StarfieldO atraso recente de ‘s o coloca no caminho para ser lançado em algum momento de 2023, mas o jogo futurista está se inspirando em outro RPG antigo da Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Os últimos lançamentos da Bethesda foram marcados pelos passos do estúdio para longe dos sistemas e mecânicas de RPG que os colocaram no mapa, e Starfield vai competir com Os mundos exteriores 2, o próximo RPG de ficção científica da Obsidian. Os fãs hardcore estão indubitavelmente curiosos se Starfield também irá por esse caminho. Alguns dos principais desenvolvedores do jogo se reuniram para um vídeo de atualização para discutir como ele está pegando dicas de lançamentos anteriores, como Esquecimentoum bom sinal para os amantes da experiência clássica de RPG.
Um aspecto notável de Esquecimento que os desenvolvedores mencionam como desenho é seu mini-jogo de persuasão. O objetivo do mini-jogo é ganhar a confiança dos NPCs. O jogo rastreia as disposições dos NPCs para o jogador em uma escala de zero a 100, com 100 significando um Esquecimento NPC, que são muito menos convincentes do que Starfieldmodelos de personagens realistas, adora o jogador. As escolhas e a reputação dos jogadores afetam onde o nível de disposição começa, então alguns jogadores podem precisar trabalhar mais para causar uma boa impressão em um NPC. O mini-jogo é baseado em rodadas e, em cada rodada, o jogador deve escolher a ação correta da roda de persuasão para aumentar a disposição. No verdadeiro estilo RPG, os conjuntos de habilidades do jogador podem alterar a dificuldade. Por exemplo, jogadores com alto nível de habilidade de fala, ou aqueles que usam feitiços de encantamento, podem tornar o minijogo mais fácil.
o Bethesda Softworks vídeo de atualização de desenvolvimento no YouTube explica que enquanto a equipe se inspirou nesse sistema, o único Starfield vai apresentar vai ter mais profundidade e depender da escolha do jogador. O diretor Todd Howard menciona ainda como o histórico, as características e as estatísticas do personagem do jogador são um ponto focal e influenciarão os encontros ao longo do jogo. Este é um bom sinal de que Starfield’s habilidades e características, em comparação com Skyrim‘areia Fallout 4‘s, pode ser mais significativo, que notavelmente colocam as opções de diálogo em segundo plano. Também sugere que os sistemas de diálogos ramificados podem desempenhar um papel proeminente na narrativa do jogo.
Outro ponto positivo no vídeo de desenvolvimento é a menção de Howard às mecânicas mais antigas da Bethesda. Ele aponta para outros jogos lançados nos últimos anos que implementaram sistemas de RPG hardcore que impactaram a maneira como a história se desenrola. Ele continua dizendo como os jogos mais antigos da Bethesda criaram algumas dessas mecânicas, e com Starfield, a equipe pretende fazê-los novamente de uma nova maneira. Os desenvolvedores também confirmaram que Starfield será incluído Fallout 4 melhor característica: edifício básico. Pegar os melhores aspectos dos jogos recentes do estúdio e combiná-los com os sistemas icônicos de seus títulos mais antigos é um bom presságio para Starfield.
A Bethesda parece estar fazendo um grande esforço para garantir Starfield será um verdadeiro RPG hardcore à maneira dos lançamentos mais antigos do estúdio, como Esquecimento. Este é um excelente passo para recuperar o favor dos fãs que podem não ter gostado das abordagens mais diretas de Fallout 4 e Efeito Fallout 76. Também dá à Bethesda tempo para aprimorar essa filosofia, que quase certamente beneficiará o Elder Scrolls 6, o próximo projeto na pauta da Bethesda. Os jogadores provavelmente verão mais atualizações de Starfield nos próximos meses, à medida que mais sistemas de jogabilidade são exibidos, levando ao lançamento no próximo ano.
Próximo: Como os fãs de Starfield descobriram evidências da data de lançamento do jogo
Fonte: Bethesda Softworks/YouTube