Stranger Things 4: 10 monstros de Dungeons & Dragons que ainda podem aparecer

O Demogorgon. O Devorador de Mentes. Vecna. Era uma vez, estes eram monstros de nicho conhecidos apenas por aqueles hip para Masmorras e Dragõesmas desde 2016, Coisas estranhas os transformou em nomes familiares enquanto continuam seu reinado de terror contra Hawkins, Indiana.

Com o segundo volume da quarta temporada chegando em 1º de julho, e uma última temporada chegando, é provável que Vecna ​​não seja o vilão final do amado RPG a aparecer. Com isso em mente, quais vilões e monstros poderiam aparecer antes Coisas estranhas’ final inevitável? Há uma abundância de opções elegíveis.

Não, não este Bane, embora ele seja construído da mesma maneira. Aparecendo pela primeira vez todo o caminho de volta Masmorras e Dragões Primeira Edição, Bane é um deus brutal de medo e ódio. Geralmente preferindo governar seus adoradores de longe, Bane pode se sentir em casa no mundo desolado do Mundo Invertido.

Com o medo e o ódio chegando a um ponto de ebulição dentro de Hawkins, um vilão que poderia realmente manipular essa onda de terror e transformá-la contra os heróis de Coisas estranhas seria absolutamente aterrorizante. Vecna, que foi tema de um dos Papel crítico‘s muito melhores lutas, pode agora estar inspirando o medo de Hawkins, mas uma criatura que realmente usa isso seria um inimigo formidável.

O Grande Antigo é uma das entidades mais misteriosas e sem rosto dentro D&D conhecimento. Usado principalmente como patrono de feiticeiros, o Grande Antigo é uma antiga divindade alienígena que pode revelar os segredos do universo a seus adoradores.

Com as origens do Mundo Invertido agora pelo menos sendo questionadas, como quantos anos ele tem, como surgiu, por que é um produto do passado, é possível que as respostas para sua criação possam ser finalmente reveladas antes do fim. Seria bastante apropriado se realmente fosse um subproduto de um antigo ser sobrenatural, como o Grande Antigo.

Um dos monstros mais icônicos da D&D, o Beholder é uma cabeça de ciclope flutuante com tentáculos de haste ocular, cada um contendo uma magia incrível e terrível. Essas criaturas também são bastante inteligentes, possuindo uma vasta riqueza de conhecimento. Não é à toa que aparece em muitos grandes D&D campanhas.

Dentro do contexto de Coisas estranhas, a mente colmeia do Devorador de Mentes poderia criar agentes para espionar os cidadãos de Hawkins enquanto planeja sua eventual aquisição da cidade, cada um possuindo sua própria habilidade e alimentando o conhecimento do Beholder coletivo.

leitura  Stranger Things: 10 melhores episódios, de acordo com o Metacritic

Outro ícone D&D monstro, embora um que seja significativamente mais irritante do que qualquer outro. O aventureiro vê um baú. Ou uma porta. Ou qualquer outro objeto normal. Eles o tocam. De repente – DENTES! E uma língua! Era uma mímica o tempo todo!

Os Duffers têm a oportunidade de transformar essa criatura em algo legitimamente horripilante e não apenas um incômodo irritante. Talvez um objeto do mundo real possa ser trocado por um de cabeça para baixo e, como uma presença alienígena dentro de Hawkins, talvez possa se transformar em um monstro relacionado à Demo.

A rainha aranha demoníaca adorada pelos elfos negros, uma divindade caótica e maligna que governa as coisas que vivem nas sombras. Lolth aparece como o equivalente aranha de um centauro e distorce as mentes daqueles com escuridão e desonestidade em seus corações.

Coisas estranhas 4 teve um leve foco em aranhas, viúvas negras em particular, mas parece haver espaço para mais significado por trás delas além do que foi dado até agora. Talvez o que realmente distorceu a mente de Henry Creel foi a própria Rainha Aranha, agindo através das viúvas negras.

Vingador não faz parte Masmorras e Dragões o jogo, mas sim o Masmorras e Dragões série animada da década de 1980, atuando como um malvado feiticeiro e o principal antagonista do show. De muitas maneiras, ele é D&Dresposta de Megatron ou Cobra Commander.

Dado que o programa foi exibido nos anos 80, há uma grande chance de que o grupo principal de crianças tenha assistido, e não é segredo que Coisas estranhas ama sua nostalgia. Mesmo com Vecna ​​assumindo o manto do malvado mago morto-vivo, quem disse que não há espaço para um feiticeiro semelhante?

O Senhor dos Nove Infernos, Asmodeus é um poderoso arquidiabo que valoriza muito o poder e o domínio. Se há de fato uma verdadeira origem para o Mundo Invertido, a encarnação do inferno dentro do mundo de Coisas estranhasé possível que haja um diabo real por trás disso.

Com Coisas estranhas 4 dando tanto foco à ascensão do Pânico Satânico, não seria muito difícil levar esse enredo ao extremo, envolvendo um diabo tingido de lã para atormentar Hawkins.

Talvez um corte mais profundo em termos de D&D vilões (e aquele que esperamos retornar à 5ª Edição este ano), a Dama da Dor tem todos os poderes de um deus implacável, mas no final das contas despreza a adoração. Com um design de metal imaculadamente (literalmente, com sua coroa de espadas) e sua capacidade de criar semiplanos, ela é uma inimiga bastante poderosa, mas apenas se for cruzada.

leitura  Harry Potter: as 10 frases mais sábias de Ron

Se tal ser existe no mundo de Coisas estranhas, é provável que ela não esteja alinhada com o Devorador de Mentes ou Vecna ​​e, em vez disso, apenas exista conteúdo dentro do Mundo Invertido, desde que seja deixada sozinha. Mas e se as crianças tentassem contar com a ajuda de uma Dama da Dor em sua luta contra seus inimigos de cabeça para baixo?

Um dragão de cinco cabeças, cada uma de um dragão cromático diferente, residindo dentro de Avernus, e mais uma vez, os Nove Infernos. Obviamente, uma criatura extremamente poderosa, dados seus atributos físicos, Tiamat seria um grande vilão semelhante a uma bomba nuclear para a pequena cidade do Meio-Oeste.

Dito isso, é improvável que uma ameaça tão grande apareça em Coisas estranhas, pois tornaria o escopo cada vez maior muito grande. Por outro lado, seria uma visão e tanto ver o assustador Upside Down Morro silencioso transformação de monstro de um dragão gigante de cinco cabeças.

O grande malvado para acabar com todos os grandes malvados em Masmorras e Dragões. Strahd mudou o jogo para os vampiros nos Reinos Esquecidos, em grande parte inspirado por Drácula e Lord Byron ao empregar sua marca específica de tirania movida pela luxúria sobre o povo de Barovia.

Em Hawkins, no entanto, uma figura semelhante a Strahd teria que ter origens semelhantes a Coisas estranhas‘Venha. No entanto, em vez de uma criança torturada que cresceu, Strahd poderia ser um homem particularmente mais velho e experiente que se tornou um monstro, causando muito mais danos do que este Vecna ​​jamais poderia sonhar.

blank