Suikoden 2 teve uma trapaça ridiculamente op que eu realmente espero que a remaster

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Suikoden 2 teve uma trapaça ridiculamente op que eu realmente espero que a remaster

A primeira vez que joguei Suikoden 2Usei uma exploração para recrutar poderosos heróis no meio do jogo. Eles estavam severamente com excesso de nível e usavam a armadura mais forte, tornando-os mortais e quase invencíveis. Ter um ou ambos na minha festa tornou a maior parte do jogo. Trivializou a maioria dos desafios até muito tarde na narrativa. Mas, apesar da grande vantagem, algo como esse preso deve ser corrigido na versão remasterizada.

Polir a remasterização seria um bom sinal de que Konami agora está tomando o Suikoden Jogos seriamente. A Konami afirmou anteriormente que gostaria de continuar a franquia e torná -la tão popular quanto há quase 30 anos. Enquanto sair em grandes insetos é autêntico, ele também sai bastante apressado. Considerando que a remasterização está atrasada há anos, espera -se que seja a liberação definitiva de Suikoden 2.

Suikoden 2 original teve uma trapaça que tornou o jogo muito fácil

O gateway estava trancado, mas não preso à parede

No lançamento do PlayStation de Suikoden 2, Foi possível acessar uma missão paral. Em torno da terceira grande batida narrativa, o partido chega a Muse. Aliados como Nanami e Jowy sugerirão explorar a cidade e descansar. No entanto, nada impede os jogadores de deixar a cidade e explorar todo o mapa aberto. Viajei para o extremo noroeste e encontrei um cruzamento de fronteira separando a vizinha Matilda.

Devido a um erro de programação, a porta é registrada como um desses blocos móveis. Isso me permitiu empurrá -lo para longe e entrar em dezenas de horas antes do tempo.

Indo a este portal da fronteira, os guardas proclamam que ninguém pode atravessar. No começo, isso parece ser verdade, e a parede parece sólida. No entanto, um componente de Suikoden 2 são quebra-cabeças que empurram em bloco. Devido a um erro de programação, a porta é registrada como um desses blocos móveis. Isso me permitiu empurrá -lo para longe e entrar em dezenas de horas antes do tempo. Ainda assim, com o Suikoden 1 e 2 HD Remaster Sendo anunciado em 2022, espero que isso não ocorra mais.

Como Suikoden 2 Foi lançado em 1998, agora não se sabe que primeiro encontrou o Muse-Matilda Glitch. O truque estava sendo discutido prontamente em 1999 nos fóruns e guias Suikodeno que significa que já estava se tornando notório. É provável que as pessoas que já haviam concluído o jogo estavam procurando coisas novas para fazer. Sem esses sites e passo a passo, eu provavelmente teria ficado sem noção.

O trapaceiro de fronteira de Matilda do Suikoden 2 foi ótimo - mas problemático

Minha festa foi forte demais para batalhas de histórias

A primeira coisa que notei foi que a província de Matilda é muito perigosa. Eu estava no nível 12, lutando contra inimigos projetados para uma equipe completa do nível 34. Isso torna imperativo correr de quase todas as lutas. Não há muito o que visitar em Matilda desde o início, exceto por uma única cidade de Highway Village. Esta cidade concede acesso ao recrutamento de dois dos membros mais úteis do partido: Humphrey e Futch, ambos sendo heróis retornando do primeiro Suikoden.

Humphrey é considerado o lutador corpo a corpo mais difícil em Suikoden 2. Ele sempre tem pontos de vida extremamente altos e defesa física. Além disso, se você importou os dados salvar do primeiro SuikodenAssim, Ele viria vestindo armadurauma das melhores peças de equipamento disponíveis em Suikoden 2.

Futch também não é desleixado, mas favorece a alta velocidade e é muito competente na magia. Feitiços pelo menos parecem mais impressionantes nas visualizações para Suikoden 1 e 2 HD Remaster. Futch não surpreende a maioria dos jogadores com a produção de danos físicos, mas ele é um macaco sólido de todos os negócios. Estar muitos níveis acima da minha festa atual o fez parecer mais mortal.

A dupla não se juntará completamente e, em vez disso, eles me pediram para lutar contra uma harpia uma montanha de Rakutei, nas proximidades. Isso pode, a princípio, soar impossível com vários outros membros do partido de baixo nível. No entanto, Pontos de experiência em Suikoden 2 Priorizar membros do partido de nível inferior; Um sistema de nivelamento semelhante foi posteriormente usado para membros do partido em Eiyuden Chronicle: Cem Heroes. Isso significa que Humphrey e Futch podem rapidamente o nível de energia de qualquer outra pessoa até 34 enquanto estiver em Matilda. Depois de matar a harpia e terminar a missão, os dois lutadores se juntaram ao meu time de bom grado.

Enquanto esta exploração foi inicialmente interessante, Ele remove a maioria dos perigos até que Matilda seja introduzido adequadamente na história. Ter o personagem principal, Riou, em um nível tão alto, significa que seu grupo sempre tem um atacante e curandeiro muito fortes devido à sua runa de escudo brilhante. Humphrey também é quase invencível contra outros lutadores e está apenas em perigo ao lutar contra magos.

Essa trapaça eventualmente se auto-corrigindo, pois o nível 34 é apenas o poder do meio do jogo. Eu terminei Suikoden 2 Com a maioria dos meus personagens favoritos no nível 50. Mas, tanto o conteúdo intermediário é diluído. Isso inclui eventos futuros, como desafiar o líder de vampiros Neclord, encontrar a espada Dragon Star e salvar Greenhill City. O pior de tudo é que ter alguns personagens no nível 34 me fez passar por outros membros do grande partido, a saber, Viktor e Olan, que são poderosos quando treinados corretamente.

Suikoden 2 Remaster precisa pular esta trapaça

Até explorações úteis devem ser consertadas

A remoção da falha na borda de Matilda é importante por vários motivos. Primeiro, Qualquer pessoa que o use provavelmente estragará sua experiência passando Suikoden 2. Embora você possa remover Humphrey ou Futch da equipe, Riou é sempre obrigatório. E mesmo com a maioria dos pontos de experiência indo para outros personagens, ele ainda subirá um pouco, resultando em um personagem principal ainda mais quebrado além do nível 34.

Remover todos os bugs, mesmo os que ajudam um jogador também mostrarão que Konami se importa com o produto que está lançando. Outros lançamentos recentes, como A coleção SIM: Legacyque não conserta nada do original, mas exorta os fãs a comprarem o jogo novamente. Caso contrário, alguns jogadores podem estar preocupados que os desenvolvedores não sejam realmente tão dedicados quanto afirmam. Eu ficaria cético em relação a outros Suikoden Jogos - novos e remasterizadores - se eles enviarem com inúmeras falhas.

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