டிராகன் பாலின் மிகச் சிறந்த காட்சி அனிமேஷை உடைத்ததாக நான் மட்டும் நினைக்கிறேனா?

    0
    டிராகன் பாலின் மிகச் சிறந்த காட்சி அனிமேஷை உடைத்ததாக நான் மட்டும் நினைக்கிறேனா?

    ஒன்று டிராகன் பந்துஏறக்குறைய இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் புகழ்பெற்ற நினைவு நிலையை எட்டியது, இருப்பினும் இது நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே சிக்கல்களை ஏற்படுத்தத் தொடங்கியது. அந்த காட்சி, நிச்சயமாக, வெஜிடாவின் “இது 9,000 க்கும் அதிகமாக உள்ளது!”

    சக்தி நிலைகள் டிராகன் பந்து கோகு அல்ட்ரா தெய்வீக நீரை குடித்த பிறகு முதன்முதலில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது, இது மற்றொரு நபருக்குள் KI ஐ உணரும் திறனை அவருக்கு வழங்கியது. எவ்வாறாயினும், பெரும்பாலான உண்மையான, எண் சக்தி நிலைகள் ஃப்ரீஸா தனது ஆண்களுக்கு வழங்கிய ஸ்கூட்டர்களால் ஏற்படுகின்றன, இது எந்தவொரு நபரின் கி சக்தியை சரியாக அளவிடுவதற்கான தொழில்நுட்ப வழிமுறையை வழங்கியது. ஸ்கூட்டர்கள் பெரும்பாலும் மிக உயர்ந்த சக்தி நிலைகளில் சிக்கல் இருப்பதாகக் காட்டப்படுகின்றன, மேலும் சில எழுத்துக்கள் நேரம் செல்லும்போது அவற்றின் சக்தி அளவை அடக்குவதற்கு திறன் கொண்டவை, மேலும் ஸ்கூட்டரை நம்பமுடியாததாக ஆக்குகின்றன. இருப்பினும், இது ரசிகர்களை நிறுத்தவில்லை, இருப்பினும், அவர்கள் பெரும்பாலும் சக்தி நிலைகளை முழுமையான உண்மையாகக் கருதுகிறார்கள்.

    டிராகன் பந்தில் சக்தி நிலைகள் அதிகம் பொருந்தாது

    ஒரு இருப்பின் சக்தி நிலை எப்போதும் போர் செயல்திறனைக் குறிக்கவில்லை


    வெஜிடா ஸ்கூட்டர் சக்தி நிலைகள்

    முதன்மையாக எதிரிகளால் பயன்படுத்தப்படும் தொழில்நுட்ப சாதனங்கள் என்பதால், ஸ்கூட்டரின் சக்தி நிலை மீட்டர் உண்மையில் போரில் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் திறனைப் பற்றிய இறுதி, அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்பாக நம்பக்கூடாது. ஸ்கூட்டரில் ஏற்கனவே பல அறியப்பட்ட பலவீனங்கள் உள்ளன-எடுத்துக்காட்டாக, 17 மற்றும் 18 போன்ற ஆண்ட்ராய்டுகளின் திறனை அளவிட முடியாது, மேலும் இது “கடவுள் கி” பதிவு செய்யாது, இது பீரஸ் அல்லது சூப்பர் போன்ற மனிதர்களுக்கு பயனற்றது சயான் ப்ளூ கோகு. சிறந்தது, ஸ்கூட்டர் ஒருவரின் எதிரியுடன் ஒப்பிடும்போது ஒருவரின் திறனைப் பற்றிய ஒப்பீட்டு யோசனையை வழங்க முடியும்; வெஜிடா தனது சொந்த சக்தி மட்டத்தை அறிந்திருந்தார், மேலும் கோகு அதை விட அதிகமாக இருப்பதை உணர்ந்தார்.

    பல்கலைக்கழக கருவியாக, ஸ்கூட்டர் சரியான அர்த்தத்தை தருகிறது. அனுபவம் வாய்ந்த வாரியர்ஸ் பெரும்பாலும் ஒருவருக்கொருவர் ஒரு பார்வையில் அளவிட முடியும் என்றாலும், ஸ்கூட்டர் ஒரு அளவு பகுப்பாய்வை வழங்குவதன் மூலம் இதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது, இது நேரடி ஒப்பீட்டை எளிமையாக்குகிறது. சக்தி நிலை ஒரு ஒப்பீட்டு நடவடிக்கையாகும், அந்த நேரத்தில் இலக்கை மதிப்பிடுவது மட்டுமே; பயிற்சி சக்தி அளவை அதிகரிக்கும், அதே நேரத்தில் காயங்கள் அவற்றைக் குறைக்கலாம். இது ஒரு கதாபாத்திரத்தின் சக்தியின் இறுதி-இறுதி-அளவீடு அல்ல, ஒருபோதும் இருக்க விரும்பவில்லை.

    எவ்வாறாயினும், பல ரசிகர்கள் விரைவாக ஒரு கதாபாத்திரத்தின் ஒட்டுமொத்த வலிமைக்கு ஒரு சுருக்கெழுத்து என ஸ்கூட்டர் சக்தி நிலைகளைப் பயன்படுத்தினர், அங்குதான் பிரச்சினைகள் வளரத் தொடங்கின. சக்தி நிலைகளை மட்டுமே அடிப்படையாகக் கொண்டு, ஒரு பாத்திரம் ஒரு போரை இழக்க நேரிடும் என்று ஒருவர் எதிர்பார்க்கலாம், அதே நேரத்தில் அனிம் அல்லது மங்காவில் உண்மையான சண்டை மிகவும் மாறுபட்ட விளைவைக் கொண்டுள்ளது. உதாரணமாக, தபுரா மிக உயர்ந்த சக்தி மட்டத்தை பதிவு செய்வதாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது டிராகன் பந்து இசட்ஆனால் அவர் உண்மையில் முக்கிய கதாபாத்திரங்களுக்கு அவ்வளவு அச்சுறுத்தலை ஏற்படுத்தவில்லை. மறுபுறம், கிரிலின் மற்றும் ரோஷி போன்ற கதாபாத்திரங்கள் சுமார் 100 வயதில் வெளியேறுவதாகக் கூறப்படுகிறது, ஆனால் புத்திசாலித்தனமான தந்திரோபாயங்கள் மூலம் அவர்களை விட சக்திவாய்ந்த எதிரிகளை தோற்கடிக்க முடிந்தது.

    டிராகன் பந்தின் சக்தி நிலைகள் மற்ற அனிமேஷையும் பாதித்துள்ளன

    வலிமையை அளவிட முயற்சிக்கும் ஒரே தொடரில் இருந்து டிராகன் பால் வெகு தொலைவில் உள்ளது


    நருடோ அனிம் எபிசோட் 1 இன் ஸ்கிரீன் ஷாட் ஒரு உருமாற்ற சோதனையில் தேர்ச்சி பெற நருடோ சக்ராவை இருகாவுக்கு முன்னால் சார்ஜ் செய்வதைக் காட்டுகிறது.

    போது டிராகன் பந்து ஆரம்பத்தில் உண்மையில் பயன்படுத்தப்பட்ட ஸ்கூட்டர்களை மட்டுமே பயன்படுத்தியது, மேலும் மின் நிலைகள் விரைவில் மிகவும் பொருத்தமானவை மற்றும் குறைவான சரியான எண்கள் வழங்கப்பட்டன, மேலும் பல தொடர்கள் எதிரொலிக்க முயன்றன டிராகன் பந்துசக்தி நிலைகள். பெரும்பாலானவை சரியான எண்களைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவில்லை ப்ளீச்இது ஒரு கதாபாத்திரத்தின் வலிமையை அவற்றின் ரியாக்சு (ஆன்மீக அழுத்தம்) அடிப்படையில் அளவிடுகிறது நருடோ சக்ரா அளவைப் பயன்படுத்துகிறது. இருப்பினும், இந்த மாற்று “சக்தி நிலைகள்” ஒரே நோக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன-ஒரு முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் வலிமையைப் போல அறியப்பட்ட அளவோடு ஒப்பிடும்போது எதிராளியின் வலிமையை ஒப்பீட்டளவில் அளவிட.

    இருப்பினும், இதன் விளைவாக, பல ரசிகர்கள் “முழுமையான” மின் தரவரிசைகளை உருவாக்க முயற்சிக்கிறார்கள், இந்த நிலைகளின் நடவடிக்கைகளை அவர்களின் தரவரிசைக்கு ஒரு அடிப்படையாகப் பயன்படுத்துகிறார்கள். இது தவிர்க்க முடியாமல் நிறைய மோதல்களுக்கு வழிவகுக்கிறது, ஏனெனில் மற்ற கதாபாத்திரங்களின் ரசிகர்கள் தங்களுக்கு பிடித்த மற்றொரு கதாபாத்திரத்தை விட பலவீனமாக இருப்பார்கள் என்ற எண்ணத்தில் இருக்கலாம். இது வலிமையின் மீது ஒரு விசித்திரமான மதிப்பையும் வைக்கிறது, அதாவது எந்தவொரு கவனத்திற்கும் தகுதியான ஒரே வலிமை முதலிடத்தில் இருப்பவர் தான். இது எண்களுடன் ஒரு ஆவேசத்தை உருவாக்குகிறது மற்றும் வலிமையானது, ஆனால் செயல்கள் அல்லது செயல்கள் மூலம் அல்ல, ஆனால் தன்னிச்சையான எண் மதிப்பீடுகள் மூலம்.

    அறியப்பட்ட ஒவ்வொரு “சக்தி மட்டமும்” தண்ணீரிலிருந்து முற்றிலும் வீசும் ஒரு கதாபாத்திரத்தின் யோசனை ஷோனென் அனிமேஷிலும் மிகவும் பிரபலமாகிவிட்டது. இது போன்ற தொடர் போன்ற திறமையான வழியில் இதைச் செய்யலாம் ஒரு பஞ்ச் மனிதன்இது அதன் கதாநாயகன் எவ்வளவு சக்திவாய்ந்தவர் என்பது பற்றியது (மேலும் ஒரு சிக்கல் எவ்வளவு வலுவாக இருப்பது எவ்வளவு). இறுதியில், என்றாலும், ஒரு பஞ்ச் மனிதன் ஏற்கனவே இருக்கும் பவர் தரவரிசைகளின் நிகழ்வுகளை வெறுமனே பகடிந்து கொண்டிருக்கிறது, மேலும் மற்ற தொடர்கள் அதன் தர்க்கரீதியான முடிவுக்கு என்ன செய்கின்றன. ஒரு விதத்தில், முழு புள்ளி ஒரு பஞ்ச் மனிதன் அளவிலான எழுத்துக்களை இயக்க முயற்சிப்பது நகைப்புக்குரியது.

    சண்டைகளை ஆணையிட டிராகன் பால் ஒருபோதும் சக்தி நிலைகளை நம்பவில்லை, எனவே ரசிகர்களும் கூடாது

    சக்தி நிலைகள் ஒரு கதைகளில் மட்டுமே அதிகம்

    சக்தி மட்டங்களில் இவ்வளவு கவனிக்க, அவை எண்ணியல் பிரதிநிதித்துவங்களாக இருந்தாலும் இல்லாவிட்டாலும், மரங்களுக்கான காட்டை தவறவிடுவதாகும். நீங்கள் அதில் இறங்கும்போது, டிராகன் பந்துஒரு கதாபாத்திரம் இன்னொருவருக்கு சக்தி நிலை நன்மையைக் கொண்டிருந்ததால், சிறந்த சண்டைகள் வெறுமனே வெல்லப்படவில்லை. முன்னர் கோகுவில் இருந்து காணப்பட்ட 180,000 ஐ விட, 1,000,000 க்கும் அதிகமான மின் மட்டத்தைக் கொண்டிருப்பதாக ஃப்ரீஸா நேமெக்கில் கூறுகிறது; சூப்பர் சயான் கோகுவின் சக்தி அளவை அந்தக் கட்டத்திற்கு அப்பால் உயர்த்தியிருந்தாலும், அதனால்தான் கோகு அந்த சண்டையை வென்றார். கிரிலின் தேவையில்லாமல் கொடூரமான மரணம், அவரது விரிவான பயிற்சி மற்றும் அவரது இலட்சியங்கள் மீது தனது நீதியான கோபத்தை ஏற்படுத்தியதால் கோகு வென்றார்.

    பல்வேறு அனிம் கதாபாத்திரங்களின் பலங்களையும் பலவீனங்களையும் விவாதிப்பது வேடிக்கையாகவும் உற்சாகமாகவும் இருக்கும் என்றாலும், ஒரு கதாபாத்திரத்தின் வலிமையின் நற்செய்தி உண்மையாக தன்னிச்சையான அதிகார நடவடிக்கைகளை எடுத்துக்கொள்வது இறுதியில் கொஞ்சம் வேடிக்கையானது. அதிகாரத்தின் இந்த நடவடிக்கைகள் ஒருபோதும் உறுதியானவை, உறவினர் மட்டுமே, மற்றும் அவற்றைப் போலவே நடத்துவதும் இந்த விஷயத்தை தவறவிடுவதாகும். டிராகன் பந்து KI போன்ற ஒரு கருத்தை அளவுகோலாக மதிப்பீடு செய்ய முயற்சிப்பது ஒரு தர்க்கரீதியான முறையில் செய்வது கடினம் என்பதை நிரூபிக்க முயற்சிப்பது, குறிப்பாக பவர் க்ரீப்பை எதிர்கொள்ளும்போது. இருவரின் ரசிகர்களும் டிராகன் பந்து மற்ற ஷோனென் தொடர்கள் சக்தி வாசிப்புகளை மிகவும் தீவிரமாக எடுத்துக்கொள்வதைத் தவிர்ப்பது நல்லது, மேலும் அவை என்னவென்று சண்டைகளை அனுபவிக்கின்றன.

    Leave A Reply