• A aventura de ficção científica da Bethesda Campo Estelar empresta recursos de Cair jogos, mas ignora um elemento importante.
    • Essa mecânica fornece exposição da história e faz os jogadores sentirem que o mundo do jogo evolui com suas escolhas.

    A aventura espacial de ficção científica da Bethesda, Campo Estelartem muitos recursos incríveis emprestados de outras propriedades dos desenvolvedores, como o Cair e Pergaminhos Antigos jogos, mas ainda há uma peça aparentemente insignificante que foi esquecida. Na maior parte, os sistemas desses jogos mais antigos foram usados ​​como base para construir Campo Estelar, mais notavelmente, a narrativa envolvente que acompanhou muitos dos títulos da Bethesda. Muitas das mecânicas do jogo também são semelhantes, incluindo as personalizações disponíveis e os sistemas de habilidades em vigor.

    Apesar de ser chamado de “Cair no Espaço”, há muitas diferenças entre Campo Estelar e Cair. Essas diferenças são geralmente justificadas, pois é um jogo totalmente diferente, definido como uma aventura de exploração espacial com planetas para explorar. Os desenvolvedores eram obrigados, e até esperados, a fazer Campo Estelar muito diferente das terras devastadas pós-apocalípticas de Cair. No entanto, havia uma característica muito pequena Cair jogos que se tornaram icônicos para a série de uma forma que a torna visivelmente ausente Campo Estelare precisa ser adicionado.

    Starfield precisa de estações de rádio para ouvir

    Uma nave enfrentando um grande planeta em Starfield

    A tecnologia no ano de 2033 deverá ser capaz de permitir que alguma forma de transmissão de música se estenda para além dos limites da cidade e esteja disponível em naves espaciais ou mesmo ligada aos capacetes dos fatos espaciais. Campo Estelar atualmente tem música de fundo que contribui para o ambiente geral do jogo de ficção científica, mas não é a mesma coisa. As estações de rádio que permitem aos jogadores escolher entre diferentes estilos de música podem ajudar a proporcionar uma melhor experiência de jogo, e os recursos extras que vêm das estações de rádio em Cair poderia dar maior imersão Campo Estelar.

    Em Campo Estelar, é possível ouvir a rede de notícias preferida do Settled System, SSNN, mas apenas ao lado das torres SSNN nas cidades. Uma linha de missão para Campo Estelar envolve até mesmo reportagens para a organização de notícias, o que afetará a transmissão. No entanto, ficar parado perto de torres aleatórias em uma cidade sem fazer mais nada é uma prática que muitos provavelmente evitarão ou perderão completamente.

    As estações de rádio icônicas do Fallout são mais do que apenas música de fundo

    Imagem de Fallout 4 do capacete Power Armor

    CairAs estações de rádio são mais do que apenas música de fundo ou conversas de DJs falando bobagens; mas incluirá trechos de exposição de histórias relacionadas ao que o jogador tem feito no mundo. Em Campo Estelar, a rede de notícias funciona de forma semelhante, reportando eventos que ocorreram de uma forma que aumenta a sensação realista do jogo e ajuda os jogadores a sentir que a galáxia evolui e muda com eles, mas a falta de rádio faz com que isso pareça quase inútil. Se a Bethesda quisesse, eles poderiam até criar algumas pequenas mudanças assustadoramente sutis nos anúncios do modo New Game Plus.

    As estações de rádio em Cair, e outros jogos importantes que não são da Bethesda acrescentam muito a jogos grandes e envolventes como este. Particularmente em um universo onde tanto é possível dentro da narrativa do jogo, e tantas escolhas podem ser feitas, ter comentários pode ser um motivo extra para querer jogar novamente o jogo para ver o que muda com as diferentes escolhas. Em última análise, ter uma escolha maior de músicas criaria uma experiência de jogo melhor para muitos jogadores que, de outra forma, poderiam desligar totalmente os sons do jogo para reproduzir seus próprios sons. Esperançosamente, Campo Estelar os desenvolvedores considerarão adicionar estações de rádio como um recurso em futuros DLC ou expansões.

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