
பல ஆர்பிஜிக்களைப் போல, Avowedவீரர்கள் பூர்த்தி செய்யும் தேடல்கள் மற்றும் அவர்கள் செய்யும் தேர்வுகள் ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் கதை மாறுகிறது. வீரர்கள் பொதுவாக கிடைக்கக்கூடிய அனைத்து தேடல்களையும் முடிப்பதைக் கருத்தில் கொண்டாலும் “சிறந்தது ” ஒரு விளையாட்டிலிருந்து கதை, Avowed வீரர்கள் ஒரு தேடலில் தோல்வியுற்றால் வலுவான கதை இருக்கலாம். விளையாட்டின் கதாபாத்திரங்களுக்கு விஷயங்கள் சிறப்பாக இருக்கும் என்று இது சொல்ல முடியாது; அவர்கள் மோசமாகி வருகிறார்கள். இருப்பினும், ஒவ்வொரு பக்க தேடலிலும் வீரர்கள் பின்பற்றினால் ஓரளவு குறைவதாக உணரும் கதைக்கு சில முக்கியமான வியத்தகு துடிப்புகளையும் இது சேர்க்கிறது.
[Warning: The following article contains spoilers for Avowed.]
கேள்விக்குரிய தேடலானது எஃகு தீர்க்கும் Avowedஎமரால்டு படிக்கட்டு பகுதி. தேடலை முடித்து, சரியான தேர்வுகளை மேற்கொள்வது எஃகு கரோட் ஃபியோர் மெஸ் ஐவர்னோவைத் தாக்கும்போது சேதத்தை குறைக்க தூதரை அனுமதிக்கிறது. தேடல் நிறைவடையவில்லை என்றால், ஃபியோர் தரையில் எரிக்கப்படுகிறார். ஃபியோரின் அழிவைத் தடுப்பது உலகின் சிறந்த விளைவு Avowedபார்வையாளர் உறுப்பினரின் கண்ணோட்டத்தில், ஃபியோர் எரிக்க அனுமதிக்கப்பட்டால் விளையாட்டின் கதை மேம்படும். இந்த தோல்வி விளையாட்டின் கதை துடிப்புகளை இன்னும் கொஞ்சம் எடையை அளிக்கிறது.
ஃபியோர் மெஸ் இன்வெர்னோ அழிக்கப்படுவது தூதரின் முதல் பெரிய தோல்வி
விளையாட்டின் முந்தைய பகுதிகளுக்கு இது போன்ற பெரிய பேரழிவுகள் எதுவும் இல்லை
மிக முக்கியத்துவம் வாய்ந்த தேடலில் தூதர் வாழும் நிலங்களுக்கு அனுப்பப்பட்டாலும், Avowedமுக்கிய கதை தேடல்கள் இன்னும் கொஞ்சம் தனிப்பட்டதாகத் தொடங்குகின்றன. முதலாவதாக, தூதர் பாரடிஸுக்குச் செல்வதில் கவனம் செலுத்துகிறார், இறுதியாக அவர்கள் நகரத்திற்குள் நுழைந்தவுடன், அவர்களைக் கொல்ல முயன்ற நபரைக் கண்டுபிடிப்பதில் அவர்கள் பணிபுரிகிறார்கள். எமரால்டு படிக்கட்டு வரை முக்கிய தேடல் Avowed அதன் நோக்கத்தை விரிவுபடுத்தத் தொடங்குகிறது மற்றும் தூதரின் நடவடிக்கைகள் ஒட்டுமொத்தமாக வாழும் நிலங்களில் ஏற்படுத்தும் தாக்கத்தில் கவனம் செலுத்துகின்றன. இது ஃபியரை எரிப்பதை சரியான திருப்புமுனையாக ஆக்குகிறது.
ஃபியோர் வரை, தூதர் செய்யக்கூடிய பெரிய தீங்கு இல்லை. சில முடிவுகள் பின்னர் விளையாட்டில் வரும், ஆனால் இப்போதைக்கு, தூதரின் செயல்களின் விளைவுகள் சிறியதாகத் தெரிகிறது. தொடக்க நேரங்களில் விஷயங்கள் தூதருக்கு ஆதரவாக இருக்காது என்பதும் அரிது Avowedஅவர்களது சொந்த படுகொலை கூட ஒரு சிறிய தடையாக உள்ளது. இது ஃபியரை எரிப்பதை தூதரின் முதல் பெரிய அனுபவத்தை தோல்வியுற்றது வாழும் நிலங்களில், இது அவர்களின் நிலைமையின் யதார்த்தத்திற்கு விழித்தெழுந்த அழைப்பு.
ஃபியரை முழுவதுமாக அழிப்பதில் இருந்து காப்பாற்றுவது நிகழ்வின் உணர்ச்சி தாக்கத்தையும் குறைக்கிறது ஒரு கதாபாத்திரமாக தூதர் மீது. நகரம் சிறந்த வடிவத்தில் இருப்பது மட்டுமல்லாமல், சேதத்தைத் தடுக்க தங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் செய்ததை அறிந்து கொள்வதில் தூதர் நம்பிக்கையுடன் இருக்க முடியும். இந்த நம்பிக்கை விளையாட்டில் பலனளிக்கும், ஆனால் ஒரு கதை உணர்விலிருந்து அவர்களின் முதல் பெரிய தோல்வியை அனுபவிக்கும் தூதரை விட இது குறைவான தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
தூதர் எஃகு தீர்மானத்தை நிறைவு செய்கிறாரா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் ஃபியோர் தாக்கப்படுகையில், நகரம் பின்னால் நிற்கும்போது அது பேரழிவு தரும் அல்ல. ஒரு முழு நகரமும் தங்கள் கைக்கடிகாரத்தில் இடிக்கப்பட்டதைப் பார்ப்பது வீரர்களுக்கு ஒரு உணர்ச்சிகரமான குடல் பஞ்ச் ஆகும். ஃபியோர் அழிக்கப்படுவதைப் பார்ப்பது ஒரு வலுவான வியத்தகு துடிப்பை உருவாக்குவது மட்டுமல்லாமல், எஃகு கரோட்டை வகைப்படுத்துவதற்கும் இது சிறப்பாக செயல்படுகிறது.
ஃபியோர் அழிக்கப்பட்டால், எஃகு காரட் மிகவும் அச்சுறுத்தும் வில்லன்களைப் போல் தெரிகிறது
வில்லன்களின் அடுக்குகளை மிக விரைவாகப் பார்ப்பது அவை பலவீனமாகத் தெரிகிறது
போது Avowed ஒரு “நல்ல” மற்றும் “கெட்ட” பக்கத்தை நேரடியாக நிறுவுவதிலிருந்து விலகிச் செல்கிறது – அதற்கு பதிலாக வீரர் தங்களுக்கு ஒரு பக்கத்தைத் தேர்வுசெய்ய அனுமதிக்கிறது – ஸ்டீல் காரட் விளையாட்டின் வில்லன்கள் என்பது தெளிவாகத் தெரிகிறது. அவர்கள் வாழும் நிலங்களின் மக்கள் மீது வன்முறையை மட்டும் செயல்படுத்துவதில்லை, ஆனால் அவர்கள் அதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள். இது மட்டுமே ஒதுக்கப்படவில்லை Avowedபெரிய மோசமான விசாரணையாளர் லாட்வின். கேப்டன் ஆல்ஃபிர் மற்றும் கேப்டன் கார்னெட் போன்ற கீழ்-ரேக்கிங் கரோட் அதிகாரிகளும் தங்கள் வழியில் நிற்கும் எவரையும் கொல்வதை ரசிப்பதாகத் தெரிகிறது.
ஃபியோர் மீதான தாக்குதலில் எஃகு கரோட் மிகவும் வெற்றிகரமாக உள்ளது, தி அவை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் Avowedகதை. முந்தைய ஆட்டத்தில் லாட்வினுடனான ஒரு குறுகிய சந்திப்பைத் தவிர, எமரால்டு படிக்கட்டு வீரர்கள் எஃகு காரோட்டுடன் நேருக்கு நேர் வருவார்கள். ஃபியரை எரிக்கும்போது வீரர்கள் முதலில் அவர்களை சந்தித்தால், அது அவர்களின் முதல் அனுபவம் அவர்களின் திட்டங்களைத் தூண்டுவதைக் காட்டிலும் மிகவும் வலுவான தோற்றத்தை ஏற்படுத்துகிறது.
வீரரின் செயல்களைப் பொருட்படுத்தாமல் இறுதி முடிவு பெரும்பாலும் ஒத்ததாக இருப்பதால், எஃகு கரோட் அவர்களின் தாக்குதலில் இன்னும் வெற்றிகரமாக இருக்கும்போது கதை சிறப்பாக செயல்படுகிறது.
எஃகு தீர்வு குவெஸ்ட் வீரர்கள் எஃகு கரோட்டை நிறுத்த அனுமதிக்காது என்றாலும், அது அவர்களின் செயல்களின் தாக்கத்தை இன்னும் குறைக்கிறது – பிரபஞ்சத்திலும் பார்வையாளர்களின் பார்வையிலும். வீரரின் செயல்களைப் பொருட்படுத்தாமல் இறுதி முடிவு பெரும்பாலும் ஒத்ததாக இருப்பதால், எஃகு கரோட் அவர்களின் தாக்குதலில் இன்னும் வெற்றிகரமாக இருக்கும்போது கதை சிறப்பாக செயல்படுகிறது. இது எஃகு கரோட்டை பயமுறுத்துவது மட்டுமல்லாமல், தூதரின் சில துணை கதாபாத்திரங்களுக்கு கதையை மிகவும் வியத்தகு முறையில் ஆக்குகிறது.
ஃபியோரின் அழிவு கியாட்டாவுக்கு ஒரு வலுவான உந்துதலாகும்
Giatta மற்றும் பிற NPC கள் FIOR இல் உள்ள நிகழ்வுகளால் ஆழமாக பாதிக்கப்படுகின்றன
கியாட்டா – தூதரின் தோழர்களில் ஒருவர் – ஃபியோருடன் வலுவான உறவுகளைக் கொண்டுள்ளார். இது அவளுடைய வீடு மட்டுமல்ல, நகரம் எரியும் போது அவளுடைய பெற்றோரும் இன்னும் (ஒருவிதமான) இருக்கிறார்கள். நகரம் முழுமையாக எரிகிறது அல்லது ஓரளவு சேதமடைந்துவிட்டதா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், ஜியாட்டா எஃகு கரோட்டுடன் புரிந்துகொள்ளத்தக்க வகையில் வருத்தப்படுகிறார், ஆனால் நகரம் முற்றிலுமாக அழிக்கப்படும் போது அவளது உந்துதலுக்குப் பின்னால் கூடுதல் எடை உள்ளது. “அவர்கள் என் வீட்டை அழித்தனர், நான் ஒருபோதும் திரும்பிச் செல்ல முடியாது”என்பது மிகவும் வலுவான ஊக்கமளிக்கும் சக்தியாகும்,“நான் வாழ்ந்த நகரத்தின் சில பகுதிகளை அவர்கள் எரித்தனர், இப்போது சில பழுதுபார்ப்பு இருக்க வேண்டும். ”
ஃபியருக்கு என்ன நடந்தது என்பது கியாட்டா மற்றும் பிற NPC களுடன் எதிர்கால உரையாடல்களில் வருகிறது. ஃபியோரின் நினைவகத்தைத் தூண்டும் கதாபாத்திரங்கள் நகரம் இல்லாமல் போகும்போது மிகவும் கடினமாகத் தாக்கியது, அதை நிறுத்தாதது ஓரளவு தூதரின் தவறு. பொதுவாக, FIOR ஐ எரிப்பது விளையாட்டின் பிற்கால பகுதிகளில் மிகவும் வியத்தகு பதற்றத்தை உருவாக்குகிறது.
ஃபியோர் அழிக்கப்பட்டால் பங்குகள் அதிகமாக இருக்கும்
ஃபியோரின் அழிவு மீதமுள்ள ஒரு தொனியை அமைக்கிறது
ஒரு நகரத்தை எரிப்பதைப் பார்ப்பது மற்றும் ஓரளவு பொறுப்பேற்பது ஒரு கதையில் கதாநாயகனுக்கான பங்குகளை உயர்த்துவதற்கான சிறந்த வழியாகும். ஃபியோரின் அழிவுக்குப் பிறகு, அடுத்து என்ன நடக்கக்கூடும் என்பது குறித்து உண்மையான ஆபத்து உள்ளது. ஆமாம், ஃபியோர் ஓரளவு மட்டுமே அழிக்கப்பட்டால் பங்குகள் இன்னும் ஓரளவு உயர்த்தப்படுகின்றன, ஆனால் ஒரு கதையின் பங்குகளை நிறுவ ஒரு மோசமான சூழ்நிலையைப் பார்ப்பது ஒரு சிறந்த வழியாகும். க்ளைமாக்ஸ் ஸ்டார் வார்ஸ் துண்டுகளாக வீசப்படுவதற்குப் பதிலாக, கதையில் முந்தைய சில மேலோட்டமான சேதங்களை ஆல்டெரான் சந்தித்தால் குறைவாகவே இருக்கும்.
தேர்வு அடிப்படையிலான விளையாட்டின் கதையைப் பார்ப்பது இன்னும் கொஞ்சம் சவாலாக இருக்கும் Avowed ஒரு புறநிலை பார்வையாளர் உறுப்பினராக. கதையின் முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் பாத்திரத்தை வீரர்கள் ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், மேலும் அந்த கதாபாத்திரத்திற்கு சிறந்த முடிவை விரும்புவார்கள். இதன் பொருள் என்னவென்றால், அவர்கள் எஃகு கரோட்டுடன் பக்கபலமாக இல்லாவிட்டால், பெரும்பாலான வீரர்கள் ஃபியரை காப்பாற்ற விரும்புவார்கள். இருப்பினும், ஒரு படி பின்வாங்கி நிகழ்வுகளைப் பார்ப்பது Avowed வீரர்கள் பெரிய தவறுகளைச் செய்தால் அது சிறப்பாக செயல்படும் என்பதை ஒரு கதையாக கண்டிப்பாக காட்டுகிறது.
- வெளியிடப்பட்டது
-
பிப்ரவரி 18, 2025
- ESRB
-
முதிர்ந்த 17+ // இரத்தம் மற்றும் கோர், வலுவான மொழி, வன்முறை
- டெவலப்பர் (கள்)
-
அப்சிடியன் பொழுதுபோக்கு
- வெளியீட்டாளர் (கள்)
-
எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் ஸ்டுடியோஸ்