அனைத்து சிவ் 7 தலைவர்களும் உறுதிப்படுத்தினர் (இதுவரை)

    0
    அனைத்து சிவ் 7 தலைவர்களும் உறுதிப்படுத்தினர் (இதுவரை)

    உடன் சிட் மியரின் நாகரிகம் 7 விரைவில் வெளியிடப்படும், துவக்கத்தில் கிடைக்கும் பெரும்பாலான தலைவர்கள் அறிவிக்கப்பட்டுள்ளனர், மேலும் ரசிகர்கள் விளையாட்டு வர ஆர்வமாக உள்ளனர். தொடரின் முந்தைய ஆட்டங்களில் இருந்ததைப் போலவே, எதிர்காலத்தில் இன்னும் ஏராளமான தலைவர்கள் விளையாட்டில் சேர்க்கப்படுவார்கள், ஆனால் பிப்ரவரி 11, 2025 அன்று தொடங்கப்பட்டதில் ஏற்கனவே 20 பேர் சேர்க்கப்பட உள்ளனர். புதியது நாகரிகம் 7 தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எந்தவொரு நாகரிகத்திற்கும் எந்தவொரு தலைவரும் இப்போது பயன்படுத்தக்கூடிய அம்சமா, மேலும் நாகரிகங்கள் யுகங்களில் மாறும் என்றாலும், தலைவர் இருக்கிறார்.

    இல் ஸ்கிரீன் ரேண்ட்இன் முன்னோட்டம் சிவில் 7விளையாட்டின் மூன்று வயதினரிடையே வெவ்வேறு நாகரிகங்களைக் கொண்ட தலைவர்களைக் கலந்து பொருத்துவதற்கான விருப்பத்தை வீரர்களுக்கு வழங்குவதன் மூலம், சமூகங்களில் மிகவும் பரந்த அளவிலான தனிப்பயனாக்கம் உள்ளது என்று கண்டறியப்பட்டது. இது அர்த்தம் வீரர்கள் இந்த விளையாட்டில் தலைவர்களை நன்கு புரிந்துகொள்ள விரும்புவார்கள், அவர்களின் போனஸ் மற்றும் நிகழ்ச்சி நிரல்கள் ஒரு நாகரிகத்துடன் எவ்வாறு வரிசையாக இருக்கும் என்பதைப் பார்க்கவும். குறிப்பாக தலைவர்களே காலப்போக்கில் வெவ்வேறு போனஸை சமன் செய்வார்கள், மேலும் முன்னேற்றத்தின் அதிசய உணர்வைச் சேர்ப்பார்கள்.

    ஒவ்வொரு தலைவரும் இதுவரை சிவ் 7 க்கு உறுதிப்படுத்தப்பட்டனர்

    தலைவர்கள் எல்லா வயதினரையும் மறைக்க முடியும் மற்றும் எந்த நாகரிகத்திற்கும் பயன்படுத்தப்படலாம்

    பின்வரும் அட்டவணை எப்போது கிடைக்கக்கூடிய உறுதிப்படுத்தப்பட்ட ஒவ்வொரு தலைவரையும் காட்டுகிறது நாகரிகம் 7 பிப்ரவரி தொடக்கத்தில் தொடங்குகிறது. ஒவ்வொரு புகழ்பெற்ற தலைவரும் அவர்கள் நன்றாக வேலை செய்யும் சில பண்புகளைக் கொண்டுள்ளனர், மேலும் அவற்றின் சொந்த நிகழ்ச்சி நிரலையும் தனித்துவமான திறனையும் கொண்டுள்ளனர். தனித்துவமான திறன்களில் அதிகரித்த வள திறனை வழங்குதல், வளங்களுக்கான கலாச்சாரத்தைச் சேர்ப்பது அல்லது போர் வலிமையைக் கொண்டிருப்பது போன்றவை அடங்கும் சில பகுதிகளில். தலைவர் மற்ற நாடுகளை நோக்கி எவ்வாறு நடந்துகொள்கிறார் என்பதை தலைவர் நிகழ்ச்சி நிரல்கள் பாதிக்கும். மேலும் தகவல்கள் அதிகாரப்பூர்வ இணையதளத்தில் காணப்படுகின்றன நாகரிகம் 7.

    பெயர்

    தனித்துவமான திறன்

    பண்புக்கூறுகள்

    நிகழ்ச்சி நிரல்கள்

    தொடங்கும் சார்பு

    அமினா

    ஜாஸாவின் வாரியர்-ராணி

    வாரியர் ராணியின் பாலைவனம்

    அசோகா

    தம்மராஜா

    துக்கம் இல்லாமல்

    அகஸ்டஸ்

    இம்பீரியம் மயஸ்

    Restitotor Orbis

    பெஞ்சமின் பிராங்க்ளின்

    முதல் அமெரிக்கன்

    குடிமை நல்லொழுக்கம்

    பெரிய கேத்தரின்

    வடக்கின் நட்சத்திரம்

    துஷா

    சார்லமேன்

    ஐரோப்பாவின் தந்தை

    கோல்டன் ஷெப்பர்ட்

    கன்பூசியஸ்

    கெஜு

    குவான்சி

    ஹாரியட் டப்மேன்

    காம்பாஹீ சோதனை

    உண்மைத்தன்மை

    ஹட்செப்ஸட்

    அமுனின் கடவுளின் மனைவி

    இட்டெருவின் அதிசயங்கள்

    ஹிமிகோ

    வேயின் நண்பர்கள்

    யமதாய்

    இப்னு பட்டுடா

    பயணத்தின் அற்புதங்கள்

    தொலைதூர

    இசபெல்லா

    தங்கத்தின் ஏழு நகரங்கள்

    வொண்டர்லஸ்ட்

    ஜோஸ் ரிசால்

    பம்பன்சாங் பயானி

    கப்வா

    லாஃபாயெட்

    இரண்டு உலகங்களின் ஹீரோ

    பிரஞ்சு காலாண்டுகள்

    மச்சியாவெல்லி

    Il பிரின்சிபர்

    சிலந்தி

    நெப்போலியன், பேரரசர்*

    EMPEREUR DES FRANNAIS

    தெரியவில்லை

    தெரியவில்லை

    நெப்போலியன், புரட்சிகர*

    லா கிராண்டே ஆர்மி

    தெரியவில்லை

    தெரியவில்லை

    பச்சகுட்டி

    பூமி ஷேக்கர்

    மலை கிங்

    டெகும்சே

    Nicaakiyakolaakwe

    உலகின் சுசெரின்

    ட்ரங் ட்ராக்

    ஹாய் பி ட்ரங்

    வான் மின்

    Xerxes

    கிளர்ச்சிகளின் நொறுக்கி

    நெருப்பின் இறைவன்

    எந்தவொரு நாகரிகத்திற்கும் தலைவர்களைப் பயன்படுத்தலாம் என்றாலும், தலைவர்கள் தற்போது மாறுபட்ட, கலாச்சார ரீதியாக இல்லாததால், அவர்கள் இருக்கக்கூடியதைப் போலவே ஒரு சிக்கல் இருப்பதாக பலர் உணர்கிறார்கள், இது எதிர்கால தலைவர்களுடன் விளையாட்டில் சேர்க்கப்படும் ஒன்று. தி தலைவர்கள் நாகரிகம் விளையாட்டுகள் உண்மையான உலகத்திலிருந்து வரலாற்று நபர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, மேலும் கல்வி வாய்ப்புகளை வழங்க முடியும் இந்த கலாச்சாரங்கள் மற்றும் மக்களைப் பற்றி மேலும் அறிய வீரர்கள். நிச்சயமாக, இந்த விளையாட்டில் தலைவர்களின் வரலாற்று, புவியியல் அல்லது மூலோபாய நடவடிக்கைகள் வரலாற்று ரீதியாக துல்லியமானவை அல்ல, குறிப்பாக ஒரு தலைவர் எந்தவொரு நாகரிகத்திற்கும் மேலாக இருக்கும்போது.

    சிவ் 7 தலைவர் சிறப்பம்சங்கள்

    வீரர்கள் தங்கள் பாணிக்கு ஏற்றவர்களைக் கண்டுபிடிப்பதை ரசிப்பார்கள்

    நாகரிகம் 7 வெற்றியை அடைய பல்வேறு வழிகள் உள்ளன. சில வீரர்கள் இராணுவ வெற்றியைப் பெற ஒரு இராணுவ மரபு பாதையைப் பின்பற்ற விரும்புவார்கள், மற்றவர்கள் கலாச்சாரம் அல்லது அறிவியலில் கவனம் செலுத்த விரும்புகிறார்கள். ஒரு நபர் மூலோபாய உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டை விளையாடுவதை அனுபவிக்கும் விதம், எந்தத் தலைவர்களை அவர்கள் ஈர்க்கும் வகையில் அனுபவிக்கக்கூடும் என்பதை தீர்மானிக்கும்.

    உதாரணமாக, ஒரு வீரர் பொருளாதார வெற்றியை நோக்கமாகக் கொள்ள விரும்பினால், அவர்கள் அமினாவாக விளையாட விரும்பலாம் ஒரு நகரத்திற்கு ஒதுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு வளத்திற்கும் ஒரு வயதிற்கு கூடுதல் தங்கத்துடன் இணைந்து நகரங்களில் வள திறனை அதிகரித்ததன் நன்மைகள் காரணமாக. மாற்றாக, தளபதிகளுக்கு இலவச விளம்பரங்கள் மற்றும் போனஸைப் பெறுவதற்கான திறனுடன் இராணுவ வெற்றியைப் பெற விரும்பும் வீரர்களுக்கு ட்ரங் ட்ராக் ஒரு நல்ல தேர்வாக இருக்கும்.

    இறுதியில், வீரர்கள் தாங்கள் இணைக்க விரும்பும் உத்திகளுடன் சிறப்பாக செயல்படுவதையும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நாகரிகங்களுடன் தலைவர்கள் எவ்வாறு பொருந்துவார்கள் என்பதையும் கண்டுபிடிக்க பல்வேறு தலைவர்களை முயற்சிக்க விரும்புவார்கள். ஒவ்வொன்றும் நிச்சயமாக தங்கள் சொந்த வழிகளில் பலங்களை வழங்குகின்றன, மேலும் வெவ்வேறு சேர்க்கைகள் ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் உருவாக்கும் நாகரிகம் 7 தனித்துவமானது.

    ஆதாரம்: நாகரிகம்அருவடிக்கு 2 கே கணக்கு போர்ட்டல்

    கிராண்ட் உத்தி

    திருப்ப அடிப்படையிலான உத்தி

    4x

    வெளியிடப்பட்டது

    பிப்ரவரி 11, 2025

    ESRB

    டி

    டெவலப்பர் (கள்)

    ஃபிராக்சிஸ் விளையாட்டுகள்

    வெளியீட்டாளர் (கள்)

    2 கே

    Leave A Reply