Spin-offs da FNAF provam que Five Nights At Freddy’s precisa voltar às suas raízes

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Spin-offs da FNAF provam que Five Nights At Freddy’s precisa voltar às suas raízes

Cinco noites no Freddy's é uma franquia icônica de jogos de terror que gerou inúmeros livros, jogos de fãs e até mesmo uma série de filmes desde seu primeiro jogo em 2014. Os jogos têm raízes humildes no terror apontar e clicar., mas nos últimos anos a série mudou para gêneros totalmente diferentes, como um jogo de corrida (Cinco voltas no Freddy's) e um atirador de rolagem lateral (Freddy no Espaço 3: Chica no Espaço). Para trazer o medo de volta à Fazbear Entertainment, FNAF precisa voltar ao começo.

Cinco noites no Freddy's não é assustador há muito tempo. Uma série que deveria acontecer em uma pizzaria nojenta e desatualizada com animatrônicos decadentes tornou-se muito brilhante e fresca para que o verdadeiro terror se enraízasse. Para manter a identidade dos jogos, FNAF precisa tirar a mobilidade do jogador e retornar à jogabilidade apontar e clicar.

Spin-offs da FNAF, como violação de segurança, não são tão assustadores

Brilhante e novo substituiu o sujo e deteriorado

Jogos como Violação de segurança e seu DLC, Ruínasão jogos fantásticos. Eles são maiores em escala do que qualquer coisa já vista no FNAF jogos, com ótimas versões de personagens clássicos como Glamrock Freddy e Chica, mas eles simplesmente não são tão assustadores. Ser capaz de controlar um protagonista em primeira pessoa em um espaço 3D tira o horror estacionário que definiu os jogos anteriores. O que torna qualquer um dos clássicos da série jogos verdadeiramente horríveis é a sensação de que o jogador está completamente preso, ao mesmo tempo que descobre o que distorceu FNAF a tradição está escondida dentro do jogo.

Embora existam ferramentas à disposição do jogador para se proteger, como uma porta de metal sólida ou uma máscara frágil de Freddy, o fato é que eles ficam presos em um lugar até o relógio marcar 6h. O foco da jogabilidade em manter algo do lado de fora dá uma sensação única de medo que Violação de segurança não consegue replicarexceto durante missões ocasionais dentro de uma sala de controle. Enquanto jogadores como Gregory estão tecnicamente presos dentro do Fazbear Pizza Plex o prédio é tão ridiculamente grande que nunca há uma verdadeira sensação de claustrofobia.

Outro recurso importante que os mais recentes Cinco noites no Freddy's a falta de jogos é suja. Para Violação de segurançaesse efeito é certamente proposital, já que ter animatrônicos novinhos em folha lentamente se degradando em versões quebradas de si mesmos é uma parte importante do jogo. Infelizmente, isso afeta o fator medo no jogo, à medida que os jogadores navegam por espaços completamente limposgeralmente colocado com segurança no peito de Glamrock Freddy.

Embora jogos anteriores como Cinco Noites no Freddy's 2 introduziram versões limpas do quarteto original, elas foram compensadas por versões ainda mais degradadas dos animatrônicos, já que faltavam pedaços de seus corpos e pelos. Embora seja bom ver a Fazbear Entertainment prestar mais atenção aos códigos de saúde, perdendo a aparência suja e degradada de antes FNAF jogos mudam a estética geral.

Um jogo FNAF clássico é extremamente necessário

A série de terror precisa trazer de volta o terror

Para trazer de volta os sustos, Cinco noites no Freddy's precisa trazer de volta o tipo de jogo de terror que deu início a tudo. Qualquer que seja a forma que assuma, o que é mais importante no núcleo da série é que os jogadores não têm liberdade de movimento. Eles estão presos dentro de algum estabelecimento da Fazbear Entertainemnt e realmente precisam daquele salário mínimo, não importa o quão assustadores sejam os animatrônicos que perseguem seus corredores.

O melhor jogo para equilibrar a estética divertida e limpa (ish) que os mais recentes FNAF jogos apresentaram é Simulador de pizzaria de Freddy Fazbear. Combinando a jogabilidade de um simulador de negócios durante o dia com o mais claustrofóbico FNAF experiência à noite fez um excelente jogo. Como Cinco noites no Freddy's avançou como uma série ao longo dos anos, ganhou uma identidade que possui algumas características principais. Em primeiro lugar estão os animatrônicos, geralmente algumas versões de Freddy, Bonnie, Chica e Foxy. Em segundo lugar está algum tipo de ambiente de negócios com foco em pizza e gestão absolutamente negligente. A terceira era originalmente a jogabilidade de apontar e clicar, mas foi lentamente abandonada com o passar dos anos.

Jogos como No poço estão no caminho certo para trazer de volta o horror FNAFcom seu estilo de arte único e representação absolutamente aterrorizante de Spring Bonnie. Este jogo tem a maioria dos recursos básicos da série, incluindo o vilão no centro do Universo Fazbear e uma pizzaria um pouco insegura. O sucesso e canonicidade de No poço é um sinal de que FNAF o público está preparado para mais terror em seus jogos. Este jogo dá muito mais mobilidade ao personagem principal, o que traz à tona a principal característica que o próximo FNAF jogo precisa ter.

Um jogo de apontar e clicar pode salvar FNAF

Os jogadores deveriam estar presos e com medo

O que vários fan games mostraram para a série é que ter um personagem com mobilidade e muita liberdade tira o que fez Cinco noites no Freddy's um sucesso tão grande no começo. Além dos personagens instantaneamente icônicos e da introdução simples, a jogabilidade do primeiro Cinco noites no Freddy's foi o que atraiu os fãs. A jogabilidade de apontar e clicar é subestimada e não era vista no gênero de terror há muito tempo.

Mais recente FNAF os jogos apresentam apenas jogabilidade de apontar e clicar, como uma espécie de ovo de Páscoa, como no verdadeiro final de Localização da irmã e perto do final Violação de segurançae perder esta jogabilidade central é simultaneamente perder a identidade da série como um todo. Qualquer jogo pode adicionar alguma variante de Freddy e sua turma junto com uma jogabilidade moderadamente assustadora, mas apontar e clicar é o coração e a alma de FNAF. Cinco noites no Freddy's ainda é uma série extremamente popular com jogos de sucesso, mas à medida que a série continua a se expandir para jogos cada vez mais malucos e criativos, ela deve tentar manter essa identidade central em mente e não se perder após mais de dez anos de sucesso.

Fonte: Estúdios Mega Cat/YouTube