
நிண்டெண்டோபல வேறுபட்ட வணிக முயற்சிகளில் விரைவான விரிவாக்கம் கடந்த சில ஆண்டுகளாக புறக்கணிப்பது கடினம். தீம் பூங்காக்கள், திரைப்படங்கள், ஒரு அருங்காட்சியகம் வரை, அது தெளிவாகிறது நிண்டெண்டோ அதன் அன்பான கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் உரிமையாளர்களின் செல்வத்தை வெளிப்படுத்த ஒவ்வொரு வாய்ப்பையும் பயன்படுத்துகிறது முடிந்தவரை பெரிய பார்வையாளர்களுக்கு. நிண்டெண்டோ ஏற்றுக்கொண்ட ஒரு குறிப்பிடத்தக்க முறை மொபைல் கேம்களை அறிமுகப்படுத்துவதாகும், இது நிறுவனத்தின் மிகப்பெரிய தொடர் வழங்க வேண்டியதைப் பற்றி பலருக்கு ஒரு பார்வையை அளித்துள்ளது.
இதைக் கருத்தில் கொண்டு, மொபைல் கேம்களை தொடர்ந்து உருவாக்க நிண்டெண்டோவின் முடிவு ஆச்சரியமாக இருக்கக்கூடாது. இருப்பினும், நிண்டெண்டோ 2016 ஆம் ஆண்டில் இந்த பாதையை முதன்முதலில் வீழ்த்தியதிலிருந்து நிறைய மாறிவிட்டது, அதாவது பொருள் மொபைல் கேம்கள் ஒரு காலத்தில் இருந்ததைப் போல நிறுவனத்திற்கு இனி பயனுள்ளதாக இருக்காது. மேலும், நிண்டெண்டோ சுவிட்ச் 2 இன் வெளியீட்டில், மொபைல் கேம்களில் நிறுவனத்தின் பணிகள் முன்பை விட அர்த்தமற்ற முயற்சியைப் போல் தெரிகிறது.
நிண்டெண்டோ மொபைல் கேம்களுக்கான தனது உறுதிப்பாட்டை மீண்டும் வலியுறுத்தியுள்ளது
நிறுவனத்தின் மொபைல் கேம்கள் அதன் முக்கிய வன்பொருளின் முறையீட்டை விரிவுபடுத்துகின்றன
போது நிண்டெண்டோபிப்ரவரி தொடக்கத்தில் நிகழ்ந்த நிதி முடிவுகள் மாநாட்டில், நிறுவனத்தின் தலைவர் ஷுண்டாரோ ஃபுருகாவாவிடம் ஸ்மார்ட் சாதனங்களுக்கான எதிர்கால திட்டங்கள் குறித்து கேட்கப்பட்டது. அவரது பதிலில், ஃபுருகாவா அதை உறுதிப்படுத்தினார் “நாங்கள் தொடர்ந்து புதிய விளையாட்டு பயன்பாடுகளை உருவாக்கி வருகிறோம்“சமீபத்தில் வெளியான நிண்டெண்டோ இசை சேவை போன்ற பிற பாராட்டு பயன்பாடுகளுடன். மேலும், மொபைல் கேம்களின் முக்கியத்துவத்தை ஃபுருகாவா வலியுறுத்தினார் to “எங்கள் முக்கிய வணிகத்தில் ஆர்வத்தை உருவாக்குங்கள்“நிண்டெண்டோவின் கேமிங் அனுபவங்களின் செல்வத்தை பல மக்கள் அறிமுகப்படுத்துகிறார்கள்.
நிண்டெண்டோ மொபைல் கேம்களுக்கு எடுத்துச் சென்ற இந்த அணுகுமுறை நிறைய அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. மொபைல் கேம்கள் தொழில்துறையில் மிகவும் வெற்றிகரமான மற்றும் பிரபலமான சந்தையாக மாறியுள்ள நிலையில், நிண்டெண்டோவை நிறுவனம் வழங்க வேண்டியதைப் பற்றி வீரர்களுக்கு நெருக்கமான, அதிக ஈடுபாட்டைக் காண்பிப்பதற்கான சரியான வாய்ப்பை வழங்குகிறது. ஒடுக்கப்பட்ட இயங்குதள விளையாட்டிலிருந்து சூப்பர் மரியோ ரன்இன் ஊடாடும் தன்மைக்கு பிக்மின் ப்ளூம்பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தம், நிண்டெண்டோ தனது சொந்த அர்ப்பணிப்பு வன்பொருளில் வழங்கும் பல்வேறு அனுபவங்களைப் பற்றி வீரர்கள் ஒரு உறுதியான யோசனையைப் பெறுகிறார்கள்இதன் விளைவாக அவர்களுக்கு அதிக ஆர்வத்தைப் பெறுகிறது.
நிண்டெண்டோவின் முந்தைய மொபைல் கேம்களின் வெற்றியைப் பார்க்கும்போது இந்த செயல்திறன் தெளிவாகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, தரவு பகுப்பாய்வு தளத்தின் அறிக்கைகள் சென்சார் கோபுரம் 2022 க்குள் அதைக் காட்டு, சூப்பர் மரியோ ரன் மொத்தம் 310.7 மில்லியன் பதிவிறக்கங்களை குவித்திருந்தார் தீ சின்னம் ஹீரோக்கள் மொத்த வீரர் செலவினங்களில் 1 பில்லியன் டாலர்களை விஞ்சியது. அது தெளிவாக உள்ளது நிண்டெண்டோவின் மொபைல் கேம்கள் முன்பு நிறுவனத்தின் வெற்றிக்கு முக்கிய காரணியாக இருந்தன கன்சோல்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட தலைப்புகளில் முழுமையாக உணரப்பட்டுள்ள இந்த உரிமையாளர்களின் திறனை நிரூபிக்கும் அதே வேளையில், வீரர்களுக்கு அவர்களின் சொந்த அனுபவங்களை தங்கள் சொந்த உரிமையில் வழங்குவதன் மூலம்.
நிண்டெண்டோவுக்கு இனி மொபைல் கேம்கள் தேவையில்லை
வீ யு சகாப்தத்தின் போது இருந்ததை விட நிறுவனம் ஒரு சிறந்த நிலையில் உள்ளது
சொல்லப்பட்டால், எதிர்கால நிண்டெண்டோ மொபைல் கேம்கள் அவ்வளவு வெற்றிகரமாக இருக்காது, ஏனெனில் அவை முந்தைய தலைப்புகளைப் போலவே நிறுவனத்திற்கும் அதே முக்கியத்துவம் இல்லை. நிண்டெண்டோ முதன்முதலில் 2015 ஆம் ஆண்டில் மொபைல் கேமிங் சந்தையில் தனது முயற்சியை அறிவித்தபோது, வீ யு இன் மோசமான விற்பனை காரணமாக நிறுவனம் கடுமையாக போராடியது. Wii U ஐ ஒரு புதுமையான, கட்டாயம் இருக்க வேண்டிய கன்சோலாக முன்வைக்க நிறுவனத்தின் தோல்வி, நிண்டெண்டோ கேமிங் சந்தையில் குறைந்து வருவதற்கு காரணமாக அமைந்தது. அதன் மொபைல் கேம்கள் ஒரு பாராட்டு பிரசாதம் மட்டுமல்ல, நிண்டெண்டோவை கவனத்தை ஈர்க்க தேவையான உயிர்நாடியாக இருந்தன.
மொபைல் கேமிங் சந்தையின் மிகப்பெரிய அணுகல் நிண்டெண்டோவை தீவிரமாக தேடும் இடத்தை வழங்கியது. நிண்டெண்டோ மிகப் பெரிய பார்வையாளர்களைக் காட்ட வழங்கப்பட்ட வாய்ப்பைப் பயன்படுத்தியது, அது இன்னும் வைத்திருக்கும் படைப்பாற்றல் மற்றும் புத்தி கூர்மை, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சில வீரர்களுக்கு மட்டுமே நிறுவனம் நிரூபிக்க முடியும். மொபைல் கேம்கள் அதன் வன்பொருளில் முதலீடு செய்தால் வீரர்கள் பெறும் கிராண்ட் அனுபவங்களின் நிண்டெண்டோவின் வாக்குறுதியாகும், இது 2017 ஆம் ஆண்டில் சுவிட்ச் தொடங்கப்படும் என்று நிறுவனம் எதிர்பார்த்தது.
நிண்டெண்டோவின் மொபைல் கேம்கள் ஒரு காலத்தில் செய்த அதே முக்கியத்துவத்தை இனி கொண்டிருக்கவில்லை.
அதிர்ஷ்டவசமாக, நிண்டெண்டோ ஒரு முறை செய்த விதத்தில் இனி போராடவில்லை. சுவிட்சின் மகத்தான வெற்றி நிறுவனத்தை ஒட்டுமொத்த தொழில்துறையின் முன்னணியில் வைத்துள்ளதுநிண்டெண்டோ எப்போதும் இருக்கும் அதே புரட்சிகர மற்றும் கற்பனை விளையாட்டுகளை தொடர்ந்து வழங்க முடியும். இருப்பினும், அந்த வெற்றியுடன், நிண்டெண்டோவின் மொபைல் கேம்கள் அவர்கள் ஒரு காலத்தில் செய்த அதே முக்கியத்துவத்தைக் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் இது நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்ட எதிர்கால தலைப்புகளில் தீங்கு விளைவிக்கும், ஏனெனில் அவர்கள் முன்பு போலவே அதே முறையீட்டை வைத்திருக்க மாட்டார்கள்.
நிண்டெண்டோ தனது சொந்த வன்பொருளில் வழங்கும் முழுமையான, சமரசமற்ற அனுபவங்களைப் பற்றி மிகப் பெரிய பார்வையாளர்கள் அறிந்திருப்பதால், மொபைல் கேம்கள் இனி அவர்கள் ஒரு காலத்தில் இருந்த நம்பிக்கைக்குரிய தலைப்புகள் அல்ல, அதற்கு பதிலாக ஒரு முழுமையான பிரசாதத்தின் அமுக்கப்பட்ட பதிப்பு. நிண்டெண்டோவின் மொபைல் கேம்கள் அதன் நன்மைக்காக இருந்த அந்த அளவிலான அணுகல் சுவிட்சின் பிரபலத்துடன் குறைந்துவிட்டதுஅதிகமான வீரர்கள் தற்போது நிறுவனத்தின் பெரிய அளவிலான தலைப்புகளை அனுபவித்து வருவதால். நிண்டெண்டோவின் மொபைல் கேம்களில் இனி அந்த விளிம்பைக் கொண்டிருக்கவில்லை, அது அவற்றை மிகவும் பிரபலமாக்கியது, மேலும் இது எதிர்கால பயன்பாடுகளின் வெற்றிக்கு ஒரு பெரிய தடையாக இருக்கலாம்.
சுவிட்ச் 2 மொபைல் கேம்களை மறைக்கும்
புதிய கன்சோல் வீரர்களுக்கு மிகவும் உற்சாகமான அனுபவங்களை வழங்கும்
எதிர்கால மொபைல் கேம்களின் சாத்தியமான வெற்றி, வரவிருக்கும் சுவிட்ச் 2 ஐ அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் மேலும் அதிகரிக்கிறது. ஒரு புதிய, அதிக சக்திவாய்ந்த கன்சோலின் வருகை, நிண்டெண்டோவின் மிகவும் பிரபலமான உரிமையாளர்களிடமிருந்து பெரிய, அதிக லட்சிய தலைப்புகளைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளின் செல்வத்தை அதனுடன் தருகிறது. மேலும், பல வீரர்கள் சுவிட்சில் நிண்டெண்டோவின் பல நட்சத்திர பிரசாதங்களை அனுபவித்தனர், ஸ்விட்ச் 2 க்கு குவிந்து வரும் உற்சாகம் நிறுவனம் வேலை செய்யும் எந்த மொபைல் கேம் திட்டங்களையும் மறைக்கும்.
எதிர்கால நிண்டெண்டோ மொபைல் கேம்கள் நிச்சயமாக சுவாரஸ்யமாக இருக்கும் என்றாலும், ஸ்விட்ச் 2 இன் விளையாட்டுகளின் நூலகம் இருக்கும் அதே முறையீட்டை அவர்கள் வைத்திருக்க மாட்டார்கள். சுவிட்ச் 2 இன் மிகவும் சக்திவாய்ந்த திறன்களுடன், மொபைல் கேம்களை வழங்குவதை விட இது கற்பனை மற்றும் அசல் அனுபவங்களுக்கான திறனை வழங்கும். ஸ்விட்ச் 2 என்பது வீரர்களுக்கு ஒரு பெரிய முதலீடாக இருந்தாலும், பெரும்பாலும் இலவசமாக விளையாடக்கூடிய மொபைல் கேம்களுடன் ஒப்பிடும்போது, சுவிட்சுடன் பல வீரர்களின் பரிச்சயம் ஒப்பிடும்போது புதிய கன்சோலில் அவர்கள் காணும் மிகவும் பயனுள்ள அனுபவங்களை அவர்களுக்கு உறுதியளிக்கும் அவர்களின் தொலைபேசி அல்லது டேப்லெட்டில் என்ன இருக்கிறது.
முந்தைய வெற்றிகளுடன் ஒப்பிடுகையில் நிண்டெண்டோவின் எதிர்கால மொபைல் கேம்கள் எவ்வாறு செயல்படும் என்பதை நிச்சயமாக நேரம் சொல்லும். ஆயினும்கூட, இந்த முயற்சி தொடங்கியதை விட நிறுவனம் வலுவான மற்றும் பிரபலமான நிலையில் இருப்பதால், மொபைல் கேம்கள் நிண்டெண்டோவுக்கு ஒரு காலத்தில் அடைந்ததைப் போலவே அதே தாக்கத்தை உருவாக்குவதைப் பார்ப்பது கடினம். மேலும், இந்த ஆண்டின் பிற்பகுதியில் சுவிட்ச் 2 வெளியிடப்படுவதால், வீரர்களிடமிருந்து கவனம் செலுத்துவது எதிர்காலத்திற்கு குறைந்த வெற்றியை ஏற்படுத்தும் நிண்டெண்டோ மொபைல் கேம்கள், ஒரு காலத்தில் தேவையான லைஃப்லைனை அர்த்தமற்ற முயற்சியாக மாற்றுகின்றன.
ஆதாரம்: நிண்டெண்டோஅருவடிக்கு சென்சார் கோபுரம்