AVISO: Contém SPOILERS para Star Trek: Discovery temporada 5, episódio 6, “Whistlespeak”.
Resumo
A tecnologia holodeck de Star Trek tornou os videogames obsoletos no século XXIV.
O capitão Jean-Luc Picard ainda gosta de livros físicos, apesar dos holo-romances avançados.
Os Holodecks permitem que as pessoas participem fisicamente de histórias, substituindo filmes e videogames.
Jornada nas Estrelas podem ter holodecks tecnologicamente avançados em um futuro distante, mas seus videogames deixam a desejar. Introduzido no episódio de estreia de Star Trek: a próxima geraçãoo holodeck permite que os personagens visitem locais históricos ou tomem o lugar de seus personagens fictícios favoritos. Um dos Jornada nas Estrelas peças de tecnologia mais impressionantes, o holodeck cria um cenário hiper-realista povoado por personagens holográficos. As experiências dentro do holodeck parecem reais mas permanecem completamente seguros (a menos que os protocolos de segurança funcionem mal, o que acontece com muito mais frequência do que deveriam).
O realismo do holodeck em Jornada nas Estrelas tornou programas de televisão, filmes e videogames obsoletos no século 24, embora alguns personagens ainda gostem da nostalgia da mídia tradicional. O capitão Jean-Luc Picard (Patrick Stewart) lê regularmente livros físicos, embora existam holo-romances, e toda a tripulação da USS Enterprise-D já se viciou em um videogame bastante primitivo. Em Jornada nas Estrelas: Descoberta 5ª temporada, episódio 6, “Whistlespeak”, o capitão Michael Burnham (Sonequa Martin-Green) e a tenente Sylvia Tilly (Mary Wiseman) partem em uma missão fora, deixando Cleveland Booker (David Ajala) a bordo do USS Discovery. Para passar o tempo, Book joga um videogame de simulação de combate com gráficos que parecem rudimentares mesmo para os padrões do século XXI.
Star Trek tem videogames ruins
Mesmo considerando quando os programas foram ao ar, os videogames do universo de Star Trek parecem rudimentares.
Jornada nas Estrelas forneceu poucos exemplos de videogames de um futuro distante, mas os que surgiram foram simplistas, mesmo para a época em que o programa foi ao ar. Um memorável Jornada nas Estrelas videogame aparece em Star Trek: a próxima geração 5ª temporada, episódio 6, “The Game”, em que a tripulação da USS Enterprise-D se torna viciada em um estranho videogame. Usando um dispositivo conectado à cabeça do jogador, o jogo de realidade aumentada apresenta alvos e funis coloridos. Embora o objetivo do jogo em si não seja totalmente claro, sua natureza viciante foi orquestrada como uma tentativa dos Ktarianos de assumir o controle da Federação.
O videogame que Booker joga Jornada nas Estrelas: Descoberta O episódio 6 da 5ª temporada parece um pouco mais avançado, mas apresenta gráficos 2D muito simples, apesar de ser um produto do século 32. Quando o Dr. Hugh Culber (Wilson Cruz) questiona por que Book não usa o holodeck apenas para uma simulação de combate, Book responde que ele “Sempre posso dizer que não é um navio de verdade.” O jogo que ele está jogando, no entanto, parece mais algo do Atari dos anos 80 do que um simulador de combate do século 32. É possível, e até provável, que ainda existam outros videogames mais avançados além do holodeck no mundo do Jornada nas Estrelas, e que muitos membros da tripulação da Frota Estelar simplesmente não têm tempo de inatividade ou desejo de interpretá-los.
Holodecks substituíram videogames em Star Trek
Por que apertar botões em um controle, quando você pode ser o herói do videogame?
Jornada nas EstrelasOs holodecks da empresa não apenas permitem que as pessoas visitem locais reais e fictícios, mas também podem ser usados como simulador de combate ou galeria de tiro. A capacidade do holodeck de recriar ambientes realistas e simular eventos reais tornaria obsoletos a maioria dos tipos de videogame. Qualquer coisa que alguém pudesse fazer em um videogame, poderia fazer no holodeck, em um cenário muito mais realista. Depois Star Trek: a próxima geraçãoos holodecks parecem ter se tornado padrão não apenas nas naves da Federação, mas também em estações espaciais como a Deep Space Nine.
Por que assistir a um filme ou jogar videogame na tela quando você pode participar fisicamente da história com os personagens?
Sobre Jornada nas Estrelas: Espaço Profundo Nove, O bar do Quark (Armin Shimerman) foi equipado com holosuites que permitiam aos hóspedes desfrutar da tecnologia (em troca de um pouco de latinum, claro). Com o passar do tempo, A tecnologia do holodeck provavelmente se tornou mais comum entre a população em geral, substituindo a maioria das outras formas de entretenimento. Por que assistir a um filme ou jogar videogame na tela quando você pode participar fisicamente da história com os personagens? De todas as tecnologias do Jornada nas Estrelas universo, o holodeck é aquele que muitos fãs escolheriam para tornar real, e a tecnologia moderna parece estar cada vez mais perto da possibilidade de algo semelhante.