
தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஒக்கரினா ஆஃப் டைம் ஒரு திகில் விளையாட்டு அல்ல, ஆனால் இணைப்பாக நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் எதிரிகளின் தவழும் வடிவமைப்பு உங்களை வேறுவிதமாக உணரக்கூடும். அவர் வயது வந்தவராக மாறியதும், புனித உலகில் அவரது நிலைப்பாட்டிலிருந்து விடுவிக்கப்பட்டதும், இணைப்பு கனோண்டோர்ஃப் அழித்த ஒரு ஹைரூலுக்கு திரும்புகிறது. இந்த எதிர்மறை ஆற்றல் மற்றும் அழிவின் காரணமாக, நீங்கள் காணும் எதிரிகள் லிங்கின் குழந்தைப் பருவத்தில் நீங்கள் சந்தித்தவர்களுடன் ஒப்பிடும்போது அதிக அமைதியற்ற வடிவமைப்புகளை உள்ளடக்குகிறார்கள்.
தவழும் வடிவமைப்புகள் செல்லும் வரையில், உங்களுக்கு ஒரு வரம்பு உள்ளது காலத்தின் ஒக்கரினா இது சற்றே அமைதியற்றதிலிருந்து “நான் இந்த உயிரினத்தை மீண்டும் பார்க்க விரும்பவில்லை” என்று செல்கிறது. பெரும்பாலான தவழும் உயிரினங்களை நீங்கள் வயதுவந்தோரின் இணைப்பாகக் கண்டாலும், அவரது குழந்தை பருவத்தில் தோன்றிய ஒரு ஜோடி அவற்றின் பின்னால் உள்ள கதை காரணமாக மிகவும் மோசமாக உள்ளது. அது இருக்க விரும்பினால், காலத்தின் ஒக்கரினா ஒரு அற்புதமான திகில் தலைப்பாக இருந்திருக்கலாம்.
10
கோஹ்மா ஒரு தவழும் அதிர்வுடன் முதலாளிகளைத் தொடங்குகிறார்
ஒட்டுண்ணி கவச அராக்னிட் டெக்கு மரத்திற்குள்
குழந்தையின் இணைப்பாக நீங்கள் விளையாட்டில் போராடும் முதல் முதலாளி ராணி கோஹ்மா, மற்றும் பெரிய டெக்கு மரத்திற்குள் நீங்கள் அவளைக் காணலாம். பொதுவாக சிலந்திகளை விரும்பாத எவருக்கும் அவரது சிலந்தி அடிப்படையிலான வடிவமைப்பு தவழும். பின்னர், நீங்கள் கோஹ்மாவைக் கூட பார்க்கவில்லை, திரை முதலாளி அறையின் உச்சவரம்பைக் காண்பிக்கும் வரை ஒரு மாபெரும் சிலந்தி உயிரினம் அங்கேயே தொங்கிக்கொண்டிருக்கும்.
இந்த பிரமாண்டமான சிலந்தியை பெரிய டெக்கு மரத்தின் வியாதியின் வேராகக் காண்பது குறைவான குழப்பத்தை ஏற்படுத்தாது.
முதல் முதலாளியாக, கோஹ்மா குறிப்பாக கடினம் அல்ல, அதற்கு பதிலாக நீங்கள் அடிப்படைகளை கற்றுக்கொள்கிறீர்கள் காலத்தின் ஒக்கரினாவிளையாட்டின் மீதமுள்ள விளையாட்டின் முதலாளி சண்டைகள். இருப்பினும், இந்த பிரமாண்டமான சிலந்தியை பெரிய டெக்கு மரத்தின் வியாதியின் வேராகக் காண்பது குறைவான குழப்பத்தை ஏற்படுத்தாது. ஒரு விதத்தில், கோஹ்மா அடிப்படையில் பெரிய டெக்கு மரத்தில் சாப்பிடுகிறார், அது செய்யப்பட்ட சேதத்திலிருந்து தப்பிக்க முடியவில்லைஎனவே இது ஒரு புதிய மரக்கன்றுகளை உருவாக்க வேண்டும், அது எதிர்காலத்தில் வளர்ந்து அதன் இடத்தைப் பிடிக்கும்.
9
போங்கோ போங்கோ நிழல் கோயிலுக்கு முடிக்கிறார்
ககாரிகோ கிராமத்தை கிட்டத்தட்ட அழிக்கும் பாண்டம் நிழல் மிருகம்
இந்த வகை எதிரிகளை நீங்கள் ஒரு முறை மட்டுமே சந்திக்கிறீர்கள், ஆனால் இது முற்றிலும் வினோதமான இறுதி காலத்தின் ஒக்கரினாஇருண்ட மற்றும் ரகசியமான நிழல் கோயில், ஏற்கனவே ஒரு திகில் விளையாட்டிலிருந்து வெளியே இழுக்கப்பட்டதைப் போலவே உணரக்கூடிய ஒரு இடம். நிழல் கோவிலில் இறந்த ஒரு குறிப்பிட்ட நபரின் எச்சம் போங்கோ போங்கோ என்பது எங்களுக்குத் தெரியாது, அல்லது முதலாளி இருந்தால் ஒருங்கிணைந்த துன்பத்தின் வெளிப்பாடு அந்த இடத்தில் சகிக்கப்பட்டது. எந்த வகையிலும், கோயிலின் வரலாற்றோடு இணைந்து வடிவமைப்பு விதிவிலக்காக பாதுகாப்பற்றது.
முந்தைய உள்நாட்டுப் போரின்போது ஹைரூலின் எதிரிகளை சிறையில் அடைக்க ஷேகாவால் நிழல் கோயில் பயன்படுத்தப்பட்டது ஒக்கரினாஅதனால்தான் இன்னும் நிறைய இரத்தக் கறைகள் மற்றும் சித்திரவதை சாதனங்கள் இன்னும் உள்ளன. இது போங்கோ போங்கோவின் வடிவமைப்பு யாருடைய கைகளை துண்டித்துவிட்டது என்ற நம்பிக்கைக்கு வழிவகுக்கிறது, மேலும் அவர்களிடமிருந்து சில தோலைக் கொண்டிருக்கலாம். இதன் விளைவாக, முதலாளி அதன் உடலில் இருந்து அதன் கைகளை துண்டித்துவிட்டது, மேலும் அதன் வடிவமைப்பின் பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை உரிக்கப்படுவது போல் தெரிகிறது.
8
இழந்த காடுகளின் ஸ்டால்ஃபோஸ்
செல்டாவின் சின்னமான எலும்பு எதிரிகள்
நீங்கள் ஒரு கோகிரி அல்லது இணைப்பு இல்லையென்றால், இழந்த காடுகளுக்குள் நுழைந்தால், உங்கள் வழியை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியாது. அதற்கு பதிலாக, நீங்கள் வயது வந்தவராக இருந்தால் நீங்கள் சிக்கிக்கொண்டு மெதுவாக ஒரு ஸ்டால்ஃபோஸாக மாறுகிறீர்கள், அல்லது நீங்கள் தொலைந்து போகும்போது நீங்கள் குழந்தையாக இருந்தால் மண்டை ஓடு குழந்தையாகிவிடுவீர்கள். அறிவு நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் ஸ்டால்ஃபோஸ் ஒரு காலத்தில் இழந்த காடுகளில் தொலைந்து போன வழக்கமான நபர்களாக இருந்தனர் அவர்களின் தவழும் காரணியைச் சேர்க்கிறது, ஏனென்றால் நீங்கள் இப்போது அவர்களை சந்திக்கும் மனம் இல்லாத அரக்கர்களாக பார்க்கிறீர்கள்.
ஸ்டால்ஃபோஸ் ஒளிரும் சிவப்பு கண்கள் கொண்ட எலும்பு அரக்கர்கள். அவர்களிடம் கவசம் மற்றும் ஆயுதங்கள் உள்ளன, ஆனால் யார் ஒரு எதிரி, யார் இல்லை என்ற உணர்வும் அவர்களுக்கு இல்லை, எனவே நீங்கள் நெருங்கும்போது அவர்கள் உங்களைத் தாக்குகிறார்கள், நீங்கள் அவர்களைக் கொல்லத் தேவையில்லை என்றாலும் கூட. இந்த உயிரினங்கள் சாதாரண மனிதர்களாக இருப்பது வருத்தமளிப்பது மட்டுமல்லாமல், இழந்த காடுகளில் சிக்கியபோது அவர்கள் அரக்கர்களாக மாறும்போது அவர்கள் எவ்வளவு மாறிவிட்டார்கள் என்பதைப் பார்ப்பது தவழும்.
7
ஹைரூல் முழுவதும் மர்மமான போஸ்
போ கலெக்டருக்கு மிகுந்த ஆர்வம்
போஸைப் பற்றி எங்களுக்கு நிறைய விளக்கங்கள் கிடைக்கவில்லை அல்லது கோட்டை நகரத்தில் உள்ள போ கலெக்டர் அவர்களை ஜாடிகளில் சேகரிப்பதில் ஏன் ஆர்வம் காட்டுகிறார், ஆனால் அது அவர்களின் தவழும். இல் காலத்தின் ஒக்கரினா. நீங்கள் பொதுவாக ஹைரூல் ஃபீல்டில் அல்லது ககாரிகோவின் கல்லறையில் போஸைக் காணலாம்அங்குள்ள கல்லறைகளிலிருந்து அவர்கள் எழுந்திருப்பதைக் கூட நீங்கள் காணலாம்.
போஸ் விளக்குகளை எடுத்துச் செல்கிறது, அவை அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பதை எளிதாக்குகின்றன, மேலும் ஒளிரும் கண்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, அவை மீதமுள்ள தோற்றத்தை மறைக்கும் ஆடைகளுக்குள் நீங்கள் காண முடியும். இந்த எதிரிகள் தங்கள் விளக்குகளை உங்களிடம் ஆடிக் கொண்டு தோற்கடிக்க கடினமாக இருக்கும், மற்றும் பெரிய போஸை உங்கள் வில்லுடன் மட்டுமே தோற்கடிக்க முடியும்இது இலக்குகளை நகர்த்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருப்பதில் நீங்கள் எவ்வளவு நல்லவர் என்பதைப் பொறுத்து கடினமாக இருக்கும். இருப்பினும், இந்த எதிரிகளின் தவழும் பகுதி, பின்னால் விடப்பட்ட ஆவிகள் மற்றும் போ கலெக்டர் ஏன் அவற்றைக் கொண்டிருப்பதில் ஆர்வம் காட்டுகிறது.
6
தங்க ஸ்கல்டுலாக்களின் அரிப்பு கேட்கிறது
பயனுள்ள, ஆனால் இன்னும் தவழும்
தங்க மண்டை ஓடுகள் பயனுள்ள எதிரிகள், ஆனால் அவை இன்னும் தவழும். தங்க ஸ்கல்டுலாஸைக் கண்டுபிடித்து தோற்கடித்ததற்காக நீங்கள் வெகுமதிகளைப் பெறலாம்இது ககாரிகோ கிராமத்தில் உள்ள குடும்பத்தின் சாபத்தை உடைக்கிறது. இருப்பினும், தங்க மாறுபாடுகள் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று அர்த்தமல்ல, அவை நிலையான ஸ்கல்டுலாக்களைப் போல தவழும் அல்ல. அவர்கள் எப்படியாவது மிகவும் எளிதில் அங்கீகரிக்கப்பட்ட எதிரிகளில் ஒருவராகவும், தவழும் ஒன்றாகும்.
நீங்கள் வழக்கமாக ஸ்கல்டுலாக்களைப் பார்ப்பதற்கு முன்பு கேட்கிறீர்கள், ஏனெனில் நீங்கள் ஒன்றைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன்பே அவர்களின் சின்னமான அரிப்பு ஒலிகளைக் கேட்க முடியும். பின்னர், நீண்ட கால்கள் மற்றும் ஒளிரும் கண்களைக் கொண்ட ஒரு சிலந்தியின் உடலில் ஒரு மண்டை ஓட்டைக் கண்டுபிடிப்பதில் உங்களுக்கு மகிழ்ச்சி இருக்கிறது. ஆரம்ப பார்வை போதுமான தவழவில்லை என்பது போல, ஸ்கல்டுலாக்கள் சுழலும் மற்றும் அசைவையும் நீங்கள் காணக்கூடிய விதமும் அதன் சொந்த வழியில் பாதுகாப்பற்றது.
5
கிப்டோக்கள் குறைவான பயமுறுத்தும் ரெட்ஸ்கள்
மம்மி மறைப்புகள் அவற்றின் திகிலூட்டும் வடிவத்தை மறைக்க உதவுகின்றன
கிப்டோஸை மீண்டும் மீண்டும் தவறாக நினைக்கலாம் இரு எதிரிகளும் ஒரே வடிவமைப்பு அடிப்படையைக் கொண்டுள்ளனர்இதன் விளைவாக அவை சரியான உடல் வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளன. வித்தியாசம் என்னவென்றால், கிப்டோஸுக்கு அதிக மடிப்பு-மம்மி தோற்றத்தைக் கொண்டுள்ளது, அதேசமயம் ரிடெட்களில் துணிகள் இல்லை மற்றும் முகமூடி அணிவது. நீங்கள் ஒரு கிப்டோஸைக் காண்பதற்கு முன்பு நீங்கள் மறுபிரவேசங்களைக் காண அதிக வாய்ப்புள்ளது, எனவே இது மற்றொரு மறுபிரவேசம் போல தோற்றமளிக்கிறது, ஆனால் கட்டுகளில் மூடப்பட்டிருக்கும்.
கிப்டோஸை முதன்மையாக நிழல் கோவிலில் காணலாம், ரெட்ஹெட்ஸைப் போலல்லாமல், கோட்டை டவுன் போன்ற பிற இடங்களில் நீங்கள் காணலாம். மறுபிரவேசங்களைப் போலல்லாமல், கிப்டோஸ் உங்களை கவனிக்கும் வரை சுற்றி நடக்க மாட்டார், அதாவது நீங்கள் அவர்களின் கவனத்தை விரைவாக ஈர்க்க வாய்ப்புள்ளது. இருப்பினும், சூரியனின் பாடலால் அவர்கள் இன்னும் திகைத்துப் போகிறார்கள்எனவே அவற்றைச் சுற்றி வருவது ஒரு சாத்தியமான தந்திரமாகும், மேலும் நீங்கள் எடுக்கத் தேவையில்லாத சேதத்திலிருந்து ஆரோக்கியத்தை இழப்பதைத் தவிர்ப்பதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
4
விருப்பமான திகிலூட்டும் குழாய்கள்
அவர்கள் இணைப்பின் உபகரணங்களைத் திருடுவார்கள்
லைக் லைக்ஸுடனான உங்கள் முதல் சந்திப்பு மறக்க கடினமாக உள்ளது. இந்த எதிரிகள் சில மண்டபங்களில் நீங்கள் காணும் குழாய் போன்ற சதை உயிரினங்கள். நீங்கள் ஒருவருடன் மிக நெருக்கமாகிவிட்டால், அவர்கள் உங்களை சாப்பிடுகிறார்கள்அவர்கள் உங்களைத் துப்புவதற்கு முன்பு உங்கள் ஆரோக்கியத்தை குறைத்தல். ஏனென்றால் அவர்கள் உங்களைச் சாப்பிடும் போக்கைக் கொண்டிருப்பதால், அந்த தாக்குதலைத் தவிர்ப்பது கடினம், அவர்கள் கொல்ல கடினமாக இருக்கிறார்கள். நீங்கள் மிக நெருக்கமாகிவிட்டால், சேதத்தை கையாள்வதற்குப் பதிலாக நீங்கள் சாப்பிட்டு ஆரோக்கியத்தை இழக்கிறீர்கள்.
அவர்களின் தவழும் தோற்றம் போதுமானதாக இல்லை என்பது போல, விருப்பங்களைப் போல லிங்கின் கியரை சாப்பிட்டு, அது இல்லாமல் அவரை மீண்டும் துப்பவும் செய்யுங்கள். இது நிகழும்போது, உங்கள் கியரைத் திரும்பப் பெறுவது போன்றவற்றைத் தோற்கடிப்பதே உங்கள் ஒரே தேர்வு, ஏனெனில் இது போன்ற இறக்கும் போது அது கைவிடப்படுகிறது. போன்றவை ஆயுதங்கள், டூனிக்ஸ் அல்லது உங்கள் கேடயத்தை கூட சாப்பிடலாம், எனவே நீங்கள் ஒருவரால் பிடிபட்டால், நீங்கள் அதை பின்னர் கொல்ல வேண்டும். இதன் விளைவாக, உங்களுக்கு ஒரு எதிரி இருக்கிறார், அது தவழும் வெறுப்பாகவும் இருக்கிறது.
3
ஹைரூல் முழுவதும் காணப்படும் பயங்கரமான ரெட்ஹெட்ஸ்
அவர்களின் பேய் கூச்சலிடுகிறது
நீங்கள் தவழும் அரக்கர்களைப் பற்றி நினைக்கும் போது காலத்தின் ஒக்கரினாநினைவுக்கு வரும் முதல் எதிரிகளில் ரெட்ஹெட்ஸ் இருக்கலாம். சிலவற்றை நீங்கள் குழந்தை இணைப்பாகக் காணலாம், ஆனால் நீங்கள் வயதுவந்தோர் இணைப்பு பிரிவைத் தொடங்கிய உடனேயே அவை கோட்டை நகரத்தை நிரப்புகின்றன. அதிர்ச்சி அணிந்தாலும் கூட, ரெட்ஹெட்ஸ் தவழும்.
நீங்கள் மிக நெருக்கமாக இருக்கும்போது, சேதத்தை கையாள்வது, ரெட்ஹெட்ஸ் உங்களைப் பிடிக்கிறது. கிப்டோஸைப் போலவே, அவர்கள் சூரியனின் பாடலால் திகைத்துப் போகிறார்கள், இது நீங்கள் பிடிக்குமுன் அவற்றைக் கடந்து செல்ல ஒரு கணம் தருகிறது. கூடுதலாக, அவர்கள் முகமூடியுடன் ஒரு மம்மிஃபைட் தோற்றத்தைக் கொண்டுள்ளனர்.
2
வால்மாஸ்டர்கள் உங்களை நிழல்களுக்கு பயப்படுகிறார்கள்
அவர்கள் உங்களைத் துள்ளுவதற்கு முன்பு தொடர்ந்து செல்லுங்கள்
வால்மாஸ்டர்கள் அவற்றின் வடிவமைப்பின் காரணமாக மட்டுமல்லாமல், மேடையில் இருந்து மேடையில் செல்ல முயற்சிக்கும்போது அவர்களின் நிழல்கள் உங்கள் மீது சுற்றுவதை நீங்கள் காண்கிறீர்கள் என்பதால். அன்றைய உங்களிடம் ஒரு பயங்கரமான சிலந்தி கை உங்கள் மீது விழுந்ததுஉங்களை மீண்டும் அதன் நுழைவாயிலுக்கு டெலிபோர்ட் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் இருந்த அறையை மறுதொடக்கம் செய்யுங்கள். போன்ற விருப்பங்களைப் போலவே, வால்மாஸ்டர்களும் தவழும் மற்றும் வெறுப்பூட்டும் கலவையாகும், இது திகில் விளையாட்டுகளுக்கு சரியானதாக இருக்கும்.
இந்த உயிரினங்களின் வடிவமைப்பு கைகள், சிலந்திகள் மற்றும் தேள் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான கலவையாகும், அவை உங்கள் மீது விழும்போது அது மிகவும் திகிலூட்டும்.
உங்களிடம் இதேபோன்ற ஃப்ளூர்மாஸ்டர்களும் உள்ளன, ஆனால் அவை தவழும் அல்ல. கூரையில் நீடிப்பதற்கும், இணைப்பில் விழ காத்திருப்பதற்கும் பதிலாக.. எந்த வகையிலும், இந்த உயிரினங்களின் வடிவமைப்பு கைகள், சிலந்திகள் மற்றும் தேள் ஆகியவற்றுக்கு இடையில் ஒரு கலவையாகும், இது உங்கள் மீது விழும்போது அது மிகவும் திகிலூட்டும். பின்னர், உங்கள் அதிர்ச்சியை மீண்டும் தொடங்குவதற்கு முன்பு உங்கள் அதிர்ச்சியைப் பெற்று அதைக் கொல்ல வேண்டும்.
1
இறந்த கைகள் தவழும் அரக்கர்கள்
கிணற்றின் அடிப்பகுதியில் மினி-பாஸ்
இறந்த கைகள் நீங்கள் காணும் தவழும் அரக்கர்களைக் கைகோர்த்தன காலத்தின் ஒக்கரினா. ககாரிகோ கிராமத்தில் உள்ள கிணற்றின் கீழ் சீல் வைக்கப்பட்ட உயிரினம் இதுதான், மேலும் எந்தவொரு கிராமமும் அவர்களின் சரியான மனதில் உள்ள எந்த கிராமமும் கையாளப்பட வேண்டிய இறந்த கை போன்ற ஒரு உயிரினத்தைக் கொண்டிருந்தால் அவ்வாறே செய்யும் என்று நான் நினைக்கிறேன். இது திகில் விளையாட்டுகளில் திரும்பும் எதிரியாக இடம்பெறத் தகுதியான கொடூரங்களின் ஒருங்கிணைப்பு, ஏனென்றால் இது ஒரு திகில் விளையாட்டின் உலகத்திலிருந்து நேரடியாக இழுக்கப்பட்டதைப் போல உணர்கிறது.
இறந்த கையில் ஒரு முக்கிய உடலைக் கொண்டுள்ளது, அதில் சிறிய டி. ரெக்ஸ் கைகள் மற்றும் ஒரு பெரிய மாகோட் போல தோற்றமளிக்கும் உடல் உள்ளது இணைப்பிலிருந்து வெளியேற அதன் தாடையை அவிழ்த்து விடக்கூடிய ஒரு தலையுடன். அது போதுமானதாக இல்லை என்பது போல, தரையில் இருந்து கைகள் நீடிக்கும் பல கைகளும் இதில் உள்ளன. இந்த ஆயுதங்கள் இணைப்பைப் பிடுங்குகின்றன, உடல் அவரிடமிருந்து ஒரு கடியை எடுக்கும்படி அவரைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள். இறுதி முடிவு கனவுகளை எரிபொருளாகக் கொண்ட ஒரு உயிரினம்.
காலத்தின் ஒக்கரினா எடுத்த முதல் விளையாட்டு செல்டா 3 டி கேமிங் உலகில் உரிமையாளர். இணைப்புடன் நாங்கள் பழகிய சாகசங்களுக்கு மேலதிகமாக, எதிரிகளை ஒரு புதிய பாணியில் திருப்பித் தருவது பற்றிய முதல் தோற்றத்தையும் பெற்றோம், இது முன்பு பார்த்ததை விட பல தவழும். பின்னர், எங்களிடம் புதிய எதிரிகள் உள்ளனர், பின்னர் தொடர்ந்து தோன்றினர் தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஒக்கரினா ஆஃப் டைம் அவர்களுக்கு வழி வகுத்தார்.