Um jogador dedicado e experiente em tecnologia remasteriza um clássico amado super mário 64 Deixe-o rodar a 60 quadros por segundo no hardware do Nintendo 64. O clássico jogo de plataforma da Nintendo sempre existiu no coração dos gamers através de mods como esse, além de diversas peças de fan art, super mário 64 corridas de velocidade, etc
Apesar de ter sido lançado há mais de duas décadas, super mário 64 Ainda é um dos jogos mais icônicos e reverenciados da história dos videogames. O jogo é creditado por desempenhar um papel importante na modernização e popularização dos jogos de plataforma 3D, já que os controles e animações suaves e satisfatórios de Mario rivalizam com alguns dos jogos de plataforma 3D lançados hoje. Ainda assim, o jogo mostra sua idade de várias maneiras, especialmente quando se trata de gráficos e desempenho. O Nintendo 64 tem muitas limitações na forma como pode exibir seus jogos, mesmo em comparação com plataformas contemporâneas como o PlayStation 1.No entanto, devido ao seu status icônico, os jogadores de todo o mundo conseguiram aperfeiçoar o jogo, com mods e ajustes recentes adicionando toques modernos como ray tracing super mário 64.
Siga esta longa linha de aprimoramentos visuais e de desempenho super mário 64 É um ajuste feito por um YouTuber Kaz Emanuel. Em um vídeo recente, Kaze Emanuar mostra como eles otimizaram o código-fonte original do Nintendo 64 super mário 64, ajuste aspectos como renderização de sombras em tempo real, música e efeitos sonoros. O resultado final é um jogo que roda sem problemas a 45-60 quadros por segundo em um console Nintendo 64 sem a ajuda de um PC ou qualquer hardware adicional. Essa otimização também permite que Kaze Emanuar use o modelo de personagem Luigi escondido no código-fonte do jogo, uma vez que foi originalmente removido pela Nintendo por motivos de desempenho.
super mário 64 Ele está rodando a 60FPS antes, mas esta é a primeira vez que alguém joga um jogo com uma taxa de quadros tão alta em um console Nintendo 64, em vez de um PC ou outro dispositivo. Portanto, é um feito ainda mais impressionante e mostra o quão determinado Kaze Emanuar deve ser quando se trata do trabalho. Kaze Emanuar detalha seu processo em seu vídeo, para que os fãs com conhecimento técnico suficiente possam, teoricamente, experimentá-lo por si mesmos.
A Nintendo nunca se concentra no desempenho técnico avançado, por isso é improvável que a base de fãs veja um lançamento oficial de 60FPS super mário 64 em breve. Depois de ver como o jogo se comporta em taxas de quadros mais altas, muitos fãs podem ficar desapontados porque parece incrível.Até a versão 60FPS aprovada pela Nintendo super mário 64 Atenção, os jogadores terão que viver suas vidas com mods como Kaze Emanuar.
fonte: Kaze Emanuar/YouTube