O sistema de classes em Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 é facilmente um dos recursos mais marcantes desta mais nova entrada na franquia. Oferecendo uma variedade de classes, cada uma com especialidades diferentes que oferecem aos jogadores muitas opções para enfrentar o combate da maneira que quiserem. Este foco de classe vem com o equilíbrio do jogo em equipe nos modos multijogador PvE e PVP também, mas com o sistema atual em vigor, há um grande descuido que pode impedir os desenvolvedores de adicionar mais classes.
Os desenvolvedores do Sabre Interactive já confirmaram que classes adicionais serão adicionadas no futuro para todos os jogadores, independentemente de possuírem o jogo. Marinha Espacial 2 passe de temporada ou não. Dada esta notícia emocionante para os jogadores preocupados com a necessidade de gastar mais dinheiro em conteúdo adicional, muitos fãs começaram a se perguntar quanto conteúdo será adicionado ao jogo. Enquanto há uma infinidade de facções e capítulos interessantes para extrair novas classesainda há um grande problema que muitos jogadores enfrentarão quando inevitavelmente lançarem.
Os limites de classe para esquadrões podem dificultar o jogo de fato nas novas classes
Potencial para uma combinação meticulosa no futuro
Para promover composições variadas de equipes e incentivar a individualidade dos jogadores, cada esquadrão em Operações não pode jogar com nenhuma classe sobreposta, sendo permitidas apenas duas de cada no modo PvP da Guerra Eterna. Dado o número limitado de classes e a natureza pouco canônica do modo PvP 6v6, Marinha Espacial 2 distorce um pouco a tradição, ao mesmo tempo que força os jogadores a ter uma variação de classes em jogo. Há também uma razão baseada na história para limitar cada classe a um jogador, já que as classes em si não são apenas armaduras e armas, mas personagens inteiramente individuais com seus próprios rostos e personalidades.
Longos tempos de fila são a ruína da existência de qualquer jogador.
O maior problema que surge com o limite de classes do esquadrão é que quaisquer grandes atualizações em classes novas ou existentes provavelmente resultarão em longos tempos de espera. Com tantos jogadores na fila para experimentar a nova classe, todos os outros ficarão com uma situação incrivelmente frustrante.eut para entrar em uma partidamuito menos com companheiros de equipe que não estão apenas tentando nivelar uma nova classe. Longos tempos de fila são a ruína da existência de qualquer jogador, mas esperamos que os desenvolvedores do Sabre Interactive possam encontrar uma solução alternativa de antemão.
Criando um conjunto de classes jogáveis exclusivas
Investir em várias classes pode evitar sobreposições desnecessárias
Embora seja recomendado para a maioria dos jogadores investir seus recursos em uma classe para enfrentar rapidamente os desafios mais difíceis que o jogo tem a oferecer, isso não é o ideal no longo prazo. O problema de duplicar as classes já se tornou um problema para alguns jogadores matchmaking no jogomas que pode ser facilmente evitado. Para que os jogadores aproveitem ao máximo Marinha Espacial 2 experiência, é melhor subir de nível pelo menos algumas classes de tipos diferentes.
Ter uma variedade de classes para escolher não apenas abre ainda mais opções de matchmaking, mas também permite que os jogadores experimentem estilos de jogo drasticamente diferentes. O Sniper e o Bulwark adversários parecem completamente diferentes de jogar, ao mesmo tempo que agregam valor único a uma equipe. Embora nem todos Marinha Espacial 2 a classe é totalmente igual, experimentando desde o início Marinha Espacial 2 é uma maneira vital de escolher quais classes os jogadores mais gostam.
O Boticário é a adição de classe mais provável para Space Marine 2
Uma classe única surpreendentemente ausente do lançamento
Com quantos capítulos exclusivos da Space Marine e armas icônicas existem em Martelo de Guerra 40Kprovavelmente será uma tarefa difícil para os desenvolvedores decidir qual classe os jogadores aceitarão mais. Alguns fãs já começaram a teorizar quais classes o Sabre Interactive pode adicionar ao jogo no futuro, notando uma falta em particular no jogo. Fuzileiro Naval 2 liberar. A aula de Boticário tem sido uma das opções de aula mais discutidas e solicitadas até agoracom sua ausência especialmente estranha dada a presença da mecânica Gene-Seed no jogo.
No mundo de 40Ko dever dos Boticários é curar seus companheiros de equipe no campo de batalha com precisão cirúrgica e extrair a Semente Genética dos Fuzileiros Navais Espaciais caídos. Com Marinha Espacial 2a falta de uma classe de cura dedicada, além dos escudos AoE fornecidos pelo Baluarte, uma aula de Boticário que salva vidas seria um ótimo complemento para qualquer esquadrão. Até os próprios desenvolvedores apoiaram a teoria por trás desta classe, alegando que é uma adição obrigatória ao jogo quando questionados pelos fãs.
Que outras adições ao Warhammer 40K: Space Marine 2 os fãs podem esperar?
Toneladas de potencial para fuzileiros navais espaciais icônicos e batalhas épicas
O Boticário não é a única classe que poderia entrar Marinha Espacial 2com opções como os bibliotecários psíquicos, o capelão buffing AoE ou até mesmo um exterminador enorme, todos fazendo grandes adições também. A dificuldade mais notável com algumas dessas classes mais avançadas é em relação ao equilíbrio, já que unidades como o Terminator e o Librarian são significativamente mais poderosas do que a média dos Space Marines.
Trazer de volta os modos de jogo favoritos dos fãs é uma maneira fácil de proporcionar uma experiência memorável para novos jogadores.
O jogo original de 2011 tem uma abordagem interessante sobre o conceito de classes avassaladoras, oferecendo um modo de jogo DLC onde os jogadores comandam Dreadnaughts monstruosos uns contra os outros em combate. Além dos modos de jogo PvE já a caminho, trazer de volta os modos de jogo favoritos dos fãs é uma maneira fácil de proporcionar uma experiência memorável para novos jogadores em Martelo de Guerra 40.000: Marinha Espacial 2.
Fonte: Foco Entretenimento/YouTube