Um ex-funcionário da Bethesda caiu Starfield vazamentos, alegando que a mecânica de vôo não é divertida e o motor do jogo está quebrado. Desde o seu anúncio de estreia em 2018, Starfield tornou-se um dos jogos mais esperados de 2022. Enquanto a Bethesda forneceu vislumbres ocasionais da ópera espacial de ficção científica descrita como “Skyrim no espaço”, não houve trailer oficial de jogabilidade e apenas algumas imagens selecionadas foram lançadas oficialmente. Dito isto, supostas capturas de tela vazadas apareceram online nos últimos meses, como um conjunto de imagens que sugerem Starfield incluirá a personalização do edifício.
Muitos StarfieldAs capturas de tela oficiais mostram texturas detalhadas e gráficos limpos, ao mesmo tempo em que demonstram uma gama diversificada de ambientes imersivos. As capturas de tela percorreram um longo caminho, especialmente se acreditarmos nas imagens vazadas de 2018. O conteúdo limitado que a Bethesda lançou sugere que Starfield está em um estado forte e estará pronto para lançamento em 11 de novembro de 2022.
Conforme relatado pela primeira vez por Desabafo do jogoo ex-funcionário da Bethesda Hevy008 forneceu Starfield vazamentos, detalhando sua experiência trabalhando para o jogo de aventura de ficção científica e Bethesda Game Studios. Enquanto o ex-funcionário elogiou o ambiente de trabalho e descreveu Todd Howard como carismático, eles vazaram alguns detalhes sobre Starfieldestado atual de desenvolvimento. Hevy008 afirmou que Starfield foi testado todas as quintas-feiras desde o início de 2022 e, embora o jogo seja “parece bom” e a “tiro parece bem”, o mecanismo de criação 2 é “porcaria.” O ex-funcionário da Bethesda, que se listou como Artista de Personagem, passou a dizer que o vôo também não foi divertido. Os relâmpagos e outros visuais estão se juntando e é um “jogo de boa aparência,” de acordo com o ex-desenvolvedor, mas não está no mesmo nível que Horizonte Oeste Proibido. usuário do Twitter TWTHEREDDRAGON (através da iamalitayyeb) postou a confirmação de Notícias Bloomberg o repórter Jason Schreier, que disse que Hevy008 é um ex-funcionário verificado da Bethesda.
Dado que Starfield‘s está a apenas alguns meses de distância, alguns fãs estão razoavelmente preocupados se o jogo de ficção científica de mundo aberto será adiado. Hevy008 respondeu a essa pergunta, alegando que a Bethesda fará o que puder para que essa data funcione, mesmo que tenha que cortar o conteúdo. Isso levou o ex-funcionário a revelar que a Bethesda Game Studios tem uma superabundância de Starfield conteúdo e alegou que a equipe removeria o conteúdo para manter Starfielddata de lançamento. Claro, nenhum outro funcionário da Bethesda confirmou qualquer coisa que Hevy008 disse. Jason Schreier é uma fonte confiável e confirmou que Hevy008 é legítimo, embora Schreier tenha dito que não poderia fazer backup de tudo o que foi dito.
Starfield está supostamente sendo construído com o Creation Engine 2, o antecessor do Creation Engine, que foi usado para jogos como Fallout 4 e O ancião percorre Skyrim. O motor original é conhecido por ser cheio de bugs e ter visuais datados, mas a Bethesda construiu alguns dos jogos mais aclamados do mundo no motor. A partir de agora, grande parte do desenvolvimento do jogo ainda está envolta em mistério, então os jogadores terão que esperar até que a Bethesda Game Studios revele Starfield‘s trailer de jogabilidade para ter suas perguntas respondidas oficialmente.
Fonte: Desabafo do jogo, TWTHEREDDRAGON/Twitter (através da iamalitayveb/Twitter)