No Summer Game Fest 2022, Todd Howard revelou as aguardadas cenas de jogo para Starfieldo mais novo jogo da Bethesda que promete ser “Skyrim no espaço“, mas o jogo vem fazendo comparações com um dos Skyrim’s piores recursos gráficos. Quanto aos seus ambientes, Starfield parece muito bom e capitaliza as melhorias da geração atual na tecnologia gráfica. No entanto, uma área que precisa de melhorias é a mesma área Skyrim teve um problema com: animação de personagens.
Starfield é um próximo jogo de exploração espacial da Bethesda. Seguindo a Bethesda Pergaminhos Anciões e Cair RPG, Starfield é um jogo massivo de mundo aberto. Starfield terá mais de 1000 planetas para explorar, cada um totalmente explorável em uma nave personalizável. Existem muitas culturas e facções com as quais o jogador pode interagir, com muitos NPCs para conversar. Com um jogo tão expansivo, alguns compararam o próximo jogo com Céu de ninguém e Skyrime embora essa seja uma combinação atraente, as comparações nem sempre são positivas.
Skyrimos gráficos de personagens de 11 anos atrás estavam bem no PlayStation 3 e Xbox One, mas duas gerações à frente disso, depois de jogos como O bruxo 3 levantou a barra, a paisagem parece bastante diferente. Embora os ambientes pareçam ótimos com as melhorias feitas nos consoles da geração atual, a modelagem e a animação de personagens ainda parecem um pouco demais com os quais os fãs da Bethesda estão familiarizados. Esperançosamente, Skyrim’s falhas não vai levar em Starfield, mas parte da rigidez visual parece provável que permaneça. As texturas podem ser melhoradas, mas o aparelhamento em Starfield ainda exibe uma sensação de idade em movimento e expressão que tem atormentado Skyrim mais com o passar dos anos.
The Elder Scrolls 5: Skyrim foi impressionante em seu design ambiental e apresentação, e continua sendo um jogo de boa aparência, mas muito parecido com Esquecimento e Morrowind antes dele, sua animação de personagens muitas vezes deixava muito a desejar. SkyrimOs personagens de movem-se com uma rigidez irregular e mantêm expressões sombrias e constantes, não importa as circunstâncias, dando-lhes uma sensação muito robótica. Ainda há rigidez Starfield’s Movimentos de personagens NPC e animações faciais que qualquer um que tenha jogado Skyrim por um longo período pode facilmente pegar em assistir as imagens lançadas até agora. Como Starfield tem milhares de linhas de diálogo a mais do que Skyrimesse problema pode ser generalizado, mas, felizmente, Starfieldas melhorias de (como a capacidade de mover as sobrancelhas) é uma grande melhoria em relação SkyrimA tecnologia de animação facial de , embora ainda não se saiba se chegará longe o suficiente no lançamento para não parecer familiar.
Essa rigidez pode ser vista em Starfieldtambém o combate. Quando atingidos por balas de pequeno calibre, os inimigos parecem não reagir muito ou reagir. Gosto em Skyrim, o inimigo é atingido e tem pouca reação na maioria das vezes fora de uma explosão de sangue. Embora isso certamente não seja um problema limitado a Skyrimainda é decepcionante não ver um salto maior na animação de personagens.
Deve-se dizer que mesmo que Starfield realmente é apenas “Skyrim no espaço”, Skyrim foi uma experiência imensamente agradável que ainda se mantém ao longo do tempo. Embora a falta de polimento em algumas dessas áreas possa ser um pouco decepcionante, a jogabilidade geral e a promessa de belas cidades e regiões selvagens para explorar são emocionantes. Adicionalmente, Starfield aprendeu com Skyrim’s mundo e ambientes, e eles ficam ótimos com melhorias de última geração. Por enquanto Starfield pode parecer um pouco demais Skyrim quando se trata de seus personagens, ainda parece que será um bom momento.