நடனம் லயன்ஸ் வழிகாட்டியின் மோதல்

    0
    நடனம் லயன்ஸ் வழிகாட்டியின் மோதல்

    நடனம் லயன்ஸ் மோதல் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட நேர மேட்ச் பயன்முறையாகும் மார்வெல் போட்டியாளர்கள். இது ஜனவரி 23 முதல் பிப்ரவரி 14 வரை நேரலையில் உள்ளது, இது போட்டியிட மொத்தம் 22 நாட்கள் கொடுக்கிறது. அரினா கால்பந்து விளையாட்டில் வெற்றிபெற ஸ்டார்-லார்ட், பிளாக் விதவை அல்லது இரும்பு முஷ்டி என்ற மூன்று ஹீரோக்களில் ஒன்றை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம். இருப்பினும், சாதாரண சேதம் இல்லை, எல்லோரும் இந்த பயன்முறையில் தனித்துவமான திறன்களைப் பெறுகிறார்கள். உங்கள் புதிய கிட் கற்றுக் கொண்டு, சில முழு தொடர்பு விளையாட்டுக்கு தயாராகுங்கள்.

    இந்த விளையாட்டு பயன்முறை ஒரு பகுதியாகும் மார்வெல் போட்டியாளர்கள்'பெரிய அதிர்ஷ்டம் & வண்ணங்கள் நிகழ்வு. சீன வசந்த திருவிழாவைச் சுற்றி பல்வேறு பணிகளை முடிக்க மற்றும் அழகுசாதனப் கருப்பொருள்களை வெல்ல நீங்கள் எந்த போட்டி வகையிலும் பங்கேற்கலாம். ஆனால், நடனம் லயன்ஸ் மோதல் அழைக்கப்படும் சிறப்பு நாணயத்தைப் பெறுவதற்கான வேகமான மற்றும் நேரடி வழிமுறைகளைக் கொண்டிருக்கும் டான்கிங். இந்த விளையாட்டுப் போட்டியை மாஸ்டர் செய்வது என்பது நீங்கள் அனைத்து வெகுமதிகளையும் விரைவாகப் பெறுவீர்கள், அடுத்த சில வாரங்களில் போராடி அரைக்க வேண்டியதில்லை.

    கால்பந்து போன்ற விதிகள் மற்றும் குறிக்கோள்

    நேரம் முடிவதற்குள் அதிக புள்ளிகளைப் பெறுங்கள்

    டான்சிங் லயன்ஸ் மோதல் மூன்று-எதிராக-மூன்று மேட்ச்-அப் ஆகும். நீங்கள் ஸ்டார்-லார்ட், கருப்பு விதவை அல்லது இரும்பு முஷ்டியை நகல் இல்லாமல் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இந்த பயன்முறையின் போது, ​​உங்கள் நிகழ்வு தோல்கள் மற்றும் எம்விபி கிளிப்பை நீங்கள் இன்னும் சொந்தமாக வைத்திருக்காவிட்டாலும் சித்தப்படுத்தலாம். ஒவ்வொரு போட்டியும் நான்கு நிமிடங்கள் மற்றும் முதல் முதல் 10 புள்ளிகள் வெற்றி பெறுகின்றன. டைமர் வெளியேறினால், அதிக புள்ளிகளுடன் கூடிய பக்கமானது இதை வென்றதாக அறிவிக்கப்படுகிறது மார்வெல் போட்டியாளர்கள் விளையாட்டு.

    ஒவ்வொரு அணியும் களத்தின் எதிர் முனைகளில் உள்ளன, ஆரம்ப போட்டியின் போது, ​​பந்துக்கு விரைந்து செல்ல வேண்டும். அதை அடைந்த முதல் கதாபாத்திரம் தானாகவே அதை சொட்டாமல் அவர்களின் பிடியில் இருக்கும். இருப்பினும், நீங்கள் ஒரு தாக்குதலின் நடுவில் இருந்தால், நீங்கள் ஒரு “பந்தை எடுத்துச் செல்ல முடியாது”செய்தி.

    நீங்கள் பந்தை இலக்கை நோக்கி நடக்கலாம் அல்லது புள்ளிகளைப் பெறலாம். எதிரியின் இலக்கின் மையப் பகுதியில் பந்தை தரையிறக்குவது மூன்று புள்ளிகளுக்கு வெகுமதி அளிக்கும்பக்கங்களுக்கு காட்சிகள் ஒரு புள்ளியை மட்டுமே வழங்கும். பாதுகாவலர்களுக்கு பின்னர் அதிக நன்மைகளைப் பெற பந்தை வழங்கப்படுகிறது மார்வெல் போட்டியாளர்கள். இடது/நடுத்தர/வலதுபுறத்தில் பிளேயர் பிளேஸ்மென்ட் சீரற்றதாகத் தோன்றுகிறது, நடுத்தர பந்தைப் பெறுகிறது.

    ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் நிகழ்வு-குறிப்பிட்ட திறன்கள்

    மூன்று ஹீரோக்களும் ஒரே மாதிரியாக விளையாடுவதில்லை

    மூன்று ஹீரோக்கள் ஒவ்வொன்றும் எதைச் சாதிக்க முடியும் என்பதை அறிந்து கொள்வது முக்கியம், மேலும் அவர்களின் பலத்துடன் செயல்பட முயற்சிக்கவும். நடனம் சிங்கங்களின் மோதல் பயிற்சி முறை இல்லைஎனவே நீங்கள் உடனடியாக விளையாட்டுகளில் குதிக்க வேண்டியிருக்கும். அதிர்ஷ்டவசமாக, என்ன நடந்தது என்பதை நன்கு புரிந்துகொள்ள நீங்கள் மறுபதிப்புகள் பார்க்கலாம் மார்வெல் போட்டியாளர்கள்.

    கருப்பு விதவை – விரைவான முன்னோக்கி

    மார்வெல் போட்டியாளர்கள்'இந்த நிகழ்வின் போது கருப்பு விதவை ஒப்பிடமுடியாத வேகத்தைக் கொண்டுள்ளது. இப்போது மீட்டர் இல்லாத கடற்படை பாதத்தை அவள் செயல்படுத்தியவுடன், பெரும்பாலான கதாபாத்திரங்களைப் பிடிப்பது சாத்தியமில்லை. இதன் பொருள் அவள் அதிக குறிக்கோள்கள் அல்லது குறுக்கீடுகளை உருவாக்க வேண்டும்.

    திறன்

    விளைவு

    கூல்டவுன்

    லயன் ஏவுதல்

    சிறந்த வேகத்துடன் பந்தை முன்னோக்கி உதைக்கவும்

    உடனடி

    மூர்க்கமான வீசுதல்

    ஒரு வீசுதலில் அதிக தீவிரத்தை வைக்கவும். உள்ளீட்டைக் குறைப்பது தூரத்தையும் சக்தியையும் அதிகரிக்கிறது

    உடனடி

    கடற்படை கால்

    வரம்பற்ற நேரத்திற்கு முன்னோக்கி செல்லுங்கள்

    உடனடி

    சிங்கம் நடனம்

    ஒரு எதிரியை உதைத்து, அவற்றைத் தொடங்கவும், இதனால் அவர்கள் பந்தைக் கைவிடுவார்கள்

    3 விநாடிகள்

    ஸ்டார்-லார்ட்-வலுவான ஆல்-ஃபீல்டர்

    ஸ்டார்-லார்ட் கிட்டத்தட்ட எல்லா சூழ்நிலைகளுக்கும் திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. அவர் வேகத்தின் வெடிப்புகளைப் பெறலாம், பல இலக்குகளைத் தட்டலாம், மேலும் நிலையான போட்டிகளைப் போலவே வெல்லமுடியாதவர்களாகவும் மாறலாம் மார்வெல் போட்டியாளர்கள். இது புலத்தின் முன்னும் பின்னும் ஒரு இடத்தைப் பெற அனுமதிக்கிறது. அவரது நிகழ்வு உடையை இலவசமாக சம்பாதிக்க முடியும் என்பதில் ஆச்சரியமில்லை.

    திறன்

    விளைவு

    கூல்டவுன்

    லயன் ஏவுதல்

    சிறந்த வேகத்துடன் பந்தை முன்னோக்கி உதைக்கவும்

    உடனடி

    மூர்க்கமான வீசுதல்

    ஒரு வீசுதலில் அதிக தீவிரத்தை வைக்கவும். உள்ளீட்டைக் குறைப்பது தூரத்தையும் சக்தியையும் அதிகரிக்கிறது. குறிப்பு: குறிப்பாக ஸ்டார்-லார்டுக்கு, இது ஒற்றைப்படை பொத்தானை மேப்பிங் கொண்டிருக்கலாம்

    உடனடி

    வான பாய்ச்சல்

    இயக்கத்தின் திசையில் ஏமாற்றி வெல்லமுடியாததாக மாறும்

    3 வினாடிகள், 2 கட்டணங்கள்

    சிங்கம் பாய்ச்சல்

    பல திசைகளில் நெருப்பு மற்றும் எதிரி பந்தை கைவிட காரணமாகிறது

    8 விநாடிகள்

    பாறை உந்துவிசை

    ஆற்றலைப் பொறுத்து குறுகிய காலத்திற்கு விரைவாக நகர்த்தவும்

    ஆற்றலை மீண்டும் பெற 1 வினாடி

    இரும்பு ஃபிஸ்ட் – ஒரு சக்திவாய்ந்த பாதுகாவலர்

    அயர்ன் ஃபிஸ்ட், துரதிர்ஷ்டவசமாக, அணியின் மெதுவான உறுப்பினர். இருப்பினும், அவர் விரைவாக வீட்டிற்கு வந்து எதிரிகளைத் தட்டிச் செல்ல முடியும், மேலும் இலக்கைப் பாதுகாக்க அவரை சிறந்த வழி. அவர் வேறு எவரையும் விட எளிதாக உயர முடியும், சில தந்திரமான ஆச்சரியம் நாடகங்களை அனுமதிக்கிறார் மார்வெல் போட்டியாளர்கள்.

    திறன்

    விளைவு

    கூல்டவுன்

    லயன் ஏவுதல்

    சிறந்த வேகத்துடன் பந்தை முன்னோக்கி உதைக்கவும்

    உடனடி

    மூர்க்கமான வீசுதல்

    ஒரு வீசுதலில் அதிக தீவிரத்தை வைக்கவும். உள்ளீட்டைக் குறைப்பது தூரத்தையும் சக்தியையும் அதிகரிக்கிறது.

    உடனடி

    லயன் கிக்

    அதிகபட்ச தூரத்திற்கு வரும்போது எதிரிகளை ஸ்பிரிண்ட் மற்றும் ஏவுதல். அவர்கள் பந்தை இழக்கச் செய்கிறார்கள்

    3 வினாடிகள், 3 கட்டணங்கள்

    கிரேன் லீப்

    அடுத்தடுத்து மூன்று முறை வரை செல்லவும்

    2 வினாடிகள், 3 கட்டணங்கள்

    மார்வெல் போட்டியாளர்களில் மிக முக்கியமான உறுப்பு உங்கள் குழுவுடன் இணைந்து செயல்படுவதாகும். எந்தவொரு கதாபாத்திரத்தையும் போல இடத்திலிருந்து வெளியேற வேண்டாம், இதில் வெகு தொலைவில் செல்வது, இலக்கை புறக்கணிப்பது அல்லது பந்தை இழக்கும்போது பின்வாங்குவது உட்பட. அனைத்து இயக்கவியலையும் மாஸ்டர் செய்ய நேரமும் பயிற்சியும் எடுக்கும்.

    Leave A Reply