• Remakes de Super Mario RPG e The Thousand-Year Door podem sugerir um retorno ao estilo clássico de RPG da série Paper Mario, que é um desejo dos fãs de longa data.
    • Os jogos Paper Mario recentes divergiram da jogabilidade tradicional de RPG, assemelhando-se a jogos de plataforma ou quebra-cabeças, o que gerou reações mistas dos fãs.
    • O sucesso desses remakes pode influenciar a direção dos futuros jogos Paper Mario, semelhante à forma como outros remakes de jogos reviveram e moldaram suas respectivas franquias. Os fãs esperam por uma sequência que permaneça fiel às raízes do RPG e ofereça uma experiência mais envolvente.

    Embora o popular Mário franquia spin-off, Papel Márioteve um bom número de jogos que causam divisão entre seus fãs, os remakes de RPG Super Mário e Paper Mario: A Porta dos Mil Anos pode pintar um quadro promissor para quem prefere o estilo clássico da série. Desde A Porta Milenar, Papel Mário os jogos tendem a se desviar da jogabilidade tradicional de RPG e dos elementos da história, começando com o estilo de plataforma Super Mário de Papel – e embora os jogos nem sempre tenham tido uma recepção completamente negativa, eles também deixaram muitos fãs de longa data da série querendo uma experiência mais semelhante aos primeiros jogos.

    Enquanto RPG Super Márioo original Papel Márioe TTYD todos têm suas diferenças, os três jogos são RPGs bastante tradicionais em termos de jogabilidade, com combate por turnos, movimentos e itens selecionáveis, e grupos com elencos coloridos de personagens. Depois TTYDno entanto, a série começou a divergir drasticamente em termos de gênero, com Super Mário de Papel em particular, parecendo muito mais um jogo de plataformas com elementos de RPG relativamente menores do que o contrário. Entradas posteriores, Adesivo Estrela e O rei do origamificou mais próximo das raízes baseadas em turnos da série, mas ainda apresentava grandes divergências de jogabilidade – algumas das quais, especialmente em Adesivo Estrelaeram particularmente impopulares.

    Paper Mario não tem um RPG de verdade desde TTYD

    Paper Mario: The Thousand-Year Door Data de lançamento inicial: 2004

    No entanto, com o remake de RPG Super Mário /a ser lançado em breve, e o próximo remake de A Porta Milenar previsto para 2024, há uma boa chance de que a Nintendo esteja avaliando o interesse em um retorno às raízes da série. Embora nem todas as entradas da série tenham passado TTYD foram mal recebidos, todos eles se afastam dos sistemas de RPG e do sistema de combate dos jogos mais clássicos e, sem dúvida, não Papel Mário jogo desde TTYD atingiu o mesmo nível em termos de impacto e reputação – especialmente no caso de Adesivo Estrelaque foi particularmente mal recebido entre os fãs.

    Enquanto Super Mário de Papel e Rei do origamipor outro lado, foram mais bem recebidos como jogos gerais do que Adesivo Estrelatodos os três compartilham o mesmo problema fundamental – como os jogos no Papel Mário franquia, eles não combinam com a jogabilidade dos jogos clássicos. Super lembra muito mais um jogo de plataforma, por exemplo, e enquanto Rei do origami inclui combate por turnos, está muito mais próximo do estilo de um jogo de quebra-cabeça do que um RPG tradicional baseado em turnos com entradas cronometradas. Dos três, Adesivo EstrelaO combate de seria na verdade o mais próximo, mas é prejudicado pelo estranho sistema de adesivos do jogo, onde itens de inventário limitados são essenciais para o combate.

    Além disso, embora o clássico Mário Os sistemas de combate de RPG eram simples em sua superfície, eles permitiam uma boa profundidade quando se tratava de personalizar construções, organizar um grupo e tomar decisões no jogo, com conteúdo extra-desafiador como TTYDo Pit of 100 Trials opcional do jogo serve como uma forma de testar a compreensão do jogador sobre os sistemas, como os emblemas do jogo e entradas cronometradas. Os jogos mais recentes carecem em grande parte desse tipo de profundidade – enquanto o Pit of 100 Trials retornou em Super Mário de PapelConteúdo opcional e desafiador na mesma medida não voltou à série desde então.

    Além da jogabilidade pura, no entanto, mais recentes Papel Mário os jogos também têm um problema quando se trata de suas histórias – ou, mais especificamente, de seus personagens. Considerando que RPGs clássicos do Mario como RPG Super Mário, Papel Márioe TTYD todos têm elencos de personagens memoráveis, muitos dos quais são reviravoltas no tradicional Mário inimigos, Adesivo Estrela e Origami Rei aparentemente fazem de tudo para evitar atribuir características visuais únicas a muitos de seus personagens – enquanto Origami ReiBob-omb, “Bobby”, por exemplo, é um personagem com um enredo convincente, ele não é tão visualmente distinto quanto personagens como TTYDé Goombella ou Almirante Bobbery, e não tem um nome de identificação tão único.

    Como os remakes de Mario RPG podem influenciar o próximo jogo Paper Mario

    Data de lançamento inicial do Super Mario RPG Remake: 17 de novembro de 2023

    Remakes de RPG Super Mário e Porta Milenar, no entanto, poderia marcar uma espécie de “retorno à forma” para a série, já que o interesse renovado em jogos que seguem a fórmula mais clássica pode influenciar a direção do futuro da série. Esse efeito já foi observado em franquias como Emblema de fogopor exemplo – quando a série sofria de números baixos que antecederam o lançamento de Emblema de Fogo: Despertara enorme explosão de popularidade desse jogo influenciou muito a direção da série no futuro (para melhor ou para pior).

    De forma similar, embora seja muito cedo para dizer se isso levará a mais sequências, o sucesso de jogos como Metroid: Samus retorna e Medo de Metroid essencialmente serviu como um renascimento do 2D Metroide games, que não recebeu nenhuma entrada nova desde Fusão Metroid em 2002. O enorme sucesso de Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinotambém, praticamente garantiu que o futuro Zelda os jogos manterão a jogabilidade de mundo aberto de alguma forma, em vez de reverter para a fórmula 3D que o Zelda jogos foram realizados de Ocarina of Time até Espada para o Céu.

    O exemplo de Metroide é especialmente pertinente – da mesma forma que os remakes de RPG Super Mário e TTYD, TemorO desenvolvimento e lançamento do desenvolvedor Mercury Steam foi desencadeado pelo sucesso de Samus retorna, um remake de um dos jogos clássicos da franquia. Na mesma linha, embora os remakes de RPG Super Mário e TTYD parece ser menos transformador do que Samus retornaeles ainda poderiam ter um efeito semelhante, dando início ao desenvolvimento de um novo Papel Mário jogo que emula mais de perto o estilo das entradas clássicas da franquia.

    Embora o futuro novo Papel Mário o jogo provavelmente não será visto ou anunciado nos próximos anos, se de fato acontecer, dois remakes do clássico Mário RPGs em sucessão relativamente rápida indicam pelo menos algum interesse em aproximar a próxima entrada da série de suas raízes de RPG. Embora nem todos os jogos depois A Porta Milenar foram ruins ou mal recebidos, eles inegavelmente não funcionam muito bem como sequências dos dois primeiros jogos, afastando-se da jogabilidade de RPG e aumentando o desejo por uma sequência mais verdadeira. Esperançosamente, com o suposto sucesso dos dois remakes, Papel MárioO próximo jogo seguirá mais de perto os passos dos clássicos.

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