
மரணத்தை விட மோசமான ஒரு விதி, அல்லது குறைந்தது சற்று சிரமமாக இருக்கிறது சிம்ஸ் 1அவர்களின் சிம் ஒரு ஜாம்பி ஆக மாறுகிறது. புதிய வெளியீட்டில் சிம்ஸ் 1 மற்றும் 2 விளையாட்டின் 25 வது ஆண்டுவிழாவிற்கான ஒரு மரபு சேகரிப்பில், ஒரு புதிய தலைமுறை வீரர்கள் இதுவரை வெளியிடப்பட்ட ஒவ்வொரு விரிவாக்கப் பொதியுக்கும், உள்ளே இருக்கும் அனைத்து விசித்திரமான உள்ளடக்கங்களுக்கும் தடையற்ற அணுகலைக் கொண்டிருப்பார்கள். இதன் பொருள் புதிய வீரர்கள் விசித்திரமான சூழ்நிலைகளையும் பொதுவானதல்ல சிக்கல்களையும் சந்திப்பார்கள் உங்களுக்கு பிடித்த சிம் இறக்காதவர்களில் உறுப்பினராகும்போது என்ன செய்வது என்பது உட்பட பின்னர் வரும் விளையாட்டுகளில்.
அதிர்ஷ்டவசமாக, ஒரு விரிவாக்கப் பொதியில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட சிக்கல் இன்னொருவரால் தீர்க்கப்படுகிறது, எனவே மரணத்துடன் தூரிகைக்குப் பிறகு உங்கள் சிம் மீட்டெடுக்கலாம். கிரிம் ரீப்பருடன் அந்த நெருக்கமான அழைப்பு ஒரு செலவில் வருகிறது உங்கள் சிம் முன்பு போலவே திரும்பி வருவார் என்று நீங்கள் எதிர்பார்க்கக்கூடாது. அதிர்ஷ்டவசமாக, சிம்ஸ் 1ஒரு ஜாம்பி சிம்மின் பதிப்பு பிற்கால உள்ளீடுகளைப் போல மோசமாக இல்லை, அங்கு இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட உயிரினங்கள் மற்ற எல்லா சிம்களையும் விலக்கி, சாதாரண சிம்களை விட மிக வேகமாக துர்நாற்றம் வீசுகின்றன, புரிந்துகொள்ளக்கூடிய அழுகும் நிலைமை காரணமாக இருக்கலாம்.
ஒரு ஜாம்பி ஆன பிறகு உங்கள் சிம் திரும்புவது எப்படி
இறந்தவர்களிடமிருந்து திரும்பி வருவதற்கு 200 சிமோலியன்கள் மட்டுமே செலவாகும்
சிம்ஸ் முதல் ஆட்டத்தில் ஒரு ஜாம்பி ஒரு வழியாக மட்டுமே மாற முடியும், கிடைக்கக்கூடிய விருப்பங்களின் மிகுதியைப் போலல்லாமல் சிம்ஸ் 2 மற்றும் 3ஒரு ஜீனியால் கடித்த அல்லது மோசமாக உயிர்த்தெழுப்பப்படுவது போல. முதலில் விரிவாக்கப் பொதியில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது லிவின் பெரியசிம்ஸ் மட்டுமே முடியும் அவர்கள் இறந்து, கிரிம் ரீப்பரால் மோசமாக உயிர்த்தெழுப்பப்பட்டால் ஒரு ஜாம்பி ஆகுங்கள். இறக்கும் சிம் வாழ்க்கைக்கு கடுமையான அறுவடையை கெஞ்சுவதற்கு நெருங்கிய உறவைக் கொண்ட வீட்டு இடத்தின் மற்றொரு சிம் அருகில் இருக்க வேண்டும். கிரிம் ரீப்பரிடம் கெஞ்சுவதன் மூலம், உங்கள் அன்புக்குரியவரின் வாழ்க்கையை மீண்டும் சம்பாதிக்க ராக்-பேப்பர்-கத்தரிக்கோல் விளையாட்டை வெல்ல முயற்சி செய்யலாம்.
நீங்கள் விளையாட்டை இழந்தால், ஆனால் கிரிம் ரீப்பர் எப்படியும் ஒரு நல்ல மனநிலையில் இருக்கிறார், அவர் இறந்த சிம் ஒரு ஜாம்பி என்று மீண்டும் கொண்டு வருவார்“மன்னிக்கவும், நீங்கள் இழக்கிறீர்கள். ஆனால் கிரிம் ரீப்பர் இன்று தாராளமாக உணர்கிறது. இருப்பினும் மிகவும் உற்சாகமடைய வேண்டாம், ஏனென்றால் ஒரு ஜாம்பி இப்போது பிறக்கிறது! ”. அதிர்ஷ்டவசமாக வீட்டிலுள்ள மீதமுள்ள சிம்ஸுக்கு, ஜோம்பிஸ் இன் சிம்ஸ் 1 இயல்பான சிம்ஸைப் போலவே செயல்படும், அவற்றின் நடை சுழற்சியை மாற்றியமைத்த பிற்கால விளையாட்டுகளைப் போலல்லாமல், ஆளுமைகள் மற்றும் மூளை சற்று பயமாக இருக்கும் அவ்வப்போது எண்ணங்கள். முதல் ஆட்டத்தில், ஜோம்பிஸ் வெறுமனே பச்சை நிறமாக மாறும் மற்றும் அனைத்து ஆளுமை புள்ளிகளையும் இழக்கிறது, ஆனால் அவர்களின் திறன் புள்ளிகளைத் தக்க வைத்துக் கொள்ளுங்கள்.
ஒரு சிம் மீண்டும் இயல்பு நிலைக்கு கொண்டு வருவதற்கான ஒரே வழி மிஸ் லூசில்லுக்குச் செல்வதுதான்மஞ்சள் உடை மற்றும் அகலமான தொப்பி அணிந்த ஒரு NPC, முதலில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது கட்டவிழ்த்து விடப்பட்டது, பழைய நகர சமூகத்தில் உள்ளங்கைகளைப் படிக்கிறார்.
வெற்றிகரமாக இருந்தால், மிஸ் லூசில் கூறுவார், “வாழ்த்துக்கள், உங்கள் ஜாம்பி மீண்டும் உயிருள்ளவர்களிடையே உள்ளது! ”. தோல்வியுற்றால், “இந்த நேரத்தில் உங்கள் ஜாம்பி உயிருள்ள நிலத்திற்கு திரும்ப விரும்பவில்லை என்று நான் பயப்படுகிறேன். மன்னிக்கவும். பணத்தைத் திரும்பப் பெறவில்லை! ”.
உங்கள் சிம் இனி ஒரு ஜாம்பி அல்ல
ஒரு ஆளுமையை மீட்டெடுப்பது போல் கடினமாக இல்லை
மிஸ் லூசிலுடன் புத்துயிர் பெற்றவுடன், சோம்பை சிம்ஸ் அவர்களின் பச்சை தோலை இழக்கும், ஆனால் அவர்களின் கடந்த கால ஆளுமையிலிருந்து எதையும் மீண்டும் பெறாதுஒவ்வொரு பண்பும் முன்பு பூஜ்ஜியமாக அமைக்கப்பட்டது. அதிர்ஷ்டவசமாக, ஆளுமைப் பண்புகளைப் பெற சில வழிகள் உள்ளன சிம்ஸ் 1ஆனால் அவை நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ளும். முதல் விருப்பம் மேடம் ப்ளாபட்ஃப்ரி கிரிஸ்டல் பந்தைப் பயன்படுத்துவது, முதலில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது லிவின் பெரியஇது முடிக்க பணிகளை உங்களுக்கு வழங்குகிறது, நீங்கள் 24 மணி நேரத்தில் முடிந்தால் உங்களுக்கு ஒரு புள்ளியைப் பெற முடியும்.
இந்த பணிகளில் முழு வீட்டையும் சுத்தமாக சம்பாதிக்க சுத்தம் செய்வது அல்லது வெளிச்செல்லும் புள்ளியைப் பெற அண்டை நாடுகளுடன் பத்து மணிநேரம் செலவிடுவது ஆகியவை அடங்கும். சில ஆளுமைகளைத் திரும்பப் பெறுவதற்கான மற்றொரு வழி கூட்டாண்மை நிலையத்தைப் பயன்படுத்தி ஒரு மஞ்சள் போஷனை காய்ச்சவும்வந்த போஷன் கிட் லிவின் பெரிய படிக பந்துடன்.
ஆளுமை புள்ளிகளை மாற்றியமைக்கும் மஞ்சள் போஷனை நீங்கள் காய்ச்ச வேண்டும். மஞ்சள் போஷன் சிம்ஸின் ஆளுமையை அவற்றின் புள்ளிகளை மாற்றியமைப்பதன் மூலம் மாற்றுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, செயலில் இரண்டு கொண்ட ஒரு சிம் எட்டு கிடைக்கும், இது ஒரு படுக்கை உருளைக்கிழங்கிலிருந்து ஒரு விளையாட்டு வீரராக மாறும். இதன் பொருள் பூஜ்ஜியத்துடன் கூடிய எந்த சிம் உடனடியாக 10 க்குச் செல்லும், இது முன்னாள் ஜோம்பிஸ் முன்பை விட உயிருடன் இருக்க அனுமதிக்கிறது.
தி சிம்ஸ் (2000)
- வெளியிடப்பட்டது
-
பிப்ரவரி 4, 2000
- ESRB
-
டி