரிக்கிறது. ஒரு இலக்கை விட பல எதிரிகளுக்கு எதிராக அவளது திறன் மற்றும் சார்ஜ் செய்யப்பட்ட தாக்குதலைப் பயன்படுத்தும் போது இது அவளை மிகவும் திறமையாக ஆக்குகிறது. வீரர்கள் தனது சுழற்சியைக் குழப்பினால், சீக்கிரம் பர்ஸ்டைப் பயன்படுத்தினால், அல்லது சில கடுமையான எதிரிகளை மட்டுமே எதிர்கொண்டால், பைரோ டிஎம்ஜியைப் பயன்படுத்தாமல், அவளிடம் போதுமான வாழ்க்கைப் பிணைப்பு இல்லாததால், அவளுடைய திறமையின் கூல்டவுன் நடக்கும் வரை அவர்கள் காத்திருப்பதைக் காணலாம். ஜென்ஷின் தாக்கம்.

    ஆர்லெச்சினோவை இயக்கும் போது கவனமாக இருக்க வேண்டிய மற்றொரு விஷயம் என்னவென்றால், அவளது தாக்குதல்கள் புல்லைப் பற்றவைக்கின்றன, எனவே வயல்வெளிகள் போன்ற இடங்களில் வழக்கமான சண்டையால் முழுப் பகுதியும் தீப்பிடித்து எரியக்கூடும். குறுகிய (ஒரு கேடயம் அவரது குழு தொகுப்பில் இயங்கினால்). மேலும், முன்பு கூறியது போல், ஆர்லெச்சினோவின் பாண்ட் ஆஃப் லைஃப், சரியான நிலையான தன்மை இல்லாமல் வெளியேற்றப்படுவதற்கு அவளை மிகவும் எளிதில் பாதிக்கிறது.. அவளது ஹெச்.பி ஜென்ஷின் தாக்கம் அவளுக்கு வாழ்க்கை பந்தம் இல்லையென்றால் மட்டுமே மீட்க முடியும்.

    அவரது இயல்பான தாக்குதல்கள் போன்ற கேம்ப்ளே மெக்கானிக்ஸ் மூலம் அல்லது வழக்கமான குணப்படுத்துதல் மூலம் வாழ்க்கைப் பிணைப்பை அழிக்க முடியும்.

    ஆர்லெச்சினோவின் பர்ஸ்ட் அவளது ATK மற்றும் பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அவளுக்கு ஒரு பெரிய அளவிலான குணப்படுத்துதலை அளிக்கும் என்பது வெள்ளிப் புறணி. இரத்த-கடன் வழிகாட்டுதல்களால் குறிக்கப்பட்ட எதிரிகளும் குணமடையலாம், ஏனெனில் ஆர்லெச்சினோ தனது பர்ஸ்ட் மூலம் வழிமுறைகளை உறிஞ்சி அதன் மதிப்பை அழிக்கும் முன் குணமடைவார். மொத்தத்தில், Arlecchino தன்னைத்தானே பராமரிக்க முடியும், ஆனால் அவள் மிகவும் பாதிக்கப்படக்கூடியவள், அவளால் வழங்கக்கூடிய நம்பமுடியாத அளவு சேதத்திற்கு செலுத்த வேண்டிய விலை. ஆர்லெச்சினோவின் உருவாக்கம் ஜென்ஷின் தாக்கம் நிலையான டிபிஎஸ் அலகுகளைப் போலவே கடினமானது, எனவே அதன் திறனை அதிகரிக்க கூடுதல் முயற்சிகள் இல்லை.

    ஜென்ஷின் தாக்கத்தில் க்ளோரிண்டை இழுப்பதன் நன்மை தீமைகள் 5.3

    எலக்ட்ரோ டிபிஎஸ் ஒரு விரிவான சுழற்சியைக் கொண்டுள்ளது


    Genshin Impact's Clorinde மின் ஆற்றலால் சூழப்பட்டுள்ளது.

    அவரது தனிமத் திறன் மூலம், க்ளோரிண்டே இரவு விழிப்பு நிலையில் நுழைகிறார். இந்த நிலையில், அவளது இயல்பான தாக்குதல்கள் ஸ்விஃப்ட் ஹன்ட் தாக்குதல்களாக மாற்றப்படுகின்றன, அவை எலெக்ட்ரோ டிஎம்ஜியைக் கையாள்கின்றன (அந்த நேரத்தில் அவளால் சார்ஜ் செய்யப்பட்ட தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்த முடியாது). வீரர்கள் தனது எலிமெண்டல் ஸ்கில்லை மீண்டும் பயன்படுத்தினால், அவர் நைட் விஜில் நிலைக்கு வந்தவுடன், எலக்ட்ரோ டிஎம்ஜியை கையாளும் சக்திவாய்ந்த லஞ்சான இம்பேல் தி நைட்டை இயக்குகிறார். பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் க்ளோரிண்டேயின் அளவு ஸ்விஃப்ட் ஹன்ட் மற்றும் இம்பேல் தி நைட் ஆகியவற்றை பாதிக்கிறது. க்ளோரிண்டே தனது மேக்ஸ் ஹெச்பியின் 100%க்கு சமமான அல்லது அதற்கும் அதிகமான வாழ்க்கைப் பிணைப்பைக் கொண்டிருந்தால், ஸ்விஃப்ட் ஹன்ட் ஒரு துப்பாக்கிச் சூட்டை நிகழ்த்துகிறார். ஜென்ஷின் தாக்கம்.

    க்ளோரிண்டே 100% க்கும் குறைவான வாழ்க்கைப் பிணைப்பைக் கொண்டிருந்தால், அவரது காட்சிகள் அவளுக்கு வாழ்க்கைப் பிணைப்பை வழங்குகின்றன. இந்த காட்சிகள் எதிரிகளைத் துளைக்கும் மற்றும் DMG அவர்களின் பாதையில் எதிரிகளை கையாண்டது. பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் 0% இல் இருக்கும்போது, ​​இம்பேல் தி நைட் வழக்கமான நுரையீரல் தாக்குதலை நிகழ்த்துகிறது. பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் 100% க்கும் குறைவாக இருக்கும் போது, ​​இம்பேல் தி நைட் க்ளோரிண்டின் பாண்ட் ஆஃப் லைஃப் மதிப்பின் அடிப்படையில் குணமடைகிறது, மேலும் அவரது நுரையீரல் தாக்குதலால் ஏற்படும் DMG அதிகரிக்கிறது. வாழ்க்கைப் பிணைப்பு 100% அல்லது அதற்கு மேல் இருந்தால், குணமடையும் பெருக்கல் ஜென்ஷின் தாக்கம் அதிகரித்து, DMG கொடுக்கப்பட்ட தொகை மேலும் அதிகரிக்கப்படுகிறது.

    க்ளோரிண்டேயின் எலிமெண்டல் பர்ஸ்ட் ஒரு அணுவும். இது அவரது வாழ்க்கைப் பிணைப்பை வழங்குவதன் மூலம் தொடங்குகிறது, பின்னர் AoE எலக்ட்ரோ DMG ஐ சமாளிக்க வேலைநிறுத்தம் செய்கிறது. க்ளோரிண்டேயின் சுழற்சியானது நைட் விஜில் நிலைக்கு நுழைவதற்கு தனது திறமையைப் பயன்படுத்துவதைச் சுற்றி சுழல்கிறது.. அது காலாவதியாகும் முன், அதிக சேதத்தை சமாளிக்க மற்றும் க்ளோரிண்டே குணமடைய வீரர்கள் இம்பேல் தி நைட் பயன்படுத்த வேண்டும் ஜென்ஷின் தாக்கம். அவளுடன் உள்ள சிக்கல் என்னவென்றால், அவளுடைய இரவு விழிப்பு நிலை 7.5 வினாடிகள் மட்டுமே நீடிக்கும். இது அவரது சுழற்சியை மாஸ்டர் செய்வதற்கு சற்று சிக்கலாக்குகிறது.

    அவரது செயலற்ற திறமையின் CRIT விகித போனஸ் செயல்படுத்தப்படுவதை உறுதிசெய்ய, க்ளோரிண்டேயுடன் 100% பாண்ட் ஆஃப் லைப்பை அடைய வீரர்கள் விரும்புவார்கள். இவை அனைத்தும் இன்னும் கொஞ்சம் தொந்தரவை ஏற்படுத்துகின்றன, ஆனால் எலக்ட்ரோ தொடர்பான எதிர்வினைகளைத் தூண்டுவதற்கு உதவும் மற்ற குழு உறுப்பினர்களுடன் சேர்ந்து வீரர்கள் தனது சுழற்சியைப் பெற்றால், க்ளோரிண்டே சராசரிக்கும் அதிகமான எலக்ட்ரோ டிபிஎஸ் ஆகும்.. விளையாட்டில் மிகவும் பாரம்பரியமான டிபிஎஸ்ஸிற்கான அவரது உருவாக்கம் தரநிலையாகும்.

    Arlecchino மற்றும் Clorinde இடையே தேர்வு இரண்டு காரணிகளுக்கு கீழே வருகிறது, முக்கியமாக அவை எவ்வளவு ஒத்திருக்கின்றன. பைரோ டிபிஎஸ் அல்லது எலக்ட்ரோ டிபிஎஸ் தேவையா என்பதை வீரர்கள் மதிப்பீடு செய்ய வேண்டும். விளையாட்டிற்கு வரும் இரண்டாவது காரணி, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் சுழற்சியையும் சரிசெய்வதில் வீரர்கள் எவ்வளவு வசதியாக இருப்பார்கள் என்பதுதான். ஆர்லெச்சினோவை விட க்ளோரிண்டே தேர்ச்சி பெறுவது சற்று கடினமாக உள்ளது, ஆனால் பயிற்சி சரியானது. எப்படியிருந்தாலும், ஆர்லெச்சினோ அல்லது க்ளோரிண்டேவை இழுத்து, அவற்றைப் போதுமான அளவு கட்டமைக்கும் எந்தவொரு வீரரும் குறைந்தபட்சம் வலிமையான டிபிஎஸ் பாத்திரங்களில் ஒன்றைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். ஜென்ஷின் தாக்கம்.

    Leave A Reply