ஒவ்வொரு பாப்பி பிளே டைம் விளையாட்டு, தரவரிசையில் உள்ளது

    0
    ஒவ்வொரு பாப்பி பிளே டைம் விளையாட்டு, தரவரிசையில் உள்ளது

    பாப்பி விளையாட்டு நேரம் ஜம்ப் பயம் மற்றும் தவழும் பொம்மைகளைப் பற்றியது அல்ல; இது ஒரு ஆழமான மற்றும் அமைதியற்ற கனவு அனுபவத்தை உருவாக்குகிறது. ஒரு எளிய திகில் விளையாட்டாகத் தொடங்கியது, ஷேடி பிளே டைம் கோ மற்றும் அதன் இருண்ட கடந்த காலத்தைப் பற்றிய குழப்பமான விவரங்கள் நிறைந்த சிக்கலான கதையாக விரைவாக வளர்ந்தது. கைவிடப்பட்ட பொம்மை தொழிற்சாலையின் அமைதியான அமைதியானது முதல் இறுக்கமான துவாரங்கள் மற்றும் முறுக்கு மண்டபங்கள் வழியாக பரபரப்பான துரத்தல்கள் வரை, ஒவ்வொரு அத்தியாயமும் வீரர்களை ஆழமாக பயங்கரத்திற்கு கொண்டு செல்கிறது, தொடர் காட்ட விரும்புவதன் வரம்புகளைத் தள்ளுகிறது.

    பிளே டைம் கோ வசதியை ஆராய்கிறது நேரடியான பயணம் அல்ல; இது எதிர்பாராத திருப்பங்கள், கடுமையான தார்மீக தேர்வுகள் மற்றும் எப்போதும் மாறிவரும் அச்சுறுத்தல்களைக் கொண்டுள்ளது. கதாபாத்திரங்கள் – தவழும் அரவாளிகள், பயமுறுத்தும் மம்மி நீண்ட கால்கள் மற்றும் மர்மமான முன்மாதிரி போன்றவை – வெறும் வில்லன்களை விட அதிகம், இது விளையாட்டுகள் முழுவதும் வெளிவரும் ஒரு ஆழமான கதையை குறிக்கிறது. ஒவ்வொரு புதிய அத்தியாயமும் கடைசியாக உருவாகிறது, புதிய விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் திகிலூட்டும் கதாபாத்திரங்களைச் சேர்க்கிறது, அதே நேரத்தில் அமைதியற்ற பின்னணியை திருப்திகரமான மற்றும் குழப்பமான வழிகளில் விரிவுபடுத்துகிறது.

    4

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 4: பாதுகாப்பான புகலிடம்

    இங்கே மிகவும் வீணான திறன்

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 4: பாதுகாப்பான புகலிடம் தொடரின் பலவீனமான பகுதியாக இருக்கலாம்முக்கியமாக அதன் வலுவான கூறுகளை மறைக்கும் பல பெரிய சிக்கல்கள் காரணமாக. வேகக்கட்டுப்பாடு மற்றும் கட்டமைப்பு ஒரு பெரிய புகாருக்கான அடிப்படையை வழங்குகிறது. இது அத்தியாயம் பல புதிய கதாபாத்திரங்களையும் இடங்களையும் அறிமுகப்படுத்துகிறது, ஆனால் பெரும்பாலானவை நன்றாகப் பயன்படுத்தப்படவில்லை, விரைவாக உணர்கின்றன, இறுதியில் முக்கிய கதைக்கு முக்கியமில்லை. உதாரணமாக, பாடம் 4யர்னாபி ஒரு வலுவான வில்லனாக அறிமுகப்படுத்தப்பட்டார், ஆனால் விரைவில் திருப்தியடையவில்லை. இதேபோல், வெளியீட்டிற்கு முன்னர் பெரிதும் விளம்பரப்படுத்தப்பட்ட பியானோசொரஸ், விரைவான, கிட்டத்தட்ட வேடிக்கையான ஆன்டிக்லிமாக்ஸையும் கொண்டுள்ளது.

    இந்த போக்கு சுவாரஸ்யமான வில்லன்களைக் கொண்டுவருவது மற்றும் விரைவாக அவர்களை அகற்றுவது அத்தியாயம் முழுவதும் ஒரு குழப்பமான கதை மற்றும் வீணான வாய்ப்புகளை உருவாக்குகிறது, மேலும் புதிய கதாபாத்திரங்களின் சுத்த எண்ணிக்கையானது அனுபவத்தை இரைச்சலானதாகவும், அதிகமாகவும் உணர வைக்கிறது. கதை கருத்து சுவாரஸ்யமானது என்றாலும், பல சதி புள்ளிகள் மற்றும் சிக்கலான எழுத்து இணைப்புகளின் உபரி காரணமாக இது பெரும்பாலும் குழப்பமாக உணர்கிறது. வீரர்கள் சிறை வசதிக்கு செல்லும்போது, ​​இது பெரும்பாலும் பாயும் கதையைப் போலவே குறைவாகவும், சீரற்ற நிகழ்வுகளின் வரிசையைப் போலவும் தெரிகிறது, முந்தைய மென்மையான கதைசொல்லல் இல்லை அத்தியாயங்கள்.

    தி துணைப்பிரிவுகளின் விரைவான அறிமுகம் மற்றும் தீர்மானம்உணர்வுள்ள பொம்மைகளுக்கு என்ன நடக்கிறது என்பது போல பாதுகாப்பான ஹேவன்இந்த குழப்பத்தை சேர்க்கிறது. பல கதை தேர்வுகள் புதிய கதாபாத்திரங்களைக் காண்பிப்பதையும், கட்டாயக் கதையை உருவாக்குவதை விட விளையாட்டு நேரத்தை விரிவாக்குவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன. டோய் பாஸ் சண்டை சலிப்பாகவும் மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கிறது, மேலும் டோய் தனது சிக்கலான பின்னணிக்கு கடினமாக இருக்க வேண்டும் என்பது எங்களுக்குத் தெரியும், பியானோசொரஸின் திறனை வீணாக்குவதற்கு அவர் உதவுவதைப் பார்ப்பது வேடிக்கையாக இல்லை. மெக்கானிக்ஸ் துணிச்சலான மற்றும் பதிலளிக்காததாக உணர்கிறது, இது வெறுப்பூட்டும் விளையாட்டு சுழல்களுக்கு வழிவகுக்கிறது.

    விளையாட்டின் பிற பகுதிகள், யர்னாபியுடன் நீண்ட துரத்தல் காட்சிகளைப் போல, மீண்டும் மீண்டும் இயக்கவியல் காரணமாக கடினமாகிவிடும் மற்றும் மோசமான சோதனைச் சாவடி வேலைவாய்ப்புகள். முந்தைய புதிர்கள் பாராட்டப்பட்டன அத்தியாயம்புத்திசாலித்தனமாக இருப்பதற்கு பெரும்பாலும் அதிகப்படியான சிக்கலானதாகவும் அர்த்தமற்றதாகவும் உணர்கிறது அத்தியாயம் 4திருப்தியிலிருந்து விலகிச் செல்வது ஒரு நல்ல புதிர் வழங்க வேண்டும். பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 4முதல் அத்தியாயத்தின் வெற்றியை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கான ஒரு மலிவான முயற்சியாக உணர்கிறது, அசல் சந்திப்பை பயனுள்ளதாக மாற்றிய பதற்றம் மற்றும் சஸ்பென்ஸ் இல்லாதது.

    இந்த பெரிய குறைபாடுகள் இருந்தபோதிலும், அத்தியாயம் 4 சில மீட்பு குணங்கள் உள்ளன. வளிமண்டலம் தீர்க்கமுடியாத மற்றும் தவழும், குறிப்பாக சிறைக்குள் மற்றும் பாதுகாப்பான ஹேவன். அனலாக் திகில் கூறுகளின் பயன்பாடு, சிதறிய குறிப்புகள் மற்றும் வி.எச்.எஸ் நாடாக்கள் போன்றவை, கதைகளையும் உலக கட்டமைப்பையும் ஆழப்படுத்த உதவுகிறது பாப்பி விளையாட்டு நேரம் பிரபஞ்சம். குரல் நடிப்பு தொடர்ந்து வலுவானது, கதாபாத்திரங்களின் உணர்ச்சிகளை நன்றாக வெளிப்படுத்துகிறது, விரைவான மற்றும் தடுமாறிய கதைகளில் கூட. குறிப்பிட்ட தருணங்கள், மருத்துவரின் உண்மையான வடிவம் மற்றும் சோகம் போன்றவை பாதுகாப்பான ஹேவன்இன்னும் சில உணர்ச்சிகரமான எடை உள்ளது, கதைக்கு ஆற்றல் உள்ளது என்பதைக் காட்டுகிறது.

    3

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 1: ஒரு இறுக்கமான கசக்கி

    தொடரைத் தொடங்க ஒரு சிறந்த வழி

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 1: ஒரு இறுக்கமான கசக்கி குறுகியதாக இருக்கலாம், ஆனால் இது ஒரு வேடிக்கையான அனுபவத்தை வழங்குகிறது.. தொடக்கத்திலிருந்தே, விளையாட்டு ஒரு விண்டேஜைப் பயன்படுத்தி ஒரு தவழும் சூழ்நிலையை உருவாக்குகிறது பாப்பி விளையாட்டு நேரம் ஆரம்பத்தில் நிரபராதி என்று தோன்றுகிறது. பழைய பள்ளி காட்சிகள் மற்றும் இசை சற்று குழப்பமான ஒன்றைக் குறிக்கின்றன, வீரர்களை உள்ளே இழுத்து, வினோதமான சாகசத்திற்கான தொனியை அமைக்கின்றன. விளையாட்டின் நேரடியான வடிவமைப்பு அதை சுவாரஸ்யமாக்கும் ஒரு பகுதியாகும்.

    சிக்கலான அம்சங்கள் அல்லது குழப்பமான கதையுடன் வீரர்களை குண்டு வீசுவதற்கு பதிலாக, பாடம் 1 இறுக்கமான, தீவிரமான திகில் அனுபவத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது. இது வீரர்களை பயமுறுத்தும் வளிமண்டலத்திற்குள் முழுக்குவதற்கும் ஜம்ப்ஸ்கேர்களைப் பாராட்டுவதற்கும் அனுமதிக்கிறது. குறுகிய நீளம் பதற்றத்தை அதிகமாக வைத்திருக்கிறது, பயம் அவற்றின் பஞ்சை இழக்காது என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது. விளையாட்டின் பிரதான வில்லனான ஹக்கிகி வக்கி புத்திசாலித்தனமாக அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறார், முதலில் ஒரு பாதிப்பில்லாத சிலையாகத் தோன்றுகிறார், இது ஒரு தவழும் புன்னகையுடன் ஏதோ முடக்கப்பட்டுள்ளது. சிலையிலிருந்து அச்சுறுத்தும் அவரது திடீர் நகர்வு பதற்றத்தையும் பயத்தையும் அதிகரிக்கிறது.

    ஹக்கியின் வடிவமைப்பு புத்திசாலித்தனமாக குழந்தை போன்ற அப்பாவித்தனத்தை ஒரு தவழும் அதிர்வுடன் கலக்கிறது, குறிப்பாக அவருடன் அசாதாரண இயக்கங்கள் மற்றும் அமைதியான பின்தொடர்தல் மகிழ்ச்சியான ஆனால் கைவிடப்பட்ட தொழிற்சாலை அமைப்பில். புதிர்கள் பாடம் 1 வேடிக்கையாகவும் சேர்க்கவும். அவர்கள் மிகவும் கடினமாக இல்லை, ஆனால் அவர்கள் வீரர்களை கிராப் பேக்கை திறம்பட பயன்படுத்துகிறார்கள், மேலும் படிப்படியாக அதை புதிர்களுக்கு எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது வெறுப்பாக இல்லாமல் தொடர்ந்து வேடிக்கையாக உள்ளது.

    வீரர்கள் தொழிற்சாலையின் வழியாக நகர்ந்து, அடிக்கடி அரவணைப்பியை எதிர்கொள்ளும்போது, ​​தி முன்னேற்ற உணர்வு கதைக்கு சேர்க்கிறது மற்றும் நிலையான ஈடுபாட்டை எளிதாக்குகிறது. முடிவு குறிப்பாக தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. வீரர்கள் இறுதியாக பாப்பியின் வழக்கை அடையும்போது, ​​இறுதிக் காட்சியின் மர்மமான இயல்பு மற்றும் வினோதமான அதிர்வை ஒரு குளிர்ச்சியான உணர்வை உருவாக்குகிறது, இது எல்லாவற்றையும் வருவதற்கான மேடை அமைக்கிறது.

    2

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 3: ஆழ்ந்த தூக்கம்

    உண்மையில் சிறந்தது, ஆனால் சிறந்ததல்ல

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 3: ஆழ்ந்த தூக்கம் தொடருக்கு ஒரு தனித்துவமான கூடுதலாகும், இது இரண்டாவது சிறந்த அத்தியாயமாக தரவரிசை. இது ஒரு தவழும் வளிமண்டலம், உண்மையான பயம் மற்றும் ஒரு புதிரான கதையை ஒருங்கிணைக்கிறது இது விளையாட்டின் பின்னணியை விரிவுபடுத்துகிறது. இது சில வெறுப்பூட்டும் கூறுகளைக் கொண்டிருந்தாலும், ஒட்டுமொத்த அனுபவம் ஈடுபாட்டுடன் மற்றும் மறக்கமுடியாதது, முந்தையதை விட குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றங்களுக்கு ஓரளவு நன்றி அத்தியாயம்கள்.

    முதலில், ஆழ்ந்த தூக்கம் இருண்ட மற்றும் தவழும் தொனியை அமைக்கிறது அதன் முன்னோடிகளை விட. பொம்மை தொழிற்சாலையின் பிரகாசமான வண்ணங்கள் போய்விட்டன, மாற்றப்பட்ட இருண்ட நிழல்களால் மாற்றப்படுகின்றன, அவை அச்சத்தின் உணர்வை உருவாக்குகின்றன. சூழல்கள் இறுக்கமாகவும், அமைதியற்றதாகவும் உணர்கின்றன, இது வீரர்களை விளிம்பில் வைத்திருக்கிறது. பாணியில் இந்த மாற்றம் உளவியல் திகிலுக்கு விளையாட்டின் மாற்றத்துடன் பொருந்துகிறது. வீரர்கள் தொடர்ந்து கவனிக்கப்படுவதை உணர்கிறார்கள், பெரும்பாலும் கேட்னாப்பின் வினோதமான இருப்பு காரணமாக, அவர் பதற்றத்தை சேர்க்கிறார். கேட்னாப்பின் பாதுகாப்பற்ற வடிவமைப்பு மற்றும் கணிக்க முடியாத நடத்தை அவரை இந்தத் தொடரில் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க வில்லன்களில் ஒருவராக ஆக்குகிறது.

    கதை பாடம் 3 தற்போதுள்ள கதைக்கு மேலும் சேர்க்கிறது மற்றும் புதிய மர்மங்களை அறிமுகப்படுத்துகிறது. இது பிளே டைம் கோவின் இருண்ட ரகசியங்களில் ஆழமாக மூழ்கி, பெரிய உடல்கள் முன்முயற்சி மற்றும் பிளேட்கேரில் உள்ள குழந்தைகளின் சோகமான விதிகள் பற்றிய குழப்பமான உண்மையை வெளிப்படுத்துகிறது. சுற்றுச்சூழல் தடயங்கள், ஆடியோ பதிவுகள் மற்றும் வி.எச்.எஸ் நாடாக்கள் மூலம் வீரர்கள் கதையை கண்டுபிடித்து, வசதியின் திகிலூட்டும் வரலாறு மற்றும் முன்மாதிரியின் உண்மையான தன்மையை ஒன்றாக இணைக்கின்றனர். சிக்கலான கருப்பொருள்கள் மற்றும் அனாதைகளின் அனுபவங்களில் இந்த கவனம் விளையாட்டின் உணர்ச்சி தாக்கத்தை கணிசமாக உயர்த்துகிறது, இது கதையில் ஆர்வமுள்ளவர்களுக்கு ஒரு சிறந்த அனுபவமாக அமைகிறது.

    கூடுதலாக, விளையாட்டு இயக்கவியல் முந்தையதிலிருந்து மேம்பட்டுள்ளது அத்தியாயங்கள். புதிய கிராபேக் 2.0 மேம்பட்ட அம்சங்களை வழங்குகிறது, இது புதிர்களை ஆராய்வது மற்றும் தீர்க்கும் மிகவும் உள்ளுணர்வு. சில புதிர்கள் சவாலானவை மற்றும் முந்தைய உள்ளீடுகளை விட மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கக்கூடும் என்றாலும், அவை அவர்களின் கதை இணைப்புகளுக்கு ஒரு பலனளிக்கும் உணர்வையும் சேர்க்கின்றன, மேலும் வீரர்கள் முன்னேறுவதற்கான தடயங்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். சிறிய சிக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், அத்தியாயம்கள் பதற்றத்தை உருவாக்கும் திறன் மற்றும் அதன் பணக்கார கதைசொல்லல் ஆகியவை உரிமையில் ஒரு தனித்துவமான நுழைவாக அமைகின்றன.

    1

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 2: வலையில் பறக்க

    தொடரின் உண்மையான உயர் குறிப்பு

    பாப்பி பிளே டைம் பாடம் 2: வலையில் பறக்க தொடரில் ஒரு தனித்துவமானது, வழங்கப்படுகிறது நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட திகில் அனுபவம் முழுவதும் ஈடுபாட்டுடனும் பயமாகவும் இருக்கும். பின்னர் அத்தியாயங்கள் கதையை உருவாக்கி புதிய அம்சங்களை அறிமுகப்படுத்துகின்றன, பாடம் 2 அதன் கவனம் செலுத்திய வடிவமைப்பு, தவழும் வளிமண்டலம் மற்றும் உண்மையான பயமுறுத்தும் தருணங்களுடன் பிரகாசிக்கிறது, இது விளையாட்டின் இயக்கவியலை பெரிதும் பயன்படுத்துகிறது.

    இன் வலிமை பாடம் 2 அதன் வேகக்கட்டுப்பாடு மற்றும் தளவமைப்பில் உள்ளது. பின்னர் போலல்லாமல் அத்தியாயம்வரையப்பட்டதாக உணரக்கூடிய கள், பாடம் 2 தெளிவான மற்றும் திருப்திகரமான முன்னேற்றத்தை வழங்குகிறது. மூன்று மினிகேம்கள்-இசை நினைவகம், வேக்-ஏ-அலைவரிசை மற்றும் சிலைகள்-முக்கியமான சவால்களை முன்வைக்கின்றன, அவை பதற்றத்தை திறம்பட அதிகரிக்கும். ஒவ்வொரு விளையாட்டும் புதிய இயக்கவியல் மற்றும் சிரமங்களைக் கொண்டுவருகிறது, விரைவான எதிர்வினைகள், கவனமாக கவனம் மற்றும் மூலோபாய சிந்தனை தேவை. இந்த மினிகேம்கள் கதைக்கு முக்கியம், மம்மி லாங் கால்களின் கையாளுதல் தன்மையைக் காட்டுகிறது, ஏனெனில் அவர் தனது உண்மையான ஆபத்தை வெளிப்படுத்துவதற்கு முன்பு வீரரின் உணர்ச்சிகளுடன் விளையாடுகிறார்.

    அதேபோல், தி வளிமண்டலம் பாப்பி விளையாட்டு நேரம் பாடம் 2 சிறப்பாக உருவாக்கப்பட்டது. விளையாட்டு நிலையத்தின் வண்ணமயமான, குழந்தை போன்ற தோற்றத்திற்கும் மம்மி நீண்ட கால்களின் மோசமான இருப்புக்கும் இடையிலான வேறுபாடு ஒரு தவழும் உணர்வை உருவாக்குகிறது. மினிகேம்களின் மகிழ்ச்சியான வடிவமைப்பு அச om கரியத்தை சேர்க்கிறது, ஏனெனில் அப்பாவி தோற்றம் எப்போதும் மம்மி லாங் கால்களின் அச்சுறுத்தும் தன்மையால் சிதைக்கப்படும் அபாயத்தில் உள்ளது.

    மம்மி லாங் கால்களுடனான இறுதி சந்திப்பு பதற்றத்தை வளர்ப்பதற்கும் ஒரு ஊதியத்தை வழங்குவதற்கும் ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு.

    இந்தத் தொடரின் மிகவும் கட்டாய வில்லன்களில் மம்மி லாங் கால்கள் ஒன்றாகும். பின்னர் எதிரிகளைப் போலல்லாமல் அத்தியாயம்கள் அவரது வடிவமைப்பு தவழும் மற்றும் நம்பக்கூடியதுஒரு புத்திசாலித்தனமான மற்றும் விரோத உயிரினமாக அவளை வெளிப்படுத்தும் கரிம மற்றும் இயந்திர அம்சங்களை இணைத்தல். பிற்கால எதிரிகளிடமிருந்து மிகவும் நேரடியான தாக்குதல்களுடன் ஒப்பிடும்போது, ​​விரைவாக மிகவும் சவாலாக மாறும் எளிமையான விளையாட்டுகளின் மூலம் வீரருடன் விளையாடுவதற்கான அவரது வழி உளவியல் ரீதியாக தொந்தரவாக இருக்கிறது.

    மம்மி லாங் கால்களுடனான இறுதி சந்திப்பு பதற்றத்தை வளர்ப்பதற்கும் ஒரு ஊதியத்தை வழங்குவதற்கும் ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. ஒரு நீண்ட துரத்தல் மற்றும் அமைதியற்ற ஒலி வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துவது ஆழ்ந்த குழப்பமான தருணத்திற்கு வழிவகுக்கிறது, இது விளையாட்டை முடித்த பிறகு நன்றாக நீடிக்கும். பாடம் 2தவழும் வளிமண்டலம், நன்கு பயன்படுத்தப்பட்ட விளையாட்டு இயக்கவியல் மற்றும் மறக்கமுடியாத வில்லன் ஒரு பரபரப்பான மற்றும் உண்மையான பயமுறுத்தும் அனுபவத்தை உருவாக்குகின்றன, இது முழுமையை எடுத்துக்காட்டுகிறது பாப்பி விளையாட்டு நேரம் தொடர்.

    சாகசம்

    புதிர்

    இண்டி விளையாட்டுகள்

    செயல்

    உயிர்வாழும் திகில்

    வெளியிடப்பட்டது

    அக்டோபர் 12, 2021

    ESRB

    r

    Leave A Reply